Cookies

Utilisation des cookies

Pour le bon fonctionnement du site, nous utilisons des cookies techniques qui permettent de gérer votre connexion.
Nous utilisons des cookies Google Analytics pour le suivi anonyme de la navigation. Vous pouvez désactiver ces derniers à tout moment ici.

Confirmation

Par défaut, nous conservons votre acceptation durant 13 mois.
Gérez vos cookies ici.



Personnaliser

Black Book Éditions, le site de référence des jeux de rôle

Savage Pathfinder officiel 165

Forums > Jeux de rôle > JdR Black Book > Savage Worlds

avatar
Sammy

Pour l'avoir fait il y'a quelques années, ouais c'est fun ! content

avatar

Je vais tester début février le Nous Gogelins! à l'arrache avec les pré tirés dispo sur le site de Torgan. Ça sent la grosse rigolade en rôleplay content

Sammy

J'ai fais jouer le 1er à mon groupe, et on attaque le 2e demain soir.

J'ai fais mes propres préférés. J'ai vu ceux de Torgan après ma première séance...

Grosse marade effectivement, même si je suis encore en période d'apprentissage du système.

avatar
Sammy

En fait, je m'interroge parce que vu que c'est le même système de règles que Deadlands, je me demande quels peuvent être les différences. Après quand je regarde la partie dédiée à Savage Greyhawk, il y a des différences qui me rassurent plaisantin

avatar

Savage Worlds est un jeu générique. Deadlands est un univers. Il prend donc les règles de base puis va piocher les options génériques qui vont bien pour assaisonner selon la saveur voulue et il les complètent avec des ingrédients trop spécifiques à l'univers pour figurer dans l'ouvrage générique.

C'est vraiment ça la force de Savage Worlds : une base saine, plein d'options flexibles, la possibilité de créer ses propres options dédiées après très peu de pratique pour obtenir des ressentis qui diffèrent fortement d'un univers à l'autre tout en utilisant des règles suffisament globalement communes pour ne pas avoir à en apprendre de nouvelles et à les retransmettre aux joueurs à chaque nouvel univers parcouru.

avatar

Preview du Magicien : https://www.enworld.org/threads/check-out-how-savage-pathfinder-makes-a-wizard.677758/

J'aime beaucoup...

avatar

Je suis activement la campagne, mais je la trouve d'une molesse.... endormi

Sinon, pas de news de la VF ?? "sifflote en sortant"

Ce message a reçu 1 réponse de
  • alanthyr
avatar
Onigacharaki

Je ne pense pas qu'il y ait de com sur la VF avant que la VO soit dispo. Mais moi qui ait tiré un trait sur Pathfinder à cause de son système, là je vous avoue que cela me parle bcp plus.

avatar

SaWo, c'est de la bombe ! C'est polyvalent et ludique. Je suis sûr que ça va rouler tout seul pour Pathfinder. Hâte de lire tout ça !!

... et en plus, y'a de sacrés connaisseurs sur ce ce forum.

avatar

Afin d'en discuter plus aisément voilà la preview directement dans le forum clin d'oeil

avatar

Je ne pense pas qu'il y ait de com sur la VF avant que la VO soit dispo. Mais moi qui ait tiré un trait sur Pathfinder à cause de son système, là je vous avoue que cela me parle bcp plus.

alanthyr

L'annonce d'une VF rapide m'éviterait d'investir dans la VO pour "rien"... Mais bon, la VO servira au pire de lexique de luxe 😁

avatar

Ce qui est bien c'est que ça reste assez proche de la mécanique de base de swade, et que les Atouts de classe ne sont finalement pas plus puissants que les normaux

bon, par contre la pénalité de -4 pour lancer un sort dès que tu portes plus lourd qu'un cuir léger, pas très fan

Ce message a reçu 1 réponse de
  • alanthyr
avatar
Fenris

là où je trouve que c'est assez bien pensé, c'est que tel quel, ça fait quand même assez donjonesque

avatar

Pour les spécialistes dont je ne fais pas partie, quelle version de Savage est utilisée ? En-dehors des données statistiques le scénario étant déjà traduit par BBE ça devrait être rapide à produire ?

avatar

Version SWADE, donc la dernière qui a été kickstartée

on ne sait pas trop s'il y a aussi une réécriture partielle de la campagne ou pas (probablement pas d'après ce que j'ai compris, mais faudra voir ce qu'il en est)

Ce message a reçu 1 réponse de
  • Guillaume_Godbout
avatar
Fenris

Fenris,

Les commentaires de Shane Hensley dans le Kickstarter apportent un certain éclairage sur la question :

Shane HensleyCréateurSuperbackeril y a environ 8 heures

A bit more specific info from the lead designer on that:

Each of the six books for Rise of the Runelords is set up in a similar fashion. Each begins with the background for the particular part of the campaign that the book covers. The book is then broken down into several Parts, each covering a major plot point in the story. The number of parts in each book varies based on the scope of the section. Finally, each book wraps up with an appendix containing any new monsters and artifacts introduced in the campaign. Every enemy, trap, or mystical encounter has all of the rules listed in the book that it's encountered in.

Et ceci un peu plus tard :

Shane HensleyCréateurSuperbackeril y a environ 8 heures

I think we have an upcoming interview on this, but we definitely did more than *straight* conversion, though we avoided changing their story, of course. Some encounters that work well in PF (where it's designed to whittle away hit points and healing spells) aren't necessary in Savage Worlds, so sometimes we combined encounters or beefed them up to make them a challenge in our game system. Thanks content

Shane

Donc il faut s'attendre à autre chose que du copier-coller avec une simple substitution des statistiques. Il y a un certain travail d'adaptation.

Ce message a reçu 1 réponse de
  • Fenris
avatar
Guillaume_Godbout

Ah ben voilà une bonne nouvelle !

j'étais resté sur le fait qu'ils laisseraient le choix au MJ quels'combats il passait ou non en Rencontre rapide

c'est chouette s'ils en profitent pour écrémer / condenser un peu !

Ce message a reçu 1 réponse de
  • Guillaume_Godbout
avatar

Purée j'ai déjà fait jouer cette campagne deux fois (en Pathfinder et en D&D5), mais là ça donne envie de remettre le couvert!

avatar
Fenris

Selon l'entrevue sur le balado Known Directions hier soir, l'option des rencontres rapides demeure. Cependant, ce n'est pas dicté au MJ quelle rencontre doit être traitée ainsi. Shane insistait pour dire que c'est un outil pour adapter l'aventure aux goûts du groupe, du temps disponible ou des objectifs du MJ.

avatar

Pour les allergiques a l'anglais j'ai fait une rapide traduction du Paladin.

Ca me plait bien meme si ca ne revoltionne pas SWADE, ca donne un cadre pour faire de la fantasy.

Ce message a reçu 1 réponse de
  • alanthyr