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Les Maitres du Temps - Minicampagne CObis Spoiler 50

Forums > Jeux de rôle > JdR Black Book > Chroniques Oubliées (boite d'initiation)

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Voici la trame que je viens d'écrire pour la minicampagne pour CObis niveau 5-8
Qu'en pensez vous ? Ca vous semble tenir la route ? Des suggestion, des critiques ?  Smiley
LES MAÎTRES DU TEMPS
BACKGROUND
Le dragon de pierre Lytochronox, au souffle pétrifiant est le tyran du royaume de Cobis.
Un magicien a retrouvé une prophétie qui dit que d’anciens héros avaient vaincu le dragon et l’avaient renvoyé sous terre, ils ont laissé un moyen de les rappeler pour finir le travail si le dragon revenait en les invoquant dans un cercle de pierre à leur effigie. Le Magicien Urbius a persuadé le chef du village de monter une expéditon pour appeler les héros.
Mais le rituel est raté par Clovik l’apprenti d'Urbius qui réalise l'incantation éternue au mauvais moment ( !) et ce ne sont pas les héros prévus qui sont invoqués mais les PJ.
SCÉNARIO 1
Les personnages sont invoqués en plein combat de l’expédition contre les forces du dragon envoyées pour les arrêter, les séides du dragon trop lâches fuient effrayés par le statut des héros tout en laissant des sous-friffres pour couvrir leur retraite. Les PJ reviennent au vilage en traversant marais et montagnes le plus discrètement possible pour échapper au dragon et à ses traqueurs.
SCÉNARIO 2
A l’arrivée des personnages, les villageois sont tous pétrifiés par les effets du souffle du dragon, il faut les délivrer et pour cela faire fonctionner le démoléculateur temporel du magicien avec l’aide de Clovik l’apprenti (en réalité la pétrification du dragon Lytochronox est un très puissant arrêt du temps) qui nécessite un certain nombre de composants exotiques tous en se débarrassant des créatures qui hantent à présent le village…
SCÉNARIO 3
En faisant fonctionner le Démoléculateur les PJ sont transportés dans le passé, dans les marais ou un jeune dragon vert terrorise un village lacustre.
A leur arrivée le Dragon (celui qui va devenir Lytochronox) attaque le village, tue l’apprenti et aval le démoléculateur !!!
Les personnages sont prisonniers de l’endroit tant qu’ils ne retrouvent pas le dragon pour le tuer et récupérer le démoléculateur dans son estomac !
Lorsqu’ils combattent le dragon, ils s’aperçoivent que le DT commence à avoir des effets étranges sur le dragon (pouvoirs bizarres, retour en arrière du temps, changement de lmieu et de temps à la Scratch etc…)
Alors que les PJ sont en passe de vaincre la créature, le dragon devient immatériel et s’enfonce dans le sol. Le DT se rematérialise soudain in-extrêmiste mais à moitié pris dans la roche, il est totalement impossible de l’en déloger sans le briser. Avec l’aide du shaman du village, les PJ doivent mettent en place un amplificateur pour utiliser le DT afin de rentrer dans le présent. On édifie un cercle de pierre à leur image… et ils repartent lors d’un rituel magique.
SCÉNARIO 4
Les PJ sont de retour au village où les gens sont redevenus normaux. Ils défendent le village contre les forces envoyées à nouveau par le dragon puis avec l’aide du Magicien Urbius, ils voyagent jusqu’à l’antre de Lytochronox pour le vaincre définitivement car ils sont immunisés au souffle temporel du Dragon pour en avoir déjà subit les effets dans  leur passé commun.
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Je présume qu'il s'agit d'une campagne niveau 4 à 8 comme ton système le prévoit ?
Ce serait bien de l'indiquer pour info ?
Mais le rituel est raté par Clovik l’apprenti d'Urbius qui réalise l'incantation éternue au mauvais moment ( !) et ce ne sont pas les héros prévus qui sont invoqués mais les PJ.
^_^ ça cadre bien, pour ma part, avec l'esprit et l'univers des Chroniques Oubliées. J'aime bien l'idée.
