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Black Book Éditions, le site de référence des jeux de rôle

Discussion générale sur la gamme 6423

Forums > Jeux de rôle > JdR Black Book > Oeil Noir

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Dyvim Star

La bonne nouvelle (enfin, pour moi) est qu'il est en version anglaise...

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  • Dyvim Star
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Docdemers

Oui le jeu est en anglais

Sinon ils en parlent en anglais (avec accents suédois et allemand content) mais y'a pas d'image du jeu...

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C'est pas faute d'avoir essayer d'avoir une version française en adéquation avec le jdr papier.

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  • Dyvim Star
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Calenloth

Ah bon? Vous avez eu des contacts?

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Oui, mais les retours sont pas folichons. La balle est dans leur camp.

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Bon vraiment au cas où certains auraient raté l'info :

crowdfunding.php?id=33&onglet=2#ksn2277

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  • Dyvim Star
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Calenloth

Dany avait mis le lien il y a 3 jours. content

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Voilà, c'est ce que j'ai dit, vraiment au cas où joyeux ^^'

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Il vaut mieux 2 fois qu'une content

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Tiens une info à prendre avec des pincettes chopée sur le discord de Ulisses-Spiele. Ils auraient prévu de rééditer la campagne Phileasson adaptée pour la v5.

Le mec qui dit ça dit que l'info viendrait de Bernard Hennen lui même. Un des auteurs de la campagne d'origine.

Aucune date n'est précisée bien sûr...

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Petiye question : histoire de faire un mini buzz lors de la sortie en vf de la gamme à la boutique par chez moi, j'ai idée de faire une après midi découverte du jeu à travers l'aventure du quickstart en anglais les esclavagistes de la forêt impériale.

Je l'ai traduite de mon côté et je crois savoir quelle est dans la boite d'initiation. A votre avis elle est jouable en combien de temps avec l'explication des règles de base avec quelques prétirés ?

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  • Dyvim Star
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Evensnalgonel

L'aventure en elle-même, je dirai moins de 3h. Ça dépend beaucoup des détails que tu voudras rajouter ou pas parce qu'il n'y a que très peu d'infos.

C'est du pifomètre, je ne l'ai pas fait jouer.

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Faire jouer l'aventure de la boîte d'initiation VF ferait sens aussi non ?

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Faire jouer l'aventure de la boîte d'initiation VF ferait sens aussi non ?

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  • Evensnalgonel
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Dany40

Euh... j'ai pas cette boite donc je fais jouer ce que j'ai à dispo cool

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Le tout nouveau Managing editor de The Dark Eye vient de confirmer la continuité de la gamme sur l'année 2020.

Il vient de confirmer qu'après Works of the Gods ils allaient éditer la Starter Box ... et après plusieurs autres traductions sont prévues ... et plusieurs sont déjà en cours !

Voila de bonnes nouvelles content

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  • Dyvim Star
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Dany40

La source? content

Edit : trouvé sur le discord de Ulisses-Spiele, de @Tajo (le pseudo du manager de la version anglaise)

We are still in the Editor selection process for Works of gods. due to the holidays and some bad luck with sickness has delayed some of this parts. But since this will be the first project for the people I have currently we dont know how long it will take them for the first edit. When we have figured that out I will know more about time frames...
@Tajo
One thing that we alrady announced is that one of the next things will be the Starter Box
@Tajo
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A noter quand même, avant le crowdfunding pour Work of the Gods, il devrait y en avoir un autre pour Myth (je ne connais pas ce jeu)

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Evensnalgonel: tu attends la publication de la boîte d'initiation en anglais, tu saute dans le temps, voilà, problème résolu!

A part de mélanger les annonces - j'ai utilisé Les Esclaves deux fois dans une démonstration à l'école qui durait 2 heures, et l'année après 3 heures (on a prolongé un peu content ), je pense qu'il y a moyen de faire cela en 1h30. Ce qui faisait exploser le temps c'était ma tentative trop longue d'essayer à expliquer trop les règles "essentielles" avant le jeu. Maintenant, j'utilise des fiches préfaites très très simplifiés, du genre v1 plus quelques talents particuliers utiles à l'aventure et l'une ou l'autre compétence de combat (parfois avec une "vraie" fiche complète photocopiée au dos...), pour diminuer un max le temps de démarrage.

Ensuite, faire un choix: ou bien ne pas faire le combat avec les sangliers pour gagner du temps, ou bien le faire quand même pour que les joueurs comprennent les mécaniques de base du combat, mais alors les sangliers prennent la fuite après deux-trois assauts (le temps que les gens ont compris les bases) - et je ne me laisse pas dévier par des revanchards affamés qui veulent partir en chasse après les bestioles plaisantin . L'avantage c'est que les joueurs sont plus à l'aise et peuent se prendre en main pour le campement orke. Ce dernier combat est plutôt chronophage à cause du nombre des combattants, mais permet que les joueurs agissent activement plutôt que de confronter un monstre avec une seccession de jets.

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Je ne sais plus si nous en avions parlé mais il y a en ce moment un Kickstarter en italien pour l'Œil noir.

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  • Oog des Meesters