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Effets marrants et utilisations originales des sorts ? 76

Forums > Jeux de rôle > Dungeons & Dragons ®

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Quitte a se bruler la retine, autant utiliser le sort de suggestion et conseiller a la cible de regarder le soleil (il faut qu il fasse beau c est sur) tant qu'il le peut. Ya de grande chance qu il finisse aveugle #ray charles.

Xandrae

Non. Soit la cible va juste jeter un bref regard sur le soleil, très insufisant pour se bruler la rétine. La sugestion ne fonctionera pas. Le sort ne fonctionne pas si la cible doit se mettre en danger par la sugestion.

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  • Xandrae
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WolfRider4594

Si le personnage n'est pas assez eduqué, ce qui est probablement le cas dans un med-fan, il ne saura pas que cela le met en danger. En effet il n'y a pas de nerf sensoriel dans l'oeil, on ne ressent donc aucune douleur (danger) a regarder l'astre en question.

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  • Balanzone
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Xandrae

Ne pas ressentir la douleur ne signifie pas ne pas ressentir le danger.

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  • Xandrae
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Balanzone

D'ou ma première remarque sur l'education.... m'enfin bref, si on veux que ca marche ca marche, si on ne veut pas, ben ca marche pas. Et c est comme ca pour toutes les propositions.

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  • Mordicus
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Xandrae

Là, ce n'est même pas une question d'éducation, mais plutôt de réflexe. Nimporte qui,ébloui, a le réflexe de se protéger les yeux (et plus la lumière est vive plus la réaction sera rapide...)

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C'est par ce que tous les gens on ce réflexe qu'à chaque éclipse les pouvoirs publics sont obligé de faire autant de prévention ? et que malgré ça des personnes se brûlent encore les yeux. Alors imaginez au moyen age quand les gens n'avaient aucune éducation.

M'enfin, j'dis ça j'dis rien.

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  • Soma
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http://mag.monchval.com/le-moyen-age-entre-realite-historique-idees-recues/

Au Moyen-Age, les gens n'étaient pas tous sans éducation. content

[...] une multitude d’écoles commencèrent à apparaître et, au Moyen Âge central, tous les petits citadins – filles et garçons – de 7 à 14 ans avaient accès à l’éducation : précepteurs privés pour les familles aisées et « petites écoles élémentaires » ou « écoles de grammaire » pour les autres. Dans les campagnes, de telles écoles existaient également, mais seulement pour les garçons.

Cette multiplication des écoles et l’apparition des universités entraînèrent une réelle soif de connaissance et d’innovations : les XIIe et XIIIe siècles marquèrent l’âge d’or des encyclopédies médiévales et des grandes découvertes dans les domaines tels que la mécanique (l’horlogerie mécanique remplace les cadrans solaires et les sabliers), l’optique (apparition des premières lunettes de vue), l’astronomie, la chirurgie ou encore la navigation.

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Carmody

Parce qu'en regardant une éclipse, on n'est pas ébloui.

Mais les UV vont quand même blesser les yeux sans douleur.

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D'après vous, peut-on ouvrir précautionneusement une lettre cachetée, la lire, et réparer le cachet avec le sort "Réparation" pour dissimuler l'acte d'espionnage ?

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  • Ombreloup
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NooB294044

Je pense que oui, très bonne idée.

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Merci pour cette réponse.

Tiens, j'ai une autre question. Quand je regarde Lesser Restoration, je trouve le sort extrêmement puissant, mais peut-être ai-je besoin de confirmation pour être sûr de la portée du sort. Un enfant nait aveugle, Lesser Restoration lancé 23 ans après sa naissance lui donne la vue ? Un homme tombe d'un toit et survit mais tétraplégique, Lesser Restoration le soigne de sa paralysie ? c'est bien cela ?

PS. La question m'est venue à l'occasion de la création d'une PNJ aveugle de naissance, mais l'existence de ce sort, si je le comprends bien, rend la possibilité de cette PNJ plus compliqué.

Edit : correction de fautes d'orthographe

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  • Adrahil
  • et
  • Balanzone
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NooB294044

Je dirais que Restauration inférieure permet de mettre fin à une maladie ou un état anormal pour la créature, état provoqué et non naturel.

Un aveugle ne peut pas devenir aveuglé puisqu'il ne peut pas voir "naturellement". Tout comme une personne qui a vu sa moelle épinière sectionnée, ne peut pas devenir paralysé, elle ne peut naturellement plus bouger. Pour ces deux cas il faut selon moi un sort plus puissant, Régénération par exemple qui permet de reconstruire un membre détruit (un oeil, une colonne vertebrale...).

