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Black Book Éditions, le site de référence des jeux de rôle

Darkrunes JDR 501

Forums > Communauté > Les financements participatifs

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Un pti UP au cas ou (et pour ceux qui auraient loupé, le kit de démo est dispo) : https://fr.ulule.com/darkrunes-jdr/news/

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Ouah, ça ne décolle vraiment plus Oo

A croire que le kit à refroidi plus qu'il n'a fait de bien.

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  • Ragnar
  • et
  • Sanlioc59
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Arachnee

Oui on dirait bien gêné

J'ai échangé avec Songenoir et une annonce devrait arriver la semaine prochaine, wait & see...

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  • Dohnar
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La contrepartie Epona c'est 90 € pour :

Le livre de base, 49 €

Le kit du meneur (l'écran), 24 €

La campagne en physique (ou en PDF si on ne la finance pas), 29/15 €

Les frais de port (France), 10 €

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Ragnar

Ah, j'espère que la nouvelle ne sera pas trop mauvaise.

On a effectivement été très critique avec ce futur jeu ici, mais on en a aussi beaucoup parlé ce qui veut dire qu'il a accroché l'oeil d'un certain nombre de personnes (et ça c'est une bonne nouvelle pour le porteur du projet).

Clairement on est exigeant, très exigeant. J'espère que le projet ne va pas être abandonné mais seulement décalé pour être repensé à tête reposée. Il y a un très gros potentiel sur ce jeu et beaucoup de travail a déjà été effectué visiblement ce serait dommage de le mettre à la poubelle.

Je sais que même repensé ce jeu ne sera jamais ce que moi j'aimerais idéalement, mais je pense que si, par exemple, il était réorganisé en proposant d'abord une seule époque de façon plus ou moins complète, avec une campagne, avec la potentialité de suppléments futurs sur les autres époques et surtout en montrant clairement l'optique du jeu (actuellement j'ai l'impression qu'on va jouer des demi-dieux donc de l'héroïque mais avec un système gritty ce que j'ai du mal à conceptualiser), clairement je craquerais.

Le kit m'a apporté pas mal de réponses mais pas mal de questions aussi, du pour et du contre, il m'a laissé dans l'indécision.

Bref tout ça pour dire que je ne demande qu'à être totalement convaincu.

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Arachnee

Ce n'est pas forcément le kit qui a refroidi mais plutôt le démarrage prudent du financement. Un financement qui part fort peut faire effet boule de neige grâce aux paliers rapidement débloqués, ce qui fait que l'offre peut rapidement devenir financièrement intéressante pour le contributeur (BBE et Sans-Détour l'ont bien compris).

Et franchement, il ne faut jamais oublié qu'un financement participatif doit être intéressant financièrement pour le contributeur également, si ça lui revient au même prix qu'en boutique, voir plus cher, il n'a aucun intérêt d'y participer si ce n'est faire du mécénat.

A contrario, un financement qui peine au départ ne parvient non seulement pas à convaincre beaucoup de nouveaux contributeurs mais en plus peu se faire désister des contributeurs du projet, voyant que l'offre ne parvient pas à devenir intéressante.

Je pense que c'est ce qui se passe pour ce projet. Après on a déjà vu des projets se planter faute d'offre intéressante pour les contributeurs, repenser leur financement et réussir la suite haut la main (Vampire Requiem par exemple)

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Les avis contre ne me convainquent pas sur la forme et le fond. La mauvaise stratégie ks je suis d'accord par contre après ils ont changé le fusil d'épaule comme j'en ai vu d'autre le faire en dépit de ce que ça leur a coûté. On peut mieux cibler mais reste une impression de brouillon qui ne rassure pas d'éventuels Backers. Ceci dit moi je n'ai jamais rien lance par Ulule donc je ne jette pas la pierre.

Je trouve toujours leur approche originale mais est-ce que le créneau n'est pas aussi un peu sature d'antika, passant par keltia jusqu'à Midgard?

