Cookies

Utilisation des cookies

Pour le bon fonctionnement du site, nous utilisons des cookies techniques qui permettent de gérer votre connexion.
Nous utilisons des cookies Google Analytics pour le suivi anonyme de la navigation. Vous pouvez désactiver ces derniers à tout moment ici.

Confirmation

Par défaut, nous conservons votre acceptation durant 13 mois.
Gérez vos cookies ici.



Personnaliser

Black Book Éditions, le site de référence des jeux de rôle

[CO Fantasy] Nouveau profil : qui se souvient du Théurge Mystique ? 24

Forums > Jeux de rôle > JdR Black Book > Chroniques Oubliées

avatar

Qui se souvient du Théurge Mystique, classe de prestige emblématique détaillée dans le Manuel des joueurs du vénérable D&D 3 / 3.5 (mais que l’on pouvait également trouver dans le Manuel des joueurs de l’excellent Pathfinder) ? Pour lui, magie divine et magie profane n’étaient que les deux faces d’une même pièce qu’il étudiait en même temps.
Techniquement, le Théurge Mystique était un lanceur de sorts multiclassé divin ET profane qui prenait ensuite des niveaux de Théurge Mystique. Il gagnait alors des niveaux de lanceur de sorts dans ses deux premières classes simultanément.
Je vous propose ici une adaptation personnelle du Théurge Mystique aux règles de Chroniques Oubliées Fantasy.

LE THÉURGE MYSTIQUE

Avant de commencer, rappelons qu’il existe deux « types » de magie :

  • la magie divine, qui découle de la vénération d’entités supérieures, telles que les dieux (pour les prêtres) ou la Nature (pour les druides) ;
  • la magie profane, qui découle de la maîtrise d’un pouvoir intérieur par l’étude (Magicien, Nécromancien) ou par la simple volonté (Ensorceleur, Barde…).

La caractéristique utilisée par un lanceur de sorts pour déterminer son bonus d’attaque magique et les autres paramètres de ses sorts se nomme la caractéristique d’incantation. Il s’agit très souvent de :

  • la SAG pour les lanceurs de sorts divins, tels que les prêtres ou les druides ;
  • l’INT pour les lanceurs de sorts profanes qui maîtrisent l’usage de la magie grâce à l’étude, tels que les Magiciens ou les Nécromanciens ;
  • le CHA pour les lanceurs de sorts profanes qui maîtrisent l’usage de la magie par leur seule volonté, tels que les Bardes ou les Ensorceleurs.

Si un personnage utilise un profil hybride issu de deux profils de lanceurs de sort profanes, il peut utiliser la même caractéristique d'incantation pour les deux. Par contre, s'il utilise un profil hybride issu d'un profil de lanceur de sorts profane et d'un profil de lanceur de sorts divin, il doit garder ses deux caractéristiques d'incantation distinctes.

Le profil de théurge mystique est considéré comme un profil hybride triple (COF p.139) composé de :

  • deux voies de Prêtre ;
  • deux voies de Magicien ou deux voies d’Ensorceleur ou deux voies de Nécromancien ;
  • la voie de la théurgie, voie spécifique au Théurge Mystique détaillée plus loin.

Le personnage baisse donc de 2 points la valeur d’une de ses deux caractéristiques.

La majorités des Théurges Mystiques sont membres de l’Église d’un dieu lié à la magie, même si certains vouent un culte à de plus sombres entités (les Théurges Mystiques liant quête mystique et nécromancie ou démonologie ne sont pas qu’une légende). Sans être d’authentiques Prêtres, ils bénéficient quand-même d’un certain prestige parmi les fidèles.

Caractéristique principale : comme un Prêtre.
Dé de vie : comme le dé de vie associé à la voie de la Théurgie est le d4, c’est ce dé qui est utilisé pour calculer les PV du Théurge Mystique.
Armes et armures : comme un Prêtre.
Caractéristique d’incantation : le Théurge Mystique possède deux caractéristiques d’incantation :

  • la SAG pour ses sorts divins, comme un Prêtre ;
  • la caractéristique d’incantation du profil dont sont issues ses voies de lanceur de sorts profane.

