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L'auberge du Dragon rouge (Non officiel) 6

Forums > Jeux de rôle > JdR Black Book > Laelith

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Bonjour.

J'avais, à une époque décrit cette auberge pour ma campagne, elle était le QG des joueurs, ils avaient, aussi, été publié sur le net. Ayant eu l'honneur et le plaisir de participer à Laelith, il en est fait mention de manière très anecdotique. Ne voyant pas de raisons de garder ces éléments par devers moi, je les partage ici, si tant est qu'ils puissent intéresser quelqu'un. (Je ne doute pas des fautes qui y sont présentes vous pouvez me les signaler en Mp je corrigerai au fur et à mesure, j'ai préféré directement mettre en place ici, plutôt que de ramener une hypothétique corrections aux calendes Azylianaises)

  • L’auberge du Dragon Rouge

En plein centre de la terrasse de la prospérité, non loin de la place du grand marché, au 16 de la rue des trois pucelles, se déploie fièrement l’enseigne de l’auberge, une silhouette de Dragon rouge en fer forgé. L’observateur attentif s’il n’est trop distrait par les camelots et vendeurs ambulants qui encombrent la rue, remarquera facilement les nombreux impacts qui ornent l’enseigne, ainsi que les trois fins poignards qui y sont suspendues.

La porte en vénérable chêne d’Agramor ouvre sur une vaste salle tout en longueur, meublé de grande table au tablier de pierre, bien éclairé par une grande cheminée où rôtissent en permanence quelques poulardes. Le client de passage est d’abord frappé par l’immense tête de Dragon rouge empaillé qui trône au dessus du comptoir, puis par la collection de haches suspendue aux murs. C’est alors qu’il pourra entendre la voix de stentor du maître des lieux, Knut Mut, couvrir le brouhaha de la salle « Et une omelette de l’ogre pour la quatre ! une ! ». Peut être aussi, pourra t-il voir au milieu des marchands et bourgeois quelques silhouettes plus incongrues, telle celle de Heyon le taciturne, toujours installé dos au mur à sa table du fond, un chasseur de prime bien connu de la pègre et des fouineur dont la est tête mise à prix par la secte meurtrière des Bardanois, celle, aussi de Jonas Hendrixson Dowland, un barde nain, adepte de musique expérimentale qui de temps à autres improvise des concerts, accompagnés de grand riff à la bague de fer sur sa Mandoline, ou bien de percussions aux marteaux, plus rarement on trouvera aussi la petite Fifreline, une adolescente chétive, un peu voleuse que les tenanciers ont à la bonne.

Bien sûr, on vient surtout pour la bonne cuisine de Karla Bundy, la chère et tendre épouse de Knut dont la spécialité, l’omelette aux œufs de Zyglute se décline en trente et une variantes : de l’Ogresse, qui nourrit même un nain affamé, à la Caresse de Dragon, parsemé de piment et de paprika et qui n’est conseillée qu’aux palais habitués, sans quoi Knut fait signer une décharge. Les bières aussi ont leur adeptes, Knut Mut, intarissable quand on lui parle de Dragons ou de bières, vous en fera la réclame. Sachant que le plus sûr moyen de le vexer dans ce cas et de lui dire « Mettez moi celle que vous voulez » ou « Du moment que c’est une blonde », on risque dans ce cas de se retrouver dehors en deux temps trois mouvements.

L’auberge est toujours agitée, il y a beaucoup de passage, l’ambassade de Kaoca et la guilde des bouchers y ont leur habitude, tout comme de nombreux marchands qui viennent y déjeuner après le marché. Les familles plus bourgeoises y viennent en famille le soir, car ici on ne déplore jamais de bagarre, la seule et unique fois c’était peu après l’ouverture de l’Auberge il y a quinze ans. Knut venait de prendre sa retraite depuis peu et une rixe générale s’est déclenché entre un groupe de Dockers et une poignée de mercenaire… Le Knut s’est mis en colère et on a évacué vers le Lazaret une douzaine d’amochés souffrant de multiples fractures. Depuis l’expression « Aussi calme que chez Knut » est resté dans la terrasse pour désigner un endroit où il ne vaudrait mieux pas faire de casse. Enfin c’est le lieu de passage obligé de tout nain visitant Laelith ( enfin juste après la chapelle de Moradin bien sûr)

Karla emploie aussi trois petites orphelines, une humaine, une félys et une gopneldau qu’elle a recueilli au fil du temps, elles aident Karla en cuisine et Knut au service, et tout deux les considèrent un peu comme leurs gosses, alors le premier client qui se permettrait un geste déplacé se retrouverait avec un gros mal de crâne et à ce jeu là, les poings de Knut valent bien le rouleau à pâtisserie de Karla. Enfin, ils louent aussi quatre chambre au dessus, mais en général ne les proposent qu’aux bon clients ou aux habitués. Heyon le taciturne s’y est installé à demeure.