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Quand tu vois que Kabbale et Lex Occultum ont réussi leur financement sur un créneau plus que surchargé (société secrétes contemporain), pas certain qu'il s'agisse d'une question de créneau.

Les approches originales ça a également le soucis de ne pas être toujours extrêmement fédérateur.

Je pense que le jeu peut trouver son public et je lui souhaite sincérement, mais de mon côté, je sais que c'est un jeu qui finirait en décorationd e bibliothèque et que je revendrai deux mois après l'avoir reçu comme je l'ai fait pour pas mal d'autres jeux à une époque. Aujourd'hui je rationnalise plus et prend le moins de risque possible.

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une chose notable à préciser dans le projet c'est que les frais de port sont compris ce qui est relativemen trare. C'est un prix clé en main et je trouve ça notable.

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Ah mais il y a de très bonnes choses dans ce projet. C'est vrai qu'on a souvent tendance à dire ce qui nous chagrine et à passer sous silence les bons aspects en général j'en conviens plaisantin

Sinon j'ai regardé jusqu'à quel montant avait été Insectopia, il avait fait un peu moins de 16 000€ et on avait considéré que c'était un succés. 15 000.00€ pour ces projets de créations orifinales, c'est déjà une sacré somme de récoltée.

En terme de contrepartie Insectopia, pour 90.00€ : Livre de Base, écran, carte du monde en tissu de très belle qualité, sachet de "blattes" (pierres remplaçant les dés) + frais de port

Ce qui fait relativiser un peu ce qui est proposé par Darkrunes finalement : Livre de base + écran + campagne (pdf) + frais de port pour le même niveau de contribution de 90.00€

L'offre semble finalement assez équivalente. La différence est que d'un côté seuls 6 500.00€ étaient demandés au départ ce qui a entrainé un effet boule de neige pour améliorer le livre (passage de couverture souple à couverture rigide, et passage du N&B vers la couleur à 13 000.00€).

Le porteur du projet Darkrunes lui ne veut pas passer par ce côté "marketing" et propose de suite son livre en couleur et couverture rigide. et demande 16 000.00€.

Donc au final les projets sont plutôt similaires dans la forme, c'est l'approche qui est différente. Et encore uen fois, je souhaite à Darkrunes de réussir selon les souhaits de ses auteurs.

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  • Ragnar
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Sanlioc59

C'est d'autant plus dommage car effectivement quand on compare DarkRunes est déjà à 6000€ donc si on se basait sur un modèle équivalent à Insectopia, avec paliers de progressions, il ne manquerai que 500€ pour débloquer le LdB, d'autant plus rageant.

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90 euros c'est l'offre early bird faut préciser, Sinon à deux euros prêt c'est 100 euros.

Insectopia c'était pas du early bird à 90e je pense.

Sachant que Darkrunes, il n'y a pas les PDF du LdB, ni de la carte ou du livret avec l'écran si le financement n'atteint pas 27 000.

Insectopia tu avais ton PDF.

Le PDF de la campagne couterait 15 euros si j'ai compris si le palier des 26k pour la version papier n'est pas atteint.

Franchement ça donne pas forcément envie, faut se rendre à l'évidence.

Pour moi faut revoir totalement la stratégie de financement.

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Pour moi, la disponibilité du kit d'initiation n'a rien changé, enfin je suis toujours à l'écoute du projet.

Ca a confirmé ma décision initiale de ne pas souscrire. Je sais bien que le projet a l'air sérieux, le maquettage, les illustrations, les textes, l'édition en France mais le principal problème pour moi c'est l'historicité du jeu - dès le départ, les mille royaumes, on est dans une uchronie totale avec des peuples qui ne se sont jamais rencontrés dans l'histoire réelle, avec des anachronismes qui sont assumés (les Celtes qui deviennent les Francs, les Romains zappés et remplacés par les Etrusques).Je crois que l'uchronie totale dès le début du jeu peut être un problème.

Je me concentre essentiellement sur le background, je n'ai pas encore trop regardé le volet règles, j'ai juste vu les fiches de personnages avec quatre feuillets, il faudrait que je poursuive ma lecture pour avoir un avis là dessus aussi.

