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Personnaliser

Black Book Éditions, le site de référence des jeux de rôle

Script pour CO Fantasy sous Roll20 4999

Forums > Jeux de rôle > JdR Black Book > Chroniques Oubliées

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!cof-attack @{selected|token_id} @{target|token_id} 1 --avecd12 --if moins NIVEAU --if etatCible bouclierPsi --effet etourdi 1 --save CHA [[8+@{selected|CHA}]] --else --effet etourdi 1 --endif --endif

J'ai forcément zappé un truc mais je ne vois pas surpris désolé triste

Ami

Ce n'est pas le même que celui que tu avais mis dans ton premier message. Est-ce que celui-là a un problème ?

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C'est fou, ça me donne une attaque normale (avec d12 bien sûr) mais aucun effet d'étourdissement, aucun jet de test, rien de plus..

Ami

C'est le cas si le niveau de la cible est supérieur ou égal à celui de l'attaquant.

edit: le soucis est peut-être avec NIVEAU. Il me semble que sur les versions récentes de la fiche, on utilise un attribut en minuscule pour le niveau.

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  • Ami
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Ulti

Génie !!! joyeux Niveau, en minuscule, c'était bien ça (tu peux le modifier dans la doc, du coup). MERCI !!!

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Bon, j'ai ajouté une preimère interface inspirée de ce qu'à montré Tenefir. À terme j'aimerais aussi rajouter le partage automatique de butin, mais on verra ça plus tard. L'avantage de le faire dans le script, c'est que j'ai aussi ajouté la possibilité de faire des undo. On sait jamais, ça peut servir...

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  • NicoMino aka Pug
  • et
  • davy_Mj
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Ulti

Top ! Impatient de voir ça !

Merci

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Bon, j'ai ajouté une preimère interface inspirée de ce qu'à montré Tenefir. À terme j'aimerais aussi rajouter le partage automatique de butin, mais on verra ça plus tard. L'avantage de le faire dans le script, c'est que j'ai aussi ajouté la possibilité de faire des undo. On sait jamais, ça peut servir...

Quand t'as goûté à la magie d'un bouton "Undo", t'aimerais que ça existe dans la vraie vie. Merci ! clin d'oeil

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Ulti

tu es mon héro ^^

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Coucou !! super la bourse !!!

Par contre lorsque je rajoute (avec la commande !cof-bourse) gagner 100 PA il en donne 200 content)) avantageux ^^

ou alors je ne fais pas ce qu'il faut ^^

et lorsque j'utilise en direct !cof-bourse gagner 80 po il en donne 160 ^^ VRAIMENT Tres généreux ce petit programme moi je dit ^^

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  • Ulti
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Melkior

Effectivement. C'est corrigé, merci de l'avoir signalé !

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Salut, concernant un PNJ d'Invincible (Baphit, p.70), il a deux capacités que je ne sais pas comment matérialiser via le script.

Ecraser et Rage. Je suppose, vu tout ce qu'on peut faire, que c'est jouable, mais une idée ?

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  • Ulti
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Ami

Pas beaucoup d'automatisation possible, là. Pour Écraser, je rajouterais à l'attaque --if deAttaque 16 --plus 1d6 --message Baphit saisit sa cible entre ses bras puissants et l'écrase --endif, puis je mettrais un petit symbole sur le token de la cible pour me rappeler l'état, et au moment de son tour, je lui annonce qu'elle doit faire un test de force pour pouvoir se libérer et agir. Et au tour de Baphit, si il tient quelqu'un entre ses bras, je ferais une attaque #Attaque 1 --auto --plus 1d6

Pour la Rage, c'est encore plus compliqué, puisque le passage enragé dépend d'éléments subjectifs. Je crois que je ferais les modifications à la main sur la fiche au moment où il entre en rage.

Ce message a reçu 1 réponse de
  • Ami
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Ulti

Super, c'est toujours ça de pris. Pour la rage, j'avais en tête de créer une 2è attaque buffée au pire. Sinon, je pensais qu'il y aurait ptet un moyen de mettre un état de rage à activer manuellement, mais qui montre aux PJ que c'est le cas.

En tous cas ce sera très bien comme ça et je te remercie pour l'idée, je n'avais pas remarqué la commande if deAttaque !

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Bonjour à tous, et merci d'avance pour votre réponse. Sur roll20, je cherche à lancer l'initiative de mes joueurs ou mes pnj en selectionnant plusieurs tokens d'un coup pour accélérer cette étape. L'idée serait de les faire apparaître tous d'un coup dans la roue des initiatives sans avoir à sélectionner et lancer l'initiative de chaque token,un par un. Avez-vous une marche à suivre, des idées?

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  • Ami
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MeujeuFrancois

Tu les sélectionnes tous et tu fais le !cof-init. Si tu es MJ, tu peux prendre ainsi les créatures et les PJ content

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Coucou ulti

J'ai testé la MAJ sur le mot de pouvoir immobiliser

Je ne sais pas si je l'utilise mal mais ca buff bien d'un bonus temporaire mon equipe d'un +5 a l'attaque, mais ca immobilise aussi l'équipe mais pas les moches autours^^

Une idée?

Melkior testeur fou ^^

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  • Ulti
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Melkior

Je ne sais pas comment tu l'utilises. Normalement, c'est fait pour une version très spécifique de mot de pouvoir, qu'on trouve pour certains PNJs. Quelle est ta ligne de commande et qui lance cette action ?

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je voulais l'utiliser pour karoom en le mettant dauns une Equipe PJ

!cof-mot-de-pouvoir-immobilise --lanceur @{selected|token_id} --equipe PJ

tel quel.

Ce message a reçu 1 réponse de
  • Ulti
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Melkior

Pour lui, il vaut mieux faire !cof-effet-temp etourdi 1 --disque 100 --lanceur @{selected|token_id} --saufAllies. L'était étourdi correspond exactement à "ne peut pas agir" et "-5 en DEF", ce qui est équivalent (à peu près) au +5 en attaque des alliés du prêtre.

Si tu veux qu'un joueur utilise le mot de pouvoir qui immobilise (sans empêcher d'agir), alors il faudrait utiliser !cof-mot-de-pouvoir-immobilise --lanceur @{selected|token_id} --disque 100 --saufAllies

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Merciii !!!

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Bonjour tout le monde,

Je voudrais mettre à dispo la macro dégainer aux PJ dans leur token bar.
Pour simplifier le truc, je voudrais leur proposer une drop down ?{Arme?|1|2|3|etc.}.

Mais j'aurais voulu dans la drop down afficher le label de l'arme et non l'id pour plus de simpliciter.

Est-ce possible ? Sinon, j'ai prévu de faire un bouton par arme.

Merci la communauté et probablement Ulti par anticipation content

Pug

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  • Ulti