Shadowrun Sixième Monde - Preview 176

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Archaos331

Oui c'est bien ce que je me suis dit en regardant un peu les dates. J'ai pas trop eu le temps de me pencher sur ton SRA mais j'y ai retrouvé des trucs que j'ai modifié/adapté à ma sauce de manière naturelle à ma table. Du coup je vais peut être aller m'y plonger un peu plus en profondeur!

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Un unboxing de la boite d'initiation est dispo. Sortie le 23 juin à 24,99$.

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  • MASTER
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UneVoix

des fiches de présentation, des prétirés (très bien présenté), un livret de règle, un scénario (Battle Royale), plan de seattle et dock, des cartes (armes et armures) et 12 dés shadowrun.

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Cool surtout un vrai boite en carton !

Le matériel a l'aire de qualité, meme les cartes manque d'illustration... les dés sont sympas.

Perso si le fait d'avoir des cartes se retrouvent apres dans le reste de la gamme ca peut me plaire... mais quand je me dis que j'ai reçu une BI en octobre 2017 seulement ca me fait un peu...

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  • Il y a deux compétences principales liées à la matrice : l’une pour les activités légales (Electronics) et l’autre pour les activités illégales (Cracking). L’ensemble des actions légales peuvent être effectuées à partir d’un Commlink.

J'ai écouté l'actual play de Opti (Shadowrun Origins) qui fait la démo des règles de la v6 et M.Johnson (MJ) dit bien que un cyberdeck est toujours requis pour effectuer des actions de piratage.

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J'ai peut-être formulé maladroitement mais je ne vois pas la contradiction. troublé

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Le résumé traduit de l'annonce du line-up est disponible sur le premier message de ce sujet, ainsi que sur le sujet de l'actualité VO/VF de la gamme.

Preview Shadowrun, Sixth Edition’s Product Lineup!
Hot on the heels of our announcement launching Shadowrun, Sixth Edition, it’s time to take a closer look at the blistering fusillade of action-packed books, games, and swag that will shake the Sixth World! (Click on the images for a closer look.)
BEGINNER BOX, $24.99 (JUNE)
The Shadowrun Sixth World Beginner Box is the easiest way to dive into the intrigue, grit, and action of one of the most enduring role-playing settings of all time! It includes everything needed for a game, including quick-start rules, character dossiers, an adventure, gear and magic cards, dice, and more!
NEO-ANARCHIST STREETPEDIA, $34.99 (JUNE)
The Neo-Anarchist Streetpedia is your definitive guide to the Shadowrun universe. With hundreds of entries, it covers corporations, shadowrunners, politicians, nations, cities, criminal organizations, and more. Even better, it gets to the point and tells you what you need to know now, so you hit the streets a little smarter than you were when you woke up this morning.
NO FUTURE, $49.99 (JULY)
No Future is the Shadowrun guide to Sixth World culture, including information on music acts, trid movies and series, media sources, and sports, with a look at some of the voices bubbling up from the underground and demanding attention. With detailed setting information and relevant rules, No Future adds new elements and depth to Sixth World role-playing.
NOTE: No Future was originally released in PDF format earlier this year as a sourcebook for Shadowrun, Fifth Edition. The short rules section was updated to the Sixth World system for its print release. An updated PDF will be available upon No Future’s print release, and all customers who previously purchased the book in PDF format will receive a free upgrade to the updated PDF.
SHADOWRUN SIXTH WORLD CORE RULEBOOK, $49.99 (AUGUST)
Shadowrun, Sixth World is the latest edition of one of the most popular roleplaying games of all time.
• The new edition is easier to play and learn than it has ever been, yet it still offers the roleplaying depth that is a key part of the Shadowrun experience.
• The rule system is built around gaining advantages and taking risks, building up to spectacular moments that are part of great gaming sessions!
• Faster gameplay and conflict resolution keep the game moving and plunge players ever-deeper into Sixth World intrigue.
• More pre-generated characters plus character creation rules allow you to design and select exactly the character you want to use in the game.
Limited Edition, $99.99
Executive Edition, $199.99
• Details to come!
ROGUE’S GALLERY: AN NPC DECK, $19.99 (AUGUST)
Whether on the desperate streets or in the Machiavellian high-rises of the corporate elite, dangerous people lurk in every corner of the Sixth World. And they’re in here, too, with a quick backstory, a hook, and streamlined game stats. Bring the Shadowrun universe to life by putting these characters at your fingertips and in your game!
DICE & EDGE TOKENS, $19.99 (AUGUST)
Tossing a handful of dice to out-maneuver or out-gun your opponent always brings a rush. Especially when you’re spending some Edge to boost your actions. Add more dice to your Shadowrun game, along with a great way to track your Edge!
PRIME RUNNER MINIATURES, $19.99 (AUGUST)
They’re rough. Tough. Ready for action. And you can fit five of them in your hand. Bring Sledge the ork street samurai, Coydog the elf shaman, Gentry the human decker, Hardpoint the dwarf rigger, and Blanco, the troll weapons specialist to your game table and let them unleash chaos!
GAMEMASTER SCREEN, $29.99 (SEPTEMBER)
Experience a gamemaster screen unlike any other. Features include a large outward-facing pocket for the insertion of various scene inserts—included in the pack—to change up the players’ visual experience. A variety of interior card pockets allows the GM to quickly and easily track NPCs, and other reference cards. Finally, a series of Reputation trackers are built directly into the screen, enabling a runner team to track their heat from Ares to Aztechnology, and more, changing up the games as they play.
CUTTING BLACK, $49.99 (SEPTEMBER)
A new edition of Shadowrun requires new stories, and Cutting Black launches Shadowrun, Sixth World with a bang! Following on the immersive style of classic Shadowrun books such as Universal Brotherhood and Bug City as well as newer successes like Dark Terrors, Cutting Black sets up storylines full of dark dealings and intrigue that will shake the Shadowrun setting and inspire game campaigns for months or longer. Players and gamemasters alike diving into the new edition will need this book as a resource to find out what’s happening in the Sixth World and to keep up with its twists and turns.
30 NIGHTS, $39.99 (OCTOBER)
30 Nights is a detailed campaign book to help players learn and have fun with Shadowrun, Sixth World. It introduces players to new rules and new plot lines, plunging them into the growing chaos in the UCAS as they look into the source of a mysterious blackout plaguing Toronto. The adventures can be played as a single gaming session to introduce players to the new rules, multiple sessions hitting highlights from the adventures, or a detailed campaign propelling the players through each of the 30 nights of the blackout and ensuing chaos. This book includes a laminated, poster map of Toronto, with expanded content.
DEEPER INTO THE SHADOWS
Don’t forget, we’ve released numerous 30th Anniversary items on our website, from hoodies to t-shirts to lapel pins, deluxe metal dice, and more. Keep an eye on the Catalyst Store for more fantastic offerings to celebrate where man meets magic and machine. [LINKS]
While we hope that you’ll check out Shadowrun, Sixth World, feel free to continue your Shadowrun, Fifth Edition adventures and adapt the exciting upcoming plotlines to meet your gaming group’s desires.
We’ve got more inside looks at Shadowrun, Sixth World coming—stay tuned! In the meantime, don't forget to check out our growing website at www.shadowrunsixthworld.com. An all-new News section is now live, and join our mailing list on that site for unique future opportunities.
May 1: Initial Announcement
May 8: Product Overview
May 15: Developer Overview
May 22: Setting Overview/Fiction Announcement
May 29: Developer Q&A
June 5: Rigger Dossier
June 12: Shadowrun at Origins preview
More to follow