  • Quand Knut vous parle des bières

« Alors, je peux vous proposer de la Tueuse d’elfe, une petite bière blonde parfumée et faiblement alcoolisée, qui conviendra parfaitement aux jeunes filles. La Mule du mineur, une bière de seigle, noir bien épaisse, elle tire un peu mais elle est goûtue, parfaite pour accompagner les viandes en sauces. On aussi la Froide de Krarth, une bière blanche servie glacé qui désaltère bien, parfaite avec l’omelette dragon rouge, ça éteindra feu. Z’avez aussi, la Golden Drak, une bière blonde et forte, double fermentation, celle-là c’est pour les couillus, les vrais, tire à 18 degrés, bien sur, on la sert qu'en chope celle-là parceque comprenez bien que c’est réservé à l’élite ; Si vous aimez l’exotisme sinon, on à une ambrée, la Sainte-oiseau de feu. C’t’un prêtre qui venait de la citée d’airain qui m’a donné la recette, elle est très parfumée avec un mélange d’épice dont vous me direz des nouvelles, enfin bon, celle-là c’est pour les vrais amateurs. Y’a aussi la Double-hache du Nord ! celle-là c’est l’une des mes préférée, une bière brune, un peu amer et bien longue en bouche, elle du corps. Hé !hé ! et puis elle vous en donne, si vous avez quelque problème à avoir la barre, si vous voyez ce que je veux dire, celle-là vous réveillera, et c’est votre épouse qui vous en remerciera. Bon, y’en a encore une vingtaine d’autres, mais peut-être qu’y en déjà une qui vous plait, non ? Sinon, la spéciale dégustation, c’est possible, La toise de Knut, trente galopins, à boire dans l’ordre, questions d’arômes, avec quinze bières différentes. »

La secte des Bardanois et le Dragon Rouge :

La secte des Bardanois est une secte d’assassins religieux affiliée au culte de Virènia aux mains rouges un avatar de Xiombarg la reine des épées. Le culte émarge au temple du crâne et le meurtre contre rémunération accompli avec l’arme rituel, un poignard d’estoc effilé fait parti de la doctrine. Cette secte est très mal vu des autorités de Laelith et est actuellement sur la sellette. Seul le manque de preuve, le soutien, modéré, du temple du crâne, quelques personnalités bien placé n’ayant pas d’intérêt à leur nuire pour avoir utiliser leurs services et enfin quelques menaces par le culte qui ont découragé quelques Prévôts et fouineurs.

Cette secte est en compte avec Heyon et, par extension avec l’auberge du Dragon Rouge. En effet, après avoir subit quelques tentatives d’assassinats Heinion a finalement était attaqué en pleine nuit alors qu’il dormait à l’auberge. Une quinzaine d’assassins ont pris d’assaut le bâtiment. Knut, ni une ni deux a réagi et s’est rangé immédiatement du côté du chasseur de prime. La bataille fit rage toute la nuit ( la garde avait été corrompu), ponctué de tir d’arbalète, de tentatives d’incendies, d’attaques par les toits…

L’aube se leva sur la défaite des assassins. Knut suspendis les six dagues à l’enseigne à titre d’avertissement, et la garde qui n’avait pas bougé de la nuit fut limogée. Depuis, la secte a juré la perte de tous les habitants de l’établissement et c’est faite un devoir de récupérer les six poignards suspendus. Ils on réussit à en décroché trois jusqu’à maintenant, au prix de deux autres cadavres. Quant à Knut il n’est pas du genre a apaiser le conflit. Il a pris l’attaque comme une offense personnelle, et les offenses ça n’est réglée quand le prix du sang a été payé. Et il n’a pas encore son compte. Heureusement, comme la secte des Bardanois a été déclaré persona non grata, suite à cet événement dans la terrasse de la prospérité, cela à quelques peu gelé le conflit.