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  • NooB294044
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Adrahil

Merci pour ta réponse, je trouve cela tout à fait pertinent dans l'esprit, mais aussi dans la lettre : au fond, l'état "aveuglé" prend fin, mais la partie du corps n'ayant pas été régénérée, l'état "aveuglé" revient aussitôt.

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NooB294044

Je me baserai sur les règles de Héros et Dragons car je ne possède pas celles de D&D 5.

Un enfant nait aveugle, Lesser Restauration lancé 23 ans après sa naissance lui donne la vue ?

Jay

La description du sort précise qu'il met fin à un état spécial. Pour un aveugle de naissance, la cécité n'est pas un état spécial, donc non. Par extention, retauration inférieure ne rend pas la vue à une espèce de poissons aveugle vivant dans les abysses marins.

l'état "aveuglé" prend fin, mais la partie du corps n'ayant pas été régénérée, l'état "aveuglé" revient aussitôt.

Jay

Non, il ne revient pas car il n'a en fait jamais disparu.

Un homme tombe d'un toit et survit mais tétraplégique, Lesser Restauration le soigne de sa paralysie ?

Jay

D'après les règles :

Les états modifient les capacités d’une créature de diverses manières et résultent d’un sort, d’une aptitude de classe, d’une attaque de monstre ou d’un autre effet.

H&D p.299 - 301

Une chute n'est ni un sort, ni une aptitude de classe, ni une attaque de monstre. Je n'ai rien trouvé dans les règles qui précise si une chute est un effet ou pas.

  • Si tu considères que oui, alors restauration inférieure guérirait la paralysie.
  • Si tu considères que non alors restauration inférieure ne guérirait pas la paralysie.

A titre personnel, je considèrerais qu'une chute n'est pas un effet.

Remarque :

Suite à une chute, une créature subit 1d6 dégâts contondants pour chaque tranche de 3 mètres de chute, jusqu’à un maximum de 20d6. À moins qu’elle n’ait réussi à éviter de subir les dégâts occasionnés par la chute, la créature termine à terre.

H&D p. 274

Les règles ne prévoient comme conséquences pour une chute que :

  • des dégâts ;
  • éventuellement l'état spécial à terre.

En rajoutant une autre conséquence, tu modifies les règles, impliquant par là de nouveaux cas que tu devras trancher.

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Merci pour ces réponses.

PS. Je viens de m'apercevoir que dans la table Blessures Persistantes (Lingering Injuries) du DMG, les phrases comme :

Magic such as the regenerate spell can restore the lost eye

ont été traduites par de très étonnantes

Une magie comme restauration permet de régénérer l'oeil perdu

C'est quand même très génant. J'ai failli me faire avoir en allant voir d'abord la VF, il a fallu que j'aille voir la VO pour comparer.

Bref, la VO confirme que restauration ne suffit pas, qu'il faut bien régénération. La VF ne dit pas la même chose, mais là, le problème est ailleurs.

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  • Balanzone
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NooB294044

Bien vu ! Il faudrait le signaler dans les errata.

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et régénération faire réapparaitre une parti perdu donc techniquement tu peux pas guérir un enfant nai aveugle vu qu'il na rien perdu car il n'a jamais eu la vue et n'a jamais possédé la vu

pareil pour une personne qui n'ai unijambiste tu pourra pas faire pousser une jambe la ou il en a jamais eu

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Bonjour à tous,

Pour les utilisations un peu originales des sorts voici quelques unes de mes utilisations.

Clignotement : pour passer un obstacle (grille de prison, si le MJ considère qu'il faut voir ou on réapparait ou passer un mur plein, si le MJ est tolérant).

Illusion mineure : en foret je crée un arbuste de 1,5m par 1,5m et je m'assoie dedans pour être camouflé.très pratique pour espionner un campement ennemi.

Stabilisation : de base on penserait plutot à un moyen de sauver un compagnon au bord de la mort, mais personnlement je l'utilise principalement sur les ennemis (si le barbare ne les a pas décapités... content), ainsi en fin de combat j'ai plusieurs prisonniers que je peux interroger.

Armure d'Agathys (lvl 2 ou 3) + protection contre les armes : Avec cette combo, je me lance dans les lignes ennemis et je déclenche le maximum d'attaque d'opportunité ... 10 à 15 points de dégat (suivant le lvl du sort) par ennemi qui me touche.

