Table d'echec critique 18

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Bonsoir mesdames et messieurs,

Je viens a vous pour savoir si vous utilisez une table d'échec critique lors de vos aventure? J'avous que je suis de temps en temps pris de cours lorsque cela arrive et je balance assez souvent les même echec (tu perds ton arme, tu fais des dégats a ton voisin etc) et j'avous qu'un lancé de dés lors d'un echec critique laisse un peu plus de suspens.
Alors si vous en utilisez je suis preneur.

Mercià vous

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  • Grand_Ancien
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Mais justement, ça me fait soulever une question : l'echec critique, je rêve ou il a disparu de la v5 ? J'ai vu une notion d'echec automatique, de coup critique, mais aucun echec critique, non ?

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  • Sigfrid
  • et
  • nerghull G
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Google est ton ami mort de rireclin d'oeil

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  • TomLG
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Même si c'est pour D&D5, tu peux toujours te servir des cartes d'effets spéciaux de pathfinder. Avec un petit peu d'adaptation, tu pourras donner à tes échecs et coups critiques des effets variés et intéressants.

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Ombreloup

Non tu ne rêves pas. plaisantin

En tout cas il n'y est pas dans le livre PHB. Le résultat "1" c'est juste un échec automatique, quelque soit les modificateurs, mais pas de notion d'échec critique.

Après, l'habitude aidant, rien n'empêche d'en mettre pour pimenter un peu la scène. Personnellement j'opte plus pour la complication de la scène (à la Numenéra) plutôt qu'un handicap sur le PJ en question.

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FuFu40585

Dans les premières versions de D&D (ou AD&D) l'echec critique n'existait pas. clin d'oeil

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alanthyr

Merci. Elles sont très bien ces tables. On n'est pas obligé de les utiliser a chaque fois mais ça donne des idées.

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  • alanthyr
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TomLG

Avec plaisir content

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Ombreloup

Ça fait plusieurs editions qu'il n'existe pas, donc non, il n'a pas "disparu" : il n'a jamais été là a Donjons & Dragons/Pathfinder

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  • Ombreloup
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nerghull G

En 3.0/3.5 non plus ?

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  • MRick
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En 3.5 non plus. Pour la 3.0 j'ai pas les bouquins. Mais l'echec critique ça a toujours été un truc de Warhammer qui s'est retrouvé importé dans d&d

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Ombreloup

Non, en D&D 3.0 / 3.5 et PF, pas d'échec critique dans les règles de base.

Juste l'échec automatique (uniquement sur les attaques et les sauvegardes).

Donc ça a toujours été une houserule, ou bien une règle tirée d'un supplément quelconque (en 3.X il y en a eu pléthore), mais pas une règle de base.

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  • Ombreloup
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MRick

Après recherche c'était évoqué en règle optionnelle dans le livre du maître.

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D'après le lien donné par Xev ça dit :

Critical Success or Failure, DMG pg 242

Rolling a 20 or a 1 on an ability check or a saving throw doesn't normally have any special effect. However, you can choose to take such an exceptional roll into account when adjudicating the outcome. It's up to you to determine how this manifests in the game. An easy approach is to increase the impact of the success or failure. [...]

donc il s'agit des tests de caractéristiques et des jets de protection, les jets d'attaques ne seraient donc pas concernés par cette règle optionnelle, non ?? troublé

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  • Decarcassor
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Mana_Seeker

Franchement c'est pas tant une règle qu'une suggestion. Ça dit en substance que le MD peut colorer les conséquences d'un 1 ou d'un 20 selon son appreciation personelle. Donc tout dépend si le MD est relou ou pas en fait.

L'expérience tend à démonter que les tables d'échec critiques servent surtout à punir arbitrairement les classes martiales en général et les guerriers en particuliers (vu que c'est eux qui ont le plus gand nombre d'attaques par tour potentielles et donc plus de chance de faire 1).

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  • Mana_Seeker
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En 3.5 non plus. Pour la 3.0 j'ai pas les bouquins. Mais l'echec critique ça a toujours été un truc de Warhammer qui s'est retrouvé importé dans d&d

nerghull G

Houlala ! C'est arrivé bien avant cela...moqueur

Dès la première version de AD&D on en parlé déjà. Mais toujours en houserules.

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Decarcassor

Je suis bien d'accord. Il y a longtemps on avait tenté l'utilisation d'un système de critiques trouvé dans un magazine (Crystal, un seul n° paru ...). Au final on s'est rendus compte que faire sauter la tête d'un monstre c'était rigolo, mais les PNJ sont innombrables et remplaçables. Par contre quand ça arrivait à l'un des PJ ... malade

Donc sur le long terme, critiques ou fumbles reviennent surtout à punir les joueurs. Un PNJ qui perd une jambe dans un combat, lui, il s'en fout un peu vu qu'à la fin du dit combat en général il est mort démon