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Survol de produits : effectivement je ne m attendais pas à ça.

Vivement la news sur le système , 15 ou 22 mai?

Toutefois j ai repéré un détail important (à mes yeux); Cutting Black (septembre en VO):

"(..) Following on the immersive style of classic Shadowrun books such as Universal Brotherhood and Bug City as well as newer successes like Dark Terrors, Cutting Black sets up storylines full of dark dealings and intrigue that will shake the Shadowrun setting and inspire game campaigns for months or longer. (..)"

Si j en crois les rumeurs de ci de là, le crossover pourrait réapparaitre en filigramme, donc a New Hope for me?

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La seule chose de certaine concernant le contenu de l'ouvrage c'est qu'on aura une mise à jour de la plotline des insectes. (ça a été confirmée par Hardy durant son Q&A)

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  • MASTER
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UneVoix

Merci. J ai hâte de lire ça en VF.

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Merci. J ai hâte de lire ça en VF.

MASTER

Quand j'ai vu la liste des trucs annoncés (et leur délai) j'avoue m'être dit : "ça risque d'être bien compliqué d'avoir une VF au taquet". Espérons que j'ai tort...

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  • Arkant
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kyin

Biensur que non tu n'as pas tord, l'équipe de traducteur ne pourra jamais suivre un tel rythme, sans compter les bouchons en impression... si déjà on a ça dans les 2 ans qui viennent, ce serai déjà un exploit pour BBE...

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Vu comment la question du rythme des parutions de la VF gangrène l'ensemble des discussions qu'on peut avoir sur ce sous-forum et sur les news de la gamme en ce moment, ça mériterait peut-être un sujet distinct vous ne pensez pas?

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  • Dohnar
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M^me avis, mon espérence concerne seulement Cutting Black.

Il y a deux trois trucs qui n auront pas de VF:

- No Future (vient de SR5) concerne les loisirs du 6è monde, seul Shadowbeat (SR1) a été traduit, il me semble.

- 30 Nights (peu de probabilité mais faites que je me trompe)

- Rogue's Gallery (pas besoin de VF , si?)

- Dice & edge tokens ( mort de rire)

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UneVoix

La question du rythme de parution VF est surtout le fait de quasiment une seule personne, autant l'ignorer.

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Ils ont mis le paquet sur la sortie - ça a l’air très sympa tout ça, en particulier le retour du cross-over. La VF arrivera quand elle arrivera, étant donné qu’elle est toujours supérieure à la VO il vaut mieux qu’elle prenne son temps pour digérer les erratas.

Je me pose la question des inévitables rules supplement book qui vont venir par la suite et d’une possible inversion de l’ordre traditionnel côté Catalyst (genre Technomancers et Riggers pour conjurer les critiques)

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J'ai peut-être formulé maladroitement mais je ne vois pas la contradiction. troublé

UneVoix

Non, j'ai mal lu, j'avais pas vu le "légales" et je pensais que tu disais qu'on pouvait hacker avec un commlink. My bad. malade

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Si l'edge fonctionne comme mentionné au début de ce sujet, il serait plus indiqué de le traduire par avantage plutôt que par chance, non ?

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Si l'edge fonctionne comme mentionné au début de ce sujet, il serait plus indiqué de le traduire par avantage plutôt que par chance, non ?

Archaos331

Tout à fait, on ne va pas garder le terme de Chance.

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- No Future (vient de SR5) concerne les loisirs du 6è monde, seul Shadowbeat (SR1) a été traduit, il me semble.

MASTER

Non, pas que je sache.