Shadowrun Sixième Monde - Preview 176

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Jason Hardy sur la raison pour laquelle Catalyst reste silencieux sur les retours de la 6ème édition

(On y découvre également que malgré le retard pris par le livre de base et les premiers suppléments, le rythme de sortie risque d'accélerer à nouveau très vite)

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  • Arkant
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UneVoix

J'espere qu'il a informé le mec qu'il allait poster sa réponse sur un forum sinon ca n'est pas très fair play...

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Je suis d'accord que c'est mieux pour Jason Hardy de garder le silence puisqu'il ne peux qu'alimenter les attaques de quelques personnes bien bruyantes. Par contre dire qu'aucune source ne représente la base des joueurs et donc ne sont pas dignes de recevoir une communication officielle est assez bancale. CGL y gagnerait à engager un community manager.

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J'ai hésite à mettre ça dans "actualité" mais le guide de conversion SR5 => SR6 est disponible.

Par ici

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Un récapitulatif (en anglais) des infos sur SR6 (avis, aides de jeu, règles maison, etc.) est disponible dans Reddit.

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Bon, avec tout ca, je ne sais pas toujours pas quoi faire... continuer la V5 qui la premiere édition avec laquelle j'ai commencé Shadowrun? Tenter Anarchy qui a l'air d'etre assez plébiscité par pas mal de monde? Faire du édition custo (voire utiliser celle(s) existante(s) comme celle d'Archaos)?
Archaos, t'en es où dans ton positionnement face à la gamme SR?

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Bon, avec tout ca, je ne sais pas toujours pas quoi faire... continuer la V5 qui la premiere édition avec laquelle j'ai commencé Shadowrun? Tenter Anarchy qui a l'air d'etre assez plébiscité par pas mal de monde? Faire du édition custo (voire utiliser celle(s) existante(s) comme celle d'Archaos)?
Archaos, t'en es où dans ton positionnement face à la gamme SR?

Quelque soit ta situation, essayer Anarchy est une bonne idée. Pour la V5, on n'a pas encore la V6 débuggé par BBE, donc perso, je continue avec (même si je n'ai plus qu'une table de SR5, mes deux autres tables sont passés Anarchy - une parce qu'ils préferrent la narration partagée et l'autre parce qu'un système simple et plus adapté).

A mon avis, la question du passage à la V6 ne se posera que lorsque qu'elle sera dispo en français avec la parution des premiers guides de règles en vue. (complémentaire à zéro étant que je ne recommende pas d'attaquer avec la SR6 VO, j'ai trop souffert avec SR5 pour refaire cette erreur).

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Personnellement (et c'est un avis personnel), je ne vois pas l'intérêt d'acheter Anarchy, alors que je me débrouille bien en SR5 avec des adaptations maisons (mais n'est-ce pas le jeu dans n'importe quel jdr d'adapter un peu) et que ma table semble ravie.

Je verrai plus tard avec le merveilleux travail de BBE pour le débugage de SR6 s'il y a lieu d'y aller ou non.

En gros si t'es à l'aise avec SR5 je vois pas l'intérêt d'anarchy.

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Alors, pour ma part, (je l'ai déjà indiqué il me semble) je garde SR5 pour jouer en campagne car j'aime la finesse du truc et les petits détails à droite et à gauche des règles en question (oui, j'iame bien les mark et les limites...)

Par contre, je suis en train de préparer des parties découverte de pas mal de jeux et Anarchy va être top pour faire des petits one shot à la boutique par chez moi et sur des parties d'initiation assez courte, ça va faire le job oui

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Archaos, t'en es où dans ton positionnement face à la gamme SR?

Captain Toto

J'ai essayé Anarchy, c'est sympa mais je n'accroche pas plus que ça. J'attend SR6 VF pour me faire une idée par moi-même et je continue de simplifier / enrichir / améliorer ma version de SR.

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A titre perso je suis comme Archaos, j'attends.

Longue expérience depuis la V1 de retoucher quoi qu'il arrive chaque édition pour avoir un truc plus simple.

Après avoir testé Anarchy j'e m'étais décidé à passer le pas et j'ai tout adapté en version BasicSystem... Après quelques tests sur divers scenars maisons et du commerce, je viens de finir la campagne de Denver, cela a très bien fonctionné.

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De mon côté je reste sur SR5 tant que la v6 n'a pas sa base en français et au moins le supplément magie (genre grimoire des ombres) et combat (genre run & gun).