Équipement de départ : comme un Prêtre.
Option de Mana totale : comme un Prêtre.
Caractéristiques supérieures : comme un Prêtre.

Notons que même si le Théurge Mystique est formé au port de certaines armures, elles continuent à le handicaper lorsqu’il lance un sort de magie profane.

Le profil de Théuge Mystique appartient à la famille des lanceurs de sorts (COF p.82)

Et les Druides dans tout ça ?
Existe-t-il des Théurges Mystiques utilisant des voies de Druide plutôt que des voies de Prêtre ? Techniquement, rien ne s’y oppose. Le sujet fut d’ailleurs évoqué par un certain thaumaturge elfe devant le Haut Prêtre d’Arcanna à Monastir et le débat qui s’en suivit s’acheva sur un superbe « Quand on ne fait pas la différence entre une boule de feu et une sphère de flammes, on ne donne pas de leçon aux autres ! ».

avatar

VOIES DU THÉURGE MYSTIQUE

Ce profil est formé de cinq voies :

  • deux voies de Prêtre : la voie de la prière et voie de la spiritualité ;
  • deux voies d’Ensorceleur au choix ou deux voies de Magicien au choix ou deux voies de Nécromancien au choix ;
  • la voie de la Théurgie.

Q : Et si je possède le Compagnon de COF ?
R : Vous pouvez utiliser en guise de voies de magie profane deux voies d’invocateur. Un maître du jeu conciliant pourrait même tolérer deux voies de psionique.

Même si ce n'est pas un authentique Prêtre, le Théurge Mystique peut bénéficier de la capacité Pouvoirs Divins (COF p.55).

Voie de la Théurgie

1. L’art et la foi : le Théurge Mystique brouille la frontière entre magies divine et profane. Il peut utiliser sa SAG comme caractéristique d’incantation pour lancer un sort profane ou utiliser sa caractéristique d’incantation profane pour lancer un sort de Prêtre lorsque cela l’arrange.
2. Versatile : le Théurge Mystique sait s’adapter en toutes circonstances ! Une fois par combat, après avoir raté un test d’attaque magique, il peut immédiatement le relancer en utilisant son autre caractéristique d’incantation mais doit conserver le nouveau résultat, même s’il ne lui convient pas. Il peut utiliser cette capacité une seconde fois par combat au rang 5 (mais pas durant le même tour).
3. Sorts appariés (L) : le Théurge Mystique peut lancer simultanément en une seule action limitée (L) un sort divin et un sort profane dont temps d’incantation respectif ne doit pas dépasser une action limitée (L) et dont la somme des niveaux ne doit pas dépasser le rang atteint dans cette voie moins 1. Tous les paramètres de ces deux sorts seront gérés séparément. Le Théurge Mystique ne peut pas utiliser sa capacité "Versatile" dans ce cadre.
4. Mage polyvalent : le Théurge Mystique étudie la magie dans ses moindres recoins et maîtrise à présent un sort de rang 1 à 3 issu de n’importe quel profil de lanceur de sorts de COF. Il peut utiliser la caractéristique d’incantation de son choix pour le lancer.
5. Esprit éclairé : le Théurge Mystique augmente de +2 son score de SAG et le score de sa caractéristique d’incantation profane.

Q : 3. Sorts appariés. Lancer deux sorts en un round, ce n’est pas un peu violent ?
R : Oui et non. N’oublions pas que plus les sorts lancés seront puissants et plus ils seront associés à des sorts faibles, ce qui limitera de fait leur impact.

