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Shadowrun Anarchy : Rigger et les 7 Drones 58

Forums > Jeux de rôle > JdR Black Book > Shadowrun

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Mais pas la console de Ridding normalement indispensable pour les drones

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Alors, c'est un point qui va être erraté, je compte faire une liste des principaux changements entre la version beta et la version finale, mais au vue de cette discussion il me semble nécessaire de faire le point. Je vais donc vous présenter les règles telles qu'elles apparaissent dans la beta, ainsi que celles de la version finale. N'hésitez pas si vous avez des questions.

Voici donc les différents moyens de contrôler un véhicule ou un drone, selon l'équipement dont le rigger dispose.

Version beta :

  • Conduite manuelle : n'importe qui peut conduire un véhicule à l'aide du volant, des pédales et des aides RA systématiques en 2080. Ce n'est pas possible pour les drones qui ne disposent pas de commandes manuelles.
  • Drone autonome : n'importe quel drone (et véhicule, par défaut tous sont capables de conduite autonome) peut executer les ordres qu'on leur donne. Il s'agit d'ordres généraux ("rend toi à tel endroit", "suis moi", "attaque untel") qui peuvent être suivis pendant plusieurs tours de jeu. Donner des
    ordres à des drones est une action d’attaque, quel que soit le nombre de drones et d’ordres. Les drones utilisent leur attribut Autopilote (juste Autopilote, pas Autopilote x2) comme réserve de dés pour tous leurs tests lorsqu’ils sont autonomes.
  • Contrôle à distance : (pensez ici à votre jeu vidéo de conduite préféré) vous pouvez contrôler autant de drones (ou véhicules) à distance que vous le souhaitez, mais cela consomme votre action d’attaque pour la narration. Dans ce cas, vous utilisez les attributs et compétences du rigger. Aucun équipement n'est nécessaire.
    • Une Console de commande pour Rigger permet de contrôler ses drones à distance sans dépenser son action d’attaque (c'est à dire que le rigger dispose aussi de son mouvement et de son action d'attaque propre pour la narration)
  • Plonger dans un drone : grâce à la technologie simsense le rigger peut contrôler le drone en RV, il "devient" le drone et son corps est inerte (le rigger ne dispose donc pas d'action outre celle du drone). Un câblage de contrôle de véhicule est obligatoire pour pouvoir utiliser ce mode de contrôle. On utilise les attributs et compétences du rigger, avec un bonus de +1 dé pour la RV (qui ne compte pas dans la limite de +3 dés des Atouts)
    • Si le rigger dispose d'une Console de commande pour Rigger en plus de son câblage de contrôle pour rigger, alors il peut être plongé dans un drone ou véhicule tout en contrôlant ses autres rones à distance à distance

Version finale (j'ai mis en bleu ce qui change) :

  • Conduite manuelle : n'importe qui peut conduire un véhicule à l'aide du volant, des pédales et des aides RA systématiques en 2080. Ce n'est pas possible pour les drones qui ne disposent pas de commandes manuelles.
  • Drone autonome : n'importe quel drone (et véhicule, par défaut tous sont capables de conduite autonome) peut executer les ordres qu'on leur donne. Il s'agit d'ordres généraux ("rend toi à tel endroit", "suis moi", "attaque untel") qui peuvent être suivis pendant plusieurs tours de jeu. Donner des
    ordres à des drones est une action d’attaque, quel que soit le nombre de drones et d’ordres. Les drones utilisent leur attribut Autopilote (juste Autopilote, pas Autopilote x2) comme réserve de dés pour tous leurs tests lorsqu’ils sont autonomes.
  • Contrôle à distance : (pensez ici à votre jeu vidéo de conduite préféré) vous pouvez contrôler un drone (ou véhicule) à distance, mais cela consomme votre action d’attaque pour la narration. Dans ce cas, vous utilisez les attributs et compétences du rigger. Aucun équipement n'est nécessaire.
    • Une Console de commande pour Rigger permet de contrôler autant de drones (ou véhicules) à distance que vous le souhaitez, mais cela consomme toujours votre action d’attaque pour la narration.
    • Un Câblage de contrôle de véhicule ou un datajack (en sous titre pour ceux qui connaissent SR5 : une Interface Neurale Directe) en plus de la console de commande pour Rigger, alors le contrôle de ses drones à distance ne coûte plus d'action d’attaque (c'est à dire que le rigger dispose aussi de son mouvement et de son action d'attaque propre pour la narration)
  • Plonger dans un drone : grâce à la technologie simsense le rigger peut contrôler le drone en RV, il "devient" le drone et son corps est inerte (le rigger ne dispose donc pas d'action outre celle du drone). Un câblage de contrôle de véhicule est obligatoire pour pouvoir utiliser ce mode de contrôle. On utilise les attributs et compétences du rigger, avec un bonus de +1 dé pour la RV (qui ne compte pas dans la limite de +3 dés des Atouts)
    • Si le rigger dispose d'une Console de commande pour Rigger en plus de son câblage de contrôle pour rigger, alors il peut être plongé dans un drone ou véhicule tout en contrôlant ses autres rones à distance à distance
Ce message a reçu 1 réponse de
  • Snorglup
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Carmody

