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[Ressources] Curse of Strahd + Questions/Réponses [SPOILERS] 197

Forums > Jeux de rôle > Dungeons & Dragons ®

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Le Grand Cinerio

Pour ma part, j'ai dispersé des feuillets avec la vie de Sthrad écrits par Van Richten un peu partout. Également l'occasion de teaser les joueurs sur les objets magiques et sur les différents donjons. Cela leur a donné des infos sur où les trouver et des motivations pour y aller.

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@Xandrae : Terminer cette quête afin qu'elle puisse avoir un minimum d'intérêt pour les PJs semble impliquer qu'elle soit résolue avant l'affrontement final de Strahd, donc que les PJs se rendent au château pour cette quête puis y reviennent plus tard pour le grand final.

Qu'est ce qui peut motiver les PJs à y aller avant l'affrontement final ?

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  • Sammy
  • et
  • Xandrae
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Coyote

J'avais changé la place du crâne. Comme toi, je ne voyais pas les PJs entrer (et sortir!) du château avant le final.

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Coyote

Pour moi l'invitation de Strahd n'est clairement pas faites pour mener les PJ a l'affrontement final. Je pense au contraire que c'est l'occasion idéale pour permettre aux PJ d'explorer son chateau durant la nuit de l'invitation. Strahd s'amuse de ce genre de situation, et les laisse faire car il ne pense pas qu'ils sont dangereux.

Mais bien sur comme le propose Sammy, tu peux aussi changer l'emplacement du crane. Notament sur le champ de bataille devant le chateau.

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  • Sammy
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Xandrae

Je dois dire aussi que mes joueurs ont bien compris la dangerosité de Sthrad: même avec des persos préparés, ils ont hésité avant de pénétrer dans le château. Ils ne sont jamais monté dans la calèche qui sentait un peu trop l'entourloupe à leur goût ! plaisantin

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Mes joueurs n'ont pas encore répondu a l'invitation de Strahd. Je les incite a y aller mais ils sont flipette (ce qui n'es pas une mauvaise nouvelle, ça prouve que Strahd fait peur). Strahd les a déjà relancé en personne.

Quand ils dormirons dans le château , pendant la nuit la porte de leur chambre s'ouvrira toute seul comme pour les inciter a explorer le château. Hâte d'y être^^

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Bonsoir, est ce que pour vous Strahd a la possibilité de rentrer dans le village de Vallaki? Je ne sais pas trop expliquer comment le bourgmestre peut organiser des fêtes contre Strahd. Il y a un truc qui m'a échappé.

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Sradh s'amuse de l'opposition entre le bourgmestre et Dame Fiona.

Le bourgmestre terrorise efficacement la population en s'opposant à Stradh, ce qui ne doit pas déplaire à ce dernier.

C'est toujours intéressant de laisser une lueur d'espoir, tout en laissant planer un potentiel châtiment.

Le grand plaisir de Stradh est de faire en sorte que toute intention, la plus louable soit-elle, finisse par être pervertie.

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Super, merci. Je vois mieux comment le faire intervenir si les PJ ne trouvent pas les os de l'eglise.

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Il y a trois mois de cela nous avons commencé la campagne avec la maison.

3 PJ, dont un ami qui est MJ depuis plus de vingt ans, qui joue un clerc, un autre joueur est voleur et l'autre un barde.

De la rentrée à la sortie de la maison la partie à durée une grosse soirée, soit près de 7h !

D'emblée, sur le retour d'expérience, il as été mis en avant qu'il y avait trop de combat, que les ennemis avait trop de pv et frappaient trop fort.

J'ai divisé par deux le nombre de monstres par rencontre mais j'ai tout de même reçu ce retour.

Sachant cela, comment dois je changer la prochaine session de jeu ? Dois-je retirer des points de vie aux ennemis, ou alors ne mettre qu'un combat sur trois ?

Le groupe aime bien découvrir le monde, est d'accord pour avoir des combats mais préfère la "narration" de l'histoire, ce qui demande donc quelques adaptations.