Q : 3. Sorts appariés. Et si j’utilise les règles de magie régulée (COF p.180) ?
R : Les sorts appariés comptent comme un unique sort dont le rang est égal à la somme des rangs des deux sorts, plus un.

avatar

THÉURGE MYSTIQUE ET VOIES DE PRESTIGE

En plus d’avoir accès aux voies de profil de la famille des lanceurs de sort et à la voie de prestige spécialisée (COF p. 82), le Théurge Mystique peut aussi développer une voie de Prêtre en guise de voie de prestige. S’il en remplit les conditions d’accès, il peut également acquérir une voie de prestige parmi les suivantes :

  • voie du familier fantastique (COF p .98) ;
  • voie du grimoire (COF p. 107) ;
  • voie de l’archimage (COF p. 107) ;
  • voie de la magie primitive (COF p.111) ;
  • voie du maître des cadavres (COF p.112) ;
  • voie du golem de chair (COF p.113).

Q : Et si je possède le Compagnon de COF ?
R : Le Théurge Mystique peut étudier les voies suivantes à condition de remplir les conditions d’accès :

  • voie de la mana (Compagnon p. 43) ;
  • voie du pacte vampirique (Compagnon p. 43) ;
  • voie d’Arcanna (Compagnon p. 78) à condition d’être membre de son Eglise.
avatar

Pour moi (amha) cela ressemble un peu à du minimaxage (si ca ne sortait pas d'un livre Pathfinder, je ne l'aurais pas autorisé). C'est une classe qui sera prise par des joueurs voulant allier sorts de prêtre, de Magicien/Ensorceleur/Nécromancien en armure + une voie spécifique lui permettant de lancer deux sorts par tour à partir d'un certain niveau (4 ou 5) + relancer un test d'attaque une fois par combat...

C'est donc un lanceur de sorts qui utilise les trois sortes de lanceurs de sorts ;

- divins

- profanes étudiés

- profanes d'instinct (Ensorceleur)

Et qui utilise aussi les trois caractéristiques de lancer de sorts (SAG, INT et CHA).

Voilà (à moins que je ne me sois trompé sur toute la ligne), moi, je n'autoriserai pas une classe de ce genre...

C'est comme choisir :

- La Voie du Bouclier (Guerrier)

- Voie du Combat (Guerrier)

- Voie de la Guerre (Chevalier)

- Voie du Meneur d'Hommes (Chevalier)

- Voie de la Rage (Barbare)

C'est du minimaxage pour obtenir un super-lanceur de sorts ou un super-bourrin.

Non ?

Ce message a reçu 2 réponses de
  • Ulti
  • et
  • Balanzone
avatar
Thranduil

Heu, il faut prendre le temps de regarder un peu, avant de crier au gros Bill ! Je ne vois pas quelles sont les combinaisons qui seraient si fortes avec ce profil. Si tu as des exemples, s'il-te-plait, dis-le nous, qu'on sache ce qui ne va pas.

Pour ce qui est de lancer 2 sorts en 1 tour, je trouve que les contraintes sont assez fortes pour que ça ne gêne pas. D'abord, un des 2 sorts doit être un sort de prêtre, donc pour ce profil, soit de la voie de la prière, soit de la voie de la spiritualité. Ensuite, ça implique de monter une voie pour ça. Le plus tôt possible, c'est donc au niveau 3, en prenant la prière au rang 1, un autre sort de rang 1 de magicien ou ensorceleur, et 3 rangs de la voie dédiée. Et ça permet pour 1 PM de lancer bénédiction et le sort de magicien dans le même tour. À comparer avec ce que peut faire un magicien avec un sort de rang 3. Pour faire mieux que ça, le théurge mystique devra encore monter d'un rang la voie dédiée, et même ainsi, il ne peut toujours que lancer bénédiction en même temps qu'un sort de rang 2, et pour 2 PM. Au maximum, la somme des rangs des 2 sorts est 4, je ne crois pas qu'on puisse aller bien loin dans l'optimisation.

avatar
Thranduil

Edit :

Ninjaté par Ulti

**********

C'est une classe qui sera prise par des joueurs voulant allier sorts de prêtre, de Magicien/Ensorceleur/Nécromancien

C'est le principe des classes hybrides : élargir l'éventail des voies accessibles au personnage. Je ne propose rien d'extraordinaire sur le principe.