SCENARIO 1
Des survivants adverses pourraient prévenir leurs chefs que les Héros ne sont pas invoqués mais des héros (PJ).
C'est une différence de taille, dans la stratégie et tactique du camp adverse. Il serait bien d'en tenir compte par un "avertissement" au MJ.
SCENARIO 2
Ton "démoléculateur temporel" donne plutôt un aspect "technique" voire "steampunk" pour ma part, à la lecture.
Je trouve que ça cadre "mal" avec une chasse de composants. J'orienterai plus les choses vers quelque chose de plus mécanique : avec pièces à forger par nains, combustile rare, etc. ?
Urbius et le chef du village sont-ils pétrifiés ? Il serait bien de l'indiquer car ce sont des personnages importants-ressources.
SCENARIO 3
On comprend alors l'aspect "flashback" et influence "spatio-temporelle" dans "plusieurs" réalités. Coup de chapeau, c'est très bien trouvé.
Il faut quand même veiller à ce que cette scène se déroule, sinon ça change les choses. Je pense qu'il faut prévoir une conséquence B.
A leur arrivée le Dragon (celui qui va devenir Lytochronox) attaque le village, tue l’apprenti et aval le démoléculateur !!!

Plan B : qu'il tue (ou pas) l'apprenti ne change rien, je pense.
Mettons qu'il n'avale pas le démoléculateur ? ne peut-il pas être "détruit" par le dragon qui heurte dessus (ou critique mauvais) et "irradie" le dragon (effets "temporels" cités) et il finit par "disparaître" - s'effacer - et les PJ doivent faire appel au shaman pour préparer le Cercle de Pierre pour revenir chez eux.
Et je pense que là, on prévoit une autre voie (possible) en cas de "non-avalement" de l'appareil ?!
SCENARIO 4
OK. Juste prévoir de quoi "trouver" l'antre du dragon.
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Merci pour ton retour Pitche.  Smiley
Effectivement de nombreux points sont encore à préciser puisque j'en suis seulement à la trame, mais toutes les idées et détails manquant viendront 'naturellement' à l'écriture.
J'ai précisé le niveau comme tu me l'as suggéré.
L'éternuement de Clovik est une idée piquée directement à Evil Dead 3, l'armée des mort-vivant à voir ABSOLUMENT !
S1
Mon idée est que les sbires ne se rendent pas comptent que ce ne sont pas les 'vrais' héros qui sont invoqués puisqu'ils fuient avant de les voir 'en action'... Et puis malgré tout il ne faut pas oublier une chose : les PJ sont en fait les vrais héros mais ça personne ne le sait et les statues à leur effigie du cercle de pierre sont usées par le temps et pour certaines renversées et décapitées par un dragon revanchard...
S2
A voir pour l'aspect maquique/technologique mais en fait j'y est pensé en me disant que je m'adressait à un publique de jeunes joueurs et en particulier en revoyant les posts d'un certain Karoom  Smiley Smiley Smiley
Oui Urbius et le chef sont pétrifiés ce qui obligera le groupe et en particulier un magicien à chercher dans ses notes la solution (mise en valeur de l'aspect 'érudition' du personnage).
S3
Faut que j'y réfléchisse mais le fait que le dragon avale le Démoléculateur est la source du pouvoir futur de Lytochronox... c'est donc un peu incontournable ^^
Mais si tu as une idée...
Encore merci pour le retour
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je trouve cette trame mortelle baby!
toute cette histoire est vraiment bien trouvée, la chute lorsqu'on se rend compte que les PJ sont effectivement les anciens héros vraiment très bonne.
pour moi ya juste un hic. comme je connais mes joueurs, il est pas du tout évident qu'il veuillent repartir dans le présent... mais c'est un autre débat.
ça m'a vraiment donné envie de le faire jouer... Smiley Smiley
Sc1
j'ai peur que ce ne soit un rien "léger"; ça risque que de n'être qu'une succession de combat et de poursuite (ce qui peut aussi être très fun hein...)
