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[SPOILER] Scénarios gazettes Rôle n'play 205

Forums > Communauté > Rôle'n Play

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He ben elle est super cette Gazette N°5 ! Du bac à sable de très haute tenue ! Et toujours plein de mystères, de malédictions et de PNJs hauts en couleurs. Les PJs risquent d'en baver des ronds de chapeau pendant un moment. Et la suite promet. Yum-yum ! Merci Julien.

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Savez-vous avec quel logiciel sont réalisées les Battlemap en peudo-3D ?
Inkarnate, peut-être ?

Ce message a reçu 1 réponse de
  • JK Barley
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FredDeLyon

Exactement clin d'oeil

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Merci ☺

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Bon... on a commencé le scénario de la gazette 5... et comme je le craignais il est looonnnnggg. Super long moqueur

14h00-21h30 et il est toujours pas fini... Comme le précédent on va devoir le faire en deux scéances. Et j'ai même pas utilisé de quête annexe (enfin si, juste la recherche de baies), on a survolé Epistéa, on a pas eu de rencontre aléatoires bien longues...

Si les prochains scénarios pouvaient être un poil moins fourni pour pouvoir les faire en une scéance, comme les trois premiers, ce serait un vrai plus. Là ça va être difficile de tenir le rythme à chaque fois (oui, je râle car on a trop à jouer, je sais, je suis chiant moqueur).

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Les prochains seront un peu touffus aussi, d'où les délais plus longs.

Mais le dernier sera plus resserré pour conclure.

Clairement, les gazettes 5 à 8 donne une grosse masse de matos à jouer.

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  • Ombreloup
  • et
  • Nenel
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Julien Dutel

Bon, bein on va essayer d'être efficace alors moqueur

Après je peux pas dire que je sois surpris par le côté prolifique de l'auteur, on se souvient tous de l'emboint qu'ont subit les autres productions H&D mort de rire

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Vendredi, ce sera la 3ème séance pour la gazette 5. Il y a eu quelques quêtes secondaires et enfin, les PJs ont trouvé le camp. A voir ce qu'ils font maintenant.

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Julien Dutel

Le principe initial était de permettre à des gens qui ne peuvet se réunir qu'une fois par mos de jouer la gazette ; depuis la n°4 c'est impossible Je suis déjà à plus de 6 heures de jeu sur chacune de mes deux tables et elles sont loin d'avoir fini. Ca ne sert à rien de doubler les délais pour jouer un scénario 4 fois plus long. Ceà ne change rien à la quaité du contenu c'est juste que cela ne remplis plus les critères initiaux.

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  • Julien Dutel
  • et
  • Utilisateur anonyme
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Après 6 heures pour cette 3ème session, mission achevée pour mes joueurs. Le tout s'étant conclu par une bataille épique. Les monstres avec résistance (et le MJ) devrait toujours se méfiier d'un nain de pierres maître des marteaux... clin d'oeil

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Nenel

C'est possible peu ou prou de gérer la gazette 5 en 8 à 10h de jeu (je suis parti à la base sur une séance de 8h par mois). Mais il faut se concentrer uniquement sur les lieux principaux, ne pas faire les rencontres aléatoires, et faire en sorte de gérer ces lieux principaux comme une chaine d'indices.

Tout ce qui est marqué comme secondaire et optionnel est, effectivement, secondaire et optionnel. chaque lieu principal, outre le dernier, est gérable en une scène ou deux. Rusher les lieux principaux premet de ne pas avoir besoin des lieux secondaires dans la résolution finale.

Après, on peut se dire que ça ne remplit plus le contrat initial, que ça ne sert à rien d'allonger les délais, etc. Je ne suis pas au contrôle de vos temps de jeu.

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Nenel
[message supprimé]
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Bonjour,

j'ai un petit soucis sur la gazette 6, la date limite (30 mars, très court pour un scénario reçu le 22 ^^, je pense plus au 30 avril) et le lien pour donner les résultats sont les memes que la gazette 5.

Avez vous le meme soucis?

Ce message a reçu 2 réponses de
  • Cedric Jeanneret
  • et
  • hudrak
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Itodean

oui

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Il y a eu deux bugs. On va mettre le fichier à jour rapidement. Mais oui c'est le 30 avril. Et pour la prochaine ça sera le 30 mai.

Ce message a reçu 1 réponse de
  • Itodean
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Itodean

Il semble que la page soit celle de la gazette 5 : même date et surtout même lien pour le questionnaire. J'ai mis à jour l'errata de la gazette 6:

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Julien Dutel

super merci content

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Je note un détail coquace dans le fort du début, les meubles des tours sont pillés, mais les tours sont fermées à clés.
On est sur des pillards assez urbains de penser à fermer en partant mort de rire

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Ou alors ils ont enfermé ou se sont protégé d'une menace et sont sortis autrement. Après tout ce fort n'est pas très sûr :p

(C'est une anomalie volontaire pour le coup ^^)

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  • Ombreloup
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Julien Dutel

Bien vu. C'est vrai qu'il y a ce détail en effet moqueur