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[COF] [Spoiler] Pimp my Anathazerïn 5

Forums > Jeux de rôle > JdR Black Book > Chroniques Oubliées

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Hello,

Je suis friand des ajouts d'effets spectacles / surprises dans mes parties de JDR.

Voici mes deux dernières idées :

La lettre lancée au feu (Scénario 3)
Urgashn jette au feu une lettre dès que les PJ arrivent :

  1. Réécrir cette lettre sur du papier "parcheminé" (trempé dans du café puis seché, plusieurs fois)
  2. Bien espacer chaque paragraphe et faire une marque à la perpendiculaire de chaque intersection sur le bord de la feuille de sorte que les séparations soit visibles une fois le parchemin roulé.
  3. Après le combat, tendre la lettre enroulée aux joueurs en les félicitant de l'avoir récupérée.
    Mais juste au moment de leur donner, sortir un briquet et allumer le bas de la lettre.
    --> Laisser la lettre bruler jusqu'à la marque indiquant le tour concerné (chaque tour de combat faisant se consummer un paragraphe) et cela malgré la supplications des joueurs

La recette de tarte au pomme - SOS de Emarin (Scénario 4)
Dans le bureau d'Emarin, celui-ci laisse un secretaire derrière lequel il cache une recette de pomme qui est en faite une missive illusoire (révèle sa vraie nature quand un lanceur de sort la touche) :

  1. Sur un papier écrire le texte suivant (respecter les fautes d'orthographe et de majuscule, le saut à la ligne et laisser de la place entre chaque ligne):
    "Chauffer les pommes dans un plat.
    Moi je rajoute le sucre vanillé
    Et la cannelle après 30min mais
    Je sais que d'autres le font avant. cela
    Révèlerai tous les arômes gourmands de
    Mon gâteau aux pommes... pas de
    Secret, la cuisine c'est de la pratique!
    "
  2. Entre chaque ligne, écrire avec de l'encre invisible le texte de SOS de Emarin.
    Pour l'encre invisible, utiliser du citron (vous pouvez par exemple prendre un stylo plume bien bien nettoyé à l'eau ou au citron, vider une cartouche et la reremplir de citron.)
  3. Quand les joueurs trouvent la recette, leur donner le papier et les laisser cogiter
    En général si l'objet est physique, les joueurs se doutent de quelque chose.
    S'ils sont à côté de la plaque, vous pouvez proposer à un joueur de faire un jet de SAG.
    Indépendament du résultat, plutôt en fonction de leur avancement dans la résolution de l'énigme, vous pouvez lacher certaines informations suivantes :
    - Un érudit tel qu'Emarin ne fait en général aucune faute ("Révèlerai" sans T , pas de majuscule à "cela" ou à "pas")
    - La lettre ne semble pas très cohérente, comme si elle renfermait un message codé...
    --> Avec ou sans votre aide, les joueurs doivent finir par comprendre qu'en lisant les premiers mots de chaque ligne, une phrase apparait : "Chauffer moi et je révèlerai mon secret"
  4. A ce stade, laisser encore les joueurs réfléchir un peu
    (profiter en pour aller fumer une clope? allumer un bougie? jouer avec un briquet?)
    --> Avec ou sans votre aide, les joueurs doivent finir par comprendre qu'en chauffant le dos du papier avec une flamme, le texte écrit à l'encre invisible apparait

J'espère que ces deux petites idées spectacles vous plairont et si vous en avez d'autres, je suis preneur!

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Jouant avec mes potes et mon fils de 7 ans, je pense que ça sera intéressant de voir qui de lui ou d'eux penseront en premier à l'encre invisible... joyeux

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Très bon ! je le note si un jour je joue cette campagne !!!

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Excellent content

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Ah oui pareil je prends note! J'adore les "props" qui facilitent l'immersion.