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  • Gui
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Eric6542

Je ne comprends pas ton problème avec l'uchronie... C'est une des déclaration d'intention du jeu. La question est surtout est ce que c'est bien fait ?

Ce jeu s'appuie sur l'histoire pour donner un cadre attrayant et accessible. Ces peuples auraient put se rencontrer et se sont rencontrés.

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Justement je n'accroche pas à l'uchronie proposée, surtout avec les trois périodes de jeu qui auraient mérité un développement plus conséquent que dans le seul livre de base.

Je trouve que ça fait un peu trop l'impression melting pot avec mélange d'ambiance à la 7th sea mais en encore plus concentré. D'où le fait, non le jeu en l'état n'est pas fait pour moi. Je préfère une base historique crédible, quitte à ce qu'il y ait un peu d'uchronie, ce qui manifestement n'est pas le cas de darkrunes.

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  • Streetsamurai
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Eric6542

Tu dis que les 3 périodes auraient méritées un développement plus conséquent . Mais tu n'en sais rien en fait, à moins que tu ais lu le livre de base déjà ? Et tu ne sais pas non plus si le développement n'ira pas au delà du ldb avec des suppléments dédiés.

Le livret de découverte ne permet pas de connaître le background du jeu dans le détail, ça reste une approche superficielle du bg et du système. Il ne faut pas oublier non plus qu'il a été fait en urgence à la demande des gens. Malgré tout il reste très bien fourni.

Pour l'instant personne ne peut dire si les uchronies et anachronies se marrient bien ou pas ou si l'ensemble reste cohérent.

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  • Ragnar
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Je ne juge qu'à partir de ce que j'ai comme éléments, soit la page ulule et le kit de découverte et assurément pas le livre de base. Et pour moi le compte n'y est pas, et pour pleins de raisons, et c'est ainsi, pour le moment.

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Streetsamurai

+1

le kit de découverte ne permet pas de savoir dans quelles proportions est développé le background uchronique du jeu donc ceux qui jugent déjà sur le développement plus conséquent des 3 périodes sont balèses, ils anticipent carrément sur le contenu du livre de base. mort de rire

Sans parler de ne pas aimer la base historique de départ, justement c'est une "base de départ", donc il ne faut pas se raccrocher à ce qu'on connait, c'est tout le principe de l'uchronie ! C'est comme dire j'aime pas Torg, Guildes, 7Sea, etc car les cultures développées ne se sont jamais rencontrées, pas à la même époque, etc, on s'en tape, l'idée c'est justement de mélanger des accroches, des idées connues, pour en faire un nouveau postulat de départ.

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En fait c'est un peu comme les jeux de civilisations, on y trouve souvent les mêmes à savoir des romains, des egyptiens, des vikings, des japonais, des aztèques, des atlantes, des huns, des conquistadors, des russes, des chinois... ou est la cohérence ? On s'en fout, on joue avec et c'est fun, tout simplement.

Après, évidemment, faut accepter l'idée de départ, l'uchronie, les incohérences, etc clin d'oeil

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C'est comme dire j'aime pas Torg, Guildes, 7Sea, etc car les cultures développées ne se sont jamais rencontrées, pas à la même époque, etc, on s'en tape, l'idée c'est justement de mélanger des accroches, des idées connues, pour en faire un nouveau postulat de départ.Ragnar

Je "HS-ise" deux secondes : ben non certaines personnes ne s'en tapent pas.

C'est ce qui fait la base de l'univers de jeu, je connais des potes qui n'ont jamais accroché à 7Mer parce qu'ils estiment que l'univers est trop "carton pâte" pour eux et pas assez réaliste pour un jeu qui plonge ses racines dans les 15ème / 18ème siècles.

(sans compter que certains hurlent à l'escroquerie de le présenter comme un jeu de pirates, ce qu'il n'est absolument pas, mais c'est un autre débat coolcoolcool)

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  • Gui
  • et
  • Ragnar