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[COF] Questions techniques 8189

Forums > Jeux de rôle > JdR Black Book > Chroniques Oubliées

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MRick

Pour le coup je crois bien que la règle précise qu'on décide de dépenser le PC après le jet mais avant l'annonce du résultat (réussi/raté) par le MJ

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Personnellement, si échec critique, pas de point de chance pour l'éviter ! content

Faudrait pas perdre l'un de nos moments préférés en tant que MJ quand même ! moqueur

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Je n'autorise pas les PC sur un échec critique... clin d'oeil

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Laurent Kegron Bernasconi

Je reviens là dessus : ça veut dire que par si deux creatures attaquent, de front, le même PJ, alors la seconde peut utiliser son "Attaque en traitre" même en étant face au PJ puisque son alliée le distrait en l'attaquant.

C'est donc plus facile à placer que "l'Attaque sournoise" du voleur (grande source de frustration à ma table...).

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  • DrM0lek
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Et une question concernant la capacité de rodeur "Traquenard (L)" :

Le DRS dit "Traquenard (L) : Le Rôdeur gagne un bonus de +2 en attaque et +2d6 aux DM sur sa première attaque contre une créature s’il possède un meilleur score d’Initiative."

Bon... il ne nous ai encore jamais arriver de tomber sur une créature dont l'initiative était meilleurs que celle de notre rôdeur. Mais est-ce à dire que si le groupe est au prise, avec disons 8 orques, alors le rôdeur va pouvoir utiliser "traquenard" 8 fois dans le combat pour peu qu'il change de cible à chaque fois ???

Ou vous ne l'autorisez que sur la première attaque du combat ?

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  • Romje
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Renfield

Perso, vu le libellé, j'aurais eu envie de ne l'appliquer qu'au premier tour de combat, en comprenant "première attaque du rodeur" et en oubliant "sur une créature".
Mais du point de vue du texte de la capacité, stricto sensu, je pense que tu peux l'appliquer une fois par créature.
Après c'est relativement situationnel comme capacité, sur une horde de petits orques c'est puissant (encore que "limitée" donc sans mouvement), autant sur un gros boss c'est négligeable content

EDIT : d'ailleurs, vu que c'est une L, il faut soit qu'il soit déjà au contact, soit qu'il y aille et attende le round suivant pour taper (et donc, il se fera taper avant !) Du coup, c'est pas si puissant en fin de compte content

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  • Renfield
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EDIT : d'ailleurs, vu que c'est une L, il faut soit qu'il soit déjà au contact, soit qu'il y aille et attende le round suivant pour taper (et donc, il se fera taper avant !) Du coup, c'est pas si puissant en fin de compte content

A moins que ce soit l'orque qui se déplace sur lui...

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  • Romje
  • et
  • Renfield
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Thranduil

auquel cas il ne se déplacera pas sans pouvoir taper le premier content

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  • Thranduil
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Romje

1er tour : Le PJ rôdeur utilise Traquenard sur Orque 1.

1er tour : Orque 2 se déplace sur le Rôdeur.

2eme tour : Le Rôdeur peut utiliser Traquenard

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Romje

En fait, "Traquenard (L)" et la seule capacité offensive vraiment balèse que possède la rodeuse (niv.4) de mon groupe de joueurs. Mis à part son ours... Pour l'instant je ne lui autorise d'utiliser "Traquenard (L)" qu'à sa première attaque. Mais comme elle a une facheuse tendance à faire des jets de dés pourri, très souvent ça rate, et comme elle n'a pas d'autre possibilité de la rejouer, alors elle se trouve un peu nulle en combat, ce qui gènère de la frustration chez la joueuse... Surtout à coté du barbare qui rate rarement sa charge, defonce tout à coup de hache en durium, et peut même réaliser des enchainement...

J'ai un peu le même problème avec l"Attaque sournoise (L)" du voleur, qu'il a vraiment du mal à arriver à placer... Mais bon, avec "Attaque en finesse" + "Frappe chirugicale", il touche beaucoup est assez fort tout de même tirer son épingle du jeu.

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Thranduil

En fait, "Traquenard" ça se justifie surtout en attaque à distance (ce qui tombe bien pour un rodeur)... Parce que pour le coup, un "traquenard" contre un adversaire déjà au contact, ça me parait très douteux...

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  • Romje
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Je dirais comme Thranduil... Le L fait qu'il ne pourra faire que cette attaque au combat. Et s'il tire à l'arc, il ne pourra pas faire une autre action (L) qu'il pourrait avoir avec l'arc.

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Je reviens sur le points de chance.

Nous jouons aussi le fait de pouvoir faire retirer un jet. N'importe quel jet.

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Renfield

Du coup tu pourrais couper la poire en deux à la manière de la sournoise.
Traquenard marche à distance au 1er tour de combat et sur une créature déjà occupée par ailleurs ou de dos (et donc qui ne vois pas la flèche arriver).

Ton voleur n'a pas le pas des ombres ? parce qu'avec ça, mon joueur voleur place sa sournoise un round sur deux dans quasiment toutes les circonstances...

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  • Renfield
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Il y a aussi acrobatie...

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Romje

En fait, pour l'instant j'autorise la rodeuse à utiliser "Traquenard" à sa première action (evidemment en action limité), et ai prévu de l'autorisé exceptionnelement si pendant le combat elle se mais clairement en situation de pouvoir suprendre un adversaire. Mais là ça revient pour ainsi dire à lui donner la capacité "Attaque sournoise" finalement, et donc ça me chifonne un peu...

Quant au voleur, il n'a pas encore "Ombre mouvante (L)". C'est sur qu'avec ça ce sera plus simple...

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En fait, pour l'instant j'autorise la rodeuse à utiliser "Traquenard" à sa première action (evidemment en action limité), et ai prévu de l'autorisé exceptionnelement si pendant le combat elle se mais clairement en situation de pouvoir suprendre un adversaire. Mais là ça revient pour ainsi dire à lui donner la capacité "Attaque sournoise" finalement, et donc ça me chifonne un peu...

Non, ça me semble normal.

Quant au voleur, il n'a pas encore "Ombre mouvante (L)". C'est sur qu'avec ça ce sera plus simple...

Renfield

Ou acrobatie clin d'oeil

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  • Renfield
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Laurent Kegron Bernasconi

OK. Le Kegron a parlé et il valide mon interpretation de la capacité. Ca me fera un très bon argument la prochaine fois que la rodeuse boudera après avoir loupé son Traquenard de début de combat. Merci chef. content

(vivement qu'elle ait "Tir rapide" et "Flèche de mort" !)

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Marrant ça je ne me suis jamais vraiment posé la question. J'autorise le rodeur à ma table à utiliser traquenard lors de sa première attaque sur chacune des créatures en combat avec le groupe de pj. Donc par exemple 4 fois si 4 créatures engagées en combat et qu'il change de cible à chacun des 4 tours. Je n'ai jamais cherché de justification rp en association avec le libellé "traquenard" de la capacité.

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Oui bon enfin, je ne suis pas certain que le Kegron ait été super clair moqueur mort de rire

Donc je trouvais normal que si pendant le combat elle se met clairement en situation de pouvoir suprendre un autre adversaire, tu lui accordes.

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  • Renfield