en armure

Sauf que l'armure n'avantage pas le personnage quand il lance un sort divin et le pénalise quand il lance un sort profane (et pas qu'un peu, COF p. 139). Ici, c'est surtout un cadeau empoisonné ! (Et je ne parle même pas du fait d'offrir une armure à un personnage qui n'ira jamais au corps à corps à cause de son d4 PV...)

une voie spécifique lui permettant de lancer deux sorts par tour à partir d'un certain niveau (4 ou 5)

Un peu comme le guerrier et sa double attaque (COF p.46) ou que le tir rapide du rôdeur (COF p.56) qui font plus ou moins la même chose mais qui en plus peuvent combiner ces attaques doubles avec d'autres capacités (oui la voie du maître d'armes, c'est à toi que je fais allusion !). Ca peut sembler puissant, mais pas plus que les capacités du voisin.

relancer un test d'attaque une fois par combat

Si le test était relancé sans malus, ça équivaudrait à peu près à lancer deux dés et conserver le meilleur donc à un bonus de +5, ce qui est puissant, sauf qu'ici c'est limité à une fois par combat. Comme le Théurge Mystique doit changer de caractéristique d'incantation, il prendra la plus faible, donc on en est à un bonus de +5 qui s'accompagne dans les faits d'un malus de 1 ou 2 points minimum, le tout une seule fois par combat... Une relance par combat avec malus pour une capacité de rang 3, c'est loin d'être surdimensionné.

C'est donc un lanceur de sorts qui utilise les trois sortes de lanceurs de sorts ;

Non, deux, dont un imposé. On est dans les clous.

Et qui utilise aussi les trois caractéristiques de lancer de sorts (SAG, INT et CHA).

Enoncé comme ça, c'est plutôt un gros désavantage car ça oblige à monter trois caractéristiques pour être efficace (heureusement que le Théurge Mystique est bâti sur deux profils, ce qui limite la casse).

C'est comme choisir :

- La Voie du Bouclier (Guerrier)
- Voie du Combat (Guerrier)
- Voie de la Guerre (Chevalier)
- Voie du Meneur d'Hommes (Chevalier)
- Voie de la Rage (Barbare)

Remplace la voie du bouclier par la voie du héros et la voie de la rage (faire un peu plus de dégâts) par la voie du maître d'arme (faire un peu plus de dégâts) et tu obtiens le Champion (COF p.140). Le Théurge Mystique n'est pas si exceptionnel que ça !

pour obtenir un super-lanceur de sorts

On est encore loin derrière n'importe quel profil de base qui peut se contenter d'investir dans une voie ou deux pour s'en sortir là où le Théurge Mystique doit investir dans deux voies différentes et la voie de la Théurgie, soit trois voies minimum, pour un résultat équivalent. C'est le problème des voies qui utilisent d'autres voies : tu ne peux pas en profiter directement. Si tu veux un super lanceur de sorts, prends directement un magicien / ensorceleur / nécromancien !

ou un super-bourrin.

Nombre de sorts infilgeants des dégâts :

  • voie de la théurgie : 0
  • voie de la prière : 1 (et encore, circonstanciel)
  • voie de la spiritualité : 0

Total : 1 sur 15. Est-ce vraiment si bourrin que ça ?

avatar

Petite question le choix du dieu ne devrait t il pas influencer certaines caractéristiques et options ?

Un dieu de la magie ne devrait pas permettre le port de l' armure mais un dieu du combat oui et sans pénalité et avec d6.

Le mystique theurge ne donne pas accès aux sorts de druide mais un prêtre de la nature pourrait y avoir accès.

Ce message a reçu 1 réponse de
  • Balanzone
avatar

Globalement, je ne trouve pas le théurge mystique gros bill, même avec Sorts appariés, car les coontre-pouvoirs ne manquent pas pour éviter ce genre de situation. Et ce n'est pas avec les voies de la prière et de la spiritualité qu'il va abattre des balors à la chaîne. Il ne fait même pas de soins, donc on est loin d'un couteau suisse +5 vorpale voleur de vie et tueur de dieu !