Assassin type :

NC 2 For +0 Dex +4* Con +0 Int +2 Sag +2* Cha +0 DEF 18 PV 26 Init 18 épée courte +7 DM 1d6+2 (+2d6) Voie du Tueur Rang 1

Assassin Niv 2, Humain, elfe noir ou Dürgar : Dague empoisonnée

Synopsis :

Fort Dragon Rouge : Cette nuit, la secte de Virèna a décidé de régler définitivement ses dettes avec Knut et Heyon. Ils attaqueront en fin de service et useront de tous les moyens au fil de la nuit : Assaut direct, passage par les toits ou le cloaque, perçage d’une cave à l’autre, tentative d’incendie ; Qui plus est lors du premier assaut ce sera la panique. Les joueurs se rangeront-ils du côté de l’aubergiste pour une nuit d’assaut ininterrompue ? Ou prendront-ils la fuite que leur offre obligeamment les assassins comme à tous les autres rares clients de cette heure ? Choisiront-ils l’inimité de la secte contre l’amitié de Knut et de Heyon ?

Et puis surtout seront-ils capable de survivre dans une escarmouche ou les assassins engageront toutes leurs forces à savoir une trentaine de sbires soutenus par trois prêtres ?

Vingt-quatre heures ! Si les joueurs sont des amis du patron, ils verront un soir arriver un Heyon, le visage en sang et la rondache fendue. Il ira parler quelques instants avec Knut puis se dirigera vers les joueurs d’un pas sûr. « Neuf cent pièces d’or pour une journée de travail commençant maintenant et avec beaucoup de danger ça vous intéresse ? ». En fait Heinion a un contrat pour les têtes des frères Zachanaï, des elfes noirs venant de l’extrême-orient qui en quelques mois ont répandu un trafic de Chrysanthème pourpre qui a causé, outre une guerre dans la pègre de la Chaussée du lac, de nombreux décès eu égard à la violence de cette drogue. Les fouineurs, lassés de leur courir après, ont finit par mettre leurs têtes à prix et Heyon est intervenu. Il a réussit à dénicher l’un des frères, malheureusement, il a appris que les deux autres s’apprêter à quitter la ville avec leur magot dans la journée, l’un deux se terre avec ses sbires dans la terrasse du châtiment, l’autre dans le cloaque. Vu le temps, et vu que la prime ne sera versé que si les trois sont pris, Heinion a besoin d’ un coup de main. Alors ? Cloaque ou terrasse du châtiment ? Lui ira seul, évidemment.

La chasse aux Zyglute. Malheur et horreur! Dame Karla vient d’apprendre que l’élevage de son fournisseur de Zyglute situé bien hors la ville a été décimé par les loups ; Il est hors de question qu’elle tombe en rupture de stock. Les joueurs accepteraient-ils de l’aider ? Il faudra se rendre auprès de l’éleveur à Sinamari un village vivotant au sein des marais au sud-est de Laelith, partir à la chasse au Zyglute sauvage dans les marécage des hydres noirs puis revenir en protégeant ses stupides bestioles des loups et des orks du coin dont le prêtre vient de décréter que manger de la Zyglute rendait plus virile. Enfin quand tous cela sera finit il faudra transporte l’ultime cargaison d’œufs de Zyglute jusqu’à Laelith, ce qui serait assez facile si un concurrent déloyale n’avait engager trois roublards pour saboter la cargaison d’œufs durant le voyage ou sur les quais.

Un chat en danger ! Fifreline paraît préoccupée depuis deux jours et elle est épuisée, sans qu’on puisse savoir pourquoi. Finalement elle revient un matin en titubant, fiévreuse et tenant à peine sur ces jambes; finalement , elle éclate en sanglot. Elle avoue à Karla que son chat a disparu et qu’elle le cherche désespérément depuis deux jours. Elle a peur qu’il est été enlevé par les adorateurs du rat Cornu qui durant ce mois traque tous les chats noirs pour les sacrifier à leur dieu. Les joueurs se mettront-ils en quête du chat, bien reconnaissable grâce à son collier de cuir rouge et à ses grands yeux d’or ? Certainement. Elle croit l’avoir perdu dans le jardin des anciens en pleine terrasse du châtiment. Les joueurs risquent donc d’être confronté au fil de leurs informateurs et des rumeurs et outre les ennuis classiques de la terrasse du châtiment aux adorateurs du Rat cornu, à la bande des Fourreurs qui traquent les animaux errants pour refourguer leur peau aux tailleurs et maroquiniers, à Grömbal un Demi-Ogre fou se prenant pour un paladin et ayant pour certitude que tous les chats noirs hébergent des démons, aux receleurs de chats noirs qui les revendent aux sorcières et rebouteux… Ils risquent aussi de croiser la route d’un Heyon mécontent de lui-même car se mettant à la recherche de « l’abruti de chat d’une gamine débile et chialeuse. »

