Cookies

Utilisation des cookies

Pour le bon fonctionnement du site, nous utilisons des cookies techniques qui permettent de gérer votre connexion.
Nous utilisons des cookies Google Analytics pour le suivi anonyme de la navigation. Vous pouvez désactiver ces derniers à tout moment ici.

Confirmation

Par défaut, nous conservons votre acceptation durant 13 mois.
Gérez vos cookies ici.



Personnaliser

Black Book Éditions, le site de référence des jeux de rôle

De le super pledge et du wonder pourquoi ! (Ptite séance de brossage de slips rouges à la Team en costumes noirs) 9

Forums > Jeux de rôle > JdR Black Book > Mutants & Masterminds

avatar

Bonjour et déjà merci à l'équipe de BBE pour cette trad', inattendue (pour moi) ainsi que sa réactivité à créer ce forum... ça sent quand même les gars qu'on l'habitude d'enfiler des tenues en lycra dans les sanisettes publiques (y'a plus cabines de téléphone de nos jours...!) dès qu'on leur pose une question.
Mais au sujet de ce post.... Je me demandais juste le pouquoi d'un si gros succès sur un jeu somme toute (me semble-t-il) assez peu connu de ce côté de l'Atlantique... en tous cas, par moi. Et voir un peu la motivation des uns et des autres...
De mon côté, ma dernière expérience super-rôlistique devait bien remonter au milieu des années 80, sur un obscur Marvel mal dégrossi où il fallait vraiment en vouloir côté règles pour s'éclater, au propre comme au figuré. De cette triste expérience, et pourtant nourri à Lug, Semic puis Marvel, je me détournais de ce type d'ambiance pour rejoindre les grottes humides et poisseuses du Vieux Monde, empruntant souvent des ruelles aux mêmes attributs dans la Cité d'Emeraude d'un pas rien moins que chromé, pour aboutir.... très briévement... dans la tanière d'un Grand Ancien, avant d'essaye de m'en tirer aux manettes de ma navette corrélienne bringuebalante..La cape, c'était clairement surfait pour moi, et je n'avais guère d'espoir quant à la sortie d'un système, en français, qui s'accorde à toutes ces acrobaties super-héroïques !
Et puis, il y a quelques jours, un post FB sur le jeu M&M, qui ne me boulverse pas plus que ça, avant de lire un com' du Chifoumi, l'homme au dé d'or (quoi que ce peut être aussi le dé dort) énonçant simplement " En tout cas, ma première expérience de jeu de rôle super-héroïque où j’ai eu la sensation que ça fonctionnait ! ". O_o AH !? Dites donc, dites donc... Curiosité ! Vite étanchée...
Quelques vdéos plus tard, conquis, pitêtre un peu vite, je me voyais donc pledger le bestiau, plutôt impatient de coller mes menottes dessus. J'n'ai absoluement pas décortiquer le système de jeu, mais de ce que j'ai pu lire des avis, et voir des parties, la mécanique semble carrément appropriée au genre, et d'une simplicité plutôt enfantine. Car au-delà de l'univers, ma première intention était de bien de trouver des outils adaptés au genre, pour finalement les jouer dans des univers connus, que cela soit chez DC, Marvel, Image, Vertigo ou autres... mais j'avoue que certaines reviews m'ont aussi un peu fait revoir mes espoirs à la hausse tant l'univers du jeu semble avoir connu un vrai beau travail de rédaction (la vidéo de rôliste TV est très complète sur le sujet... https://www.youtube.com/watch?v=XGJOz4TjhRg ).
Du coup, aujourd'hui, j'attends de lire tout ceci pour prendre une décision sur ce que je ferai du jeu, en ne prenant que le système, ou peut-être finalement sa globalité en m'immergeant, avec mes joueurs, dans son univers.
Et vous, z'êtes arrivés là comment, pouquoi, et avec quels objectifs ?

avatar

Pour ma part j'ai souvent fait jouer à des JDR de super-héros. J'ai toujours aimé ces jeux ... j'ai eu le plaisir de profiter de ces jeux la :

- Marvel Super Heroes (le FASERIP de TSR) appelé aussi MSH

- Champions 4th edition

- Mutants and Masterminds 2nd edition

Mais a part la boîte de base de MSH ... tout était en anglais et donc me demandait de faire des traductions pour mes joueurs (feuilles de persos VF).