Comme un drone, c'est Nickel chrome plaisantin

Merci Carmody content

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Merci c'est limpide et bien mieux ainsi.

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Bonjoir,
je profite de ce sujet interessant car j'ai aussi une question vis à vis du rigger dans Anarchy.

Comment gérez vous le fait qu'un joueur rigger veuille prendre le controle de véhicules, disons garés près de lui ?
On considère bien sur qu'il ont une interface de rigging.

Déjà, est ce possible que le rigger "hack" un céhicule qui ne lui appartien pas ? Et si oui... comment, en termes de jets ?

Merci pour vos lumières content

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Comme tu le dis toi-même, il faut commencer par hacker le véhicule que l'on souhaite contrôler, avec un test de Hacking donc. La difficulté dépendra du type de véhicule : s'il s'agit d'une vieille caisse dans les Barrens ce sera facile. La Mitsubishi Nightsky du cadre supérieur Ares que l'équipe doit enlever ce sera une autre paire de manche !

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Encore faut il que le systeme soit accessible. Si la voiture est déconnectée du réseau... bah elle existe pas dans le réseau...

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Merci pour vos réponses.
Ca amène un côté colalboratif hacker / rigger qui me plait bien.

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Rien n'empêche le rigger de développer la comprétence "Hacking" pour voler des voitures.
Le Decker n'est pas le seul à pouvoir forcer la matrice, cela peut se faire à l'ancienne, avec juste la compétence et un commlink. Ce qui implique qu'il n'y a aucune protection pour éviter d'être pister, et aucune défense face à une attaque matricielle (un commlink planté c'est pas la mer à boire), le plus gros risque étant de se faire repérer grâce à la puce RFID du commlink.
Et si la voiture n'est pas sur le réseau, cela se fait en deux fois, un petit test d'électronique pour entrer dans le véhilcule et un test de hacking pour pénétrer l'ordinateur de bord. On peut aussi imaginer un démarrage de la voiture sans ordinateur avec électronique, mais dans ce cas, pas d'aide à la conduite, ni de rigging possible.
N'importe quel système électronique, même absent du réseau, peut être piraté, mais dans ce cas, il faut être présent.

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Et oui, voler une caisse à l'ancienne nécessite d'être sur place! c'est là que se trouve toute la saveur du vol de voiture! plaisantin

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Oui enfin une voiture pas connectée à la Matrice, en 2078 il faut se lever tôt pour en trouver une. Elle ne pourra probablement pas circuler de partout en plus (obligation d'émettre ses identifiants, etc.)

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A la lecture de la version actuelle du PDF, il y a quelques points dont je ne suis pas sûr à 100% concernant le câblage de contrôle de véhicule et le fait de plonger dans un drone.

L'Atout est décrit ainsi (p.67) :

Câblage de contrôle de véhicule (Essence −1, niveau 3 / 4 / 5) : permet de contrôler les véhicules en RV (+1 dé pour les actions de véhicule) et fournit +1 / 2 / 3 dés supplémentaires pour les tests de pilotage et d’armes de véhicule.

Le mode de contrôle "plongée dans un drone" est décrit ainsi (p. 165) :

Plongée dans un drone : [...] Quand vous plongez dans le véhicule en RV [...] vous bénéficiez d’un bonus de +1 dé pour tous les tests de Pilotage ou d’Armes de véhicules. Ce bonus est indiqué dans la description de l’Atout Câblage de contrôle de véhicule et s’applique toujours, même si vous avez déjà atteint le bonus maximum de +3 dés grâce à d’autres Atouts.