  • Les Tenanciers

  • Knut Mut Nain Mâle, 210 ans Chaotique Bon
  • Barbare Niv 14 (Voie de la Rage Rang 5, Voie de la brute Rang 5, Voie du pourfendeur rang 2, Voie du Nain Rang 2, voie des armes à deux mains Rang 2)

For : 13 (+1*) Dex :10 (+0) Con :18 (+4) Int: 10(+0) Sag :9 (-1) Cha: 11(+0) Profil amoindri du à l'âge

Description : Knut Mut en impose du haut de son mètre cinquante. Il a beau être un peu myope, avoir les mains tavelés par la vieillesse et la visage strié de rides, sa bedaine et sa peau un peu affaissée ne masquent ni son cou de taureau, ni son poitrail encore impressionnant. Qui plus est Knut n’étant vêtu en toute saison que de ses gilets en peau de dragon ( Rouge, Noire, vert et améthyste) qu’il ne ferme jamais ses cicatrices sont bien visibles, tout comme les tatouages qui dévorent ses bras. Quand à sa barbe il a gardé l’habitude la teindre en rouge ou bronze et de la peigné en forme de fer à cheval et d’y insérer, selon une esthétique douteuse des anneaux de mailles, pour ressembler au Dieu qu’il révère, Clangeddin. Et puis, quand il se met à crier de sa voix puissante, ou à taper du poing sur la table, on se rend bien compte qu’en d’autres temps ce dut être une combattant formidable. Il ne se bat plus certes, sa Karla lui a interdit, m’enfin s’il faut défendre son bien, ses amis, ou sa Karlinette, là, attention, la hache qui l’a accompagné durant plus d’une centaine d’années de combat n’est jamais trop loin. Hors ça, Knut Mut est un tavernier fort sympathique toujours prêt à raconter ses anecdotes aux clients ( et il en a la pelle). Il est bien sûr intarissable sur la bière et aussi fier de sa carrière d’aventurier que de s’être remis au métier de son père, à savoir le brassage de bière (il travaille d’ailleurs actuellement sur une bière de sa composition La Knut père&fils, en hommage à son aïeul) Hors sont travail et sa femme, il a gardé un goût pour les armes qu’il maniait à savoir l’arbalète et la hache qu’il collectionne encore à ses heures perdues ; Il considère les pitchounettes qu’a recueilli sa femme comme ses petites-filles, et veille sur elle en bon père de famille nain ( à savoir prêt à en décoller une au premier qui se comporterait mal avec elle). Ses meilleurs amis sont Maître Ikniv, Heyon ( parce qu’il lui rappelle ses jeunes années où il était lui même très solitaire et mal embouché) et Jonas Hendrixson qui l’amuse bien. Il lui arrive parfois de faire crédit aux aventuriers qui ont de bonnes histoires à lui raconter. Ceci dit, s’il est de bonne composition, il est bon ne pas vouloir trop abuser de sa bonté, sinon, l’ancien tueur de troll, massacreur de géant et tueur de dragon qui sommeille en lui peut toujours se réveiller.

Equipement :Hache à deux mains +3, tueuse de dragon, Bracelet de défense (+2 à la CA),Gilet, Brassières et guêtres en cuir de dragon (DEF +5), Arbalète lourde à double fut, Amulette de lave ( Procure à son porteur ½ dégâts face aux dégâts du feu)

  • Micha, la Félys, 13 ans

Une charmante petite félys au pelage roux. Rêveuse et timide c’est certainement la plus fragile des trois jeune fille, ayant été très tôt confronté à la violence de la rue.

  • Kalynka, la gopneldau, 14 ans

Adolescente rondouillette Kalynka est très rieuse et à une tendance notoire à la maladresse que certains client on déjà eu à subir ; En général, Knut vous offre une bière, si jamais il y a eu un petit souci.

  • Cheveux d’or, 15 ans

Doté d’une magnifique chevelure, cette jeune fille commence a beaucoup attirer les regards. Elle est par ailleurs très douce et très pieuse se rendant chaque jour au temple des nuages. Knut est un peu embêté la concernant, il se dit bien qu’il faudrait qu’elle se marie ou quoi que ce soit mais avec qui ? En fait la jeune fille est partagée entre ses désirs romantiques, elle rêve d’un prince charmant bien sûr, et ses aspirations religieuses.

