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Black Book Éditions, le site de référence des jeux de rôle

Les Oubliés par Les XII Singes 1423

Forums > Jeux de rôle

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Hiver

Je reviens de congés, pas d'internet .

-Je suis absolument d'accord avec toi sur le crime pousse au cauchemar mais ils le font pour protéger leur communauté. Peut être que le chef des gnomes est corrompuou manipulé ?

-Je trouve que c'est une attitude qui pourrait être explicable vis-à vis des membres du petit peuple. Ils n'ont que peu de respect voir dévellopent plus facilement de l'animosité contre les Géants que de l'empathie. Ils detestent tout ce qu'ils représentent.

Ils peuvent avoir passé un accord avec le cordonnier tueur pour que celui-ci veille à garder cette demeure pour eux. Mais les gnomes sont loin de connaître les coutumes des Géants. Ils peuvent penser qu'il s'agit d'un territoire comme un autre et ne savent pas que trés vite d'autres Géants vont y vivre. Et le Géant peut leur avoir mentit en espérant continuer à exploiter les gnomes. Il peut même songer à démenager avec l'argent gagné grâce à ces derniers. Les aventuriers decouvrent qu'au petit matin des hommes prennent une partie de ces meubles.

Peut être que le géant cordonnier compte capturer ceux qui travaillent pour lui pour les exploiter de force dans un autre lieu en ville. Les aventuriers pourront également trouver différents indices telle qu'une discution entre le cordonnier et sa femme, des documents de vente de l'immeuble, une visite d'un acheteur pour la demeure et qu'il achete des cages en métal qu'il accumule dans sa cave , etc ...

Le gnomes ont une trop haute image d'eux, ils ipensent dominer le géant alors que c'est le contraire.

@ noob ils ne pendent pas tant que ça, vu qu'ils ont des liens étroits avec le cordonnier. ( songes etc ...) enfin ils pensent diriger le géant. J'aimerai bien que ce scénar tourne justement autour du codex Gigantes

@ Mel j'adore tes rapports .

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Bonjour et merci pour ce super jeux .

-Avez vous d'autres projets, pour continuer la gammes ?

-Comptez vous créer un forum ou tous les joueurs et mj pourrons echanger, partager des ressources fan made, c'est un bon outils de promotion et de perenisation du jeux ?

-Les carnets fragmentés ne sont pas disponible a l'achat sur le site des XII singes comptez vous le rééditer, ou au moins le mettre en vente en pdf pour les gens ayant raté la pp ?

Phil21641

Bonjour à tous, un petit message pour vous annoncer la sortie officielle en boutique des Oubliés ! mort de rire

C'est vraiment génial de vous lire ! Continuez !

@ Phil21641

- oui oui nous avons d'autres projets. Nous travaillons sur un scénario en ce moment. (moins directif)

Il va y avoir déjà un scénario officiel dans jdr mag. Une étrange aventure dans l'univers des étranges Lutins Karius.

- Pour le forum cela nous prendrait trop de temps. En revanche si parmi vous certains sont intéréssés nous y passerons avec plaisir.

- Les carnets fragmentés sont disponibles à l'achat y compris chez les Xii singes

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Je suis ravi de voir l'accueil du jeu. J'ai vu aussi la critique de roliste TV et ça fait chaud au coeur. J'attends patiemment la prochaine partie pour explorer la Terra incognita. Je suis sur l'atlas et je reste fixé sur la tribu des Karius et leur cité du Pic Azur (ou Pic d'Azur je sais plus) : MJ si tu m'entends : prépares tes Gnons, ça risque de valser dans les airs plaisantin

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Pour avoir eu la chance de jouer à ce jeu en avant premiere je peux dire qu'il est vraiment extra.

C'est super qu'il soit paru, il en vaut vraiment la peine!

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Bon troisième partie avec la famille.

Merci de ne pas lire si vous ne souhaitez pas être spoilé sur le scénario SONGE D'UNE NUIT D'Automne.

Nous sommes toujours sur des parties de 2 heures ce qui est amplement suffisant à mon avis pour des enfants si jeunes.

Nous avons incorporé les rêgles des primes et handicaps. Je pensais que cela ferait beaucoup mais c'est plutôt intéréssant au niveau tactique de combat et cela n'a gêné personne.

Spoil :

Après avoir découvert la colonie et réussi à convaincre les autorités qu'ils devaient préparer le départ avant la saison du Givre et quitter définitivement la colonie. Ils ont fait l'invertaire des biens et des provisions et des individus.

Ils ont prit part aux raids dans la maison avec des mulots et des gnomes. Ils en ont fait trois durant 1/2 journée.

Ils ont récupéré de nombreux objets leur permettant de construire tentes et chariots mais pas de nourriture.

