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Black Book Éditions, le site de référence des jeux de rôle

[COF] Questions techniques 8189

Forums > Jeux de rôle > JdR Black Book > Chroniques Oubliées

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Le bonus de +5 en initiative est valable tout le temps.

Quant à la surprise, par défaut, un personnage surpris n'agit pas pendant le 1er round de combat. Le rôdeur a un bonus de +5 au test pour ne pas être surpris, mais si malgré tout il est surpris, il a le droit de faire une attaque simple avant avant que ne débute le 1er round de combat (mais il n'agira pas à son tour).

Romje

Vous êtes deux à dire ceci, je peux donc le prendre pour acquis.

Si je rajoute cela voie 1 de l'archet :

1. Sens affûtés : Pour chaque Rang dans cette Voie, le Rôdeur gagne un bonus de +2 à tous ses tests de SAG destinés à simuler la perception (vue, ouïe, vigilance, etc.). De plus, il ajoute son Mod. de SAG aux dégâts qu’il inflige à l’arc et à son Initiative.

Le +2 en init est pour tout ou que pour l'arc ?

Parce que alors ça monte à +7 ! Et rapidement, le rodeur peut avoir une bonne init !

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Oui pour tout. Oui il peut être très rapide rapidement (^^)

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Merci !

Il va falloir que je regarde si d'autres classes ont ce bonus. Je comprends mieux pourquoi nos adversaires avaient des init de 21 parfois !

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Romje

Personnellement je ne lui fais pas perdre son action à son tour, rien ne le spécifie et je ne vois pas de raison. Il peut juste jouer en plus pendant le roud de surprise.

Ou alors j'ai raté une info ce qui est possible content

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  • Ulti
  • et
  • Troumad
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Ethariel

Bin si, il est surpris, donc il n'agit pas à son tour (page 70, dans la liste des états préjudiciables).

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  • Ethariel
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Ethariel

Je lis ceci :

Lorsqu’il est surpris, il peut faire une attaque simple à distance AVANT que ne débute le premier tour de combat.

Donc, il peut être surpris. Mais, il a une action possible avant le premier tour de combat, donc après les actions de ceux qui l'ont et en plus des actions qu'il ferra le tour suivant.

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Ulti

Oui pendant le round de surprise. Du coup au tour suivant tout le monde joue à son init.

De ce que je comprends :

Gob 1 et Gob 2 (init 12) surprennent le groupe PJ1 (init 15) et PJ2 (init 11) (rôdeur avec la voie)

PJ1 perd son action puisque surpris
Gob1 joue
Gob2 joue
PJ2 utilise son attaque liée à la voie

Nouveau round

PJ1 joue
Gob1 et Gob2 jouent
PJ2 joue

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non pour moi c'est :

Round 1
PJ2 fait une attaque simple graçe à sa voie
PJ1 perd son action
Gob1 joue
Gob2 joue
PJ2 perd son action
nouveau round
PJ1 joue
Gob1 et 2 jouent
PJ2 joue

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  • Renfield
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Question quels bonus a accorder un PNJ type bard qui est comme Sherlock Holmes. C'est à dire avec une mémoire editique et une excellente analyse.

Bonus d'Intel par exemple

Edit: je crois que j'avais posé cette question auparavent mais elle est noyée dans lamasse. Donc merci encore pour avoir rpondu peut être à nouveau content.

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  • Romje
  • et
  • Ulti
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Romje

Je suis du même avis que Romje :

Grace à "Surveillance" : le rodeur n'est jamais rééllement surpris, au pire il a tout de même droit à une action d'attaque "reflexe" (mais sans mouvement), et ce AVANT tout le monde. En gros il peut décocher une fleche quoi, mais pas filer se mettre à l'abri... (pas d'attaque au CàC puisque cette attaque-reflexe se jouant avant le tour des opposants ceux-i ne seront vraissemblablement pas encore au contact).

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  • Ethariel
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Tiramisu Rex

un rang de la voie du vagabond gratuit à chaque niveau ?

EDIT : j'avais pas lu PNJ content Bah la voie du vagabond de base, et la voie de la séduction ou de l'escrime, si t'as besoin que le PNJ soit d'un plus haut niveau ?

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  • Tiramisu Rex
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Tiramisu Rex

Tu as besoin de bonus pour quoi ? Tu cherches une capacité utilisable en combat qui soit dans le thème de ses points forts ?

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Renfield

Comme la voie précise "avant le premier tour de combat" c'est ce que je dis dans mon exemple. Une attaque *avant* le tour normal et les actions de tout le monde, lui compris.

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  • Renfield
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Comme la voie précise "avant le premier tour de combat" c'est ce que je dis dans mon exemple. Une attaque *avant* le tour normal et les actions de tout le monde, lui compris.

Ethariel

Ce n'est pas ce que tu montre dans ton exemple. dans ton exemple le rodeur joue à sont tour d'init normal, donc pas "avant" le 1er round

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  • Ethariel
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non pour moi c'est :

Round 1
PJ2 fait une attaque simple graçe à sa voie
PJ1 perd son action
Gob1 joue
Gob2 joue
PJ2 perd son action
nouveau round
PJ1 joue
Gob1 et 2 jouent
PJ2 joue

Romje

Pour le Round 1, je ferrai jouer PJ1 en dernier. Enfin, ça dépend ce que tu appelles Round 1 !

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  • Romje
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Romje

Ça correspond bien. Merci.

Ulti. Non mais maintenant que tu le dis dans les films, il analyse bien le combat.

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Troumad

si PJ1 est sensé jouer en premier, alors un round commence avec son action. il ne doit pas jouer 2 fois de suite.

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  • Troumad
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Romje

Il fait l'attaque "Avant que ne débute le tour". C'est pour ça que je lui fais faire l'attaque à le fin du tour de surprise. Au round suivant, le premier du combat, il jouera à son tour normal en fonction de sa dextérité et de ses diférrents bonus.

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  • Romje
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Troumad

je pense qu'il y a une confusion dans la définition de "round de combat".

C'est pas parce que les PJ sont surpris et donc ne font rien qu'il n'y a pas de "round". il y a un round pour les ennemis, et pour les PJ qui ne sont pas surpris.
La capacité dit "avant le premier round de combat", donc avant le round ou tout (ou partie) des PJ sont surpris

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Ethariel

Sauf que son attaque-reflexe intervient AVANT le premier tour de combat, alors que dans ton exemple tu l'as indiquée à l'inititiative du Rodeur (du coup après les Gobs).