  • Karla Bundi Naine femelle, 180 ans Neutre Bon

For :11 (+0) Dex :12(+0) Con:15 (+2) Int:13(+1) Sag:15(+2) Cha:15(+2)

Description : Maîtresse naine est une naine tout en rondeur et douceur, avec des yeux cuivré et des macarons tressés au dessus des oreilles. Sauvée des griffes d’un troll par son Knut, elle en est tombée amoureuse et l’a amené àprendre sa retraite. Très maternelle et maternante, Karla a tous d’une maman poule, ça se sent avec Knut, avec les clients et avec les petites qu’elle a récupéré de-ci de là. Cela la console de la grande tristesse de sa vie, le fait d’être stérile et de n’avoir jamais eu de nanillon à pouponner. Elle est extrêmement heureuse de voir toute cette vie dans l’auberge, considérant qu’elle, son mari, Heyon, Jonas, Firfreline et les trois petites forment une grande famille. Elle se sent d’ailleurs une responsabilité pour leur bien être et avec tact, sans jamais aller trop loin s’arrange pour veiller sur sa maisonnée ; Ainsi la pourras-t-on la surprendre en train de servir une bonne semoule au lait à Firfreline ( « C’est qu’elle en est maigre ! »), câliner Micha, badigeonner de pâte cicatrisante les plaies des mains de Jonas après un concert trop violent etc… légèrement anxieuse, même si elle le cache, elle pousse souvent Knut à prendre des nouvelles de tout à chacun lorsque cela fait trop longtemps qu’elle ne les a pas vu à l’Auberge.

Equipement : Tablier portant en rune naine l’inscription « La reine de Knut » et son blason « Echiqueté d’or et de sable à la Zyglute sinople », Deux couteaux de cuisine et un rouleau à pâtisserie.

Les Habitués :

  • Heyon le taciturne, Humain mâle de 32 ans (Loyal Neutre)
  • Chasseur de primes Niv 8 (Voie de l'archer Rang 2, Voie de l'escarmouche Rang 3, Voie de l'Assassin Rang 3, Voie du Spadassin Rang 4)

For:14(+2) Dex:16(+3) con:16(+3) Int:14(+2) Sag:13(+1) Cha: 7(-2)

Description : Heyon est un homme d’une trentaine d’années. Grand, les membres longs et puissants, son visage est enlaidi par une répugnante cicatrice qui lui dévore la joue. Le tatouage de scorpion dont on a recouvert la cicatrice, la met encore plus en valeur, tout en ayant enlevé toute esthétique au tatouage. Ses cheveux sont noirs, coupés court ou rasé selon l’humeur, sa peau est mat et son rasage date souvent de trois ou quatres jours, quand à ses yeux personne ne se rappelle plus les avoir vu autrement que cerné de noir et violet.

Heyon est un taciturne absolument antipathique. Il ne recherche absolument pas les contacts et n’a pas véritablement d’amis. Celui qui s’en rapprocherait le plus est Knut, il apprécie le fait qu’il ne lui pose pas de questions et que ce soit un vétéran. Né à Laelith, Heyon s’en est éloigné quelques année avant de revenir exercer dans sa citée la lucrative mais dangereuse profession de chasseur de primes. Il est désabusé, sombre, cynique et absolument pessimiste. Il ne croit ni aux hommes, ni aux saluts divins, pour lui tout n’est que rapport de force. Il a choisit de traquer les criminels pour gagner sa vie, seul vestige d’une époque où, il avait encore des idéaux (adolescent il était sympathisant de la F.A.I). Pour autant Heyon ne s’estime supérieur à quiconque, ni à ceux qui l’emploient, ni à ceux qu’il traque. Comme il dit « Mépris bien ordonnée, commence par soi-même .», « Chacun sa vie, chacun sa bataille, et que le moins faible gagne. »…

Toutefois il n’a pas réussi à abolir entièrement ses anciennes convictions, aussi en situation extrême il est capable de s’interpose en voyant un gamin être roué de coups, ou de flécher un violeur en train de menacer une donzelle… Et puis l’instant d’après, histoire de compenser, parce que ça lui arrache la gueule d’agir comme ça, il engueulera le môme ou la demoiselle de s’être mis eux-mêmes dans ce guêpier.