Pour Anarchy, j'ai un gros problème c'est le tout karma. Dans un monde ou "tout ce paye" la perte de l'argent est problématique pour moi. J'aurais préféré qu'ils adaptent un système a la chronique oublié cyberpunk ou l'argent sert autant aux achats qu'à l'xp.

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Pour Anarchy, j'ai un gros problème c'est le tout karma. Dans un monde ou "tout ce paye" la perte de l'argent est problématique pour moi. J'aurais préféré qu'ils adaptent un système a la chronique oublié cyberpunk ou l'argent sert autant aux achats qu'à l'xp.

euh... tu multiplie le karma par 1000 et tu l'appelle nuyen et ça fait ce que tu veux... On ne peut pas faire plus simple comme modification. Ou alors j'ai raté quelque chose ?

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En gros si t'es à l'aise avec SR5 je vois pas l'intérêt d'anarchy.

Pirox

Bah pour le coup, je ne suis pas forcément à l'aise avec SR5 encore. J'ai commencé à masteriser Shadowrun directement avec cette édition sans aucune expérience de cet univers auparavant (j'ai été joueur ADD/Pathfinder bcp plus jeune et je voulais reprendre le jdr par un univers qui m'a longtemps attiré).

Le catalogue FR de scénarios détaillés proposés pour SR5 ne m'ayant pas pas convaincu (que ça soit en terme de plot ou de détail), j'ai commencé mon initiation de MJ dans le 6eme monde via une adaptation perso qui mélangeait plusieurs autres scénarios existants en VO mais pour la majorité conçus pour SR4 (j'ai du adapté un peu du coup aussi les persos). Fragmentation m'avait assez plu en terme de format, mais je voulais garder ce scenario pour plus tard. J'aime travailler mes scénarios/campagnes à partir d'éléments assez détaillés et autant mes premiers essais ont été assez cools, autant je ne maitrisais vraiment pas tout encore (normal vu le peu d'experience que j'avais) et ca a été un effort considérable de préparation pour moi, dont je me passerais bien pour continuer à prendre du plaisir à masteriser ce jeu.

Le passage à SR6 me fait de l'oeil parce que je me dis que peut-être que les SRM pour la V6 seront adaptées en VF, ce qui n'arrivera sans doute jamais aujourd'hui pour les SRM de la V5 (ca a été déjà discuté sur ces forums et je comprends la problèmatique de BBE à ce sujet). Par contre, avoir une nouvelle gamme Shadowrun récente qui englobe règles + scénarios détaillés, pour appréhender plus facilement cet univers, c'est ce qui attise ma curiosité pour SR6.
Après, j'ai l'impression d'être l'un des rares MJ fr sur Shadowrun à vouloir jouer les SRM existantes en VO, et peut etre que je me fais des films en imaginant des ouvrages de scénarios détaillés comme les SRM, Sprawl Wild traduit en VF, et pour la V6, "Shadowrun : Free Seattle"...

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  • Pirox
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Pour Anarchy, j'ai un gros problème c'est le tout karma. Dans un monde ou "tout ce paye" la perte de l'argent est problématique pour moi. J'aurais préféré qu'ils adaptent un système a la chronique oublié cyberpunk ou l'argent sert autant aux achats qu'à l'xp.

euh... tu multiplie le karma par 1000 et tu l'appelle nuyen et ça fait ce que tu veux... On ne peut pas faire plus simple comme modification. Ou alors j'ai raté quelque chose ?

Carmody

Yep, ce que je fais ça, pour faire plus roleplay, artificiellement, je mets 2k nuyens ou 5k selon le type de campagne comme étant égale à 1 Karma. Après, perso, je saute souvent les négociations et les histoires de pognons afin d'aller directement au coeur de l'histoire, donc je ne suis pas forcément le bon meneur de référence à ce sujet.

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Captain Toto

Et bien moi aussi j'ai commencé à maîtriser en SR5 directement mais via la boite d'initiation pour les 2 premiers scénars puis j'ai enchainé avec fragmentation (en cours) à partir de quoi je suis en train d'élaborer une campagne qui ira loiiin (mais chut, certains de mes joueurs traînent sur le forum).

En parallèle, je me nourris de beaucoup de suppléments VO SR4 + certains SRM et de suppléments V5 non sortis en VF comme le triptyque concernant Denver par exemple ... Enfin bon de la matière il y en a mais c'est clair que comme tout univers riche il faut aimer lire ! joyeux