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Black Book Éditions, le site de référence des jeux de rôle

Je m'en vais.... 107

Forums > Gnomes & liches

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formol

Le normal me va bien perso. Mais tu peux tomber sur des combats bien chaud. Comme le jeu sauvegarde souvent, ça n'est pas trop problématique.

En terme de PNJ, voilà ceux que j'ai vu pour le moment:

*Tu as 3 compagnons au départ, dépendemment des choix que tu as effectué dans le prologue (Pour moi Amiri, Linzi et le nain défaitiste)

*Tu peux créer un compagnon pour 2000 POs je crois chez Oleg

*Tu peux récupérer assez vite un compagnon supplémentaire en *Spoil1* poursuivant Tartuffio: *Spoil 2* à la rencontre d'après, tu peux convaincre un compagnon de te rejoindre (Valérie pour moi, mais je pense que tu peux convaincre l'autre)

*Spoil Tu peux continuer de poursuivre Tartuffio et avoir le dernier compagnon qui l'a accompagné

*Si tu subis l'évènement aléatoire de la ligue technique, Spoil (le combat est chaud à réussir), un lieu apparaitra et là bas, tu peux avoir deux compagnions supplémentaires. Aucune idée si le lieu est accessible sans l'event.

Je n'en sais pas plus pour le moment

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  • formol
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Jeremy7435

Merci ! Je vais peut etre recommencer avec un perso un peu plus "solide" et du coup garder la barde.

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  • Sauriak
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formol

Je confesse que par prudence j'ai député avec un nain guerrier. (24 de CA 14 HP - spécialisé Hache de guerre naine/ armure lourde) Sur la première partie j'ai roulé sur tout ce qui se présente.

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Bon j'ai refais un perso roublard.

Je suis à la taverne d'Oleg. Y'a environ 10-12 bandits qui arrivent, je peux strictement rien faire, on se fait désosser en 10-12 secondes. C'est du 3vs1, même avec les potions, en jouant stratégie etc.

Je suis en "normal", et honnêtement, je pense pas que ce combat puisse se passer...

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  • JeffL
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formol

Pour cette phase, il faut utiliser les pièges qui sont dans les caisses à gauche de l'auberge et demander à Oleg d'utiliser les feux grégoix, sinon, c'est vraiment hard core.

D'ailleurs, dans les zones à explorer tu as vraiment des rencontres mortelles en mode normal.

Rien que la caverne des araignées avec leurs salopries de nuées imbutables avec des armes normales.

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  • formol
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JeffL

Ha cool je vais essayer, merci.

Pourtant, quand j'ai fouillé les caisses (de mémoire) ca me dit que y'a que du matos de bricolage inutile. Je vais voir avec oleg et son feu gregois alors content

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  • JeffL
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formol

Peut-être parce que je joue rôdeur, j'ai pu faire des pièges à loups

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  • formol
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JeffL

Ha surement !

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Ah ils étaient là les pièges ! Ils m'en parle, mais impossible de les trouver, et en effet j'ai juste une histoire de bricolage... bon, j'ai dû regarder au mauvais moment, ou alors sans une compétence...

En tout cas le goudron aide bien. Par contre évitez d'insister pour demander l'aide du vieil herboriste, il bombarde en continu la même zone avec du feu grégeois, qu'il y ait ou non des ennemis, et avec du friendly fire. Bonjour l'allié....

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Oaup, c'est une première rencontre qui met bien dans le bain content

J'ai fini le Stag lord hier de mon côté. Bien content de pouvoir commencer la phase de royaume.

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  • Ombreloup
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Ce sont les nuées d'araignées qui me posent soucis. Les feux et acides ne semblent pas beaucoup les affecter et les armes pas du tout. Pas de mago dans l'équipe, il va falloir que j'en recrute.

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Jeremy7435

Tiens, par hasard t'as eu un souci avec les compagnons qui avaient suivi l'autre candidat et qui se sont retrouvés prisonniers dans le vieux sycomore ?

La mienne refuse de me suivre, et j'ai lu qu'elle te rejoignait finalement à l'acte 2. Mais j'ai peur de tenter le coup.

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Ce sont les nuées d'araignées qui me posent soucis. Les feux et acides ne semblent pas beaucoup les affecter et les armes pas du tout. Pas de mago dans l'équipe, il va falloir que j'en recrute.

Sauriak

Les torches font un peu de dommage, mais pour passer ça j'ai vraiment dû bombarder de feu gregeois.

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  • Jeremy7435
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Ombreloup

Un mago/ensorceleur avec mains brulantes fait des ravages (Octavia par exemple). Les dégats d'acide fonctionnent bien aussi; je n'ai pas testé le sort de blessure du prêtre.

Pour les compagnons, non je n'ai pas eu de soucis: Spoil (pour les autres): J'ai eu le premier dans al première ruine avece un jet de comp; la deuxième a bien voulu me suivre mais je ne me rappelle plus si j'ai du faire un jet ou non. Peut-être que s'il y a un jet et que tu le foires le compagnon ne te rejoint qu'à l'acte 2.

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  • Ombreloup
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Va falloir que je trouve d'autres feux grégeois et fioles d'acides donc.

Merci à vous !

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  • Jeremy7435
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Sauriak

Tu n'as pas des parchemins de sorts et un perso avec utilisation d'objets magique? (pas testé de mon côté; donc peut-être que ça ne marche pas)

Après, cette quête n'a pas de limite de temps et ne débloque rien; donc tu peux aussi attendre pour la faire.

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Jeremy7435

J'ai en effet eu le premier comme tu dis, mais pour le second aucun jet, lorsqu'il sort de cellule il a un dialogue qui semble bugué et où il dit avoir besoin de temps.

En fait ça veut peut être juste dire qu'il faut atteindre l'acte 2.... je vais faire ça du coup.

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  • Jeremy7435
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Ombreloup

J'ai Tristan qui m'a fait le coup. Je l'ai sauvé et pouf, il va à l'auberge, au lit.

Comme je suis allé combattre le seigneur cerf juste après l'avoir sauvé, je ne sais pas s'il aurait été dispo un moment plus tard ou s'il faut attendre l'acte 2 (enfin, j'espère qu'il sera dispo; Harrim me saoule)

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Est ce qu'il y a une histoire particulières avec les perso prétirés, ou c'est juste là pour gagner du temps ?

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On fait comment pour ce faire le donjon du Sycomore ? C'est une quête que l'on recoit ?