Onde de choc et pas brumeux ; téléportation au milieu d'un groupe d'ennemi et onde de choc ensuite -> les ennemis sont repoussés sur 3 m en s'éloignant du centre (moi) et si le MJ est logique il se retrouve à terre, les compagnons n'ont plus qu'à finir les survivants ... content

Malédiction : Lorsque je vais dans les bas-fonds d'une ville je pari sur les combats d'animaux (chiens ou autres) et je maudits l'adverse de l'animal sur lequel j'ai parié (caractéristique FORCE ou DEXTERITE), du coup un bon moyen pour se faire de l'argent.

Lueurs féériques : pour des missions de cambriolage ou de recherche d'une cache (dans un bureau par exemple), l'utilisation du sort. Les objets dans la cache emettent une faible lueurs sur 3m, du coup c'est plus facile pour localiser le coffre secret caché derrière un tableau ou dans un faux fond d'une malle, etc.

Graisse + trait de feu : Petite combo sympathique .... pas besoin d'explication pour celle la

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  • Balanzone
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Makiavel

Clignotement :

La description précise qu'il faut voir le lieu d'arrivée, donc on ne traverse pas les murs (mais ok pour une grille). En théorie, une simple illusion bien utilisée bloquerait cette téléportation.

Illusion mineure :

L'arbuste possède de nombreux "trous" entre les branche, les feuilles, qui laissent voir tout ce qui se trouve à l'"intérieur". De même son tronc ne devrait mesurer qu"une dizaine de cm de diamètre au maximum (ou alors cet arbuste n'a franchement pas l'air naturel) et ne cachera pas une personne, même acroupie (c'est plutôt la personne qui cachera le tronc). Et bien sur, interdiction de sortir de sa zone de 1,5 m et obligation de lancer son sort toutes les minutes (AKA si quelqu'un surveille, il a droit à un jet de Perception chaque minute. Même avec une difficulté de 20, il y en a bien un qui passera). De plus, l'illusion n'est pas à sens unique et si elle gène la vue de l'extérieur vers l'intérieur, elle gène aussi logiquement la vue de l'intérieur vers l'extérieur. Bref, pas idéal pour espionner.

Malédiction :

Il faut toucher l'animal en question (Son proprio te laisse faire ? Personne ne remarque que tu jettes un sort ? L'animal, dressé au combat et très agressif, se laisse toucher par un inconnu ?). Les effets :

  • Malus aux tests de carac et JS : aucun effet dans un combat au CàC (surtout pour un combat de chiens...).
  • Malus aux jets d'attaque contre le lanceur de sorts : j'espère que ce n'est pas ton perso qui participe au combat de chiens !
  • JS aux tests de SAG ou ne pas agir : tout le monde va se douter d'un truc.
  • vos attaques infligents des dégâts nécrotiques supplémentaires : le lanceur de sorts n'est pas sensé participer au combat de chiens (ou de coqs d'ailleurs).

Et le stratagème ne fonctionne que si le combat dure moins d'une minute (et encore, à condition que tu puisses toucher l'animal à la première seconde du combat, ce qui est loin d'être acquis).

Lueurs féériques :

Rien n'indique que la lumière traverse les parois, donc les objets cachés restent cachés.

Graisse + trait de feu :

Il ne faut pas confondre la graisse et le feu grégeois. Beaucoup de graisses brûlent très mal et toutes doivent être préchauffées au minimum quelques secondes avant de pouvoir s'enflammer. Quelques secondes, c'est déjà bien plus long que la durée instantanée d'un trait de feu. Et encore, en admettant que ta graisse soit inflammable, ce qui n'est pas dit.

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Armure d'Agathys (lvl 2 ou 3) + protection contre les armes : Avec cette combo, je me lance dans les lignes ennemis et je déclenche le maximum d'attaque d'opportunité ... 10 à 15 points de dégat (suivant le lvl du sort) par ennemi qui me touche.

Bonjour Makiavel,

Personnellement, j'aurais considéré qu'une fois encaissé les PV temporaires, cela ne marche plus.

"Une force magique protectrice vous entoure, se manifestant sous la forme d'un givre spectral vous couvrant vous et votre équipement. Vous obtenez 5 points de vie temporaires pour la durée du sort. Si une créature vous touche avec une attaque au corps à corps alors que vous avez ces points de vie temporaires, la créature subit 5 dégâts de froid."

Dès que tu n'as plus les PV temporaires liés au sort, il prend fin.

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  • Xandrae