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Les nexus en Savage Worlds 1

Forums > Jeux de rôle > Archéorôlie > Midnight

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ci-joint une tentative de conversion en Savage Worlds pour avis
à noter que cela rend aussi les nexus plus stratégiques, car celui qui contrôle un nexus, contrôle aussi les objets qui ont été créé avec ce nexus
Les nexus permettent de créer des objets magiques. Seul un arcaniste (ie quelqu'un bénéficiant de l'atout Essence Magique) peut le faire. Pour se faire il doit au préalable s'accorder au nexus. La méthode exacte dépend de chaque nexus. Elle peut être apprise en méditant au centre du nexus, un jet de Connaissances(Arcanes) est alors fait, en cas de succès la méthode à suivre est connue au bout d'une heure, en cas d'échec un nouveau est requis. Une relance permet d'obtenir l'information immédiatement
Une fois l'accord fait l'arcaniste a accès aux points d'énergie du nexus, qu'il peut utiliser comme ceux de sa réserve, tant qu'il est à proximité du nexus. L'Arcaniste acquiert aussi la connaissance du nombre de points de pouvoir actuel et maximum du nexus, leur rythme de récupération, et les affinités du nexus
L'accord doit être renouvellé toutes les semaines
Le nexus peut aussi être utilisé pour enchanter des objets dans une certaine limite.
Les objets à charges sont créés en prélevant directement les points de pouvoir du nexus. Il faut passer 1 jour par  2 points de pouvoir à transférer à l'objet, avec une limite par objet égale à la moitié des points de pouvoirs maximum du nexus
Les objets permanents nécessitent 10 points de pouvoir et une semaine par bonus de +1 ou par atout conféré. Les objets ainsi créés sont liés au nexus, si le nexus vient à être détruits, les objets créés par ce nexus perdent immédiatement leurs pouvoirs, certains objets seront mêmes détruits instanténement. De plus, à un instant donné, un nexus ne peut être relié qu'à un certain nombre d'objets.
Le nexus peut alimenter une capacité (bonus de +1 ou atout) pour chaque tranche de 5 points de pouvoir  dont il dispose
On peut trancher le lien entre un nexus et un des objets créés en passant la moitié du temps nécessaire à l'enchantement initial
Une seule personne peut être accordée à un nexus à un instant donné