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Colonial Gothic : A l'Est d'Eden 311

Forums > Communauté > Les financements participatifs

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Du coup, y aura-t-il une différence de qualité entre le supplément "Québec 1754" entre ceux le prenant à prix coûtant suite à leur participation et ceux l'achetant directement en boutique ? Pour être plus clair, est-ce que les souscripteurs auront accès au prix coûtant à une version "Lulu" ou à une version "imprimeur" ?

Allen

C'est en discussion ; pour le moment nous pensons publier un gros supplément "Le Compagnon" en tirage imprimeur classique en fin d'année avec le guide de Québec, le guide des comptoirs, et le guide de la Compagnie.

La première partie, Québec, sera comme prévu diffusée indépendemment aux souscripteurs avec un lien à prix coûtant sur Lulu bien avant (cet été sans doute), s'ils veulent bénéficier du guide avant tout le monde en papier. Le PDF de cette première partie sera également offert.

Le plan est un peu changé puisque nous passons d'une impression à la demande à un tirage imprimeur ; ce n'était pas prévu avant, mais nous faisons notre possible pour contenter tout le monde et respecter l'engagement pris durant la souscription.

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Déjà, je suis très content que "Colonial Gothic : A l'Est de l'Eden" fonctionne très bien ! C'est mérité, le boulot réalisé est très bon !

Après, je ne suis pas très emballé par la qualité des livres Lulu, même si c'est une bonne alternative pour des petits éditeurs... Je reste séduit par la qualité de votre livre de base (agréable à manipuler). Du coup, cette réponse me met devant un dilemme : acheter précocément un supplément de qualité moindre et ne pas profiter des derniers rajouts (Guide des comptoirs et Guide de la Compagnie) ou attendre la sortie du supplément "Le Compagnon" de bien meilleure qualité qui intègrera d'avantage de matériel.

Je me permet d'évoquer un autre possibilté : acquérir le supplément "Le compagnon" avec un petite ristourne pour les souscripteurs. Cela serait éventuellement un bon compromis.

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Déjà, je suis très content que "Colonial Gothic : A l'Est de l'Eden" fonctionne très bien ! C'est mérité, le boulot réalisé est très bon !

Après, je ne suis pas très emballé par la qualité des livres Lulu, même si c'est une bonne alternative pour des petits éditeurs... Je reste séduit par la qualité de votre livre de base (agréable à manipuler). Du coup, cette réponse me met devant un dilemme : acheter précocément un supplément de qualité moindre et ne pas profiter des derniers rajouts (Guide des comptoirs et Guide de la Compagnie) ou attendre la sortie du supplément "Le Compagnon" de bien meilleure qualité qui intègrera d'avantage de matériel.

Je me permet d'évoquer un autre possibilté : acquérir le supplément "Le compagnon" avec un petite ristourne pour les souscripteurs. Cela serait éventuellement un bon compromis.

Allen

On a réfléchit à la dernière option que tu cites, mais en fait on va perdre trop d'argent si on fait cela, tout simplement : c'est un circuit avec ses propres règles, un distributeur et des magasins. Assez différent de Lulu qui fait tout en un.

Cédric écrit Québec, Trickytophe écrit les comptoirs, et enfin Antoine (auteur du premier supplément Mindjammer) s'occupe de la Compagnie. Un trio de choc ! N'hésitez pas à poser vos questions, envies, remarques concernant les deux derniers qui entrent en rédaction bientôt, ils vous liront et vous répondrons avec plaisir content

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Batro tu nous gates ! c'est toujours Manu roudier aux dessins?

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Sans aucune malveillance derrière cette question, pourquoi perdriez-vous de l'argent en supprimant des intermédiaires (distributeurs et magasins) ? Par contre, perdre du temps, je le conçois totalement. Après le temps perdu peut en valoir la chandelle.

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Une autre possibilité, qui peut avoir de multiples avantages (avis personnel) : organiser un peu avant l'impression du supplément "Le Compagnon" un financement participatif avec deux offres (ou plus) dont une avec réduction sur l'ouvrage intéressé. Guillaume Tavernier avait utilisé ce principe pour certains tipeurs de Tahala. J'avais trouvé cela malin.

