Cookies

Utilisation des cookies

Pour le bon fonctionnement du site, nous utilisons des cookies techniques qui permettent de gérer votre connexion.
Nous utilisons des cookies Google Analytics pour le suivi anonyme de la navigation. Vous pouvez désactiver ces derniers à tout moment ici.

Confirmation

Par défaut, nous conservons votre acceptation durant 13 mois.
Gérez vos cookies ici.



Personnaliser

Black Book Éditions, le site de référence des jeux de rôle

[Comparatif] Héros & Dragons vs Chroniques Oubliées Fantasy 5

Forums > Jeux de rôle > JdR Black Book > Héros & Dragons

avatar

Bonjour à tous,

J'aime beaucoup les 2 jeux ! Mais en terme de gamedesign, il me semble que Chroniques Oubliées a un avantage certain: le concept de voies et de rangs.

Je trouve ce concept génial, on récompense les montées de niveaux par des pouvoirs que le joueur peut choisir comme dans un petit arbre de compétences. C'est beaucou plus motivant, à mon sens, que de gagner uniquement des points dans différentes caractéristiques.

Je sais qu'il y aussi des aptitudes de classes dans H&D, mais c'est un peu plus à l'arrière plan, on ne les choisit pas vraiment, c'est moins "ludique" je trouve.

Avez-vous un avis là-dessus ? J'ai peut-être raté quelque chose dans H&D ?

avatar

Bonjour,

Il y a tout autant de "récompense" en monté de niveau dans H&D.

  • Il y a la possibilité de prendre des dons à la place de la monter de caractéristique (au lvl 4,8,12,16 et 19).
  • Au niveau 3, dans la plupart de classe, tu te spécialise dans un style de combat et tu gagnes du coup pas mal de nouveaux sort/aptitude.
  • Si tu compares les classes magiques, H&D propose beaucoup plus de choix de sort à chaque monté de niveaux.

Je ne dirais pas que l'un bénéficie plus de choix que l'autre, je dirais plutôt que CoF est plus clair pour les choix et possibilité du point de vue de la monté de niveau.

avatar

Merci Damsse.

Mais à COF, ce choix s'opère à chaque niveau, c'est vraiment une carotte que je trouve très intéressante en terme d'implication des joueurs et même en terme narratif. En gros tu choisis un "pouvoir" parmis quelques-uns, et ça oriente ensuite ton personnage.

J'aimerais bien savoir qui a eu cette idée de voie et de rangs, peut-être Kegron ?

avatar

non, c'était l'équipe de BBE à l'époque de la première boite d'initiation. Kegron (qui a fait un taf' monstre, faut le dire), n'a ensuite "que" repris le concept en l'étendant à d'autres classes plaisantin

avatar

OK en tout cas je trouve cette idée excellente à tous points de vue.