Sc 2
je collerais bien une ambiance genre "horreur": rechercher des indices... et des réponses alors que dehors des "monstres" rodent à la recherche de tout survivant, genre le dragon envoie des sbire vérifier que ces nouveaux venus ne lui causeront pas de problèmes...
je partage l'analyse de pitche pour le DT, mais tu ya apporté une réponse
Sc 3
c'est là (et c'est tout à fait logique) que je tripe cette mini campagne à mort. un dénouement comme dans les films.
de mon point de vue, le dragon peut avaler le DT ou au contraire le détruire (volontairement ou non) lors du combat, ou même le DT peut avoir une défaillance quelconque,  et affecter tout autant le Dragon, (qui quand même devra se trouver à proximité); la destruction ou la défaillance bizarre d'un truc spatio-temporel a souvent des effets secondaires inexplicables, inexpliqués et tout de même bien pratiques d'un point de vue scénaristique.
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Merci pour les retours
Je suis d'accord, le scénario 1 est un peu léger, il faut que je bosse sur sa trame. Peut-être Clovik est-il le seul survivant et 'choqué' lors de la bataille il laisse les PJ seuls dans un lieu inconnu, perdus au beau milieu d'un marais. Ils doivent alors explorer les alentours et trouver eux-même le village non sans quelques péripéties (je pense à la sorcière du marais dont ils auront besoin à nouveau lors du scénario 2 mais ceci est une autre histoire...)
Pour S2, bien vu : les monstres ne peuvent entrer dans les demeures, un sort d'Urbius encore actif les en empêche mais dès que les PJ sortent, c'est la course poursuite...
S3
Je ne pense pas qu'il y ai de problème pour que le dragon avale le DT, je verrais bien tout le monde apparaître 'en l'air' en pleine scène de combat village vs dragon et tomber sur le dragon. Un dragon qui se prend une sphère métallique sur la tronche il fait quoi Smiley (voir le post ci-dessous sur le démodulateur)
J'hésite entre l'appellation Démoléculateur Temporel ou Chronosphère : peut-être les 2... vous en pensez quoi ?
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Le Démoléculateur Temporel ou Chronosphère

Description
La Chronosphère est une sphère en métal cuivré enserrée d’un bandeau cylindrique d’un étrange alliage aux reflets bleus comportant des chiffres de 1 à 12. Elle est suspendue par une chaîne fixée au sommet de l’hémisphère supérieur tandis qu’une aiguille en forme de serpent est entraînée par un axe qui émerge de la moitié inférieure, sa pointe indiquant les chiffres sur la périphérie du globe. Lorsqu’on l’utilise il faut la tenir par la chaîne tel un pendule puis composer un code avec les chiffres en fonction de la date et de l’effet souhaité.
En dévissant le bandeau intermédiaire, on peut ouvrir l’hémisphère supérieur du Démoléculateur, révélant en dessous un merveilleux système d’engrenages enserrant un cristal translucide et 4 petites coupelles pourvue de canaux conduisant au cœur du cristal.
Utilisation
La Chronosphère nécessite des composants symboliques du passage du temps : début et fin ainsi que d’une formidable quantité d’énergie pour fonctionner. Ce n’est pas une invention parfaitement fiable et stable. La qualité, la quantité des composants symboliques utilisés ou même la puissance de l’énergie peuvent en faire varier de beaucoup les effets.
Les composants symboliques peuvent varier mais voici ce qui a été prévu par Urbius :
Composant symbolisant la naissance : une larme de nouveau né
Composant symbolisant la mort : une pincée de poussière de cadavre.
Composant symbolisant le jour : une goutte de sang de cockatrix prélevée à l’aube.
Composant symbolisant la nuit : une goutte de sang de loup-garou prélevée à la pleine lune.