Tentant de ne penser qu’a son métier et à la rigueur qui en découle c’est aussi un passionné d’armes, qui dispose d’une impressionnante quantité d’instruments adaptés à son travail, et il est toujours curieux d’en apprendre plus à ce propos, c’est d’ailleurs un très bon client de maître Ikniv qui lui a déjà réalisé des commandes spécifiques. La dernière demande d’Heyon serait une arbalète capable de projeter un filet ou un bolas. Pour l’heure les tests ne sont guèrent fructueux.

Note de combat : C'est un combattant très efficace et très intelligent. Il cherche avant tout à prendre ses cibles vivantes jouant à la perfection du filet, des bolas, ou des coups bas aux jambes. Il a une petite préférence pour les armes de jet et attaque de préférence par surprise… bref, un combattant vicieux et aussi tenace que du chien-dent, qui à toujours deux trois armes et gadgets sur lui histoire de lui sauver la mise. Un seul défaut, qui est aussi un avantage, il travail toujours seul. Ajoutons à cela qui ‘il étudie très scrupuleusement les habitudes de sa cible avant de concocter ses plans d’attaques et qu’il n’agit jamais dans la précipitation.

Citations : « Régle N°1 : Agir seul, Règle N°2 : Ne compter sur personne, Régle N°3 : Ne jamais agir gratuitement Règle N°4 : Pour éviter les ennuis, évitez les amis. »

« Ici c’est mon espace personnel. Si tu rentres à l’intérieur tu me mets en danger. Si tu me mets en danger, je t’abats. Tu comprends ? »

« Ta vie, je m’en cogne, t’as qu’a aller chouiner dans les robes d’une pute, elles sont faîte pour ça. »

Equipement : Chaîne cloutée de maître, Paire de Bolas, Filet, Dards de maître (5), Une dague +2, Deux dagues normales, Un stylet d’assassin de maître, Une épée courte +2, Un croche-Ogre de maître, Une arbalète légère à répétitions, Deux arbalètes de poings à déploiement, Bottes à lames, Une rondache +1, Armure de cuir clouté +2, Poison de sommeil, Pot fumigène, Noir de fumée, Griffes d’escalade, cordes, Carreaux assommants, Carreaux barbelés, Carreaux classique, Matériel de crochetage, Chaufferette, lampe de poing, grapin… Heinion s’équipera toujours au mieux en fonctions de sa cible et du style de combat connu de celle-ci ou de la manière dont lui prévoit la capture.

  • Ikniv Odranoél, Nain Mâle de 187 ans (Loyal Neutre)
  • Arquebusier Niv 8 (Expert (Forge) rang 5, Artilleur Rang 5)

For:12(+1) Dex:15(+2) Con:12(+1) Int:14(+2) Sag:10(+0) Cha:11(+0)

Description : Maître Ikniv est l’heureux et très riche propriétaire du Marteau qui chante une grande forge située dans la Terrasse de la main qui travaille. Laelithien pur souche Ikniv n’a jamais quitté la ville sainte. Au fil des longues décennies de labeur il a fait de son établissement l’un des plus réputé de la ville, et toute une clientèle fort disparate vient s’y fournir. A toute heures du jour on voit s’activer les deux immenses soufflets qui attisent les feux, tandis que résonnent les coups de marteaux sur les enclumes, et que d’autres s’acharnent sur les mailles d’armures…. Ikniv emploie aujourd’hui trois forgerons, deux armuriers, un maroquinier et une douzaine d’apprentis dans son atelier . Il ne participe plus qu’aux travaux de première importance se reposant sur sa fille et héritière Sigurda, ce qui lui laisse le temps de se dédier à sa passion la création d’armes et de procédés mécanique. Ses différentes projets du moments sont une baliste à répétition, un bouclier ignifugé pouvant s’enflammer en combat, un fouet à lames et d’autres tentatives plus ou moins efficaces. Récemment, il s’est même mis à s’intéresser à l’Alchimie afin de conjuguer ses arts et prend des cours chez maître Chilpéric (il envisage d’ailleurs de tenter de débaucher Saltane, l’apprenti de Chilpéric dont il a remarqué la dextre en matière alchimique).