Est-ce que le bonus de RV ("+1 dé pour les actions de véhicule") mentionné dans l'Atout est bien équivalent au bonus de +1 dé en Pilotage/Armes de véhicules mentionné dans la description de la plongée ? Je comprends que c'est le cas, qu'il s'applique toujours (indépendamment de la "limite de 3" des Atouts) et que ce bonus est distinct du bonus de +1/2/3 dés en Pilotage et Armes de véhicule également accordé par le câblage de contrôle de véhicule et qui est, lui, soumis à la limite de 3 des Atouts.

Finalement, on est d'accord que les bonus offerts par le câblage de contrôle de véhicule (bonus RV et bonus supplémentaires) ne s'appliquent que si le rigger plonge dans un drone ?

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A la lecture de la version actuelle du PDF, il y a quelques points dont je ne suis pas sûr à 100% concernant le câblage de contrôle de véhicule et le fait de plonger dans un drone.

Est-ce que le bonus de RV ("+1 dé pour les actions de véhicule") mentionné dans l'Atout est bien équivalent au bonus de +1 dé en Pilotage/Armes de véhicules mentionné dans la description de la plongée ?

Oui, il s'agit du même.

Je comprends que c'est le cas, qu'il s'applique toujours (indépendamment de la "limite de 3" des Atouts) et que ce bonus est distinct du bonus de +1/2/3 dés en Pilotage et Armes de véhicule également accordé par le câblage de contrôle de véhicule et qui est, lui, soumis à la limite de 3 des Atouts.

Tout à fait. En prenant l'Atout au niveau maximal, le rigger bénéficie donc d'un bonus de 4 dés (3 dés de l'Atout, +1 dé pour la RV, aussi fourni par l'Atout)

Finalement, on est d'accord que les bonus offerts par le câblage de contrôle de véhicule (bonus RV et bonus supplémentaires) ne s'appliquent que si le rigger plonge dans un drone ?

Tout à fait.

Eldar
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  • Eldar
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Carmody

Merci pour ta réponse, Carmody content

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Hello,

Petites questions en vrac pour le Rigger:

1/ Si je comprends bien, pour que le Rigger puisse piloter ses drones tout en étant lui-même autonome (qu'il garde son action offensive), il lui faut une console de commande de drône (2+ pts d'atout) et soit un datajack (2pts) soit un câblage de contrôle de véhicule (3+ pts). J'ai bon ?

2/ Un peu plus tard dans le texte, il est écrit que "Un personnage qui attaque à l’aide d’une arme montée sur un drone ou véhicule ne peut pas attaquer à l’aide d’une arme personnelle pendant la même Narration.". Cela s'applique également à la combinaison précédente (cyberconsole et câblage/datajack) et que je ne peux pas tirer avec mes deux drônes (en RA, pas en RV) et utiliser une arme à une main le même tour ?

3/ Dans la liste des drônes, l'armement vient directement avec ou il faut le payer en plus (2pts de Karma/armes) ? Par ce que du coup, si c'est la seconde solution, ça commence à devenir vachement cher en Karma

4/ dans l'amélioration de drône "drône supplémentaire", il y a max 2, c'est le nombre de fois qu'on peut augmenter le nombre de drone ou l'absolu maxium par type de drone ? par ex, les minidrone peuvent être max 2, 4 ou 6 ?

Merci, merci

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  • Hoch
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Sam-3837

4) absolu maximum par atout, et non type de drône. Tu peux très bien prendre l'atout deux fois, avec le même type de drône, mais niveau polyvalence c'est pas top.


3) oui les armes sont à achetées en plus et non c'est pas si cher au vu de la puissance de feu que cela donne.


2) Cela ne s'applique pas au rigger qui a ses propores règles, voir ci dessous.


1) Pour piloter un drône en RV tu peux très bien le faire avec un simple datajack, pour piloter plusieurs atouts dans la même narration, il faut obligatoirement une console de commande de véhicule et cela te coûte ton action de combat.
En RA, on peut commander tous les drônes en même temps avec un console de commade de véhicule, et cela coûte l'action de combat. Si tu possédes un câblage de contrôle de véhicule, cela ne coûte pas d'action donc tu peux tirer au pistolet, à le amitrailleuse, ou effectuer une action de conduite etc...

