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Black Book Éditions, le site de référence des jeux de rôle

Points de compétences par niveau et par classe 22

Forums > Jeux de rôle > Pathfinder

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pour le prêtre je ne suis pas d'accord, c'est aussi une classe très puissante qui est déjà indispensable dans un groupe (soin, restauration, guérison...) - Il me semble très difficile de faire jouer sereinement une AP sans prêtre parmi les joueurs. Et d'un point de vu joueur, quand un MJ trouve qu'un pouvoir est trop fort et veut le nerfer (genre ricanement de la sorcière) il suffit de faire la comparaison avec les pouvoirs du prêtre pour entamer la discussion (la canalisation est pouvoir pipé de chez pipé).
Je ne suis pas d'accord pour le barde non plus. C'est justement ses compétences qui peuvent le rendre indispensable dans un groupe parceque sinon à part le roleplay intéressant il n'a pas grand chose de très motivant par chez nous.
Du coup il me semble que le compétences sont plutôt bien équilibrées car elle nécessitent des intéractions entre le groupe. Pour moi la seule raison qu'il y aurait de modifier l'attribution des compétences serait de faire jouer un groupe de 2 joueurs en donnant par exemple le don talent à la création.
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pour le prêtre je ne suis pas d'accord, c'est aussi une classe très puissante qui est déjà indispensable dans un groupe (soin, restauration, guérison...) - Il me semble très difficile de faire jouer sereinement une AP sans prêtre parmi les joueurs. mangeclous

On joue sans prêtre dans notre groupe... Mais bon on a une Oracle (APG / MdJ:RA), c'est pas mal non-plus !  Smiley
C'est sûr que sans prêtre ni oracle, un groupe de PJ doit être plus prudent, et avoir de bon contacts en ville (genre pour se faire jeter des sorts de Restauration...)