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De Architecturart: Adventures in Austerion 604

Forums > Communauté > Les financements participatifs

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De Architecturart

Pour le visuel que tu nous montres, il faut compter combien (Prix) a la louche ?

Ce message a reçu 1 réponse de
  • De Architecturart
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Method

49 euros pour ça et tous les stretch goals débloqués. (tuiles, cartes, scénario supplémentaires...)

Un livret de règles de 24 pages : où vous découvrez le système de jeu.
Un livret de scenario de 48 pages : comprend les 4 scénarios.
18 tuiles cartons recto/verso A5 : soit 36 zones de jeu à explorer.
1 ecran
6 feuilles de personnage pré-tiré : des personnages pré-remplis à incarner.
10 feuilles de personnage vierges : à utiliser pour créer entièrement votre personnage.
54 cartes (34 Bazar, 12 Catastrophe, 8 Objectif) : évènements aléatoires qui rendent chaque aventure unique et objectif personnel à atteindre pour les personnages.
10 Bouchons : à empiler sans les faire tomber !
3 D6
1 planche A4 de silhouette pré-découpée : pour représenter vos personnages sur les Tuiles.
2 planches d’éléments de décors (passages secrets, coffres, éboulement, monstres…) : à ajouter sur les Tuiles au fil du scénario.

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C'est tout? 😁😉

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J'ai une proposition d'option : un deuxième jeu de tuiles.

J'en ai une deuxième, et je pense qu'elle va être approuvée par plein de gens : 1, ou plusieurs, autre(s) planche(s) de silhouette(s).

Superbe visuel, vivement début juin pour participer au KS

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Wahoo, ça donne envie tout ça. Et puis ça fait une super passerelle JdP - JdR.

Juste sur les dates de CF c'est pas mal de débuter ET de finir sur un début de mois (la paye tombe). Là, ça fait un débit en fin de mois et ça peut être un frein. J'dis ça...

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Tiens, c'est vrai que c'est marrant cette période de 25 jours. Ca reviens moins cher ?

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merci à vous, j'espère que ça vous plaira content

En fait je ne voulais pas faire une campagne trop longue, c'est dur de tenir sur la durée confus Et je ne voulais pas non plus finir au mois de juillet. Il y a sur Kickstarter le rappel des 48 heures. Un mail est envoyé aux personnes s'étant inscrites pour leur rappeler la fin du KS.

Et le problème, c'est qu'en finissant la 1er semaine de juillet, ça tombe sur le 4 juillet aux US, grosse fête nationale. Et je ne sais pas trop comment est cette semaine chez eux. Ils partent en vacances, ils sont en famille, ils se déconnectent des réseaux ? content Le risque est qu'ils ne voient pas ce rappel des 48 heures. (parce que secrètement j'espère qu'il y aura des américains pour acheter le jeu !)

Et je me disais que du 3 au 28 ça ne posait pas trop de soucis niveau trésorerie pour les backers (début ou fin de mois) J'espère ne pas me tromper confus

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  • Erestor
  • et
  • Nioux
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De Architecturart

Yep, pas bête. Mais la fin le 1 ou le 2, tu évites le 4 Juillet, tu as le rappel le WE et je pense que bien plus ont leur paie de Juin. Mais effectivement, ce n'est pas la période la plus simple. Ton choix est probablement judicieux. clin d'oeil

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Bon sinon, pourquoi c'est pas commencé encore!!??!! Take my Money!!

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De Architecturart

Quand on voit le sprint final sur la PP de Bitume, il y a eu plus que l'effet habituel de fin de PP : il y a eu les salaires qui sont tombés. Ce serait vraiment dommage de ne pas ajouter quelques jours pour en bénéficier.

Si je ne devais viser que le marché français, je mettrais lundi 1er juillet à 22h comme date de fin. Mais avec les fuseaux horaires différents et le public US, c'est plus compliqué... Bref, c'est vous qui savez moqueur

Ce message a reçu 1 réponse de
  • formol
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Nioux

Dans le privé, on peut-être payé jusqu'au 10 du mois, donc bon, le 1er du mois ne bénéficiera qu'aux personnes du public (où ceux qui ont des entreprises sympa).