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@Allen - Non, on perd de l'argent en ajoutant des intermédiaires car on passe par le circuit boutiques, ce qui est normal et ce qu'on vise, car ça veut dire plus de joueurs potentiels. Mais je préfère ne pas m'avancer plus en public avec une discussion commerciale content@Method - Emmanuel n'est pas dispo en ce moment, donc j'en doute, mais les artistes recrutés seront cools, j'en suis sûr !
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Merci à tous de nous soutenir et de vous intéresser à ce que nous proposons ! Ce qui est sûr, c'est que nous voulons tjs offrir de la qualité avec un bon potentiel de jouabilité. Ce futur supplément contiendra pas mal de matériel et regroupera en un tome pas mal d'infos essentielles tant sur l'urbain, les terres à exploiter et les mystères de la Compagnie plaisantin

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Pour info je propose une partie de CG à la convention sur Dijon 7 et 8/04/2018

http://www.convensonges.com

TF

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Pour info je propose une partie de CG à la convention sur Dijon 7 et 8/04/2018

http://www.convensonges.com

TF

teufeu

Super cool ! Tu pourras nous faire un petit retour ?

:)

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concernant les Co-ro-tumi, j'ai une idée assez floue de ce qu'ils sont. dans le Livre de Base p75, on nous dit que les Ewah sont des serviteurs des Co-ro-Tumi. Je pensais que les Co-ro-tumi étaient le nom des chamans Mandoag, mais dans la phrase suivante on nous dit que Ceux-ci sont aussi des alliés démoniques des Mandoag avec qui ils collaborent ...

Je suis un peu perdu.Y aurait-il un phare qui puisse m'éclairer plaisantin .

D'avance merci.

Edit : En faite après relecture, les Co-ro-tumi pourrait être des entités démoniaques majeures des Milles-et-un vaux qui auraient pour serviteurs les Ewah. Qu'en pensez-vous ?

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concernant les Co-ro-tumi, j'ai une idée assez floue de ce qu'ils sont. dans le Livre de Base p75, on nous dit que les Ewah sont des serviteurs des Co-ro-Tumi. Je pensais que les Co-ro-tumi étaient le nom des chamans Mandoag, mais dans la phrase suivante on nous dit que Ceux-ci sont aussi des alliés démoniques des Mandoag avec qui ils collaborent ...

Je suis un peu perdu.Y aurait-il un phare qui puisse m'éclairer plaisantin .

D'avance merci.

Edit : En faite après relecture, les Co-ro-tumi pourrait être des entités démoniaques majeures des Milles-et-un vaux qui auraient pour serviteurs les Ewah. Qu'en pensez-vous ?

Michael_Mika

Salut,

Coquille ! La réponse est à la page 68. Co-ro-tumi est un esprit maléfique des Mille-et-un-vaux enfermé sous la terre il y a longtemps. Cet esprit est vénéré par les Mandoag. Il faut lire la phrase "des serviteurs DE Co-ro-tumi."

cool

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Merci Batro pour ta réponse .

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J'ai maitrisé pour la première fois à Colonial Gothic le week-end dernier, et je me suis régalé !! Je remercie aussi la météo déguelasse de samedi soir, qui m' aidée à entretenir l'ambiance durant la soirée !! C'était La morsure du froid, que je recommende pour une mise en jambe des Pjs.

Je suis Marshall à Deadlands "de la première heure", et j'avais utilisé à l'époque le supplément Le Grand Nord, du coup, je craignais un peu le double emploi, mais bien au contraire, l'ambiance était bien différente.

Un très bon jeu que je recommande !!!

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J'ai maitrisé pour la première fois à Colonial Gothic le week-end dernier, et je me suis régalé !! Je remercie aussi la météo déguelasse de samedi soir, qui m' aidée à entretenir l'ambiance durant la soirée !! C'était La morsure du froid, que je recommende pour une mise en jambe des Pjs.

Je suis Marshall à Deadlands "de la première heure", et j'avais utilisé à l'époque le supplément Le Grand Nord, du coup, je craignais un peu le double emploi, mais bien au contraire, l'ambiance était bien différente.

Un très bon jeu que je recommande !!!

Frisco

Oui, c'est très différent de Deadlands (j'ai beaucoup réfléchi aux différences, étant donné que je suis fan de Deadlands aussi). C'est super cool que tu te sois amusé, et j'espère que tu continueras avec la campagne !

Ce message a reçu 1 réponse de
  • Frisco
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batro1145

La campagne est bien au chaud sur mon étagère, après l'enthousiasme des joueurs, je vais la préparer assez rapidement !!

