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[Avis] La ronde des sorcières (dans la boîte d'initiation) 29

Forums > Jeux de rôle > JdR Black Book > Oeil Noir

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La ronde des sorcières
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J'ai fait jouer ce scénario deux fois déjà. Je l'aime beaucoup.

C'est un bon bac à sable, peut-être pas idéal pour un MJ débutant par contre.

Je recommande d'appliquer systématiquement toutes les complications proposées sinon les PJs risquent de manquer de challenge.

Le thème des sorcières est sympa.

Quelques regrets par contre :

  • il manque des stats pour le faire jouer avec les règles complètes
  • il manque le gain en PAV (toujours si on veut le jouer avec les règles complètes)
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Merci pour ton retour !

J'ai commandé la boîte aujourd'hui.

Combien as tu finalement donné de PAV à la fin de cette aventure ?

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  • Dyvim
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Le scénar officiel donne :

3 PAV pour neutraliser le corbeau

1 PAV pour préparer l'élixir de tranformation en crapaud

2 PAV pour déchiffrer la teneur du pacte

2 PAV pour la desctruction de l'arbre

2 PAV pour avoir identifier la ligne d'énergie

2 PAV pour détruit la ligne d'énergie

3 PAV pour avoir sauvé ou vaincu Eboreus

5 PAV pour avoir rompu le pacte / vaincu la fée noire

1 PAV pour avoir vaincu/convaincu Madayana

20 PAV à la fin du scénar

+ 5 PAV extra dans les talents particulièrement utilisés comme persuasion, acuité sensorielle ou magicologie

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  • Oog des Meesters
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Calenloth

C'est par personne ou pour le groupe en entie?

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  • Dyvim
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C'est par personne ou pour le groupe en entie?

Oog des Meesters

Ouais sinon c'est quand même une possibilité de 41 PAV. C'est énorme il me semble !

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  • Dyvim
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  • Dyvim
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Fabrice

Je me suis basé sur la version anglaise.

  • 20 AP for surviving the adventure, plus any AP earned for solving specific problems and tasks
    • Reward for stopping Pluckbeak: 3 AP.
    • Reward for brewing the potion: 1 AP.
    • Reward for Deciphering the Wording of the Pact: 2 AP
    • Reward for Destroying the Tree: 2 AP.
    • Reward for discovering / disrupting the ley line: 2 AP each.
    • Reward for Freeing or Defeating Eboreus: 3 AP.
    • Reward for Breaking the Pact / Defeating Wic: 5 AP
  • Give each of the heroes an additional 5 AP that can be only used to improve certain skills, such as Persuasion, Perception, or Magical Lore.

Ce qui en français donne :

  • 20 PAV pour survivre à l'aventure plus les PAV supplémentaires pour avoir résolu les problèmes ci-dessous
    • stopper Cueillebec (le corbeau) : 3 PAV
    • concocter la potion de métamorphose : 1 PAV
    • déchiffrer le phrasé du pacte : 2 PAV
    • détruire l'arbre : 2 PAV
    • découvrir, briser la ligne Ley : 2 PAV pour chaque
    • libérer ou éliminer Eboréus (l'"ogre") : 3 PAV
    • briser le pacte, vaincre Wic : 5 PAV
  • 5 PAV supplémentaires à dépenser pour améliorer certaines compétences comme Convertir & convaincre, Acuité sensorielle, Magicologie (perso j'ai rajouté botanique)

Jusqu'à présent personne n'a choisi de concoter la potion mais j' ai un groupe qui a détruit l'arbre et éliminé Wic alors qu'un autre a négocié avec Wic. Ils ont tous libéré Eboreus mais sans le faire exprès (même si un des groupes le cherchait )

Un peu bizarre les 3 PAV pour Cueillebec...

Edit : houla j'ai 2 heures de retard, lol

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1 PAV pour avoir vaincu/convaincu Madayana

Calenloth

tiens je ne l'ai pas en anglais celui là

+ 5 PAV extra dans les talents particulièrement utilisés comme persuasion, acuité sensorielle ou magicologieCalenloth

Persuasion ou Convertir & Convaincre? (en anglais c'est un faux ami vu que persuasion est utilisé pour convertir & convaincre)

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Docdemers

Tu ne peux pas tout faire. Et il est facile de passer à côté de certains trucs

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Oog des Meesters

Par personne a priori

Comme dit Docdemers, c'est beaucoup.

Je pense que comme c'est le premier Heldenwerk les récompenses en PAV n'avaient pas été vraiment fixées à l'époque. Du coup cette aventure est beaucoup plus généreuse que toutes les autres que j'ai lu.

