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Black Book Éditions, le site de référence des jeux de rôle

Petite question sur la conversion depuis pathfinder 30

Forums > Jeux de rôle > JdR Black Book > Chroniques Oubliées

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Laurent Kegron Bernasconi

Mais je garde les valeurs telles quelles ?

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  • Christophe12004
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Ulti

Je ne vois pourquoi tu te prends la tête avec ça.. base toi sur les poisons, modifie 2,3 trucs et le tour est joué !

Ex: basé sur la dex, affaibli puis paralysé etc.

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Mais je garde les valeurs telles quelles ?

Ulti

Ca c'est à toi de décider... mais les valeurs des carac de CO sont assez proche pour que ça colle. Ceci dit, à CO on part davantage sur des états préjudiciables ou des pertes de PV, car la baisse de Carac est une autre solution plus complexe.

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Je ressucite ce topic.

Je suis moi aussi en train de faire des conversions Pathfiner => COF, et grâce à la multitude de sources dispos sur le forum j'arrive mine de rien à m'y retrouver.

Le seul sujet sur lequel je n'ai pas trop d'infos concerne tout simplement les degrés de difficultés des tests.

Certaines personnes précédemment ont dit qu'il faut baisser leur difficulté, mais a-t-on une info "officielle" à ce sujet ? J'aimerai bien trouver une règle écrite qui permettrait de savoir comment s'y retrouver.

Je parle des jets genre de perception au cours d'un scenario, un jeu de reflexe de piège, etc.

Ce message a reçu 1 réponse de
  • Ulti
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Plateo

Pour l'instant, je diminue la difficulté des jets de 20%, et au moins à bas niveau, ça semble cohérent.

Ce message a reçu 1 réponse de
  • Plateo
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Ulti

Je me permet de demander cohérent sur quelle base ? Ce n'est pas une question agressive, c'est vraiment parce que je cherche à comprendre la justification mathématique si possible ^^

Ce message a reçu 2 réponses de
  • Ulti
  • et
  • Sance
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Plateo

Le mot cohérent était peut-être inadéquat. Je veux dire que les difficultés m'ont semblé adaptées aux situations et aux capacités des joueurs.

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Plateo

Pourquoi n'utilises tu pas la table des difficultés qui est dans le livre de règles pour estimé le DD d'un test ?

Ca à l'air beaucoup plus rapide et simple que de sortir une formule mathématique du chapeau, de souvenir dans pathfinder les bonus de compétence augmente pratiquement de 1 par niveau. un DD26 dans un test où on estime les joueurs au niveau 10 dans PF c'est un DD15-16 pour des personnages de CO

Ce message a reçu 2 réponses de
  • Plateo
  • et
  • Ulti
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Sance

C'est effectivement ce que je me suis mis à faire en attendant de trouver une solution plus précise. Pour le coup c'est simple à faire, encore faut-il être capable d'identifier la difficulté réelle d'un jet de compétence de PF (où ces difficultés sont calculés de façon mathématique) ^^

Du coup ce que je fais actuellement :

  1. Il existe des tableaux faits par les fans pour PF, qui classent les niveaux de difficulté en fonction du niveau des PJ. Par exemple, j'ai ici un tableau qui me dit qu'un DD de 20 pour un PJ de niveau 1 à 5 est "difficile", mais "facile" pour un PJ de niveau 11 à 15. Cela permet de savoir si le DD de mon scénario est sensé être difficile ou pas.
  2. J'utilise ensuite le DD correspondant dans COF.

Ici par exemple je prend mon scénario PF fait pour les PJ de niveau 4.
J'ai un DD d'intimiditation de 12 qui est censé être plutôt facile.
Je reprend la table des diffucltés de COF. Un DD "facile" est à 5, je relève le mien arbitrairement à 7.

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Sance

Le problème, c'est que les bonus de compétences augmentent aussi avec les niveaux, dans COF. Pas de façon linéaire, et probablement moins de 1 par niveau en moyenne, mais il faudrait quand même en tenir compte, non ?