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Black Book Éditions, le site de référence des jeux de rôle

YAG (table jdr virtuelle) 485

Forums > Créativité

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Arffffff pas cool effectivement mais passage oblige, je connais un peu çà aussi sur unity 3d, et oui je développe aussi de mon côté, ce serait sympa que l'on puisse échanger en privée.

Aha, Unity. Quand j'ai démarré la v2 de Yag (la version actuelle), je me suis demandé si j'allais pas basculer dessus. UE4 est très pénible par certains cotés (la gestion du réseau est horrible, les changements de version sont infernaux, très fréquents, etc.) et son marketplace est très cher. L'asset store de Unity est vraiment super en comparaison, beaucoup plus riche et moins cher. Mais en parcourant les forums, j'ai vu que les utilisateurs avaient autant de pb qu'avec UE4, juste différents.

Du coup comme je commençais à avoir quelques compétences sur UE4 et en c++ et que je ne brulais pas d'envie de me mettre au c#, je suis finalement resté collé à UE4 content

No prob si tu veux en parler, tu as mon PM et mon mail (sur le site)^^

+
Cedric

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Hello,

Pour ceux que ça intéresse, j'ai mis la v0.8.3.3 sur la branche beta.

Je ne peux pas la releaser sur la branche principale parce qu'un plugin que j'utilise a été updaté aujourd'hui et est buggué: quand on lance le jeu, une pop up d'erreur apparait. Elle n'a aucune autre conséquence, mais c'est moche alors je ne release pas officiellement.

La v0.8.3.3 autorise l'affichage des feuilles de perso en haute résolution, et améliore l'affichage des étiquettes qu'on colle dessus.

A défaut d'une vidéo officielle, j'ai fait rapidos un petit gif animé.

J'espère que le plugin sera corrigé d'ici quelques jours, que je puisse l'officialiser content

+
Cedric

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Merci LeoDanto pour ta review sur steam content

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  • LeoDanto
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YagCed

Mais c'est normal, ton boulot mérite largement qu'on le félicite content

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Un début de quelque chose sur une feuille de perso pour Coureurs d'Orages :

C'est vraiment super de pouvoir bricoler ses feuilles de perso comme ça ! Les outils d'édition sont bien sûr encore un poil limité, il pourrait être par exemple intéressant d'avoir la possibilité de régler la largeur des champs (pour limiter quand on doit remplir des petites cases par exemple).

Deux petites questions :

  • quelles sont les dimensions (ou le ratio longueur/largeur) de l'emplacement pour la feuille de personnage (pour que la feuille remplisse bien tout) ?
  • à quoi sert l'espace sur la gauche ?
Ce message a reçu 1 réponse de
  • YagCed
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kyin

Hello Kyin !

Extra la feuille de perso^^.

- la feuille se débrouille pour garder son aspect ratio et être inscrite dans le carré de droite.

- l'espace sur la gauche ne sert à rien pour le moment, j'ai gardé de la place mais je ne sais pas encore ce que je vais en faire

Dans la nouvelle version (v0.8.3.3):

- les champs règlent automatiquement leur longueur sur leur contenu, ils ont donc toujours la bonne taille en principe

- la feuille de perso conserve sa résolution initiale: elle est plus belle et on peut utiliser un des slots pour mettre une feuille de règles ou un écran de MJ par exemple, qui reste lisible.

- j'ai supprimé le fond couleur parchemin sur l'espace de gauche et sur le carré qui contient la feuille de perso

Tu as un aperçu sur le gif animé que j'ai posté plus haut.

La v0.8.3.3 est sur la branche beta parce qu'un bug dans un plugin que j'utilise affiche une popup de warning au lancement du jeu. Ca fait moche (pour ça que je ne la pousse pas sur la branche principale), mais n'a aucun autre impact et la v0.8.3.3 fonctionne bien.

+
Cedric

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  • SmirnovV5312
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Peut-être l'espace de gauche pourrait servir pour simuler un recto verso de la feuille avec celui de droite? ou pour une illustration via internet?

Salut Smirnov,

Oui, ça peut être esthétique ou utile, on peut faire 2xA4 cote à cote effectivement, ou des boutons, une interface, etc.