Ce message a reçu 2 réponses de
  • Nioux
  • et
  • BeauBarbu
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formol

Yep, je sais. Et aux US c'est sans doute encore autre chose.

Bref, il faut bien commencer et arrêter un jour.

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Ils sont souvent payés à la semaine, aux USA !

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formol

Ouais moi, je suis dans le privé, et je suis payé le 29 du mois d'avant...

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On espère aussi que la plupart n'attendront pas le dernier moment content vu le prix assez bas pour tout le matos, ça vaut le coup de souscrire de suite.

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  • formol
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Geraud myvyrrian G

Oui tout à fait, on est pas sur du pledge à 300 €. Je gage que pour une bonne partie des rôlistes le prix ne nécessite pas d'attendre la paye.

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De toute façon sur KS on n'est pas débité à la fin de la campagne ?

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Ok, ça commence le 03/06... mais à quelle heure?

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Bonjour, plusieurs petites questions, car le jeu m'intéresse :

  1. Quelles sont les similitudes / différences avec Gloomhaven ? Je note déhjà qu'il y a de la rejouabilité indique la vidéo youtube, ce qui n'est pas le cas de Gloom
  2. Pas de leveling ?
  3. S'il y a un écran, est-ce qu'il y aura un maître du jeu ?
  4. Serait-il possible d'avoir accès aux règles, car c'est ce qui est déterminant pour pledger ou non ce genre de jeu ?

Merci et bon démarrage KS !

Ce message a reçu 1 réponse de
  • De Architecturart
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Nissa la bella

Jadawin > lundi 3 juin à 20 heures content

Nissa la bella > Merci pour l'intérêt que tu portes au jeu ! Géraud rentrera certainement plus dans le détail, mais voilà ce que je peux dire content

1 et 3/ je ne suis pas un grand connaisseur de Gloom, mais je dirais que la première différence est dans le fait qu'il y ai un meneur de jeu. AiA est avant tout un JDR (enfin, il sera aussi un jeu solo et sans meneur, mais je laisse Géraud expliquer ça content), Gloom est un jeu de plateau. DAns AiA tu peux créer ton propre personnage, le faire intéragir comme tu le souhaites. les actions de ton personnage ne sont pas résolus par les cartes que tu possèdes. Ton personnage peut faire ce qu'il veut, comme il veut. Sauf que suivant ses compétences, il réussira plus ou moins bien content

Les interactions avec les monstres / PNJ est bien plus riche. On peut discuter avec eux, les convaincre, les combattre. Tout cela est géré avec le MJ.

Le système de carte ne vient ici que pour mettre un peu d'aléatoire dans ce beau monde.

La carte objectif: elle est tiré en début de partie par chaque joueur et lui donne un objectif à réaliser durant la partie

la carte bazar: elle est tirée à l'entrée de chaque tuile. C'est elle qui donne de la re-jouabilité. Elle vient en plus du scénario. Les joueurs jouent le scénario, jouent leur histoire. Mais cette carte bazar ajoute du piment. Le MJ décide quand il sera bon de la jouer en fonction du scénario.

la carte catastrophe: à chaque fois que les joueurs feront de mauvais lancé de dé. Un bouchon sera empilé. Lorqu'ils s'effondrent. Une carte catastrophe est tirée. Pareil, le MJ la garde en réserve et la joue au meilleur moment pour que tout le monde s'amuse autour de la table content

Les cartes objets: ce sont tous les objets, potions, livres que les personnages trouveront pendant leur aventure. Ils pourront garder cette carte avec eux et l'utiliser pour leur prochaine aventures. Attention, certain objets sont périssables content

2/ si, il y aura un leveling léger avec possibilité de faire progeresser ses personnages et d'augmenter la difficulté des missions.

4/ sur la page du KS tu auras un certain nombre de réponse avec des exemples de cartes. Nous préparons un kit d'introduction avec des explications pour les règles que nous donnerons durant la campagne.

Ce message a reçu 2 réponses de
  • Le Clug
  • et
  • Nissa la bella