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Nouvelle édition de PN 678

Forums > Jeux de rôle > JdR Black Book > Pavillon Noir

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Pour jouer héroïque tu as la gloire et l'infamie, des réserves de bonus (soit en dés soit pour amélioré de seuil) . Et si vraiment ça ne suffit pas il est aisé de gonfler ce pool à utiliser pour les joueurs. Et tu restes dans les règles.
Tu veux qu'ils tombent moins vite ? Donne aux PJs des cases de vie supplémentaires et joue normalement.
Ca ne suffit pas tu veux plus de pulp ? Donne leur un point d'armure de premier rôle, voir cumule avec la précédente puis joue normalement.
Comme tu le vois, la base est simple. Il n'y a pas besoin de partir sur des changements de règles en cours de jeu mais de jouer sur le paramétrage en amont puis d'appliquer les règles telles quelles.
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Je suis nouveau sur le forum et j'en profite pour donner une réponse au côté héroïque.
Pour rendre les combats plus cape et d'épée, j'ai institué que les Réactions étaient comme les Mouvements, que tu pouvais en faire autant que tu avais d'action. Donc, mes PJs peuvent réagir face à deux attaquants, ce qui n'est normalement pas le cas. Il n'attaque pas, ne font que se défendre, mais avec les règles et leurs compétences, cela donne de beaux combats tout de même.
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Bon, vous m'avez convaincu. Avouez-le, vous bossez en sous-main pour les MIB  Smiley
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Bon, vous m'avez convaincu. Avouez-le, vous bossez en sous-main pour les MIB  Smiley
sheerargetru

Même pas ! C'est pour ça que c'est génial de bosser dans le JdR, on est tous des passionnés ! Smiley
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Je me permet de te corriger :
vous bossez en sous-marin pour les MIB  Smiley
sheerargetru
Smiley
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Le système de jeu est tantôt qualifié de simple et tantôt de "complexe", est-ce que quelqu'un pourrait donner ses expériences "in-game"? sheerargetru
Personnellement, je le trouve plutôt simple, dans la même veine que les D6 System et Chaosium. Ce qui convient à ma façon de maîtriser. Au-delà de la simplicité, c'est surtout l'efficacité du système qui rend ce jeu fluide, même en plein combat, laissant au MJ et joueurs une part appréciable à la description des actions entreprises. Oh bien sûr tout n'est pas parfait, mais la nature intuitive du système te permet de trouver une solution rapidement, donc au profit du jeu.
Bien que très différent, je comparerais ce système avec celui d'Earthdawn. Non, ils n'ont pas grand chose en commun, celui d'ED étant nettement plus complexe à appréhender et à appliquer. Mais ils se rejoignent sur un élément fondamental à mon sens : ils sont tous deux parfaitement adaptés au background du jeu. Tout est logique, bien intégré, cohérent, malgré quelques petits bugs non rédhibitoires par ci par là. A partir de ce constat (certes subjectif), c'est plus facile de monter ta petite règle maison sans te prendre la tête.
PN, c'est simple. Efficace. Cohérent. Les combats sont réalistes (un coup de sabre ou une balle de mousquet et tu peux y rester ou devenir estropié) et permettent aussi les actions héroïques. J'aime tout particulièrement l'idée qu'une seule et même compétence peut être utilisée avec différentes caractéristiques, selon l'effet choisi. Pour reprendre l'exemple de GS, tu utilises l'Erudition pour calculer un angle de tir au canon (avec la compétence Balistique), mais admettons que ton tir ne soit pas parfait, tu pourrais réajuster l'angle en utilisant l'Adaptabilité en faisant appel à ton rapidité de réaction suite à l'observation de ton échec. De même, utiliser cette compétence avec ta Perception pourrait permettre de déterminer la trajectoire ou la cible de la bordée de ton adversaire, juste en observant la manière dont les canons adverses sont pointés vers ton navire : vise-t-il ton entrepont, ton grand-mât, ta poupe ? A partir de là, tout est possible et simulable de façon réaliste !
En corrigeant les imperfections, cette nouvelle édition augure donc que du bon en s'appuyant sur ce que tous les joueurs de PN ont apprécié : la simplicité et l'efficacité du système de base.
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Et BOUM l'objectif des cartes des Caraïbes est atteint, le prochain ce sont les cartes d'escrime !!!
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Bizarre, bizarre... Je sens que l'acheteur compulsif que je suis vas encore craquer bien que je ne connaisse pas du tout le jeu, ça fait terriblement envie...
Juste une petite question : à part la numérotation, quelle est la différence entre la version normale et la version collector ?
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Bizarre, bizarre... Je sens que l'acheteur compulsif que je suis vas encore craquer bien que je ne connaisse pas du tout le jeu, ça fait terriblement envie...
Juste une petite question : à part la numérotation, quelle est la différence entre la version normale et la version collector ?
ocastex

Une autre couverture et ton nom dans les crédits il me semble.
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Quand on descend voir les contreparties plus bas, il y a un peu plus de détails :