Ikniv après des dizaines d’années passés à travailler plus de douze heures par jour est aujourd’hui très satisfait de sa position de bourgeois et très fier de sa réussite, il n’hésite d’ailleurs pas à tancer ceux qui se plaignent de leur pauvreté estimant que le travail arrive à bout de tout. Très installé dans le milieu bourgeois et participant à la vie social il est très au fait des activités du tout-laelith. Sa clientèle est des plus variés, des guerriers professionnels, aux magiciens et prêtres souhaitant aquérir des armes de qualtiés pour les enchantés, en passant par des nobles souhaitant des armes ouvragés avec soin. Il a découvert l’auberge du dragon rouge dès son ouverture et en a apprécié la très bonne chair et les bières savoureuses, de même, il a pu avoir quelques discussions fort intéressante avec son congénère Knut, car bien que se sentant intellectuellement supérieur, il était très intéressé par l’expérience pratique du nain en matière de combat. A un moment même il a cru tomber amoureux de Karla, mais à vite du se rendre à l’évidence que cet amour était sans espoir de retour aussi a-t-il finalement tiré un trait sur cette histoire, non sans regret.

Ikniv est d’un caractère posé, calme et sûr de lui, il peut être très paternaliste et parfois agaçant dans son côté donneur de leçon. Par contre il est extrêmement droit et ne donne pas sa parole à la légère. Récemment le temple de l’Oiseau de feu a décidé de le nommer fournisseur officiel et exclusif des armements de la garde de l’oiseau de feu, ce qui pourrait être le couronnement de sa carrière, s’il n’avait pour ambition d’être un jour nommé fournisseur officiel de la garde du Roi-dieu. Il commence d’ailleurs à s’interroger sur le fait de commencer de sérieuse études de magie, afin de pouvoir accéder à l’enchantement d’armes, car il est parfois très agacé par la concurrence déloyale que ces magiciens et autres sorciers lui font subir.

Equipement : Marteau de forgeron +2, Anneau de Bon génie ( Ikniv a utilisé de temps à autre cet anneau qu’il a obtenu il y a fort longtemps, laissé en gage pour un très grosse commande d’un paladin qui n’est jamais revenu), Bracelets de cuir piqueté de clous de Mithril, Collier constitué de maillons de différend métaux et alliages, Vêtements de bourgeois ou tablier de cuir dans son atelier

  • Jonas Hendrixson Dowland Nain Mâle de 62 ans (Chaotique Neutre)

Barde Niv :4 (Voie de l'escrime Rang 2, Voie du musicien Rang 2, Voie de l'expert (Musique) Rang 2)

For:12(+1) Dex:15(+2) Con:14(+2) Int:14(+2) Sag:12(+1) Cha:15(+2)

Descriptions : Le cheveu noir de jais, l’œil vif, les gestes exaltés et le verbe haut, Jonas ne passe jamais inaperçu. Extraverti, doté d’un amour-propre sans borne, Jonas est persuadé d’être le plus grand artiste de Laelith. Qui plus est, sûr de son irrésistible charme il n’hésite pas à tenter de séduire toutes les jolis humanoïdes de moins d’un mètre soixante ( Il garde d’ailleurs un souvenir très douloureux d’une félys qui lui laboura le dos). Sa passion pour lui-même n’est dépassée que par sa passion pour la musique. Disposant d’une connaissance exhaustive de l’histoire de la musique et de l’oreille absolue, il tente de dépasser les limites classique. Ainsi il a fait fabriquer des cordes de fer par Maître Ikniv, qu’il a installé sur son luth, et a créer des compositions expérimentales à base de riff qu’il effectue avec sa bague de fer. De même il s’est créé une sorte de psaltérion géant où les cordes doivent être écrasé à coup de marteau pour dégager un son puissant qui en révulse plus d’un. Autant dire que sa musique à reçu un accueil plus que mitigé. Orgueilleux comme il l’est, il s’est alors mis a insulter et dénigrer ses confrères chantefèvre et a même croisé le fer avec certains d’entre eux, avec des succès tout aussi mitigé (car, bien sûr, il a aussi des prétentions en matière d’escrime capable d’expliquer à un guerrier vétéran les vrais manières de se battre…). Chassé de touts les guildes de Chantefèvre de la ville, il ne s’est pas remis en question les considérants tous maintenant comme de sombres académiciens poussiéreux, séniles et minables. Malgré tous ses défauts Jonas reste toutefois un personnage dont l’exubérance, la chaleur, la verve et la jovialité font un compagnon agréable tant qu’on ne parle pas musique. Très sensible à la flatterie il se considérera aussi comme le meilleur ami de tous ceux qui loueront son art, et en amitié, il est capable de tout, et comme par ailleurs, il n’a pas froid aux yeux… Ce n’est pas le genre à vous laisser seul si vous voyez se diriger vers vous une demi-douzaine d’ogres (après, dire qu’il sera utile, c’est une autre paire de manche), ni a vous laisser aux portes d’un bon restaurant pour causes pécuniaires (même si lui-même est généralement sans le sou). Pour l’heure, il s’est entiché d’une chanteuse, Valdania première voix d’une compagnie du matriarcat d’Olyzia et se meurt d’amour pour elle. Manque de chance pour lui celle-ci a une nette préférence pour les amours saphiques et sa compagne, une guerrière est plutôt jalouse.