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  • Sammy
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Strat58641

Mes joueurs ont adoré avoir peur pour leurs persos, fuir, et déplorer des morts. Comme quoi, ça dépend vraiment de l'ambiance recherchée par le groupe. content

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Petit partage d'experience, J'ai pas une grande expérience entant que MJ. Les joueurs on des réactions tellement imprévisible, lors du festival de vallaki, les PJ ont jeté un sort de trait de feu pour enflammer le soleil pour que le baron Vargas ne perd pas la face devant tout le monde. J'avais pas prévu qu'ils soient apprécier de celui-ci.

Avez vous une idée pour que Rictavio quitte le groupe en étant cohérent? Ou alors je le laisse avec le groupe et je ne fais pas intervenir Ezmeralda. Sachant que leur allié devrait etre le mage fou.

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  • Xandrae
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Cynwall42

D'après mes souvenirs Rictavio n'a pas vraiment de ressentiment vis a vis de Vargas Vallakovich. Son objectif principal est Strahd, et d'être le plus discret possible.

Si les PJ se sont révélé par cet évennement, cela peut nuire a la discrétion de Rictavio, il peux donc naturellement leur faire part de son inquietude et dire qu il va sortir des radars pendant un certain temps.

A toi de voir.

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Merci pour l'idee, Je vais partir dans cette direction! Une autre question stp, pour ezmeralda, c est bien qu'elle accompagne les PJ? Pareil j'ai pas trop d'idee pour introduire ce personnage sans qu'elle les accompagne.

Ce message a reçu 1 réponse de
  • Xandrae
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Cynwall42

Dans l'historique d'Esmeralda, elle et Rictavio (Van Richten) ont le même but mais même si Esmeralda a envie de retrouver son maître et père adoptif, leurs caractères ne sont pas très compatibles.

Si les deux étaient présents dans le groupe, je les ferai se disputer fréquemment jusqu a ce que l'un décide de s en aller à nouveau avant que ca dégenère (ma préférence va pour esmeralda plus jeune et explosive).

Au contraire des PJ, eux ont droit d'être de vrais loups solitaires. Je dirais même que c est leur mode de vie. Ils ont passé tellement de temps seuls a survivre, que travailler en groupe ne leur correspond pas trop. D'ailleurs, pendant que l'un de ces PNJ accompagne le groupe, il ne faut pas hesiter a gêner les PJs, ou a se mettre au milieu. Casser une strategie prévue au préalable, ...

C'est pourquoi, si elle devait rejoindre le groupe, elle pourrait le faire mais uniquement ponctuellement,temporairement. Sauf si elle est l'alliée décrite dans les cartes (et c est pas ton cas d'après ce que j ai lu plus haut)

En terme de caractère je les jouerai sinique et légèrement pessimistes

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Bonjour à tous, à potentiellement ajouter aux ressources françaises en début de topic, j'ai publié sur the DM's Guild des traductions en français des Handouts présents dans Curse Of Strahd. Voici le lien :

https://www.dmsguild.com/product/319063/Curse-of-Strahd-French-Handouts?filters=0_0_0_0_0_0_0_45479

Bonne journée et bon jeu !

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  • Xandrae
  • et
  • Munin
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JulienR

C est fait

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Pour mon groupe de joueurs qui arrive bientôt devant la tour de Van Richten, j'ai designé une nouvelle énigme pour la porte, parce que je trouvais l'originale trop facile. J'ai publié sur the DM's Guild le résultat qui pourra peut-être servir à certains. Il y a le guide sur comment intégrer cette nouvelle énigme à votre campagne et une version interactive de la porte pour maximiser l'expérience avec les joueurs.

https://www.dmsguild.com/product/319731/Van-Richtens-Tower--Alternative-Door-Puzzle

Que les dés soient avec vous !

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Bonsoir,

Je souhaitais savoir si la traduction française correspond à la version révisée de CoS (incluant les modifications sur les Vistani) ou la version d'origine. Ou bien les deux version ont elles été traduites en français ? Merci

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  • Nico_fox
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Legatus Scipio

Il s'agit de la première version pour DD5.