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Salut Sam,

1) C'est expliqué p. 164, 165 mais en résumé tu as raison, pour que le rigger puisse contrôler ses drones lui-même (c'est à dire en utilisant ses attributs et compétences, par opposition à laisser le drone se diriger avec son autopilote) il lui faut une console de commande + (datajack ou câblage de contrôle). En termes d'explications : la console de commande permet de contrôler plusieurs drones, mais doit être pilotée "à la main" (via commandes en réalité augmentée, tu peux imaginer Tom Cruise dans Minority report qui interface avec son ordinateur). Le datajack et le câblage de controle te fournissent une Interface Neurale Directe, qui permet de connecter ton cerveau à tes appareils électroniques, et donc de faire tout ça par la pensée. C'est pour cela que ça ne te coûte pas d'action.

Concernant le coût de ces Atouts, les Câblage de contrôle de véhicule dans le catalogue d'Atout commencent effectivement à 3, mais ce catalogue n'est qu'une longue suite d'exemples. Tu peux parfaitement créer un câblage bas de gamme niveau 2 qui se contente de te permettre de contrôler tes véhicules en RV, sans aucun autre bonus.

De la même façon, tu peux imaginer une console de commande pour rigger du pauvre qui se contente de permettre de contrôler plusieurs drones, sans permettre de relancer aucun échec. Elle sera alors niveau 1.

2) c'est la règle de base, avant application des bonus des atouts (ça aurait valu la peine de précisé, je te l'accorde)

3) Les drones sont livrés sans arme, il faut les acheter en Karma (lors de la progression, 2 points de karma par arme) ou en points d'Atout (lors de la création, 2 armes par point d'Atout). C'est cher, mais c'est très puissant.

4) (max 2) signifie que tu peux prendre deux fois cette améliorations, pour un total de 3 drones (6 pour les mini drones). J'ai utilisé la "règle de 3" pour les Atouts, tout est limité à 3 (6 pour les mini drones qui viennent par 2, 9 pour l'Armure qui vient par 3). Les bonus sont donc limités à 3. Dans le cas des drones, le premier vient avec l'Atout, donc on peut augmenter encore de 2 pour un total de 3 plaisantin

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  • Sam-3837
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Carmody

Hello,

Merci pour les réponses rapides et complètes, c'est assez logique même si je trouve le Rigger "cher" si on se place face au Conjurateur: il te sors des trucs bien plus gros/versatiles pour bien moins cher à la fois en atout (de l'ordre de 4pts vs une bonne 15aine pour le Rigger), en emplacement d'atout et en cout en essence (même avec la règle du drain).

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La comparaison n'est pas aisée : l'invocateur ne peut invoquer qu'un esprit (2 avec un atout) alors qu'un rigger peut avoir beaucoup plus de drones.

De plus, le rigger contrôle les drones, alors que l'invocateur ne fait que donner des ordres aux esprits, qui les éxecutent selon leur compréhension. Dans certain cas ce n'est pas exactement ce que l'invocateur avant en tête plaisantin

Cela dit, c'est vrai que les esprits sont très puissants. Je pense qu'ils sont nettement plus résistants que les drones, mais peuvent faire moins de dommages.

Les drones ont aussi d'autres usages que le combat, reconnaissance en particulier.

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  • Sam-3837
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Carmody

L'invocateur ne peut invoquer qu'un esprit (ou deux) à la fois, mais a accès a un catalogue énorme et versatile (dont la surveillance) sans vraiment de limitations autres que RP. A bas niveau, c'est clairement au dessus de n'importe quel archétype (je ne sais pas ce qu'il en est avec beaucoup d'XP) si on est dans une optique "efficacité" (ce qui, amha, est quand même très con à Anarchy).

Au final, ce qui est le plus chiant sur le Rigger, c'est le nombre de slot, par ce que pour peu que tu ai des mini-drônes de surveillance, un drone offensif, une console de Rigger et un cablage/datajack, te reste plus grande chose comme emplacements. Encore moins si tu customises un peu ton véhicule.