Cookies

Utilisation des cookies

Pour le bon fonctionnement du site, nous utilisons des cookies techniques qui permettent de gérer votre connexion.
Nous utilisons des cookies Google Analytics pour le suivi anonyme de la navigation. Vous pouvez désactiver ces derniers à tout moment ici.

Confirmation

Par défaut, nous conservons votre acceptation durant 13 mois.
Gérez vos cookies ici.



Personnaliser

Black Book Éditions, le site de référence des jeux de rôle

Script pour CO Fantasy sous Roll20 4975

Forums > Jeux de rôle > JdR Black Book > Chroniques Oubliées

avatar
No.oB-38136

Oui, ça signifiait de faire une ligne d'attaque (dans la fiche), en choisissant MAGIE comme type d'attaque. Cette attaque doit avoir un nom qui commence avec le label lab, elle doit avoir une portée de 20 m, et l'ability doit être

!cof-attack @{selected|token_id} @{target|token_id} lab --pasDeDmg --sortilege --effet ?{Chauffer|une arme,armeBrulante|une armure,armureBrulante} [[5+@{selected|INT}]]

La commande !cof-attaque-magique ne sert que pour des tests d'attaque magique opposés.

Je vais clarifier ça dans la doc.

Ce message a reçu 1 réponse de
  • No.oB-38136
avatar

Hey ulti,
Tu prévois de rajouté les manoeuvres d'usure en plus des risqués ?
Merci,
EDIT : Pour l'ordre de bataille du chevalier, j'ai vu qu'il n'y avait pas de support mais du coup je voulais quand même me rajouter une abilities dans #Actions# pour penser à l'utiliser.
J'ai donc créer une abilities toute simple : "/emas @{selected|token_name} donne une action supplémentaire à @{target|token_name}".
Ma macro fonctionne, la commande tout est bon quand je l'utilise indépendament mais inserer dans une abilities pour être intégrer dans le script non j'obtiens ça :

(From Tinsirith D'Islen): /emas Tinsirith D'Islen donne une action supplémentaire à Alaric
Une idée, merci beaucoup de ton investissement.
Ce message a reçu 1 réponse de
  • Ulti
avatar
Ulti

mort de rire je me disais aussi j'avais du loupé un truc, je vais corriger ça.

Autre petit souci pour le forgesort Frappe des arcanes ça fonctionne trés bien, sauf que si un PJ est renversé et qu'à son trou il se reléve (en enlevant le petit icone) l'état renvresé n'est pas enlever et à la prochaine attaque il subit les malus et l'icone revient le seul moyen que j'ai trouve pour annuler l'état c'est de supprimer l'abilité "renverse" qui reste bloqué à true. Là encore il doit y avoir une manip que je n'ai pas percuté

avatar
LordNetronos

Pour les manoeuvres d'usure, c'est un peu plus compliqué. D'une part, il faut laisser le choix à la cible de subir les dégâts. Ça, c'est surtout une complexité d'implémentation, ça devrait aller. Mais d'autre part, il faut combiner avec une attaque existante, mais pas une attaque en action limitée. Il faut que je réfléchisse à la façon de présenter ça à l'utilisateur, surtout si il a plusieurs armes.

Pour le /emas, c'est un soucis général des boutons, qui ne peuvent pas interpréter directement les commandes comme ça quand on les génère avec l'API. Du coup, je fais passer par une commande !cof, qui va simplement imprimer le texte. Il suffirait donc juste que tu enlèves le /emas de ton ability, et ça devrait marcher dans le #Actions#

avatar

mort de rire je me disais aussi j'avais du loupé un truc, je vais corriger ça.

Autre petit souci pour le forgesort Frappe des arcanes ça fonctionne trés bien, sauf que si un PJ est renversé et qu'à son trou il se reléve (en enlevant le petit icone) l'état renvresé n'est pas enlever et à la prochaine attaque il subit les malus et l'icone revient le seul moyen que j'ai trouve pour annuler l'état c'est de supprimer l'abilité "renverse" qui reste bloqué à true. Là encore il doit y avoir une manip que je n'ai pas percuté

NoOb

Oui, quand on enlève l'icone à la main, ce n'est pas le script, et ça enlènve juste l'icone. Il vaut mieux utiliser les macros #devient et #enlève (créées par la commande !cof-set-macros, et qu'il vaut mieux mettre dans la barre de macros du MJ) pour gérer les états. Comme ça, le script fait toutes les mises à jour.

Ce message a reçu 1 réponse de
  • No.oB-38136
avatar
Ulti

oui en effet c'est logique mort de rire

Tout fonctionne c'est super!! Merci encore pour ce script et l'aide apporter, ça va cahnger la façon de jouer content

Encore une question, j'ai du mal avec un PJ chevalier et automatiser sa Charge, que me conseil tu?

avatar

Encore une question, j'ai du mal avec un PJ chevalier et automatiser sa Charge, que me conseil tu?

