"Anathazerin" (COF) scénario 2 sur table top simulator 12
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Maintenant c'est vrai que c'est le genre de logiciel que tu utiliseras entre côté étant donné qu'il n'y a pas de "licence ultime" disponible: concrètement, tout le monde devrai avoir payé son logiciel au préalable.
Bon, en profitant des soldes steam, y'a moyen de l'avoir à seulement 10€ mais c'est délicat de lancer une partie comme ça, avec des inconnus dans ces conditions
Autant j'ai toujours pas saisi par quel moyen les gens "créaient" des éléments 3D (probablement le recours à un logiciel tiers quelconque?).
Et quand tu changes une table (par exemple pour changer la battlemap), tu changes aussi les éléments qu'il y a autour (genre la feuille de personnage, etc.) non? Comment tu fais alors pour faire en sorte que les feuilles de personnage reste toujours autour de la table?
Je vais pouvoir m'amuser un peu avec ce soft. Ca promet d'être excellent.
Première étape: se faire une banque de donnée (check)
Seconde étape: comprendre comment customiser les pièces
Troisième étape: trouver des joueurs à pervertir.
Mais c'est plutôt sympa quand tu commences à comprendre comment ça fonctionne.
(Scène faite en 2 clics)
Je viens de découvrir ton topic et .. WOW ! C'est vraiment une agréable surprise ! J'ai vu le jeu tourner et j'aurais jamais imaginé un tel potentiel, ni meme qu'on puisse l'utiliser de cette façon.
J'ai commencé a m'interesser sérieusement à tout ce joyeux bordel et j'avoue que ca me plait bien. Si ca fonctionne de la meme maniere que Garry's Mod, ca veut dire qu'on peut importer le modéle 3d de la bibliothéque de jeu steam et la tout de suite je pense a Skyrim et je m'emballe a l'idée du potentiel énorme.
Bref merci pour le post et si je m'interesse dans le détail j'apporterais ma pierre a l'édifice en faisant mes retours /o/