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Jouer à H&D en virtuel 72

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Merci des conseils et avis !

Je ne vais pas investir dans FG car trop cher à mon goût, mais je vais essayer Roll20 en "entre-deux".

Est-ce très utile de prendre l'abonnement intermédiaire? Donne t'il accès à des jetons, des cartes? Ou faut-il passer par l'abonnement deluxe?

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  • Spark5262
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L'important c'est d'avoir une voix sexy. :pLeoDanto

Ou de jouer en mode texte hein. Foutus snobs du vocal ! moqueur

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  • LeoDanto
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Namtarou

Alors oui c'est vrai, d'autant plus que FG dispose de quelques outils très sympas pour le jdrvirtuel textuel.

Après, perso c'est un style qui ne me conviendrait qu'avec une pré sélection à l'entrée pour la qualité d'écriture et la vitesse de frappe, histoire de pas finir la soirée avec les yeux en sang :p

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saerzin

Je pense que le mieux est de voir au fur et à mesure. Commencer par le gratuit et ensuite, si besoin d'accès aux API, à l'éclairage dynamique, à plus de place, plus de tokens... Voir les abonnements qui vont avec.

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Fantasy grounds est cher et ne vaut pas l'investissement si l'on est pas sûr de passer du temps dessus. On peut à la rigueur s'abonner pour quelque mois de temps de quelques oneshot ou une petite campagne. Par contre il est aussi vrai que les systèmes de jeu supportés par le logiciel permettent vraiment de faciliter et de fluidifier les parties en particulier Pathfinder et D&D5. De simple "drag and drop" permettent de porter des attaques d'appliquer les conditions et les dégâts, en gros il y a une automatisation des règles et une interface vraiment bien conçu pour jouer à ce type de jeu en virtuel.C'est le top pour du dungeon crawler. Les seuls gros défauts à mon sens sont la difficulté de faire son propre contenu (jouer à des jeux non supportés par le logiciel, et encore il y a de plus en plus d'outils pour et beaucoup de contenus communautaires...), et surtout la gestion très basique des images qui est à mon avis le gros point faible du logiciel (pas de système de multi-couches, pas de d'outils de dessin performant, pas de systhème de brouillard de guerre automatique).

Mais pour moi qui jouent à D&D5 depuis sa sortie, je ne l'échangerais pour aucun autre logiciel et ai clairement rentabilisé l'investissement.

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Fantasy grounds est chère et ne vaut pas l'investissement si l'on est pas sûr de passer du temps dessus. On peut à la rigueur s'abonner pour quelque mois de temps de quelques oneshot ou une petite campagne. Par contre il est aussi vrai que les systèmes de jeu supportés par le logiciel permettent vraiment de faciliter et de fluidifier les parties en particulier Pathfinder et D&D5.

Pour les jeux un tout petit peu technique ça permet d'accélérer considérablement les combats c'est vrai.

Par test avec d'autres VTT, un combat dans Pathfinder prend en moyenne entre 2 et 3 fois moins de temps par exemple (ce qui, vu la durée des combats, est loin d'être négligeable!).

(pas de système de multi-couches, pas de d'outils de dessin performant, pas de systhème de brouillard de guerre automatique).

Alors c'est vrai qu'il manque un système de dessin performant mais bon... même Roll20 qui dispose d'un système de dessin plus poussé, c'est loin d'être du grand art ce qu'on y fait. Le plus simple reste d'utiliser le système de "pointer" (qui permet de faire des flèches, des lignes, des carrés ou des cercles) ou alors d'avoir une banque de données de quelques Battlemaps vierges (juste des cases par exemple, ça marche bien pour les rencontres aléatoires, ou avec des formes pré définies) et quelques tokens de formes variables (le token en forme de flèche, un grand classique, pour pointer rapidement des choses).

Il n'y a effectivement pas de système de brouillard de guerre automatique ou d'éclairage dynamique c'est vrai mais une MAJ prochaine devrait apporter son lot de modification sur cet aspect (bémol: cette MAJ ne serait probablement pas gratuite).

Pour la réalisation de ruleset dédié, le CoreRPG (inclus de base) s'est quand même énormément développé avec le temps et dispose aujourd'hui de belles options. C'est toujours peu intuitif de faire son propre ruleset mais c'est mieux que sous FG2 content

Et puis, il y a FATE et Numenera de base dans FG (en plus de DD3/PF/DD5 et d'autres rulesets). C'est cool ça aussi :p

PS: mais oui, FG reste cher. Quand on a appris à s'en servir correctement, je trouve que ça reste quand même - à mes yeux en tout cas - le meilleur VTT du marché. Mais il est cher: est-ce que ses points forts sont suffisants pour justifier son prix? C'est à chaque rôliste d'en décider.

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Merci pour la suggestion de Tabletop simulator, je l'avais vu sur Steam mais je croyais que c'était limité aux jeux de plateaux et de cartes. C'est exactement ce que je cherchais, un plateau virtuel que je peux utiliser à ma table sans me ruiner en figurine (petit budget argent et temps)... Reste à bricoler une table avec une TV encastré content
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  • Sauriak
  • et
  • LeoDanto
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Silk_sn

Il y a pas mal d'exemple et tutos sur le net pour réaliser des tables physiques et interactives.

Les coûts et contraintes sont très variables.

Pour ma part, j'attends toujours une version native Linux qui permettrait de faire tourner une application sous Raspberry Pi avec des macros en TCL ou en Python (langage de script). Je crains qu'une VM prenne trop de ressources.