Lorsqu’elle fonctionne la chronosphère émet une vibration d’abord légère tandis que le bandeau avec les chiffres se met lentement à tourner puis le reste de la sphère en sens inverse. L’ensemble accélère progressivement dans un gémissement de plus en plus strident, alors que dans un flash soudain la boule devient un globe d’énergie étincelante et entre en lévitation pour monter à une hauteur d’environ 5 mètres. A ce stade elle est devenue immatérielle et passe au travers de tout obstacle ou plafond, tout en émettant des arcs électriques dans toutes les directions dans un tonnerre de déflagrations. Enfin elle projette brusquement une onde de choc lumineuse de forme sphérique qui s’étend dans toutes les directions aveuglant tous les témoins dans un rayon de 100 mètres à la ronde.
Outre les composants, il faudra aussi que les PJ se procurent les dernières roues dentées restées dans l'atelier du joallier elfe du bourg.
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j'aime bien "Chronosphère", et l'article détaillant tt ça est very good. Smiley
"Démoleculateur" pour moi ça sous entend la compréhension de ce que peut être une "molécule" ce qui, je trouve, est bizarre dans un contexte Med Fan. alors que "Chronosphère" est assez clair sur que peut être cet engin, et le mot est à bien sa place dans un contexte med fan.
Sc3: je ne pense pas non plus qu'il y ai un problème pour qu'il l'avale, c'est juste que en fonction de ce que peuvent faire les pjs, on pourrait avoir à développer des trésors d'imagination pour que ça arrive (et je suis d'un naturel fainéant Smiley), alors qu'en fait, ya plein d'autres options possibles...
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quand est ce qu'on aura le rèsultat final,je suis pressè d'y intègrer mes scientifique D'naar pour encore plus de technologie
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Par contre faudrait voir à réduire la taille des images avant de les coller dans un post  Smiley
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Moi je trouve que ça fait plus riche  Smiley Smiley Smiley
Et j'héberge l'image chez moi en plus, grognon va  Smiley
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Ben moi ça me gène voilà. Et je suis encore chez moi  Smiley
Donc merci de redimensionner l'image la prochaine fois  Smiley
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Chef, oui, chef.
C'est fait.  Smiley
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 Smiley merci bien
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J'ai bien avancé dans l'Aventure 1.
J'ai pas mal modifié la trame de ce premier scénario par rapport à vos remarques (c'était effectivement un peu court) et je crois que c'est bien dans l'esprit de la campagne ^^ vous allez voir...
Scénario 1 : L’Appel des Héros
Les personnages sont invoqués en plein combat de l’expédition contre les forces du dragon envoyées pour les arrêter. Ils défont les séides du dragon  mais leur chef un certain Oraxos utilise un artéfact qui lui à été remis par le dragon pour les emprisonner dans une bulle temporelle.
Pour pouvoir sortir des marais, les PJ doivent retrouver Oraxos et lui prendre un médaillon qui permet d’échapper au puissant sortilège.
Je vous livre le lien vers ce premier jet  Smiley
commentaires bienvenus comme d'hab.
http://mapage.noos.fr/kegron/Appel.pdf
Je pense que cette partie va faire environ 6-7 pages contre 4 ou 5 par aventure dans CO. C'est donc un peu plus long. Mais après tout nous sommes dans des aventures de plus haut niveau. Ca se mérite.  Smiley
PS : vraiment Grand stratéger, je réalise que cette photo du commandant Adama vous va comme un gant...
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j'aime bien "Chronosphère", et l'article détaillant tt ça est very good. Smiley
"Démoleculateur" pour moi ça sous entend la compréhension de ce que peut être une "molécule" ce qui, je trouve, est bizarre dans un contexte Med Fan. alors que "Chronosphère" est assez clair sur que peut être cet engin, et le mot est à bien sa place dans un contexte med fan. Urval
Je rejoins Urval, Chronosphère me semble un terme plus medfan que l'histoire de "molécule" très Moderne.
Il y a fort à parier que le dragon avale la "chronosphère" mais un encadré à destination du MJ "Et si..." peut être intéressant à rapidement rédiger, si ce n'est pas la cas (et là, reprendre les propositions d'Urval et de moi-même pour les autres cas de figures). Je pense que les "encadrés"  ET SI font la richesse et la pertinence d'un scn plutôt orienté "MJ débutant" ??
