Cookies

Utilisation des cookies

Pour le bon fonctionnement du site, nous utilisons des cookies techniques qui permettent de gérer votre connexion.
Nous utilisons des cookies Google Analytics pour le suivi anonyme de la navigation. Vous pouvez désactiver ces derniers à tous moment ici.

Confirmation

Par défaut, nous conservons votre acceptation durant 13 mois.
Gérer vos cookies ici.


Les petites questions ;) 7

Forums > Jeux de rôle > JdR Black Book > Starfinder

avatar

Bonjour a tous,
J'ai un petit souci de comprehension dans le monde de Starfinder. Le monde du Pact est la partie de la galaxie qui regroupe la map actuelle. Mais quand ont parle du Vaste, c'est quoi, tout le reste de l'espace ?
Pour ce qui es d'Absalom, vous aurriez une carte a tout hasard de la station ? De quoi permetre de mieux situer les lieux des grands sieges ?

avatar

Une carte de la station apparait dans le scénario Soleils Morts 1 - Incident à la Station Absalom. Il me semble qu'elle doit aussi se trouver dans le supplément Les Mondes du Pacte à paraitre.

Concernant l'espace proche et le vaste, c'est une volonté de Paizo de ne pas cartographier les systèmes dans la galaxie afin que chacun puisse rajouter son propre système à l'endroit qui lui convient le mieux.

avatar

Les Mondes du Pacte correspondent effectivement au système dévrit dans le LdR.

Tu peux trouver des cartes de la station assez facilement sur le net :

https://i.pinimg.com/originals/34/c8/da/34c8daac6dc1471bd1aebd271f364da3.png

Ensuite, la galaxie est classifiée en deux grandes zones :

- L'espace proche

- Le vaste

La différence entre les deux réside dans la facilité d'accès de chaque système, et pas forcément de sa position réelle dans la galaxie. Ainsi un système éloigné d'Absalom mais disposant de nombreuses balises drift sera considéré comme situé dans l'espace proche. A l'inverse un système situé plus près mais sans balise drift pour y accéder facilement sera dans le Vaste.

Tu peux trouver des infos page 291 du LdR de SF.

avatar

Super, merci des infos plaisantin
Et vive la commu ;p

avatar

Bonjour, je rebondis sur ce sujet "petite question" pour poser la mienne...

Hier soir, premier scénario de starfinder, où j'ai commencé par vers l'inconnue, premier combat et le technomencien du groupe a lancé des projectiles magiques... on est d'accord que sauf si la créature en face a une RM, aucun jet n'est à faire ?

Si oui mais du coup y a quand même pas des masses de créatures qui ont une RM ... les PJ en ont une ?

J'ai trouvé ces sorts assez puissant du coup par rapport à un tir de laser qui loupe pas mal au début.

J'ai loupé un truc ou c'est bien ça ?

Ce message a reçu 1 réponse de
  • Rorryx
avatar

non t'as rien loupé sauf ca se consomme très vite à l'inverse des armes.

Comme pathfinder ca touche auto, de toutefacon plus les niveaux vont augmenter moins le sort va etre intéressant.

avatar
Arkant

Les lanceurs de sorts ont des sorts qui touchent plus facilement (parfois un avec un JdS qui diminue les effets) et de gros dégâts (2d10 pour un mind thrust au niveau 1 ça dépote) mais ils ont un nombre très limité de sorts par jour. Si tu ne fais qu'une bataille par jour, ils ont l'air d'avoir l'avantage sur un blaster, mais ils ont beaucoup moins d'endurance que ces armes s'ils ont plusieurs affrontements à gérer.

Pour ce qui est de la RM : c'est plutôt une particularité de monstres pour contrer la puissance des mages quand les niveaux progressent