Je serais plus circonspect sur l'intérêt et l'originalité du profil.

Non pas qu'il soit inadéquat... Mais si on ne focalise pas son envie de le jouer sur la voie de la la théurgie, qu'est-ce que qu'il le rend vraiment différent d'un hybride classique Prêtre-Lanceur de sots (3 voies / 2 voies) ou d'un Lanceur de sort-Prêtre (3/2) ?

L'hybride classique aura le même conflit entre les magies divines et profanes. Il n'aura qu'une seule caractéristique pour l'attaque magique qui dépendra du profil principal, donc pas besoin de la capacité L'art de la foi.

Donc beaucoup de points de règle sur l'attaque magique et la caractéristique à prendre en compte (points logiques), finalement vite bazardables si la voie de la théurgie est sélectionée dés les tous premiers niveaux

Alors, un profil qui aurait fait la synthèse entre le prêtre et un lanceur de sorts n'aurait-il pas été suffisant (tout en gardant la voie originale de la théurgie) ? Simplfier dans l'esprit COF ?

- Armes et équipements plus limité (genre masse/marteau et batôn, armure de cuir, pas de bouclier),

- Mod. de SAG pour l'attaque magique (après tout, afin de simplfier les choses, c'est sa divinité qui pourrait lui donner l'énergie nécessaire pour ses sorts profanes et divins),

- garder la voie de la théurgie, en trouvant quelque chose d'autre pour le rang 1.

.

Une petite question technique si ce profil triple hybridé choisit la voie du familier fantastique :

Que se passe t-il quand un théurge mystiique (minimum niveau 13), possédant également la capacité Sorts appariés, utilise le rang 5, Duplication, de la voie du familier fantastique ?

Lance t-il 4 sorts, même s'il n'existe pas 1.000 combinaisons de sort possible ?

La combinaison offensive la plus terrible serait Destruction des morts-vivants avec Conjuration de prédateur.

La meilleure combinaison défensive serait Protection contre le mal avec Sous-tension.

Ce message a reçu 2 réponses de
  • Balanzone
  • et
  • Ulti
avatar
Tiramisu Rex

Petite question le choix du dieu ne devrait t il pas influencer certaines caractéristiques et options ? [...]

Ce n'est déjà pas le cas pour le Prêtre. La seule customisation prévue par les règles est la possibilité de remplacer une capacité dans une voie par une capacité qui dépend du dieu. Je vais également la proposer pour le Théurge Mystique.

avatar
Alaric

Mais si on ne focalise pas son envie de le jouer sur la voie de la la théurgie, qu'est-ce que qu'il le rend vraiment différent d'un hybride classique Prêtre-Lanceur de sots (3 voies / 2 voies) ou d'un Lanceur de sort-Prêtre (3/2) ?

Rien. Ce Profil n'a aucun intérêt si on ne développe pas la voie de la théurgie. C'est surtout mon petit plaisir coupable de vieux joueur frustré qui aimerait retrouver dans COF un truc qui lui plaisait dans D&D 3.5 doublé d'un petit exercice de "construisons une voie qui tient la route". Je l'assume !

L'hybride classique aura le même conflit entre les magies divines et profanes. Il n'aura qu'une seule caractéristique pour l'attaque magique qui dépendra du profil principal, donc pas besoin de la capacité L'art de la foi.

Il me semble que non. Sauf erreur de ma part, il me semble que Kegron a spécifié que les profils hybrides n'utilisaient qu'une seule caractéristique d'incantation sauf pour les prêtres / autres où on gardait les deux caractéristiques distinctes.

Alors, un profil qui aurait fait la synthèse entre le prêtre et un lanceur de sorts n'aurait-il pas été suffisant (tout en gardant la voie originale de la théurgie) ?

N'est-ce pas ce que je propose ?

Simplfier dans l'esprit COF ?