NoOb

Quel est le problème exactement ? Tu as essayé avec les instructions de la doc ?

Ce message a reçu 1 réponse de
  • No.oB-38136
avatar

Hello Ulti ,

1.000 mercis pour ce script incroyable !

Je l'ai downloadé car je ne comprenais pas le fonctionnement des soins légers.
J'y ai découvert l'existence de l'attribut voieDesSoins qui était pourtant parfaitement indiqué à la fois dans la doc et dans la vidéo Youtube. Mais bon je débute aussi sur Roll20 ce n'est pas toujours évident de s'y retrouver...
J'ai vu que le script faisait 20.000 lignes c'est donc un travail colossal en plus d'être un chef d'oeuvre !

Petite demande je suis peut-être complétement passé à côté tout simplement aussi je demande très humblement : Est-il possible d'afficher le nombre de soins utilisé/max du prêtre dans la journée avec la macro !cof-status ?

Encore un grand merci, avec mes joueurs on va se régaler je pense...

avatar

Petite demande je suis peut-être complétement passé à côté tout simplement aussi je demande très humblement : Est-il possible d'afficher le nombre de soins utilisé/max du prêtre dans la journée avec la macro !cof-status ?

Grégoire12725

Bonne idée, tiens. Je viens de le rajouter dans le git, ça devrait être dans le code de Roll20 mercredi. Ce n'est pas testé, je compte sur toi pour me dire si ça te va comme ça clin d'oeil...

Merci pour les compliments, ça fait toujours plaisir de voir que le travail est apprécié !

avatar

Bonsoir,
Je n'ai rien trouvé dans la doc concernant la gestion de l'encombrement dans les tests de dexterité. Il y a bien une case prévu dans la fiche de Natah mais je n'ai pas l'impression que ça soit pris en compte.
Merci beaucoup,

Ce message a reçu 1 réponse de
  • Ulti
avatar
LordNetronos

Je n'ai jamais vu cette case, et même maintenant que tu la mentionnes, je ne la trouve pas ! Tu peux me dire où exactement tu la vois ? Comme c'est moi que Natha a chargé de développer la fiche, j'aimerais vraiment savoir ! Ou alors tu parles du malus d'armure ?

Sinon, dans le script, tu as l'état encombre, à mettre avec la macro #devient (ou !cof-set-state), qui permet de prendre en compte les cas où le score d'encombrement dépasse la valeur de force, mais rien d'automatique pour l'instant. Justement parce que je n'ai pas encore mis de case pour l'encombrement dans la fiche.

avatar

Peut être que je n'ais pas tout compris mais je parlais de l'emcombrement de l'armure : https://i.imgur.com/t6RIl5P.png

Ce message a reçu 1 réponse de
  • Ulti
avatar
LordNetronos

Alors oui, c'est pris en compte. Mais il ne faut pas mettre de malus négatif. Je vais mettre une limite sur la fiche.

avatar

Merci, pour la compétence fauchage, il faudrait modifier la doc, elle précise d'ajouter un atribut "fauchage" mais pas de le mettre à "true" bon je l'ai compris tout seul mais voila au cas ou.

Ce message a reçu 1 réponse de
  • Ulti
avatar
LordNetronos

C'est noté. Merci !

avatar
Ulti

yes c'est tout bon c'est moi qui n'avait pas tout compris. merci

avatar

Bonne idée, tiens. Je viens de le rajouter dans le git, ça devrait être dans le code de Roll20 mercredi. Ce n'est pas testé, je compte sur toi pour me dire si ça te va comme ça clin d'oeil...

Merci beaucoup Ulti !
Comment je sais que le script a été mis à jour? Il y aura un nouveau numéro de version ?

J'aimerai comprendre si c'est normal d'avoir comme seul message dans la console "Previous shutdown complete, starting up..." sur l'API Output Console. (j'essaye d'activer le script d'import/export).

Ce message a reçu 1 réponse de
  • Ulti
avatar
message en doublon
avatar
Bleuzaille

Non, pas de nouvelle version pour un si petit changement. Et pour le message, ça me semble normal... Enfin, ça dépend des scripts installés, bien sûr.

avatar

Bonne idée, tiens. Je viens de le rajouter dans le git, ça devrait être dans le code de Roll20 mercredi. Ce n'est pas testé, je compte sur toi pour me dire si ça te va comme ça clin d'oeil...

Ulti


Bonjour Ulti,
J'ai réimporté le script sur Roll20 hier et je ne vois pas les soins du Prêtre avec le bouton Statut.
Est-ce que les modifs ont été importées ?
Ce message a reçu 1 réponse de
  • Ulti