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Utilisateur anonyme

Non il est plus court (même si il faut potentiellement compter 10h). Il ne fait que 16 pages.

Il existe hors BI en anglais et en allemand. Pas en français (et c'est bien dommage).

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Par personne a priori

Comme dit Docdemers, c'est beaucoup.

Je pense que comme c'est le premier Heldenwerk les récompenses en PAV n'avaient pas été vraiment fixées à l'époque. Du coup cette aventure est beaucoup plus généreuse que toutes les autres que j'ai lu.

Dyvim

Je plussoie content

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Par défaut, les PAV indiqués dans la ronde des sorcières, un gobelin... , la mue... sont par PJ ?

Le volume n'est donc pas à partager entres tous les joueurs ?

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  • Dyvim
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Fabrice

Oui c'est par PJ. Mais ce scénario est inhabituellement généreux par rapport aux autres.

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Merci Dyvim !

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Bonjour plaisantin

Je vais probablement commencer mon premier "vrai" scénario V5 la semaine pro (je n'ai jusque là fait jouer que les marchands d'esclave de la forêt impériale) : La Ronde des sorcières.

J'ai dans mon groupe une sorcière vivant en Andergast. Je voulais situer le scénar vers le Kosch afin de pas être trop loin lorsqu'il s'agira de passer à Manifestation céleste. Du coup, Kosch et Andergast, ce sont des régions frontalières, me semble-t-il.

Mon idée était la suivante : une des sorcières du scénar' (idéalement Alevtia, la sorcière chat, afin de ne pas trop modifier le scénar) aurait par un moyen ou un autre contacté une autre sorcière (une de ses amies, ou quelqu'un qui lui devait un service, ou autre), et cette sorcière serait mon PJ (une Fille de la terre).

Auriez-vous des idées pour faire fonctionner ce lien ? Comment Alevtia aurait-elle pu prévenir mon PJ ? Par message magique ? Grâce à son familier (mais ma sorcière n'habite pas forcément très près) ? Par lien avec la sororité (une des trois sorcière du scénar est une Fille de la terre, je pourrais peut être exploiter ce lien, mais est-ce que les sorcières d'une même sororité sont en lien ?

Merci d'avance content

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  • Docdemers
  • et
  • Dyvim
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Ukroni

Bonne question.

En regardant dans les sorts que possède les sorcières, je suis tomber sur le sort Nuntiovolo (Magie 1) qui permet d'envoyer un message sur de longues distances.

Nuntiovolo

Cette simple invocation démoniaque crée une créature servante qui peut transporter des messages sur une grande distance.
Épreuve : CO/IN/CH
Effet : invoque une forme ressemblant à un oiseau ou une chauve-souris faite de fumée. La créature peut transporter un objet ne pesant pas plus d'un quart de pierre jusqu'à un endroit que vous désignez et peut parcourir une distance de base de 20 lieues+ 10 lieues par 1 PA supplémentaire dépensé. Si la créature voyage plus loin que la distance maximale, elle se dissipe et laisse tomber l'objet. La créature a une VI de 10, sans que les conditions météorologiques n'entravent sa progression. Elle a NR points de vie et pas de valeurs de défense, mais les armes profanes ne peuvent pas la blesser.
Durée d'incantation : 8 actions.
Coût : 8 PA.
Portée : 4 pas.
Durée : immédiate.
Catégorie de cible : démons.
Domaine : sphères.

Améliorations du sort

  • Plus grande portée de base (VC 8, 2 PAV) : La portée de base de la créature augmente à 50 lieues.
  • Plus grande portée de vol (VC 12, 4 PAV) : la créature peut parcourir 25 lieues de plus (au lieu de 10) par PA supplémentaire dépensé.
  • Créature rapide (VC 16, 6 PAV) : la VI de la créature passe à 20.
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  • Dyvim
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Ukroni

Une sorcière d'Andergast? Ce serait plus raccord si elle venait de Nostrie (c'est frontalier aussi et les sorcières sont bien plus courantes et respectées en Nostrie qu'en Andergast). En Andergast ils préfèrent les druides.

A ma connaissance les sorcières ne disposent pas spécialement de moyens de communication magique. Du coup une bonne vieille lettre semble le plus simple. Il y a des services de courrier en Aventurie (les cavaliers de Beilunk entre autres). Les sorcières d'une sororité sont en lien, elles peuvent avoir étudié ensemble par exemple, mais il n'y a pas de lien psychique (à ma connaissance toujours)

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Docdemers

Bien joué. Je l'avais oublié celui-là et en effet les sorcières y ont accès (comme les magiciens)