J'ai suivi les règles. le Théurge Mystique est un profil hybride basé sur le Prêtre, on le traite comme un Prêtre le plus souvent possible (sauf quand les règles précisent autre chose) : équipement, armes et armures, mana, etc. Difficile de faire plus simple !

Que se passe t-il quand un théurge mystiique (minimum niveau 13), possédant également la capacité Sorts appariés, utilise le rang 5, Duplication, de la voie du familier fantastique ?

Plusieurs interprétations possibles.

  • Sympa : le familier en lance deux aussi. Les deux sorts combinés n'étant pas plus violents que ce que le Théurge obtiendrait en n'en lançant qu'un, la partie ne sera pas déséquilibrée.
  • Juriste : Duplication s'applique quand on jette UN sort, or là le Théurge en jette DEUX. Dans ce cas, Duplication ne s'applique pas.

L'un et l'autre se défendent.

Ce message a reçu 2 réponses de
  • Alaric
  • et
  • Ulti
avatar
Balanzone

Extrait de l'avis du sage :

Profils hybrides – caractéristique magique

Q : En cas de profil Hybride incluant des Voies de Lanceurs de Sort différentes (par exemple si on fait une fusion Ensorceleur + Magicien), comment gère-t-on la caractéristique "magique"? Est-ce qu'on considère que les Voies issus du profil secondaire se lancent depuis la caractéristique du profil primaire ou bien est-ce qu'on conserve la caractéristique magique du profil primaire? Comme c'est pas clair, je détaille dans un exemple:

Imaginons un profil hybride à partir de 3 Voies d'Ensorceleur et 2 Voies de Magicien.

Est-ce que les sorts issus des Voies de Magicien se lancent avec le Charisme (caractéristique "magique" de l'ensorceleur) ou est-ce qu'on reste sur l'Intelligence (caractéristique "magique" du magicien)?

R : toujours utiliser la carac issue du profil principal (celui dont provient le plus grand nombre de Voies).

Attribuer à chaque Voie sa propre Carac de magie compliquerait un peu trop, ce n'est pas dans l'esprit CO amha. En plus ce serait rude pour le personnage en terme de Carac. Mais après chacun fait comme il l'entend...

forums.php?topic_id=4800&tid=82389#msg82389

C'est à toi de voir clin d'oeil

avatar

Il me semblait que Kegron avait nerfé ce point un peu plus tard. Bon, dans le doute, je vais modifier.

Ce message a reçu 1 réponse de
  • Alaric
avatar
Balanzone

Il n'y a pas force de loi. Si tu veux le garder tel quel, c'est sans problème clin d'oeil

Ce message a reçu 1 réponse de
  • Balanzone
avatar
Alaric

Moins fort que la loi mais plus fort que moi, il y a l'auteur. S'il dit de faire A, c'est certainement que A est la meilleure solution.

avatar
Alaric

Que se passe t-il quand un théurge mystiique (minimum niveau 13), possédant également la capacité Sorts appariés, utilise le rang 5, Duplication, de la voie du familier fantastique ?

Moi, je considérerais le sort apparié comme un seul sort (de rang la somme des rangs des sorts plus un). Donc, oui, la duplication dupliquerait logiquement le sort apparié, mais comme c'est limité à un sort de rang 3, ça n'irait pas chercher très loin. Au mieux, on verrai donc lancer 2 bénédiction et 2 fois un sort profane de rang 1.

avatar
Balanzone

Il me semble que non. Sauf erreur de ma part, il me semble que Kegron a spécifié que les profils hybrides n'utilisaient qu'une seule caractéristique d'incantation sauf pour les prêtres / autres où on gardait les deux caractéristiques distinctes.

J'aimerais bien retrouver ça, si c'est le cas. Tu te souviens où tu l'aurais vu ?

Ce message a reçu 1 réponse de
  • Balanzone
avatar
Ulti

Moi, je considérerais le sort apparié comme un seul sort

Je te range donc dans la catégorie des MJ sympas.

J'aimerais bien retrouver ça, si c'est le cas. Tu te souviens où tu l'aurais vu ?

