Cookies

Utilisation des cookies

Pour le bon fonctionnement du site, nous utilisons des cookies techniques qui permettent de gérer votre connexion.
Nous utilisons des cookies Google Analytics pour le suivi anonyme de la navigation. Vous pouvez désactiver ces derniers à tout moment ici.

Confirmation

Par défaut, nous conservons votre acceptation durant 13 mois.
Gérez vos cookies ici.



Personnaliser

Black Book Éditions, le site de référence des jeux de rôle

Nouveau profil : Métatron 44

Forums > Jeux de rôle > JdR Black Book > Chroniques Oubliées

avatar
Alaric

J'avais bien compris le fais de mettre une limitation raciale pour compenser le fait d'avoir deux capacités. C'est surtout le fais de retirer 1 PC que je comprends pas forcément. Mais why not, de toute façon j'ai pas d'autres idées à proposer

avatar

Pour incarner un métatron humain, le joueur doit remplacer sa capacité raciale Instinct de survie par la suivante :

Capacité raciale - Trois fois béni : le personnage gagne un bonus de +3 pour tous ses tests de résistance contre les attaques magiques..

Pour incarner un métatron non humain, le personnage gagne, en plus de sa capacité raciale, la capacité raciale Trois fois béni et la limitation raciale Martyr.

Limitation raciale - Martyr : le personnage possède 1 point de chance en moins (minimum 0).

Dans la mesure où toutes les capacités raciales sont sensées être équilibrées, pourquoi ne pas mettre l'humain sur un pied d'égalité avec les autres ? Il conserve son instinct de survie, gagne trois fois béni et subit martyr. Cela ne gagnerait-il pas un peu plus en cohérence ?

Ce message a reçu 1 réponse de
  • Alaric
avatar
Balanzone

Tu as entièrement raison... flèche en plein coeur de cible !

La fatigue sur la fin de l'écriture, le gloubiboulga mental avec la capacité Intouchable pour la faucheuse, toussa toussa... bref, Shame on me malade

Je reposte le bouzin simplifié le plus tôt possible clin d'oeil

avatar

.

Création de personnage (optionnel, avec accord du MJ) :

Peu nombreux sont les mortels élus par les dieux qui sont dignes de les représenter en devenant un métatron. C'est dans leur jeune adolescence qu'ils vivront une théophanie qui leur révèlera leur destin et leur mission sacrée : voix dans le ciel, buisson ardent, animal parlant, annonce faite par un ange, ...

Pour incarner un métatron, le personnage gagne, en plus de sa capacité raciale, la capacité raciale Trois fois béni et la limitation raciale Martyr.

Capacité raciale - Trois fois béni : le personnage gagne un bonus de +3 pour tous ses tests de résistance contre les attaques magiques.

Limitation raciale - Martyr : le personnage possède 1 point de chance en moins (minimum 0).

Ce message a reçu 1 réponse de
  • Alaric
avatar
Alaric

Moins 1 PC, c'est suffisant, ou faudrait on passer à deux ?

Ce message a reçu 3 réponses de
  • Balanzone
  • ,
  • NekoTenshi
  • et
  • Balanzone
avatar
Alaric

Personnellement je ne mettrai rien Avec toutes ces voies divines spécialement créées pour lui, le métatron est bien assez élu des dieux comme ça.

Ce message a reçu 1 réponse de
  • Alaric
avatar
Alaric

Je pense que -1 ça suffit. Les PC on en a tout juste 3 (sauf si le MJ ajoute le Mod. de CHA comme dans le livre de règle), si on met -2 PC en limitation raciale, autant dire que le joueur n'en a plus.

avatar
Balanzone

Être élu de tous les dieux, c'est pas anodin comme histoire personnelle. Un prêtre accède peut-être à la magie divine, cest pas pour cela que tous les prêtres ont eu une theophanie à leur adolescence.

Et puis ça reste qu'une option qui dépend de la volonté du MJ.

J'ai modifié le titre option pour ce soit seulement avec l'accord du MJ.

avatar
Alaric

Remarque 1 :

P. 141 de COF, la capacité optionnelle "Chance insolente" permettant de gagner 1 PC serait équivalente à une capacité de rang 1. Logiquement, perdre un point de chance devrait être compensé par l'équivalent d'une capacité de rang 1.

Le hic avec un +3 pour tous ses tests de résistance contre les attaques magiques, c'est que ça peut être totalement abusé s'il y a beaucoup d'attaques magiques dans la campagne, comme ça peut être une vraie escroquerie s'il y en a très peu. Ne vaudrait-il pas mieux s'orienter vers un bonus plus faible mais moins circonstanciel ?

Remarque 2 :

"Test de résistance contre les attaques magiques" est une formulation mal tournée.

Techniquement, il n'y a aucun test de résistance contre les attaques magiques. Le lanceur de sort fait un test d'attaque magique contre la DEF de la cible. Il faudrait alors reformuler la description : "Le métatron bénéficie d'un bonus de + 3 à sa DEF contre les tests d'attaque magique dont il est la cible". Ensuite, la difficulté d'un test d'attaque magique n'est pas forcément la DEF de la cible (c'est rare, mais ça arrive, voir par exemple Suggestion (L)* p.35 de COF). Dans ce cas, il faudrait trouver une formulation passe-partout.

Pour prendre en compte tous ces cas d'un coup, je propose une formulation du genre "tous les tests d'attaque magique qui le prennent pour cible subissent un malus de -3."

