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[COF] Questions techniques 8182

Forums > Jeux de rôle > JdR Black Book > Chroniques Oubliées

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De mon côté je pencherai aussi pour les 2 attaques à -2.

En effet si on l'applique par exemple à l'Attaque Parfaite, on jettera quand même 2d20 avec +1d6 de dégat. Du coup prendre la double attaque (avec une seul attaque supplémentaire) devient inutile...

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  • Boze
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Sam1

Itou.

C'est quand même une voie de prestige ! Faut que ça claque un peu !

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  • Sam1
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Sam1

J'appliquerais bêtement et simplement les effets de la capacité choisie sans me prendre la tête.

En l'occurrence cette capacité (Double attaque) permet de faire deux attaques de contact (à -2 chacune).

Ne pas oublier que c'est une seule fois par combat.

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Boze

D'ailleurs, et ce n'est qu'un avis personnel, mais pour les purs Guerriers, les Voies de prestige sont un peu limitées je trouve.

Entre le Danseur de guerre qui ne peut pas porter d'armure lourde, Les armes à 2 mains qui si elle est prise c'est plus en tant que voie de base à la place de la Voie du bouclier, et le Duelliste qui va utiliser sa DEX à la place de la FOR (pas vraiment utile pour un Guerrier), on se retrouve un peu limité...

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  • Boze
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Tout pareil ! Double attaque = double attaque.

La capa signature c'est la compétence pour choisir une grosse compétence Limitée qui permet de faire méga mal dans le combat exemple : 4. Couleuvrine (L) :

L’Arquebusier obtient une couleuvrine, un petit canon portatif qui nécessite la mise en place d’un trépied (ou d’un appui). Utiliser cette arme demande une action limitée et ne peut avoir lieu qu’une seule fois par combat. Sur un test d’attaque à distance réussi, elle inflige [4d6 + Mod. de DEX] DM. La portée maximale de cette arme est de 100 mètres et sa portée minimale de 10 mètres.

Synergie parfaite. Il faut pas oublier que la double attaque permettra de frapper 4 fois dans un tour mais seulement une fois dans le combat rien de plus cheaté q'une double boule de feu.

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Sam1

Je ne me suis pas trop penché sur le sujet, mais ça doit trouver son sens avec un guerrier "léger", sans armure et une arme légère, genre un hybride guerrier/barde ou guerrier/voleur, voire les 3 à la fois...

Pour un guerrier lourd ou plus orienté DM, il est toujours possible de prendre une voie de prestige en piochant chez le chevalier ou le barbare, doit y avoir de quoi faire.

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L'erratum suivant : "Armure de mage : Si le sort est cumulé à une armure physique, le bonus est divisé par 2 (+2
DEF)."
, ça concerne aussi les robe de mage/bracelets de défense j'imagine ?

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L'erratum suivant : "Armure de mage : Si le sort est cumulé à une armure physique, le bonus est divisé par 2 (+2
DEF)."
, ça concerne aussi les robe de mage/bracelets de défense j'imagine ?

Boze

Je crois que non. Cet erratum concerne les classes hybrides, ou bien les classes en armure qui auraient la possibilité de bénéficier de ce sort. Les bracelets de défense apportent une armure magique, je pense, pas une armure physique.

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A propos de la forme éthérée de l'ensorceleur, est-ce qu'il peut lancer des sorts ? L'interprétation littérale laisse penser que oui, mais du coup si le lanceur est immunisé aux attaques physiques, c'est über-balaise, non !?

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Non, il ne peut pas. Le principe de base c'est qu'il ne peut pas affecter d'objet ou créature matérielle.

C'est la version la plus simple. Après un MJ plus pointu et permissif pourrait tolérer qu'il lance des sorts sur lui-même ou tout objet ou créature elle aussi éthérée.

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  • Boze
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Laurent Kegron Bernasconi

Ah morbleu, dans le feu de l'action j'ai fait une boulette... troublé

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C'est pas grave, la magie n'est pas une science exacte. Cela est arrivé à cause d'une conjonction astrale particulière ce jour là, ou par ce que des lignes telluriques éthérées et magiques se croisaient en ce lieu particulier. Ce qui ne sera pas le cas la fois suivante où le PJ utilisera ce pouvoir. Mais ne dis pas au joueur pourquoi. Il pourra peut-être le découvrir s'il fait de longues recherche sou consulte les sages les plus érudits... le mystère doit planer ^^

Et c'est plus drôle qu'une simple réponse technique moqueur

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Si il ne peut pas subir de dégâts physiques, ça me semble le minimum qu'il ne puisse pas en infliger...

Par contre j'aurais peut-être autorisé les attaques non-magiques comme Injonction, Sommeil, Confusion ou Domination... Il y aurais déjà de quoi s'amuser ! plaisantin

Je n'ai pas expérimenté car je n'ai pas encore eu d'ensorceleur au delà du niveau 3 à mes tables... plaisantin

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Je suis d'accord, mais comme j'attaquais à coup d'éclairs, ça m'a pas paru incompatible sur le coup.

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Non, il ne peut pas. Le principe de base c'est qu'il ne peut pas affecter d'objet ou créature matérielle.

C'est la version la plus simple. Après un MJ plus pointu et permissif pourrait tolérer qu'il lance des sorts sur lui-même ou tout objet ou créature elle aussi éthérée.

Kegron

Franchement, ça vaudrait le coup de le préciser dans les règles, pour la prochaine version. Je n'avais même aucune idée qu'il existe un tel principe dans COF. Le même principe s'applique pour la forme gazeuse, du coup ?

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Pour forme gazeuse il est déjà mentionné qu'on ne peut utiliser aucune capacité sous cette forme.

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Est-ce que le sort de détection de l'invisible de l'ensorceleur permet aussi la vision dans le noir ?

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Est-ce que le sort de détection de l'invisible de l'ensorceleur permet aussi la vision dans le noir ?

Boze

Je n'y avais jamais pensé, mais c'est vrai que ça semblerait logique, puisque ce sort lui permet de voir normalement lorsqu'il est aveuglé. Il reste peut-être encore un peu de marge d'interprétation sur ce que signifie "voir normalement". Est-ce que ça permet à un aveugle de voir ou seulement lorsque l'aveugle est aveuglé ? Est-ce qu'un myope voit "normalement" grâce à ce sort ?

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  • LeoDanto
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Ulti

Moui... perso, je pense pas.

Un ensorceleur qui est dans le noir n'est pas aveuglé. Il est dans le noir (par contre on suit les règles d'un aveuglement, on est d'accord). Détection de l'invisible lui permettrait de voir normalement. C'est à dire comme quelqu'un qui voit normalement dans le noir.

Après, chaque MJ fait comme il veut et ça me choque pas qu'on ajoute la possibilité de percer les ténèbres à ce sort mais je suis pas sûr qu'il ait été rédigé dans cette optique.

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Poliakhoff

Pour la démolition, j'autoriserais les 1d6 DM par rang dans les 6 mètres à toutes créatures, mais avec un jet de DEX pour diviser les dégats. Il faut bien voir que ça ne peut pas se lancer comme ça : la capacité précise qu'il faut 3 tours de mise en place. À la limite ça peut s'utiliser en préparant et en guettant l'arrivée d'ennemis, mais ça reste toujours moins puissant que le piège explosif du rang 4. D'ailleurs, des ennemis un peu intelligents n'iraient peut-être pas s'approcher de la bombe du rang 2, qui ne sera généralement pas vraiment camouflée.

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