Quelque part dans le forum... Mais je suis certain que c'est dans ce forum !

Ce message a reçu 1 réponse de
  • Ulti
avatar
Balanzone

J'ai retrouvé le message, tu avais raison, dans ce cas on doit utiliser les 2 caractéristiques ! Ça change des choses pour certains profils hybrides de mes joueurs, tiens...

Ce message a reçu 1 réponse de
  • Balanzone
avatar
Ulti

J'ai retrouvé le message

Super ! Du coup, je ne touche pas à la voie de la théurgie (mais je vais rajouter ce point dans la description).

avatar

Suis-je bête ! Quitte à adapter une classe de prestige, autant aller jusqu'au bout et en faire une voie de prestige !

******************************

LE THÉURGE MYSTIQUE

Avant de commencer, rappelons qu’il existe deux « types » de magie :

  • la magie divine, qui découle de la vénération d’entités supérieures, telles que les dieux (pour les prêtres) ou la Nature (pour les druides) ;
  • la magie profane, qui découle de la maîtrise d’un pouvoir intérieur par l’étude (Magicien, Nécromancien) ou par la simple volonté (Ensorceleur, Barde…).

La caractéristique utilisée par un lanceur de sorts pour déterminer son bonus d’attaque magique et les autres paramètres de ses sorts se nomme la caractéristique d’incantation. Il s’agit très souvent de :

  • la SAG pour les lanceurs de sorts divins, tels que les prêtres ou les druides ;
  • l’INT pour les lanceurs de sorts profanes qui maîtrisent l’usage de la magie grâce à l’étude, tels que les Magiciens ou les Nécromanciens ;
  • le CHA pour les lanceurs de sorts profanes qui maîtrisent l’usage de la magie par leur seule volonté, tels que les Bardes ou les Ensorceleurs.

Si un personnage utilise un profil hybride issu de deux profils de lanceurs de sort profanes, il peut utiliser la même caractéristique d'incantation pour les deux. Par contre, s'il utilise un profil hybride issu d'un profil de lanceur de sorts profane et d'un profil de lanceur de sorts divin, il doit garder ses deux caractéristiques d'incantation distinctes.

******************************

La voie du théurge mystique est une voie de prestige accessible à tout profil hybride de lanceurs de sorts divin et lanceur de sorts profane.

Voie du Théurge Mystique

1. L’art et la foi : le Théurge Mystique brouille la frontière entre magies divine et profane. Il peut utiliser sa SAG comme caractéristique d’incantation pour lancer un sort profane ou utiliser sa caractéristique d’incantation profane pour lancer un sort divin lorsque cela l’arrange.
2. Versatile : le Théurge Mystique sait s’adapter en toutes circonstances ! Une fois par combat, après avoir raté un test d’attaque magique, il peut immédiatement le relancer en utilisant son autre caractéristique d’incantation mais doit conserver le nouveau résultat, même s’il ne lui convient pas. Il peut utiliser cette capacité une seconde fois par combat au rang 5 (mais pas durant le même tour).
3. Sorts appariés (L) : le Théurge Mystique peut lancer simultanément en une seule action limitée (L) un sort divin et un sort profane dont le temps d’incantation respectif ne doit pas dépasser une action limitée (L) et dont la somme des niveaux ne doit pas dépasser le rang atteint dans cette voie moins 1. Tous les paramètres de ces deux sorts seront gérés séparément. Le Théurge Mystique ne peut pas utiliser sa capacité "Versatile" dans ce cadre.
4. Mage polyvalent : le Théurge Mystique étudie la magie dans ses moindres recoins et maîtrise à présent un sort de rang 1 à 3 issu de n’importe quel profil de lanceur de sorts de COF. Il peut utiliser la caractéristique d’incantation de son choix pour le lancer.
5. Esprit éclairé : le Théurge Mystique augmente de +2 son score de SAG et le score de sa caractéristique d’incantation profane.

******************************

Et tout le reste part à la corbeille !