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Merci pour ce retour. Je suis très intéressé pour avoir ton avis sur la campagne car j'ai essayé qu'elle soit cool et intéressante à mener plaisantin

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J’ai un inter-scénario à faire jouer avant, car durant le voyage qui a mené les joueurs de Fort Chably à leur comptoir via la ferme des Beausuif ( cf La morsure du froid), les joueurs ont passé la nuit dans un camp de bûcherons entièrement abandonné, tout le monde a disparu... et ils ont décidé d’y retourner pour mener l’enquete, mais qui sait ce qui s’est déroulé aussi profondément dans la foret...

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J'ai commencé la campagne "Abîmes" et comme promis voici un petit retour. On a fait le "Comptoir perdu" en guide d'introduction puis le premier chapitre "Peur sur Québec". On a enchaîné les deux en une seule grosse session sur un après-midi et soirée. Il y avait quatre personnages à la table : un coureur des bois, un chamane algonquin, un guerrier huron et un médecin alchimiste.

-- Attention quelques spoilers --

Le gros point fort, c'est l'ambiance. Les différentes scènes du "Comptoir perdu" permettent de balayer tous les thèmes principaux du jeu et ce fut clairement une réussite. La thématique du voyage est de plus l'une de mes favorites en jeu de rôle donc c'était parfait pour une ouverture. Ensuite, "Peur sur Québec" a permis d'accentuer l'horreur et de maintenir la pression, ça a parfaitement fonctionné sur les joueurs. Le plaisir provoqué par l'incendie de la maison l'a bien refleté. Toutes les descriptions des millevaux présentes dans la campagne et les aides dans le livre de base m'ont bien aidé à faire passer les impressions de corruption et de mal être.

Par contre j'ai quelques réserves sur le premier acte "Peur sur Québec". Même si le scénario a comme énoncé plus tôt permis de plonger dans l'ambiance, je ne sais pas si ça méritait un acte complet. Surtout que l'enquête est bien guidée une fois Diane introduite et la part de choix des joueurs me semble plus réduite. Cependant ils n'ont pas eu ce ressenti donc c'est surtout resté une impression de lecture. J'aurais eu plus de temps pour jouer avec cette table (4 parties par an en moyenne), j'aurais probablement intercalé des scènes plus terre à terre sur les affaires quotidiennes des personnages pour les ancrer aussi dans la vie de la colonie. J'ai du coup pris le temps de les faire discuter avec plusieurs PNJ's du quartier Notre Dame. Ils ont surtout été frustré pour le moment par l'absence de lien avec la guerre contre les anglais. Je compte du coup ajouté quelques batailles célèbres (Fort Necessity avec Washington par exemple). Une fois Montcalm introduit dans la campagne, les occasions de croiser les anglais ne manqueront plus!

Côté système, on a apprécié la prise en main, notamment la facilité à gérer les actions de chacun. C'est simple mais la scène contre les indiens a montré que l'on pouvait avoir un combat vraiment tactique. Par contre, on a été un peu dérouté par le côté versatile des 2d12. On est tous d'accord sur le fait que deux parties c'est un peu juste pour juger un système mais on pouvait réellement passer d'un extrème à l'autre.

Nous n'avons pas encore fixé la prochaine session mais tous les joueurs ont montré beaucoup d'enthousiasme pour jouer la suite et c'est bien là le principal!

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Merci pour ce retour constructif. Effectivement, Abîme est une campagne fil rouge prévue pour être jouée avec des scénarii persos intercalés. C'est un choix afin de garder une trame "officielle" tout en permettant aux mjs et aux joueurs d'explorer et de développer leur thémes favoris : actions contre les Anglais, événements historiques, lutte contre horreurs forestières, voyages et survie, etc. Abîme pose des jalons, tout en offrant un petit panel d'ambiances différentes (urbaine, tribale, martiale, etc.).

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Pour info je propose une partie de CG à la convention sur Dijon 7 et 8/04/2018

http://www.convensonges.com

TF

teufeu

Super cool ! Tu pourras nous faire un petit retour ?

:)

batro

Deja un petit retour sur la conv du puy en velay.

https://m.facebook.com/LeTempsDesChimeres/

Elle a eu lieu ce we et j'ai propose un CG le samedi soir.

5 nouveaux joueurs dont 2 joueues ont bien apprecie le jeu.

Un joueur a demande si il etait toujours disponible.

TF