Cookies

Utilisation des cookies

Pour le bon fonctionnement du site, nous utilisons des cookies techniques qui permettent de gérer votre connexion.
Nous utilisons des cookies Google Analytics pour le suivi anonyme de la navigation. Vous pouvez désactiver ces derniers à tout moment ici.

Confirmation

Par défaut, nous conservons votre acceptation durant 13 mois.
Gérez vos cookies ici.



Personnaliser

Nouvelle édition de PN 678

Forums > Jeux de rôle > JdR Black Book > Pavillon Noir

avatar
Je fais partie d'une association et l'on compte se cotiser pour participer à la nouvelle édition de Pavillon Noir.
Qu'est-ce que signifie exactement d'avoir le nom comme contributeur, que cela soit dans le livre ou sur le site de BBE ?
C'est quoi la fameuse page personnalisée des plus haut grade de participation ?
Mineralis

Nous allons faire une preview de cette page, mais sans vouloir dire de bêtise, elle permettrait de mettre tous les noms des membres de votre association participant à la contrepartie a priori ! Si tout ce passe bien, la preview de la page sera visible dans la semaine ! Smiley
avatar
Est-ce que ces cartes auront finalement le contenu sur la sorcellerie européenne ? Smiley
Morini

Oui, ce serai ajouté à Entre Ciel et Terre... entre autres choses.
avatar
Et ce serait aussi pour 'être raccord' en terme de matos sur la table: pourquoi devrais-je donner de jolies cartes dans le ton du jeu aux escrimeurs de ma table, et un 'simple' jeu de poker/52 cartes au religieux/mage/prêtre du groupe?
Scratchy

Ce sera toujours un jeu de poker, à moins que Black Book propose également de refaire ce jeu (3 cartes différentes, ce n'est pas la mort, si?). Les cartes de magie sont des cartes décrivant les pouvoirs, en tout cas la partie qui intéresse le joueur et ne contient pas d'éléments de règles (pour MJ seulement). Ca permet de mieux voir ses pouvoirs, de s'en aider pour les transes, et de faciliter les communications avec le MJ (montrer une ligne sur la carte plutôt que d'écrire le pouvoir, l'effet et la voie sur un morceau de papier. Il y aura également les 20 jours/trecena du calendrier aztèque, et des cartes de talisman vaudous.
avatar
Pour l'inversion cartes / campagne hollandais volant, personnellement je préfère pas. J'aime mieux avoir plus de chances de voir cette campagne publiée séparément avec quelques ajouts. C'est juste mon point de vue perso. J'ai motivé mes joueurs à souscrire pour que la campagne soit publiée (notamment, ils auront aussi des zolies cartes d'escrime perso rien qu'à eux). Bon, ils ne l'ont pas encore fait, mais 2 ou 3 y sont disposés. Et bien entendu, je garderais au chaud cette campagne *dans un bouquin à part* et ne leur passerais qu'après l'avoir jouée.
Pour ce qui est des cartes pour la magie, j'utilise un "tarot du pirate". C'est un tarot divinatoire normal mais avec des décorations "piratesques". J'ai bien sûr apporté quelques adaptations parce qu'un jeu de tarot a plus de cartes qu'un jeu de poker.
Ca marche bien, même si j'ai assez peu l'occasion de tester ces derniers temps (ma campagne libertalia est sur "on the sea").
Ceci dit, les cartes de magie seront appréciées elles aussi.
avatar
En attendant de viser l'objectif "Hollandais volant" et éventuellement les cartes de "magie" (les 2 m'intéressent quoi qu'il arrive !), le coffret vient d'être décroché et nous mettons maintenant le cap sur le seul élément de la gamme que je n'avais pas jusqu'ici et qui me manquait cruellement : l'écran !
Alors j'espère bien que ce cadeau là va également être décroché, car j'avais été cruellement déçu de voir que l'écran PN avait un défaut de réalisation (les bords "carton déchiré", c'était pas top !) et qu'il n'avait pas le niveau de qualité des écrans qui ont ensuite été réalisés par BBE, en particulier ceux de Pathfinder et de Polaris, qui sont d'excellente facture. Avoir la même qualité d'écran pour PN, ce sera donc le top !!! Smiley
avatar
*applause*
Bonjour à vous,
Je suis très content de voir le retour de la gamme de PN et son succès via votre campagne de financement.
Je ne sais pas encore si je vais pouvoir m'y investir en ces périodes de vacances mais au pire j'acheterais dans mon magasin parceque ce jeu et son auteur le valent bien !
avatar
En termes d'écran, on travaille actuellement sur une big surprise. Ce n'est pas encore sûr que ce soit financable, mais ce serait une nouveauté dans le monde du JdR. Smiley
avatar
Teasing teasing.
Mais on veut des infos derrières si tu ne veux pas finir pendu !
avatar
[mode humour="ON"]
** se gratte la tête **
Je sais, je sais !
Un écran tactile qui permet côté MJ d'organiser ses références, de zoomer, voir de rentrer une valeur pour que ça recrache le tout !
Et pis côté joueurs un viewer permettant de faire cycler les paysages voir de le modifier par le MJ au fil des scènes. Hop, un petit travelling sur un combat naval pour la scène d'abordage. Hop une 'tite taverne pour le repos du guerrier - pardon du corsaire.
[mode humour="OFF"]
Ceci dit, si aujourd'hui je déconne je ne pense pas qu'il soit exclu que dans quelques années nous ayons un unique écran électronique et que nous mettions des fichiers et de l'interactivité dedans.
avatar
Pourquoi "dans quelques années" ? Chhhhht...
avatar
[mode humour="ON"]
** se gratte aussi la tête **
Un écran perforé ! Comme ça, le MJ peut surveiller ses joueurs depuis les perforations (pardon, les sabords) sans avoir à lever la tête au-dessus de l'écran. Un vrai gain ergonomique. Smiley
[mode humour="OFF"]
Blague à part, j'imaginerais bien un écran avec feuillets remplaçables côté MJ: selon le type d'action/scène/scénario, le MJ peut adapter les tables à utiliser le plus souvent en glissant les feuillets idoines dans les emplacements prévus à cet effet (pas besoin des règles d'abordage dans une partie urbaine, après tout). Je ne sais pas si cela correspond à l'idée de Renaud/BBE, mais ce serait vraiment le type d'écran qui me ferait rêver...
avatar
C'est une bonne idée en tout cas.
avatar
C'est une bonne idée en tout cas.
Renaud Maroy

