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Personnaliser

Script pour CO Fantasy sous Roll20 3548

Forums > Jeux de rôle > JdR Black Book > Chroniques Oubliées

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Non 😔, j'ai essayé et cela le met aussi sur les pnj...

Rapture

Je ne suis pas sûr de comprendre. Tu veux dire qu'avant de t'enlever de cette liste, ça ne t'affichait les actions de PNJs qu'une seule fois ?

Ce message a reçu 1 réponse de
  • Rapture
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juste que "du jour au lendemain", lorsque je lance"action" pour voir la liste d'action disponible sur n'importe quel token (lié forcément),il me met deux fois l'affichage(deux fenetres) dans le chat d'affilé de sa liste d'action, exactement comme si j'avais cliqué deux fois sur "action". J'ai un autre compte joueur,j'ai vérifié et cela marche parfaitement pour les joueurs.

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autre détail,lorsque j'ai un pj de mort(du moins 0 pv soit insconscient)(la croix rouge),je fais attaquer mes loups pour persever a le "déchiqueter" mais la CA ne considere pas au sol. il me semble qu'avant cela le faisait.

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bastable20

Bonsoir tout le monde, j'ai 2 petites questions concernant les goules. Comment coder ses capacités, à savoir

- La paralysie: : une créature blessée par la morsure d’une goule doit réussir un test de CON difficulté 10 ou être paralysée pendant 1d6 tours. Les elfes sont immunisés à cette capacité.

- La fièvre des goules: à la fin du combat, si le personnage a été blessé au moins une fois par la morsure d’une goule, il doit réussir un test de CON difficulté 15 ou contracter la maladie. Chaque jour, il subit 1d4 DM retranchés directement à son score de PV maximum (il ne peut plus dépasser ce nouveau score) et doit faire un nouveau test de CON difficulté 15 pour vaincre la maladie. Lorsqu’il arrive à 0 PV, il meurt et se transforme en goule. S’il guérit, les PV perdus peuvent être récupérés normalement. ?

Merci d'avance..

PS: est-ce que l'on peut mettre un état ave un durée temporaire comme on peut le faire pour un effet?

bastable20

Pour la partie paralysie: --if attributCible race elfe fiche --message est immunisé à la morsure --else --effet paralyseTemp [[1d6]] --save CON 10 --endif ?? Je pense ne pas avoir pu inventer cela et je l'ai pas retrouvé dans la documentation. C'est surement Ulti qui l'a mis dans ce forum. J'ai pas encore essayé => edit je viens d'essayer, et c'est fonctionnel

Khalimsha

Testé hier en partie, cela marche nickel. Merci beaucoup

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Ulti

je pense avoir trouvé: dans !cof option j'avais activé MJ voit action et cela fait afficher tout en double appérement.pj et pnj.

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Hello ! Est-ce normal que Asphixier puisse toucher un mort-vivant ? Si non, y a-t-il une commande ? J'ai tenté le Race mortVivant mais ça passe.

Ah, et on a un souci avec Science du critique et Frappe chirurgicale qui ne semblent plus fonctionner dans les attributs.
Une idée ? content

Merci d'avance

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Hello ! Est-ce normal que Asphixier puisse toucher un mort-vivant ? Si non, y a-t-il une commande ? J'ai tenté le Race mortVivant mais ça passe.

Ami

Asphyxier ne marche pas sur les créatures non vivantes. Les créatures sont reconnues par le script comme non vivantes si tu mets un attribut nonVivant de valeur true, ou si tu as un attribut mortVivant de valeur true, ou si la race est soit squelette, soit zombie, soit mort-vivant, soit momie, soit goule, soit vampire.

Je n'avais pas pensé qu'on pouvait mettre mortVivant dans le champ race.

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  • Dwim
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Ulti

En parlant de ça, je pense qu'on pourrait rajouter Démon dans la liste des races, il est spécifiquement marqué qu'ils ne respirent pas.

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Ah, et on a un souci avec Science du critique et Frappe chirurgicale qui ne semblent plus fonctionner dans les attributs.
Une idée ? content

Merci d'avance

Ami

Les deux m'ont l'air de fonctionner normalement. En tout cas avec la dernière version du script, mais je n'ai pas touché à ça récemment. Quel est le soucis exactement ? Science du critique devrait toujours augmenter les critiques de 1, mais frappe chirurgicale ne fonctionne que pour les attaques au contact, c'est peut-être ça ?