Il faut ensuite considérer le cas où le sort réussi automatiquement et où le joueur doit réussir un test de caractéristique pour diminuer / annuler ses effets (Prison végétale (L)* p.41 de COF par exemple). Ici, impossible d'infliger un malus à un test d'attaque magique qui n'existe pas ! Il faudrait garder ta formulation.

Pour finir, il y a les sorts qui utilisent les deux : un test d'attaque magique pour atteindre la cible puis un test de caractéristiques pour diminuer ses effets (Foudre (L)* p. 42 de COF par exemple).

Je vous propose donc la reformulation suivante :

Trois fois béni : Tous les tests d'attaque magique qui prennent le métatron pour cible subissent un malus de - 3. Si le sort ne repose pas sur un test d'attaque magique, alors le métatron bénéficie d'un bonus de + 3 à un éventuel test de caractéristique visant à diminuer ou annuler ses effets.

Ce message a reçu 1 réponse de
  • Alaric
avatar
Balanzone

Tes deux remarquent sont pertinentes. "Trois fois béni" est mal formulé et le +3 spécialisé peut s'avérer trop abusé comme complètement inutile.

Même si ta deuxième remarque est juste et la reformulation plus précise, je suis plus séduit par ta première remarque. Un bonus plus faible et moins circonstentiel, en essayant de l'équilibrer avec la limitaton raciale.

Et si "Trois fois béni" offrait un bonus de +1 à tous les tests de caractéristique, tout en gardant la limitation actuelle de la perte d'1 PC ?

Ce message a reçu 1 réponse de
  • Balanzone
avatar
Alaric

Un bonus de +1 à tous les tests de caractéristique est-il équivalent à une capacité de rang 1 ?

Les voies accordant des bonus aux tests de caractéristique appportent des + 2 au rang 1, mais sur une seule caractéristique et dans des circonstances particulières. Un bonus de +1 à tous les tests de caractéristiques me semble bien plus puissant que ça.

Tu pourrais peut-être t'inspirer des traits proposés dans COC p.10 à 13 et qui sont bien dans la gamme de puissance visée (au passage, jette un oeil à "Veinard"), par exemple "Résistant", "Autorité naturelle" ou "Volonté de fer" me semblent être dans le ton du métatron.

Ce message a reçu 1 réponse de
  • Alaric
avatar
Balanzone

Et puisque c'est Trois fois béni, pourquoi pas sur seulement 3 caractéristiques au choix du joueur à la création du personnage ?

Avec les traits de COC, j'hésite maladeentre Autorité naturelle et Volonté de fer...

Les deux sont dans le ton.

Ce message a reçu 1 réponse de
  • Balanzone
avatar
Alaric

Et puisque c'est Trois fois béni, pourquoi pas sur seulement 3 caractéristiques au choix du joueur à la création du personnage ?

Plutôt qu'adapter les effets du trait à son nom, je pense qu'il faudrait plutôt adapter le nom du trait à ses effets ou au moins créer les deux en même temps. Accorder trois bonus de +1 parce qu'on a décidé en premier que le trait devrait se nommer "Trois fois béni" relève, à mon avis, de l'erreur de construction.

Ce message a reçu 1 réponse de
  • Alaric
avatar
Balanzone

C'est évident, Trois fois béni disparaîtra en nom comme en effet.

Je penche plus pour la volonté de fer, bien pratique contre la tentation, et tout le reste...

Même si +5, c'est du gros bonus à large spectre d'effet après la peur.

Ce message a reçu 2 réponses de
  • Balanzone
  • et
  • NekoTenshi
avatar
Alaric

Même si +5, c'est du gros bonus à large spectre d'effet après la peur.

A priori, c'est du même niveau que "Veinard", donc ça devrait passer.

Sinon, pourquoi se prendre la tête pour rien ? Tu supprimes "martyr" et le trait sensé le compenser : le métatron restera équilibré et cohérent sans l'un ni l'autre.

avatar
Alaric

Je ne connais pas les capacités de COC, par contre un bonus de +5 aux tests dans une caractéristique en capacité racial est possible (chez le gnome par exemple qui peut choisir d'avoir +5 aux tests d'INT en capacité raciale) moqueur

avatar
Alaric

Le métatron sait manier toutes les armes sacrées.

C'est trop vague. Qu'est-ce qu'une arme sacrée ? Une arme tenue pour sacrée par l'église d'au moins une divinité ? Dans les faits, ça doit couvrir à peu près toutes les armes ! Pourquoi ne pas aller jusqu'au bout de cette logique ?

Ce message a reçu 1 réponse de
  • Delpher
avatar
Balanzone

P.184 du livre de règle de CoF, tu as toute une liste des différentes divinités des terres d'Osgild et des armes pouvant les représenter. Le mj ou le joueur peuvent après conclure d'eux même comment se présente cette "sacralisation" de l'arme ( béni par l'église du Dieu, béni par le Dieu lui même, insérer ici toute raison valable pour justifier l'arme sacrée, taggle c'est magique) clin d'oeil

Faut pas toujours chercher une explication unique pour une chose alors que chacun peut faire aussi comme il le sent mort de rire

Ce message a reçu 1 réponse de
  • Balanzone
avatar
Delpher

Tout à fait (c.f. mes remarques sur les armes sacrées et la cosmétique plus haut sur ce fil).

Ce message a reçu 1 réponse de
  • Delpher
avatar
Balanzone

Du coup, pourquoi poser la question si tu connais toi même la réponse ? Cela n'a pas de sens surpris

Ce message a reçu 1 réponse de
  • Alaric