Ben, ça existe déjà : l'écran pour sawo de Pinnacle fait exactement ça, et est disponible dans toutes les bonnes boutiques !
avatar
J'y jetterai un oeil.
avatar
Avec la restriction que l'écran Savge Worlds est au format US standard donc il faut retailler un peu nos impressions en A4.
Il existe un écran similaire allemand sui lui au format A4. On en avait parlé ici il me semble et sur Casus-No également. Je vous laisse creuser si vous êtes intéressé par un écran vierge et blindé.
Quand à l'écran de Pavillon Noir, je fais toute confiance à Renaud et BBE pour nous surprendre. Smiley
avatar
Je m'étais fabriqué un écran "king size" à une époque. En bois, avec deux panneaux articulés sur des charnières. J'avais collé des enveloppes de classement en plastique à l'intérieur. C'était pratique, je n'avais qu'à tourner les pages pour consulter toute ma doc et je pouvais remplacer comme je voulais. Mais c'était un peu lourd et puis, une fois posé, mes joueurs se trouvaient face à une espèce de mantelet.
Bon, ça c'était pour Ars Magica, où il y a pas mal de règles à utiliser...
Maintenant pour Pavillon Noir, un petit écran me convient bien. Plus joli que les précédents, ce serait un plus.
avatar
Pour plus de trésors et plus d'aides de jeu développées, n'hésitez pas à faire de la pub sur vos sites et les réseaux sociaux, en utilisant les bannières de l'onglet Promo de la page de crowdfunding. Smiley
avatar
Nous venons de passer la barre des 25000.
Nous aurons donc l'écran !!!  Smiley
avatar
Petite question : une ré-impression du 1er tome de la campagne version 2ème ed. est-elle prévue ?
avatar
Le système de base en lui même n'est pas compliqué :
ça se joue au d10, tu lances autant de d10 que ta compétence et sur chaque dé tu dois faire un chiffre inférieur à la caractéristique concernée.
Tu comptabilises ensuite les succès un par un, plus il y en a meilleur est le résultat. Un "1" c'est une réussite critique et ça compte comme deux succès, un "10" (ou plusieurs, c'est pareil) c'est un échec critique.
Petit exemple :
Bibi le chef de pièce cherche à calculer le meilleur angle de tir pour démater ces bât**** d'espagnols.
Il va lancer autant de dés que sa compétence balistique (pour l'angle de tir), et chaque dé devra afficher un nombre inférieur à sa caractéristique d'érudition (pour le calcul).
Après y'a un peu de tuning (jets en opposition, inexpérience, test de chance, actions de groupe) mais la base c'est très simple.
Grand Strateger

Alors je vais y mettre un bémol sur le système de jeu.
Même si GS n'a pas dit que c'était intuitif, d'autres l'ont dit, alors je répond en bloc.  Smiley
Personnellement, cela ne m'a jamais paru ni simple ni intuitif. Jeter des dés liés à une compétence et espérer que le résultat soit en dessous d'une caractéristique et comptabiliser des succès derrière (simples et doubles), je trouve qu'il y a plus simple et plus intuitif.
Autant j'adore le background, l'approche adoptée et j'apprécie le boulot fourni (c'est pour cela que j'ai acheté les bouquins), autant je n'ai jamais pu me faire au système de jeu. Que ce soit pour sa mécanique comme pour ses multiples tables de bonus/malus adaptées à chaque situation (c'est d'autant plus remarquable dans "A feu et à sang").
Alors bon, ce n'est pas encore du Rolemaster au niveau des tables (que j'ai allègrement maitrisé pendant 10ans), mais honnêtement, il y a plus souple et plus simple. A mon sens le système demande une certaine dose d'apprentissage afin d'être à l'aise avec dans toutes les situations. Le temps c'est devenu rare et moi j'ai envie de passer celui que j'ai de disponible à "maitriser le jeu", pas un "système de jeu".
Ceci mis à part, je me tâte pour la nouvelle édition. Certains choses me font envie, surtout dans les Trésors, mais vu que le système n'a pas fondamentalement changé et que le background risque d'être globalement le même (mis à part ça : http://www.black-book-editions.fr/forum/index.php?topic=1865.msg26577#msg26577), ça limite l'intérêt vu qu'il me faut à minima les Trésors. Qui sont sympa quand même...
Cela dit pour ceux qui n'ont pas encore la version précédente, PN ça reste un "must have" pour jouer dans cet environnement !! (même sans le système de jeu).