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  • Ami
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En parlant de ça, je pense qu'on pourrait rajouter Démon dans la liste des races, il est spécifiquement marqué qu'ils ne respirent pas.

Far2Casual

Effectivement, mais démon, ce n'est pas une race, non ? Il faudrait que je rajoute un test si la race est de type démonique, avec probablement un support pour un attribut "démon".

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Tous les démons ont une capacité "Démon" qui fait toujours pareil. Donc peut-être en effet qu'un attribut "démon" serait plus approprié ?

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Ulti

Les deux combinés font baisser le seuil de critique à 15 et jusqu'il y a 1 semaine ça fonctionnait. Là, ça ne fonctionne plus (on l'a fait à la main en attendant, c'est pas bien grave).

Bon, j'espère que j'abuse pas trop mais j'ai encore un truc. Je voudrais faire l'attaque Regard étourdissant des Nymphes (Invincible p31) mais je n'arrive pas à faire que l'effet étourdi soit sur un lancé de dé (2d4).

J'ai tenté ça : --effet etourdiTemp 2d4 --save CON [[9+@{selected|CHA}]] --else --effet etourdiTemp 2d4 --endif --endif

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Les deux combinés font baisser le seuil de critique à 15 et jusqu'il y a 1 semaine ça fonctionnait. Là, ça ne fonctionne plus (on l'a fait à la main en attendant, c'est pas bien grave).

C'est la combinaison des deux qui ne fonctionne pas ? Et dans ce cas, quelle est l'intelligence du personnage et le seuil de critique utilisé ?

Bon, j'espère que j'abuse pas trop mais j'ai encore un truc. Je voudrais faire l'attaque Regard étourdissant des Nymphes (Invincible p31) mais je n'arrive pas à faire que l'effet étourdi soit sur un lancé de dé (2d4).

J'ai tenté ça : --effet etourdiTemp 2d4 --save CON [[9+@{selected|CHA}]] --else --effet etourdiTemp 2d4 --endif --endif

Ami

Pas de problème. Dans ton cas, il faut mettre le 2d6 entre double crochets, pour que Roll20 lance les dés avant de passer l'argument au script. Au final, ça donnera

--effet etourdiTemp [[2d4]] --save CON [[9+@{selected|CHA}]]

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  • Ami
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Ulti

Parfait pour le Regard ! Ca va bien m'aider d'avoir compris pour les crochets :p

Pour l'autre, il est censé crit à partir de 15 (19DEX 16INT). Ca a fonctionné puis là c'est plus le cas.

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Pour l'autre, il est censé crit à partir de 15 (19DEX 16INT). Ca a fonctionné puis là c'est plus le cas.

Ami

Je suis désolé, mais "ça ne fonctionne pas" n'est pas assez précis pour que je puise résoudre le problème. Que se passe-t-il exactement ? Quel est la plage de critique effectivement utilisée par le script ? Peut-tu faire un screenshot de la ligne d'attaque utilisée ?

Ce message a reçu 1 réponse de
  • Ami
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Ulti

En effet. Donc la plage de critique utilisée par le script pour une rapière est à 18 (j'ai lancé plein de jets ici pour tester). Ca crit sur 18 (donc Science du critique fonctionne) mais pas plus bas.

Mon attaque est classique !cof-attack @{selected|token_id} @{target|token_id} 1 et la config de l'attaque est classique aussi.

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  • Ulti
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Ami

Je vois. Toutes tes attaques sont des attaques à distance, donc la frappe chirurgicale ne s'applique pas.

Si l'allonge par défaut des armes de contacts ne te convient pas, il ne faut pas changer la portée (ça en fait des attaques à distance), mais utiliser une option --allonge.

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Il n'y a que la 2è qui est à distance. Les deux autres sont bien au contact. Qu'est-ce qui te fait dire ça ?

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  • Ulti
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Ami

Non, ils sont à distance, car ils ont une portée non nulle.

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  • Ami
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Ulti

Rhaaaaaaaaaaaa, c'était juste ça !!! Merci 1000 fois !