Après, de ce que j'ai vu de Tabletop Simulator, renseigne toi bien. Visuellement, je n'ai vu que des plans en très courte focale, pas forcément adaptés à un usage en vue du dessus pour plusieurs joueurs sur une même table-écran.

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... Pour ma part, j'attends toujours une version native Linux qui permettrait de faire tourner une application sous Raspberry Pi avec des macros en TCL ou en Python (langage de script). Je crains qu'une VM prenne trop de ressources...


Personnellement j'utilise un Raspberry Pi avec moonlight pour streamer ma Bibliothèque steam de mon pc sur ma TV pour jouer de mon canapé (plus de bruits de ventilo yeah). Ça devrait aussi marcher avec Tabletop simulator mais je n'ai pas testé.
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Silk_sn
Pour cet usage là, une unique licence FG avec l'extension "affichage tele" fait largement l'affaire. C'est à peine plus cher que Tabletop Simulator mais à mon sens beaucoup plus fluide d'usage et facile à utiliser. Tabletop simulator c'est surtout pour simuler des environnements en 3D (c'est donc nettement plus polyvalent mais plus lourd aussi). Après si tu veux juste projeter une BM avec une télé ça reste une solution viable à petit budget (mais t'en aurais eu pour à peine plus cher avec FG).
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  • Sauriak
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LeoDanto

L'immense avantage de FG c'est aussi le Battle Tracker, si l'on accepte les dés virtuels pour de l'IRL. Affaire de goûts...

(Pour de l'IRL, je préfère des dés physiques, ainsi que la bière physique)

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  • LeoDanto
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Sauriak

Ah oui mais clairement si je devais utiliser FG pour uniquement projeter des BM sur une télé, j'utiliserais de vrais dés. L'avantage de l'automatisation me semble nuire à l'immersion dans le cas présent.

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  • gogots
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Pareil, j'utilise des vrais dés et les bonnes vieilles feuilles de perso. Avec Roll20 je diffuse sur la TV la carte, des images et parfois un quadrillage pour les combats important ( je préfère le théâtre de l'esprit pour les petites rencontres, ça marche particulièrement bien avec la simplicité de la 5ème édition).
Tabletop simulator m'intéresse justement pour la 3D et la simulation "réaliste" d'un jeu de plateau et comme tous mes joueurs ont un iPad cela peut faire quelque chose d'intéressant.
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Dans mon asso, on avait un video projecteur et un miroir permettant de projeter sur la table les BM. Le PJ utilisaient généralement des figurines physiques qu'ils peuvent déplacer eux même, et le MJ soit des fig physiques ou des token placé sur le Battle map.

Bref, du JDR en réalité augmenté mort de rire

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LeoDanto

Il y a désormais une option dans fantasy ground , au moins pour D&D5, qui permet de rentrer les jet de dés à la main (au clavier numérique). Du coup tu jettes les dés sur table, le logiciel demande le résultat et applique tout les modificateurs pour donner le score finale (savoir si tu touche, si le je de sauvegarde passe, applique les dégâts, ect), une bonne alternative si on veut utiliser le logiciel comme aide de jeu en partie sur table. Je l'utilise pour gérer mes combats et mes images lors des parties IRL, ça marche très bien. Mes joueurs lancent toujours leur dé sur la table, moi parfois sur le logiciel ou sur table suivant si je suis pressé ou non. J'ai mon interface de combat sous les yeux avec l'ordre d'initiative et l'état de chaque participant.

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  • Sauriak
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gogots

J'ai vu ça dans la vidéo de présentation de la 3.2. C'est bien sympa.

Mais tout comme le chewing-gum à la nicotine ne comble pas le manque de la cigarette entre les doigts ou le clop au bec, un clavier de remplace pas le plaisir tactile et sonore des dés qui s'entrechoquent au creux de la main ^^

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Mais tout comme le chewing-gum à la nicotine ne comble pas le manque de la cigarette entre les doigts ou le clop au bec, un clavier de remplace pas le plaisir tactile et sonore des dés qui s'entrechoquent au creux de la main ^^

Sauriak

C'est beau ! amoureux

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Ah mince, les dés donnent le cancer ? mortdémon

Sinon pour revenir au thread, oui avec le setting DD5 déjà présent sur FG il doit y avoir moyen de refaire quelque chose de bien en complétant les spécificités H&D. Après c'est surtout une question de droits pour partager le module avec la communauté virtuelle.

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Petite mise à jour de mon système de virtualisation de plateau de jeu autour d'une table classique.

Avant j'utilisais Roll20 (principalement pour les scripts accessibles aux utilisateurs payants et pour la gestion des sons) et j'ai découvert il y a quelques jours Mote http://idle-ideas.weebly.com

par les créateurs de l'excellent mais trop vieux Maptool.

Le programme est toujours en cours de développement mais je le trouve déjà très intéressant notamment pour le nouveau aspect son et musique.

Je teste aussi Tabletop simulator... J'essaye de le faire marcher avec mes 4 manettes Xbox que je donnerais à mes joueurs pour faire bouger leurs pions mais je n'y arrive pas. Aujourd'hui je diffuse sur ma grande TV, les joueurs sont bien installés dans les canapés avec une grande table basse pour écrire, jeter les dés, se désaltérer (très important) et grignoter (aussi important). Les joueurs indiquent leurs déplacements sur la TV avec des petits pointeurs lasers et je bouge les pions de mon pc portable.

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Sinon rolisteam a eu une mise à jour récemment, avec beaucoup de nouvelle fonctionnalité.

https://linuxfr.org/news/rolisteam-v1-8-et-ses-nouveautes

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  • Sauriak