Ils ont fait le premier étage ( celui des domestiques) et ont été confrontés à de vrais problèmes liés à leur taille. Telle que l'ouverture d'une porte de Géant, réparer des monte- charges dans les les murs etc ...

Ils sont prudents. Le chevalier errant velus nuton est toujours prêt des portes des Géants et à l'affut sur une arrivée possible du Drachat. Le Kobold fait le guêt et la gnome exploratrice cherche dans les pièces en passant sous les portes.

Ils ont même croisé un Géant qui déposait quelque chose dans sa chambre!

Bon ils ont cependant été trop imprudent en allant dans une pièce abandonnée. Ils n'ont pas fait attention aux indices découverts (traces de Caraquins, pièces sombres et à l'abandon, exploration de nuit etc plaisantin )

Leur capitaine "Saper" le gnome explorateur à été touché au bras par une embuscade et deux gnomes de la colonie qui l'accompagnaient sont morts.

Ils ont eu chaud aux fesses! plaisantin

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  • Les XII singes8805
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Mel

Photos superbes ! Peut-on les relayer sur notre page Facebook ?

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  • Mel
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Les XII singes8805

Avec plaisirgêné

Ce message a reçu 1 réponse de
  • Les XII singes8805
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Mel

Super, merci

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Bonjour, je cherche désésperement les carnets de croquis, j'ai ratissé la boutique en long en large et en travers, et je ne les voit nul part....Quelqu'un peut-il m'aider ?

Max.

Ce message a reçu 2 réponses de
  • LuKa
  • et
  • Delpher
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Bonsoir , je suis nouveau sur le forum. Je découvre lcelui-ci après le poste des XII singes sur le fil de Game on top. Merci les gars

Je voulais recréer un post sur le forum mais je ne sais pas comment faire. Désolé

Je voulais créer un post sur la campagne pour voir si certains avaient des questions.

Bon déjà je me présente.

Je suis joueur depuis l'age de 15ans. Avec un gros trou lors de la "mort" du jdr. Gros fan de western et un gros gros coup coeur pourle jdr de deadland, j'ai repris la lecture du jdr il y a quelques années déjà sans vraiment me remettre à jouer.

C'est bien Mel, de faire jouer ta famille, une nouvelle génération va peut être reprendre le flambeau.

Je m'y replonge depuis peu et cela fait du bien. Les nouvelles maison d'éditions redonne vie à une très belle activité. Je vais remasteriser une petite pépite les Oubliés. C'est incroyable , beau boulot à tous et particulièrement aux deux auteurs.

En revanche, j'ai un peu de souci avec la campagne

Bon je trouve qu'il manque un ou deux scenarios, l'ensemble sur l'intrigue principal n'est pas assez aboutit peut être. On exploite pas assez ce fameux syndrome des enfants du silence. Pourquoi sont ils là ? Quel danger sont ils pour la communauté ?

On le survole dans l'acte deux sans vraiment le comprendre.

Il aurait été pas mal de faire un second scénario dans Poutrine ou bien de faire croiser ou rencontrer des enfants du silence ou découvrir une famille qui souhaite se débarasser de ces enfants dévorés par le néant.

Pour ma question, comment faites vous jouer les flashs backs dans le premier volume ? Ils sont clairs mais j'ai peur de ne pas réussir pour une première partie à découper mon scenario ainsi .

Des idées ? Je souhaite être le plus clair possible

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No.oB-45638

Les Oubliés : Lots de 5 Carnets Fragmentés sur le site de BBE

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No.oB-45638

Il existe un carnet de croquis, mais celui ci n'est donné seulement en cas d'achat du pack collector ( s'ils en ont encore ) content

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En revanche, j'ai un peu de souci avec la campagne

Bon je trouve qu'il manque un ou deux scenarios, l'ensemble sur l'intrigue principal n'est pas assez aboutit peut être. On exploite pas assez ce fameux syndrome des enfants du silence. Pourquoi sont ils là ? Quel danger sont ils pour la communauté ?

On le survole dans l'acte deux sans vraiment le comprendre.

Il aurait été pas mal de faire un second scénario dans Poutrine ou bien de faire croiser ou rencontrer des enfants du silence ou découvrir une famille qui souhaite se débarasser de ces enfants dévorés par le néant.

Pour ma question, comment faites vous jouer les flashs backs dans le premier volume ? Ils sont clairs mais j'ai peur de ne pas réussir pour une première partie à découper mon scenario ainsi .