Donc à retenir un gros pavé numéroté au lieu de deux livres plus petits, une couverture simili cuir (il me semble que c'est dit par ailleurs).
Ton nom comme contributeur dans les livres et non "simplement" sur le site.
[edit] J'ai retrouvé, c'était caché dans le 2nd chapitre de la partie "la Chasse aux Trésors"
Évidemment, l'édition collector, un ouvrage de plus de 500 pages regroupant La Révolte et À Feu et à sang, profitera d'une couverture luxueuse simili-cuir gravée et dorée et sera numérotée.
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OK, merci !
Je sens que je vais pas pouvoir résister bien longtemps et que la CB ne va pas tarder à chauffer...  Smiley
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Bon, je viens de renvoyer un message à Damien et consort, puis de voir seulement maintenant tous les messages que je n'avais pas lu sur ce fil (dont le message de Damien qui m'était adressé). Désolé pour le spam. Smiley Mais ma fébrilité/impatience n'est que le reflet de ma passion pour ce jeu Smiley. Je suis d'ailleurs aux anges quand je vois le succès de ce projet.
Sinon, tout comme les paliers étui et cartes d'escrime ont été interverti, peut-on aussi avoir l'inversion des paliers Cartes de magie et bonus Hollandais volant? Je sais qu'ils sont encore loin (bien que l'on s'en rapproche doucement jour après jour Smiley), mais dans l'hypothèse où un seul de ces paliers parvenait à être débloqué, les cartes de magie seraient plus utiles pour toutes les tables qu'une version augmentée du Hollandais (très bonne campagne par ailleurs, mais déjà disponible dans les suppléments). Et ce serait aussi pour 'être raccord' en terme de matos sur la table: pourquoi devrais-je donner de jolies cartes dans le ton du jeu aux escrimeurs de ma table, et un 'simple' jeu de poker/52 cartes au religieux/mage/prêtre du groupe?
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Sinon, tout comme les paliers étui et cartes d'escrime ont été interverti, peut-on aussi avoir l'inversion des paliers Cartes de magie et bonus Hollandais volant? Je sais qu'ils sont encore loin (bien que l'on s'en rapproche doucement jour après jour Smiley), mais dans l'hypothèse où un seul de ces paliers parvenait à être débloqué, les cartes de magie seraient plus utiles pour toutes les tables qu'une version augmentée du Hollandais (très bonne campagne par ailleurs, mais déjà disponible dans les suppléments). Et ce serait aussi pour 'être raccord' en terme de matos sur la table: pourquoi devrais-je donner de jolies cartes dans le ton du jeu aux escrimeurs de ma table, et un 'simple' jeu de poker/52 cartes au religieux/mage/prêtre du groupe?
Scratchy

Dsl mais ce ne sera pas inversé, on parle de 600 cartes de pouvoirs donc le financement et la participation doivent être plus élevés.
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Et c'est bien compréhensible. Chapeau bas messieurs.  Smiley
Pour le moment j'avais eu la précision 600 cartes de pouvoir et non 54 cartes relookées sur le forum Casus-NO et maintenant ici. Le projet gagnerait en lisibilité si ce genre de précision y était.
Simple suggestion.
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Est-ce que ces cartes auront finalement le contenu sur la sorcellerie européenne ? Smiley
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En effet, j'en étais resté à la 50aine de cartes. A 600 cartes, je comprends beaucoup mieux pourquoi c'est le dernier palier et ma question n'avait pas lieu d'être.
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En effet, j'en étais resté à la 50aine de cartes. A 600 cartes, je comprends beaucoup mieux pourquoi c'est le dernier palier et ma question n'avait pas lieu d'être.
Scratchy
D'ailleurs je ne comprends pas tout à propos de ces cartes, c'est pour un supplément qui n'est pas en vente non ? (Entre ciel et Terre si j'ai bien tout suivi). Cela veut donc dire que c'est pour un supplément en 1ère édition et il est donc compatible avec cette version du jeu ?
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En effet, j'en étais resté à la 50aine de cartes. A 600 cartes, je comprends beaucoup mieux pourquoi c'est le dernier palier et ma question n'avait pas lieu d'être.
Scratchy
D'ailleurs je ne comprends pas tout à propos de ces cartes, c'est pour un supplément qui n'est pas en vente non ? (Entre ciel et Terre si j'ai bien tout suivi). Cela veut donc dire que c'est pour un supplément en 1ère édition et il est donc compatible avec cette version du jeu ?
Evensnalgonel

Non il est dispo en deuxieme edition dans les options.
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En effet, j'en étais resté à la 50aine de cartes. A 600 cartes, je comprends beaucoup mieux pourquoi c'est le dernier palier et ma question n'avait pas lieu d'être.
Scratchy

Le pire, c'est que cela n'est pas le dernier palier mais juste le dernier dévoilé ! Il en reste 3 ensuite !
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Je fais partie d'une association et l'on compte se cotiser pour participer à la nouvelle édition de Pavillon Noir.
Qu'est-ce que signifie exactement d'avoir le nom comme contributeur, que cela soit dans le livre ou sur le site de BBE ?
C'est quoi la fameuse page personnalisée des plus haut grade de participation ?