[Role'n Play] Pour parler de la série 2291

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MJdenis

oui chacun avait son objet de mémoire:

Ozyas avait son bracelet

Darkna avait un masque

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Leowenn le journal de son frère

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Franchement, j’adore cette 5e saison.

Sébastien met énormément d’intensité dans le jeu d’Aesgir et cela apporte beaucoup à l’immersivité.

L’intrigue est vraiment bien menée et j’ai hâte de savoir où Julien va nous mener. De plus, il met lui aussi beaucoup de talent dans l’interprétation des PNJ (notamment pour incarner "langue fourchue").

L’ambiance générale est excellente et alterne entre humour et scènes tragiques avec beaucoup de fluidité.

Mon sentiment est que Rôle’n’play a encore gagné en maturité et c’est le seul actual play (avec certaines productions de Tales of Pi) à me procurer autant d’émotions.
Vivement l’épisode 6 (1h15 c’est trop court 😭 )

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Oui effectivement le jeu de M Mortamet est bon mais je trouve que celui de Melle Melzassard est le meilleur. Sa petite sorcière timide mais qui faut pas mettre hors d'elle me fait bien marré.

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Moi j ai un gros coup de c½ur pour la cheffe de groupe complètement saoulé par les frasques de son équipe que campe Chloé

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Super épisode hier soir, on voit que maintenant tous les joueurs ont de la bouteille : le combat était vraiment tactique (placement, lancers de sort de zone sans toucher les coéquipiers...). Et la maquette est vraiment un plus, je trouve : ça passe très bien à la caméra, et les joueurs jouent mieux avec l'environnement). Bravo à toute l'équipe.

Petite question sur Nell : Juliette dit qu'elle n'a plus besoin d'attaquer ou d'être attaquée pour maintenir sa rage. Ca provient de quelle capacité ? Sauf erreur de ma part, il n'y a pas de voie primitive qui donne cet avantage, non ?

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  • Bayushi Fumi
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Petite question sur Nell : Juliette dit qu'elle n'a plus besoin d'attaquer ou d'être attaquée pour maintenir sa rage. Ca provient de quelle capacité ? Sauf erreur de ma part, il n'y a pas de voie primitive qui donne cet avantage, non ?

Tout comme les attaques au bouclier du nain sont une option du guerrier dans Pangée (option décrite dans la gazette n°2), je suppose que la capacité de Nell vient aussi d'une option pangéenne. Un de mes joueurs, qui joue un barbare aussi, espère vivement que ça sera décrit dans la 3ème gazette.

[edit] 2 autres de mes joueurs ont tout de suite pris l'option 'bouclier' pour leur guerrier quand ils sont passés niveau 3 mort de rire

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Iceberg

Certes, j'ai beaucoup aimé ce combat.

Néanmoins, j'ai trouvé que ça manquait de synergie entre eux.

Elena et Gabriel se sont trouvés bêtement mis en danger par la témérité de Nell et d'Asgeir.

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  • Julien Dutel
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Bayushi Fumi

Ouais mais on ne joue pas à un jeu de tactique en fait. On joue avant tout des personnages qui ont des intentions. On ne passe pas en "mode tactique". Si les personnages n'ont pas été "optimaux", c'est qu'au final, ils les jouent bien.

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  • Bayushi Fumi
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A l'occasion tu pourras nous parler de la création de personnage ?

Ils ont tiré leurs caractéristiques au dés ? Ou cela a été fait par points ?

Pour certains personnages les caracs sont assez hors normes j'avoue.

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  • Julien Dutel
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Ombreloup

Tirage de carac MRick. Du coup on a eu des set de caracs "moyens" et parfois un peu extrêmes (comme pour Marc).

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C'était bien à Marc que je pensais, et son fameux 8 ou 9 en Dex et en CON.

C'est vrai que cette méthode de tirage existe et est très intéressante... faudra vraiment que je me la note pour un prochain début de campagne.

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  • Nioux
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Ombreloup

Il me semble qu'elle est écrite dans un des livres de base d'une gamme BBE.

COF / COC / H&D / JoA / ... je ne sais plus lequel ?

EDIT : et au niveau code, en C#, ça donne RollMRick() moqueur

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  • Ombreloup
  • et
  • Sansfi
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Nioux

Pas H&D en tout cas. Peut être JoA vu que Julien a participé à la création.

Pour rappel on peut la trouver ici pour ceux qui ne connaitraient pas.

Edit : après verif Kegron l'a repris pour un CO (F ou C).

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C'était bien à Marc que je pensais, et son fameux 8 ou 9 en Dex et en CON.

C'est vrai que cette méthode de tirage existe et est très intéressante... faudra vraiment que je me la note pour un prochain début de campagne.

Ombreloup

Oui il a eu un tirage totalement exceptionnel.

Il me semble qu'elle est écrite dans un des livres de base d'une gamme BBE.

COF / COC / H&D / JoA / ... je ne sais plus lequel ?

Nioux

Le comagnon de COF, je crois, ainsi que dans JoA. content

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Par curiosité, l'équipe de RôleN'Play a gardé votre équipement spécial confinement si par l'inefficacité du couvre-feu oblige le retour du confinement local?

J'espère que cela n'arrivera pas le JDR est un loisir foncièrement social et perd de son charme lors de partie à distance. En plus de tout les autres inconvégniants( rester 3 semaines seul et sans sortir dans mon 34 M carré n'ont pas été ma meilleurs expérience, j'avais rempli mon frigo à plein juste avant) . Fort heureusement il y avait internet et une petit émission ou une bande d'amis comédiens jouait une petite campagne de JDR ça soutiens le moral.

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Julien Dutel

Je l'avais bien compris et j'ai adorré cet épisode (notamment le moment où Sébastien a hésité entre protéger son PJ et porter secour à ses compagnons).

D'ailleurs, je pense que mes réserves sont probablement dues au fait que j'étais pris dans l'action, comme dans un film où l'on s'écrie : "Non, n'ouvre pas cette porte !" content

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Nioux

La méthode MRick est bien décrite dans le Compagnon COF (puis dans JoA). C'est ce que j'applique tour le temps pour la création de personnage car elle évite bien des déconvenues. Super méthode, rapide et efficace!

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J'ai bien aimé cette épisode qui même s'il n'était en fait quasiment qu'un combat est passé très très vite. Julien et les joueurs ont parfaitement donné le rytme nécessaire. Et on voit que les joueurs ont l'habitude maintenant et ont bossé leur capacités. Et bravo à Julien pour encore ce très beau décor qui demande probablement beaucoup de boulot 👍

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Ouaip Sansfi, l'imprimante 3D financé par la deuxième PP bosse, ainsi que son opérateur, cela se voit