Je ne sais pas encore ce qui serait le plus utile, l'idée est que les joueurs utilisent le moins possible la visière (qui serait utilisée par le MJ pour les tâches d'administration).

Donc peut être de quoi choisir la feuille de perso affichée, ou bien les infos pour les pions qui n'ont pas de feuille de perso. Ou changer le format et faire autre chose, ou faire plusieurs bureaux portables. La question est de savoir ce qui est le plus utile et confortable pour les joueurs. Pas facile^^

Là c'est un peu du bricolage, mais derrière il y a une refonte possible de l'interface. Le genre de truc qu'il faut laisser murir pour savoir exactement ce qu'on veut content

+
Cedric

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  • Ser Rolf
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YagCed

Un recot verso cote à cote plaisantin

ça peut être pas mal, de nombreux jdr, ont des fiches de perso recto verso

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Peut-être l'espace de gauche pourrait servir pour simuler un recto verso de la feuille avec celui de droite? ou pour une illustration via internet?

SmirnovV5312

Si je peux me permettre, moi je l'utiliserai bien pour y mettre des conditions à cocher, conditions qui fonctionneraient comme des modificateurs aux jets de dés.

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  • SmirnovV5312
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Une colonne listant tous les personnages joueurs avec option pour le MJ (seulement) de passer d'une feuille à l'autre ne serait pas inutile, non plus ?

EDIT: ou la possibilité pour le MJ de passer de fiche en fiche pour les PNJ majeurs, et de créer une fiche de groupe sur laquelle on peut switcher. La fiche de groupe résumant les infos les plus utiles à propos des personnages joueurs (suivant le jeu pratiqué)

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L'idée étant de permettre aux joueurs de se passer de la visière, effectivement, il va falloir d'une façon ou d'une autre donner la possibilité de passer d'une feuille à l'autre sur le bureau.

Ca peut être un simple copier/coller de l'interface de la visière, qui fait un bon boulot. Mais ça prend de la place.

Une petite liste déroulante serait sans doute bienvenue, mais les listes déroulantes ne fonctionnaient pas sur la version 4.20 du moteur. Il faut que je vois si la 4.21 a résolu ce problème^^

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Acheté mais juste eu le temps de le lancer Viteuf.

Mais plein de potentiel félicitation

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  • YagCed
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Longane

Merci Longane content

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Je l’ai lancé hier. La bête est un peu intimidante quand on ne la connaît pas ! Mais effectivement on sent de suite le potentiel. Pas le temps de m’y pencher sérieusement pour le moment mais comptez sur moi pour suivre cette affaire !

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  • YagCed
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Chal

Merci Chal content

Et oui, il y a une courbe d'apprentissage^^

Je pense qu'il faut au minimum regarder les 2 premières vidéos (présentation et prise en main), ça prend 10 minutes et ça couvre l'essentiel, le reste peut venir petit à petit.

+
Cedric

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Hello,

La v0.8.3.4 est en ligne sur la branche principale:

Vidéo de présentation

Tout petit update: les images des feuilles de perso graphiques sont affichées en pleine résolution et les étiquettes adaptent leur taille à leur contenu.
Rien de folichon mais je voulais mettre ces 2 petites modifs en ligne avant de m'attaquer à la migration de version du moteur de jeu (UE4) de la version 4.20 vers la 4.21, ce qui est toujours un processus long et difficile.
+
Cedric

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  • lemeran
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YagCed

Merci à toi pour ces deux 'petites modifications' qui sont bien pratiques tout de même et bon courage pour ta migration UE.

Vivement la prochaine version mort de rire.

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Super, bon courage pour la migration clin d'oeil

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Salutations la compagnie !

J'ai beaucoup de mal à avoir une feuille de personnage lisible à partir d'un PDF que j'exporte en image :

Je souhaite utiliser les feuilles réalisées par Siva : ICI

Le rendu n'est pas lisible.

Quelqu'un aurait une idée pour améliorer le rendu ?

Merci par avance

Jarkor de Melniboné

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  • Sauriak
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BoB Mimi

Comment as-tu exporté ? A quelle résolution ?

Je vais de tester en PNG et JPEG en 2479 * 3508 (valeur par défaut en 300DPI) et je reviens.

Ce message a reçu 3 réponses de
  • LeoDanto
  • ,
  • Sauriak
  • et
  • BoB Mimi