Des idées ? Je souhaite être le plus clair possible

Stephane

Salut Stephane.
Je partage tes soucis avec la campagne des Oubliés. Que ce soit sur la façon dont est déclinée l'intrigue principale (et la possibilité des PJ d'y comprendre quelque chose), ou sur la mise en scène du 1er scénario avec la multitude de flashbacks.
Je suis un MJ qui aime bien jouer avec la mise en scène, le rythme et le découpage des scénarios. Mais malgré ça, je ne saurai vraiment pas comment faire jouer cet acte 1 tel qu'il est écrit.
Pour rendre ce scénario 1 plus accessible l'option la plus simple est sans doute de ne pas jouer les flashbacks : Tu les regroupe, tu les racourcis, tu les synhétise en 2 ou 3 courtes scènes "emblématiques" que tu te contentera de narrer aux moment appropriés, en prennant ta plus belle voix de conteur. L'idée c'est juste de permettre aux PJs de comprendre en gros ce qui s'est passé, sans les perdre dans des aller-retour répétés entre passé et présent.

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Merci Hiver. C'est gentil de me répondre.

Je l'ai relu encore hier et ce n'est pas le fond de ces flashs backs qui me posent plus problème mais la forme. C'est à dire comment passer de l'environnement de la cellule à celui par exemple d'une auberge? Tu vois ?

Le scénario à l'avantage d'être sonstruit comme un puzzle et j'aime bien le fait de faire jouer dans les flashs backs et le présent et de donner un sens à la présence d'objets sur les personnages etc ...

Le but est de retrouverver la mémoire suite à la consomnation de la drogue des geoliers. Dont je ne me rappelle plus le nom.

Donc les joueurs ne vont absolument rien comprendre au départ ce qui peut être intéréssant en début de scénario. Le but est de les perdre au départ dans la narration, je pense que c'est un sentiment qui change justement des parties classiques.

Ne pas les faire jouer les flashs backs est dommage sur le scénario. C'est l'intérêt de ce scénar. (d'après moi) content

Je vais me (re) regarder des films à flshs backs comme l'arméee des 12 singes , memento, total recall ou mister Nobody. Quelqu'un à d''autres idées + actuelles ?

Je réfléchis égàlement à rajouter un scénario entre les deux ou peut être voir s'ils ne tombent pas sur un enfant du silence a moitié agonisant dans les ruelles de la ville ... Afin de commencer à comprendre le vide qu'ils ont en eux et peut être les confronter à cet étrange phénomène qui te détruit de l'intérieur. Afin de creuser sur ces créatures et la menace que cela représente pour le petit peuple . Bref je refléchis...

Merci Hiver

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Il existe un carnet de croquis, mais celui ci n'est donné seulement en cas d'achat du pack collector ( s'ils en ont encore ) content

Delpher

Je confirme/

Il est très dark masi très beau !

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Bonjour à tous,

vos reflections sont intéressantes concernant ce premier scénario.

Pour les flashs backs c'est vrai que c'est très dirigiste pour les joueurs. Cependant le fait de les couper dans une action, de les envoyer du passé au présent les a vraiment enchanté. Cela leur changeait des parties plus "classiques."

L'ayant joué aux compagnons du Crépuscule, je me suis même permis d'accelérer le rythme des flashs backs sur la fin. Les personnages notaient frénétiquement les indices et les informations, c'était incroyable plaisantin

Pour les flashs backs, j'utilisais certains accessoires vus dans différents films. Genre ils recoivent des tâches de sang sur le visage suite à une baston entre un détenu et un personnage dans la prison et bang ils se retrouvent dans Poutrine à regarder une bagarre dans des arènes clandestines. Ils ont également reçu du sang sur le visage mais cette fois-ci d'un des combattants.

Et puis pour ceux que cela intéresse et qui ne serons pas à Octogone, nous serons en dédicace avec Samia Samedi 5 Octobre dans l'après midi de 14H à 18 H chez Starplayer 16 Rue Lagrange, 75005 Paris.

https://www.facebook.com/pages/category/Gift-Shop/Starplayer-347345561978258/

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Merci pour le retour Geoffroy. Je pense faire comme je l'avais indiqué et voir comment la sauce prend. Je vous dirai si cela à fonctionné. Coool en tout cas que tu l'ais fait jouer.

Je vais essayer de passer chez star player histoire de vous faire un petit coucou.Peut être même une petite dédicace sur un de mes exemplaires.

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On peut venir avec notre LdB pour une petite dédicasse siou plé ? C'est pas qu'on est des fans des Oubliés... mais juste un peu beaucoup... et que votre boulot, bhé on adore.. gênécoeur

Ce message a reçu 1 réponse de
  • Geoffroy
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Flex

Avec plaisir !

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Pour ceux qui souhaiteraient découvrir la critique sur roliste tv des Oubliés :

https://www.youtube.com/watch?v=KwIZMrj1jJI

Et puis venez nombreux Samedi chez Star Player on vous attend à partir de 14H00

Bonne journée

Samedi 5 Octobre dans l'après midi de 14H à 18 H chez Starplayer 16 Rue Lagrange, 75005 Paris.

Une petite illus d'un gladiateur Lutin découvert dans les bas fond de Cyméria...