Concernant sa musique, vous pouvez vous inspirer d’une version trash de John Dowland.

Il a parfois fait quelques spectacles en compagnie de la jeune Fifreline qui faisait des cabrioles aux rythmes de la musique et l’accompagnait à la flûte, et il à la jeune fille à la bonne. Il est également tout dévoué à Knut et Karla qui l’ont nourris plusieurs fois quand il avait la faim au ventre et pas une pièce en poche.

Equipement : Rapière, Dague, Luth à corde d’acier, luth douze cordes de maître, Psaltérion géant, Mandoline de maîtres, marteaux musicaux, cymbales, habits extravagant et généralement pas un sou vaillant en poche.

  • Fifreline Humain femelle, 17 ans Chaotique Bon
  • Voleur niv 3 (Voie de l'aventurier Rang 2, Voie du déplacement Rang 2, Voie du Roublard Rang 2)

For :8--1) Dex :18(+4) Con:11(+0) Int:13(+1) Sag:15(+2) Cha:16(+3)

Description : Firfreline malgré ses dix-sept ans paraît a peine quatorze ans, sa croissance ayant été compromise par la malnutrition. Elle aime s’habiller de couleurs éclatantes même si les vêtements usagers qu'elle récupère sont si peu assorties qu'ils lui donnent un air d'harlequin. C’est une gamine très mignonne et très vive, un peu enfantine dans ses plaisirs et sa manière de voir le monde. Heureuse depuis qu’elle a trouvé la protection de Heyon et celle du dragon Rouge, elle vadrouille de droite et de gauche, mi-saltimbanque, mi-tire-laine. Dépensant le peu d’argent qu’elle trouve en colifichet ou le partageant avec quelques gamins des rues. Tête en l’air, un peu paumée, elle n’en possède pas moins un solide bon sens et sait discerner les moments où il est temps de fuir ou d’éviter les ennuis. Elle aime beaucoup Karla mais a parfois du mal à supporter son côté maternel dans la mesure où elle-même a du se débrouiller seule très jeune. Quand elle prend un moment pour réfléchir, elle se demande parfois si elle ne devrait pas se lancer dans les aventures qu’elle a si souvent entendu conté…

Par contre, malgré son âge, elle n’éprouve aucun désir amoureux (ou charnel d'ailleurs), c’est quelque chose qu’elle regarde d’un œil très extérieur et qui lui semble bien trop compliqué. Depuis peu elle s’est tout de même rendu compte qu’Efraï, un jeune demi-elfe avec qui elle s’est serrée les coudes quand ils étaient petits et livrés à eux-mêmes, s’intéressait bien différemment à elle. Elle trouve ça dommage de se gâcher la vie pour des choses aussi bête que l’Amour ou de se frotter l’un contre l’autre. Heyon, qu’elle considère comme un grand frère l’emploit souvent comme messagère, et elle est très fière de pouvoir rendre service à un si grand et si impressionnant guerrier. Enfin l’un de ses plus grands plaisir et de piquer une tête dans le lac d’Altalith. Elle possède aussi un petit chat noir « Prince » qu’elle adore.

« C’est bête ce que vous faîtes ! »

« Je vais au jardin des anciens voir les étoiles, vous voulez venir, c’est trop joli ! »

« Je me suis trouvé une nouvelle bague, elle est chouette non ? »

Equipement : Vêtements bariolés, Deux dards de lancer, Un dague, des balles de jongleur, des torches de jonglages, une corde, quelques petits bijoux de peu de valeurs, une grande ceinture en soie, Bourse de poivre, Potion d’invisibilité pour les animaux, son chat « prince »

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  • JM MJ
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Waoh ! Quelle inspiration ! joyeux Formidable partage que tu nous offres, merci !!

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Je plussoie, merci pour ce partage clin d'oeil

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Antoine13990

Merci Antoine de ce copieux partage ! C'est très sympa.

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  • Antoine13990
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JM MJ

Merci les gars, ça fait plaisir.

J'en ai quelques autres, encore, dans mes tiroirs.

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Merci beaucoup Antoine.