Anathazerin - Cartes pour table virtuelle 35

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Bonjour a tous,

Je suis MJ sur Anathazerin sur table virtuelle ( Fantasy Grounds), j'ai donc récupéré ou réalisé moi-même les cartes de combat de cette campagne, celle fournis dans le livre original ne me convenant pas pour un support online.

Je vous demande la plus grande indulgence, je suis TRES loin d'etre un graphiste et je "bricole" photoshop .

Toutefois je vous partage mon travail , en espérant qu'il soit utile a d'autres.

scenario 0 : l'auberge noyée

auberge du vieux pont (sous la pluie)

auberge du vieux pont sous-sol

scenario 1: retour a Clairval

Le temple de Karoom RDC

Le temple de Karoom etage

Une nuit agitée (combat pres du trou dans la baricade)

les cavernes des carnes-creux

la carriere ( juste remise en couleur)

Scenario 2: Fort Boueux

fort boueux

fort boueux étages baraquements

Scenario 3: Le sanctuaire

sanctuaire de Trenner

le temple de Trenner

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  • Natha_
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Tu es sûr de tes liens? Aucun d'entre eux ne fonctionne chez moi.

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Pareil pour moi clin d'oeil

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De même. Le lien de la page est "https" et c'est tout.

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hm un probleme de cle de chiffrage avec mega . je recommence et je livre fort boueux en plus

Dites moi si ca fonctionne

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Franchement, c'est vraiment très bô!

Vraiment, super boulot!

Par principe, je te recommande d'envoyer un petit MP à David pour lui demander la permission de diffuser de telle BM (notamment celles d'Anathazerin). Connaissant la politique de BBE, tu auras forcément le feu vert mais ça ne mange pas de pain content

Continue comme ça!

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oups oui Leodanto tu as raison j'ai oublier la base, l'autorisation des proprios .

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Alors là je dit Bravo ! si seulement je bricolais comme toi triste

J'espère que les MIB autoriseront ce travail magnifique joyeux

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Ouah!!!

Felicitation c'est très beau!

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J'ai une erreur 404 sur fort boueux étages baraquements.

Les liens fonctionnent mieux avec Chrome que Firefox.

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  • Alkor
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Archaos331

en attendant que temvaryen ne corrige enlève "www.b...b...e...fr/" au lien

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Bravo ! content

Je crois avoir repéré l'utilisation d'objets issus de la bibliothèque de Dundjinni, non ?

Je vous conseille à tous de faire un tour sur leur site. Ou même lorsque vous cherchez une image de faire la recherche à Dundjinni + "nom de l'objet" ça permet de trouver facilement des objets pour des plans de jdr.

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Merci à tous pour vos retours !

Le lien de fort boueux étages devrait être réparé.

En effet pour la plupart des objets, j'utilise l'excellent forum de Dundjini et pour les textures : www.textures.com qui est gratuit (il suffit de s'inscrire) pour une utilisation modérée (nbre de telech /semaine).

J'utilise aussi des astuces trouvées sur le forum de pathfinder-fr.org notamment pour la création des murs. Apres je "bricole". Si j'avais suivi des cours de photoshop, je ferais des calques, les transitions entre les textures seraient moins "baveuses" etc... Je n’ai tout simplement pas la technique pour un meilleur rendu, dommage…

J'ai envoyé un message a Damien pour l'autorisation (pas trouvé le MP de David) .

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J'ai envoyé un message a Damien pour l'autorisation (pas trouvé le MP de David)

Il doit avoir mal au crâne ce matin le pauvre... :p

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allez hop la derniere carte pour le scenario 3

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Loin de moi l'idée de critiquer négativement ton travail mais je ne comprend pas l'intéret de "refaire" les cartes. La ou il n'y en a pas et que ca en necessite une je peux facilement comprendre, j'ai moi meme créer une carte de ma vision de Clairval, mais la je trouve que la qualité de celles fournies avec la campagne est assez remarquable et fournissent de sacrées bonnes annexes.

L'exemple de celle du temple est pour moi le plus flagrant. Ne le prend pas mal mais de mon point de vue je préfère de loin *SPOIL* celle fournie *SPOIL* une fois exportée. Je joue aussi en ligne sur roll20, avec un compte pro, et mes joueurs ne cessent d'apprécier les cartes de la campagne. Couplé à l'éclairage dynamique bien paramétré par pieces/couloirs ils s'éclatent et en redemandent les bougres.

Aprés ce n'est que mon avis perso, je suis peut être passé à coté de ce que représente ta démarche mais je trouve ça dommage de ne pas se servir de l'excellent travail qu'a fourni l'équipe de graphistes/illustrateurs sur cette campagne.
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Je pense que tu parles du temple de Trenner ?

En effet les cartes a partir de ce moment sont très sympa, je me suis lancé surtout en vue de Retour a Clairval qui a des maps assez pauvres pour pouvoir être exploités en table virtuelle.

Je ne compte pas refaire toutes les maps de la campagne, peu etre une ou 2 (Kron magar,le hall des aigles,..) juste celle que j'estime peu pratique pour le jeu online.

Le temple de Trenner , disons que c'est de l'entrainement.

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L'exemple de celle du temple est pour moi le plus flagrant. Ne le prend pas mal mais de mon point de vue je préfère de loin *SPOIL* celle fournie *SPOIL* une fois exportée. Je joue aussi en ligne sur roll20, avec un compte pro, et mes joueurs ne cessent d'apprécier les cartes de la campagne. Couplé à l'éclairage dynamique bien paramétré par pieces/couloirs ils s'éclatent et en redemandent les bougres.

Et cela ne pose pas de problèmes d'avoir les légendes (les chiffres, monstres présents) sur le plan ?

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Sur roll20, avec le compte pro:

Version MJ ( ce que le MJ voit )

Version Joueur ( ce que les joueurs voient )

Avec l'éclairage dynamique et/ou le brouillard de guerre tu peux ne montrer que ce que les pjs doivent/peuvent voir.

En prenant le temps de faire ça au petit oignons tu peux adapter un truc ou les joueurs sont plongé dans le noir, une torche a la main comme c'est le cas ici et ils ne voient que les pièces qu'ils doivent normalement voir. C'est le gros avantage qu'apporte le support en ligne par rapport à la version sur table.

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Je te remercie pour ces liens, je t'ai fais une demande d'accès. Mais depuis ma réponse hier soir, j'ai enlevé les croix via photoshop représentant les monstres (du moins pour le 1er scénario) et je ne pense pas au final que les lettres et chiffres ne dérangent les joueurs. Qu'est ce que vous en pensez ?