Alors du coup ... voir débarquer en VF un des jeux référence du genre à fait vibrer ma corde de passionné biberonné aux BD Strange, Spidey et autres durant de longues années.

J'ai écrit un article pour le Fix pour couvrir le lancement de cette PP, et je suis content d'avoir vu juste sur le succès potentiel de cette dernière content

avatar

Pour ma part c'est simple : j'aime bien maitriser dans les univers super héroïques et j'ai eu une discussion dans un précédent post qui m'a convaincu de donner sa chance a ce jeu. Donc j'ai pledge et espère que ce sera une bonne expérience de jeu.

avatar

J'ai toujours été fan de JDR de super héros et j'en ai plusieurs dans ma ludothèque (sauf Champions qui me donne de la migraine à la lecture) : Mutants & Masterminds 3e édition en VO (j'ai quelques ouvrage de la seconde édition encore dont l'excellent Paragons), Icons Assembled Edition, Supers! Revised Edition, Prowlers & Paragons, Super-Powers Companion 2e édition pour Savage Worlds, Triumphant! Super Heroic Role Playing Game, Tiny Supers...

J'ai pas pledgé la VF de M&M mais ça me fait chaut au coeur que ça soit finalement traduit.

avatar

Moi j'aime bien les super héros et la fantaisy mais je trouve qu'il y a trop de fantaisy dans les jdr. J'avais envie de proposé a un groupe d'ami autre chose que du perpétuelle nain, elfes, humain et hop un dragon (si vous voyez ce que je veux dire), mon MJ de base a en plus un jdr zombies et du coup entre du futuriste et du superhéros ben j'ai choisit captain américa content

avatar

Je ne m'intéresse pas trop aux règles, car je motorise tout en Savage Worlds. J'ai été convaincu par le setting Necessary Evil pour ce système, et j'aime bien le cadre de jeu super héroïque. Je voulais passer à City Of Mist, mais je pense que le système peut en rebuter beaucoup en France (pas très ouvert au changement, malheureusement).
Je suis intéressé par l'univers de jeu qui est complet (y'a même un atlas et des héros cosmiques) et qui remet un peu tout les joueurs à égalité (contrairement à Marvel ou DC où y'a toujours les conflits de parole entre les experts de l'univers et les autres). Sans Freedom City je ne sais pas si j'aurais participé. L'Actual Play donne l'impression que le système tourne bien (je l'ai même trouvé assez proche de Savage Worlds dans pas mal de mécaniques). Enfin, le jeu comporte pas mal de scénarios, et j'avoue que c'est rassurant de se dire que si on n'est pas inspiré, on peut déjà piocher dans des scénarios du commerce, et pas juste pour avoir des plans tout prêts.
Par rapport à la thématique, les super héros aujourd'hui c'est plus un setting contemporain / futur proche que tu peux tordre un peu dans tous les sens, le golden age est loin, on ne se fait plus piquer par des animaux radioactifs entre deux chutes de météorites. donc ceci posé, les histoires qu'on crée couvrent un spectre beaucoup plus large.

Ce message a reçu 1 réponse de
  • Lissothus
avatar

Moi c'est très simple, j'adore les univers de SH, je maitrise du Hexagon, du Marvel, du Icons en VF. Je connaissais MnM depuis des années, et mon niveau d'anglais problematique était pour moi une horreur. J'avais les PDF en anglais, mais je pleurais de ne pas voir une VF sortir et là BBE fait BOUM la VF donc forcément ma CB a chauffé !

avatar
ceoris

J'avoue que le fait de pouvoir sortir du carcan des spécialistes d'univers existants est aussi un sacré plus, oui. Car même si la parole du MJ est d'or... sur le papier... quand tu commences à valser avec des joueurs qui connaissent l'univers comme, ou mieux que, toi, cela peut amener des soucis de fluidté sur la table...

avatar

Et vous, z'êtes arrivés là comment, pouquoi, et avec quels objectifs ?

JDR français (ou traduction française) de jeu de super => je soutien en général (dans la limite de mes moyens du moment). Tout simplement parce que les jeux super-héroïques / épiques sont mes préférés et que le super héros n'est pas assez représenté à mes yeux. On commence à avoir de très beaux produits. Une grosse gamme comme celle-là peut aider le genre à décoller. Et puis j'avais besoin d'un système D&D like pour jouer avec mes gosses aux super-héros sans trop les dérouter de leurs habitudes. Donc me voilà.