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Un chevalier peut il utiliser une masse cloûtée de gobelours 9

Forums > Jeux de rôle > JdR Black Book > Chroniques Oubliées

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Bonjour
Mes joueurs de niveau 1 ont eu à affronter un gobelours qu'ils ont réussi non sans mal à tuer.
L'un d'eux est un chevalier humain de 1m90 95kg dont les caractéristiques physiques sont
Force 2
Dext 2
Con 2

il souhaite récupérer la masse cloutée du gobelours:
Masse cloutée +8 DM 1d8+5
je voudrais savoir qulles sont les caractéristique propre de l'arme:
je suppose que
+8 = bonnus d'arme + NC + force gobelours
1d8+5 = degat de l'arme + force gobelours
donc j'en déduirais que les caractéristique de l'arme sont
+2, DM 1d8+1
mais bon il es possible aussi que le gobelours est des compétence qui boost son arme.
en tout cas j'ai du mal à imaginer que +8 DM 1d8+5 soient les caractéristique propre de l'arme.

le chevalier est il en mesure d'utiliser cette arme?
combien pourrait-il vendre cette arme si il ne décidait pas de la garder?

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Je n'ai pas mes livres avec moi mais il me semble que la masse cloutée fait 1d8 de dégâts. Le +5 correspond à la Force du Gobelours. Avec, le chevalier ne fera donc qu'1d8+2 de dégâts.

Quant au +8, c'est le score d'attaque du Gobelours, pour voir s'il atteint ses adversaires. Ça comprend donc les caractéristiques du Gobelours : sa Force (sans doute de +5) et ses capacités de combat. Avec la masse cloutée, le chevalier n'aura que son score d'attaque à lui, comme avec n'importe quelle autre arme. On laisse purement et simplement tomber le +8.

Les seules armes qui modifient le score d'attaque de celui qui les utilise sont les armes magiques. C'est alors précisé dans la description de l'arme.

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caractéristique du gobelours:

[Archétype puissant, Boss rang 1]
NC 2, créature humanoïde, taille moyenne
FOR +4 DEX +0 CON +4
INT -2 SAG +0 CHA -2
DEF 17 PV 25 Init 10

Masse cloutée +8 DM 1d8+5

Ce message a reçu 1 réponse de
  • JyP
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No.oB-35-1649093032

comme le dit Gollum : les stats des monstres sont déjà calculées pour prendre tous les bonus en compte :

Masse cloutée +8 (+4 archétype puissant taille moyenne avec FOR +3, +2 boss rang 1, +1 pour FOR +4, +1 ajustement) DM 1d8+5 (1d6+3 archétype avec FOR +3, bonus de taille donc 1d8, rang de boss +2, +1 pour FOR +4, -1 ajustement pour arme de mauvaise qualité)

donc la masse en elle-même est attaque +1, DM 1d8-1 pour un gobelours. Pour un humain de taille inférieure au gobelours et ayant une morphologie différente, je dirais même que c'est juste une grosse branche avec des clous dedans, pas une arme divine qui fait gagner 8 niveaux d'un coup clin d'oeil

(et imagine s'il fallait faire tous ces calculs pour chaque profil de monstre à la place...)

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Salut,

Extrais de solution personelle :

  • Le Gobelours est de taille M, For 2, Dex 2 et Con 1 [edit : C'est faux! Ces stats c'est pour H&D... J'ai zappé sur quel sous forum on était... Le reste du com reste valable] . Il ne devrait pas avoir de mal à la porter et l'utiliser. Cependant
  • C'est toi le taulier : si tu juges cette arme trop puissante elle peut :
  • S'être abîmée ou cassée durant le combat (diminue les stats de l'arme)
  • Avoir besoin d'expérience pour être utiliser (diminue provisoirement les stats de l'arme et remonte les à ta guise, au temps passé par le joueur à la manier (entraînement et combat), aux amélioration que le joueur apporte à l'arme (retravail du manche pour sa poigne, allègement / alourdissement de la masse, bénédiction, etc...)
  • Est-ce une bonne arme pour une chevalier ? Rappelle lui que c'est une arme d'une bête chaotique et brutale. Est-ce avec elle qu'il veut propager la bonté et la loi ? Si oui, rends lui la vie dure avec les autres chevaliers qui ont des armes plus nobles et qui ne l'accepteront pas forcément aussi facilement (+2 de DD pour les jets sociaux si les chevaliers remarquent son arme)

Invente toi aussi 1001 manières de l'en dissuader si tu juges que c'est pas encore de son niveau.

Pour le prix du bouzin, j'en ferais une massu : 2pa [edit : ça aussi c'est des chiffres de H&D, mais tu peux appliquer la même logique pour une arme équivalente dans COF]

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Surtout, les profils des créatures ne sont pas sur le modèle des PJ.

Un bretteur qui infligerait 1d6+6 avec une rapière en ayant +0 en FOR n'aura pas pour autant une rapière +6 ^^

Cela représente son expérience et l'équivalent des bonus de Voie pour un PJ. Le bonus pourrait provenir, d'une Spécialisation (+2) et d'un bonus de DEX (type attaque éclair), mais cela n'est pas détaillé. C'est au MJ de choisir le pourquoi si jamais il en a besoin, mais il n'y a pas de raison que ce soit le cas.

Tant que le scénario ne dit pas qu'une créature possède une arme magique, elle ne l'est pas. Sauf si le MJ le décide parce que ça l'arrange pour une raison X.

Dans le cas de cette masse cloutée, tu pourrais aussi bien décider qu'elle inflige 1d8+1 DM parce qu'elle est très lourde, mais -1 en attaque...

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Et qu'elle nécessite deux mains pour quelqu'un qui n'a pas la force du Gobelours... Autrement dit qu'il ne puisse pas avoir son bouclier en même temps... Bref, il vaut vraiment mieux que ton chevalier utilise ses armes à lui (aspect technique), qu'il est censé mieux maîtriser (aspect roleplay).

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Merci à tous c'est très clair.

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Est-ce qu'il peut : oui. Est-ce qu'il devrait : non. Sauf s'il veut faire peur à tous les villageois qu'il croisera.