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je lis ton scn, c'est très chouette Smiley
La première page avec synopsis général et résumés c'est TOP.
0) Pour la Chronosphère, bien de la présenter à ce stade.
!! tu parles encore de ton ancienne appellation.
1) Page 2. La scène de combat est très dynamique et bien expliqué. Un beau morceau tactique qui va mettre les joueurs directement dans l'aventure. Pour la Chute, je mettrai 1d4 de dégâts (comme dans la fin du premier scn de la campagne de Clairval - chute du puits. 1d6 c'est rude, surtout en début de combat où ce sera assez âpre, je pense.
2) Description de l'îlot. tu indiques que la colline fait 50 m. de diamètre au sol ; or tu sembles indiquer que son sommet, zone plane où se déroule le combat pourrait bien faire aussi 50 m de diamètre ? (en effet, tu parles de 20 m de rayon autour de l'autel jusqu'aux statuts)
- Ne devrais-tu pas parler d'une base plus large, avec une pente "douce" qui rejoint les marais ?
3) esclavagiste : "(...) Pouvoir spécial (Fouet d’Os) : s’il rate son attaque à l’épée, le troll réalise une attaque de fouet au même score d’Attaque."
Je trouve ça très (trop) fort !? il râte son attaque, il peut attaquer de suite, et réussir au même jet et faire des dégâts de fous, ça me semble très très bourrin ?! déjà que les caracts de l'Esclavagistre sont balèzes, avec régénération et tout et tout...
4) page 5. mal en poin*t* une faute qui m'a sauté aux yeux, mais il faudrait une relecture finale pour les chasser toutes.
5) page 5.
Mais peut être avant faut-il enterrer les cadavres des milicines ? Ils sont au nombre de 6 + un chasseur qui servait de guide.
Les balancer dans les sables mouvants... et hop, ça s'est terminé  Smiley
au plaisir de lire la suite, c'est palpitant Smiley
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Merci pour ces très bonnes remarques Pitche, je regarde tout ça et je corrige  Smiley
Quant au mal en point, c'est bien ce qui me semblait mais ce fumiste de correcteur d'orthographe refusait mon 'point' ^^
Les balancer dans les sables mouvants... et hop, ça s'est terminé  

héhé tout à fait, mais les PJ y penserons-t-ils ?
0) Pour la Chronosphère, bien de la présenter à ce stade.
!! tu parles encore de ton ancienne appellation.

DSL après relecture je n'ai pas réussi à trouver où, j'enrage, peux tu me préciser stp !
3) esclavagiste

Il est vrai que la particularite des personnages de CO est d'avoir des attaques de haut niveau mais des pv assez faible, c'est donc un dosage assez subtil et surtout inhabituel pour moi.
Je garde le coup de fouet qui me semble emblématique du concept d'esclavagiste mais j'ai réduit le bonus d'attaque (+8), les DM de cimeterre (1d8+4) et de fouet (1d4+1), les pv (40) et la difficulté du save (CON 10) du coup de fouet. Après tout ce sont des trolls de taille réduite par rapport à l'énorme bestiole des règles de CO.
Pour être sûre faudrait tester... n'oublions pas qu'ils sont de niveau 5 !
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DSL après relecture je n'ai pas réussi à trouver où, j'enrage, peux tu me préciser stp ! Kegron
" En dévissant le bandeau intermédiaire, on peut ouvrir l’hémisphère supérieur du Démoléculateur, révélant en dessous un merveilleux système d’engrenages enserrant un cristal translucide et 4 petites coupelles pourvue de canaux conduisant au coeur du cristal. "
2ème colonne, 2 ou 3ème §.
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merci !  Smiley bon en fait j'avais mis à jour sur mon fichier déjà c'est pour ça.  Smiley
J'upload le nouveau
Ca a pas mal avancé, j'espère finir ce soir.
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puis-je utiliser mon voyageur temporelle dans le cadre de ce scènario où est il trop spécialisè