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Mortalité COF 62

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Quelques remarques:

Oui cela reprend bien ce qui a été dit plus haut à la différence que ces règles ne nécessite pas de jouer avec des PRs.

Par "seuil de blessure grave", tu sous entends CON + niveau?

Pour la difficulté de ne pas subir une BG, ne penses-tu pas qu'il serait plus judicieux d'utiliser une diff de 10 + (DM - seuil BG)? Certe c'est plus sévère.

Pour la récupération naturelle de la BG, je favoriserait une diff qui diminue avec le temps, comme une guérison normale quoi. Exemple 10 au J0, 9 au J+1, 8 au J+2, etc

Globalement, le seul petit défaut de ces règles c'est d'utiliser la valeur de CONstitution pour calculer les difficultés là où le système est quand même plus orienté difficulté + MOD pour la majorité des jets.

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En fait, c'est ce que je propose là c'est en gros d'appliquer la règle des "Coups Mortel" (Jet de CON de DD COM-seuil, page 178) sur toutes les attaques dont les DM qui dépassent le seuil. Mais en réhaussant le seuil pour tenir compte du niveau, car CON seule me parait trop peu, et Niveau + mod de CON ce serait trop peuégalement. Et je combine avec la règle "Inconscience" (page 178 également), en utilisant un seul et même test, pour ne pas multiplier les jets de dés.

Je ne voulais pas que ni l'obtention d'une BG, ni la perte de connaissance, ni la mort directe, ne soit automatique sans qu'un jet de CON n'entre en compte. La le combat est normal. Mais si une attaque excede le seuil de BG d'un PJ (déjà calculé et inscrit sur sa feuille) alors il fait un jet de CON. Et avec ce seul jet, en tenant compte de son état de départ (affaibli ou non) et de la valeur finale de ses PV, on sait ce qu'il advient (rien d'autre que les DM, ou l'obtention d'une BG, ou la perte de connaissance, ou un coup mortel). J'ai pas mal tourné le truc dans tous les sens pour arriver à tout faire avec un seul test de CON.

L'important pour moi c'était l'unicité du test, 1/ pour que ça reste simple, 2/ pour pas multiplier les risque de dépense de PC. Après selon le MJ il ya a deux points qui peuvent aisément s'ajuster :

  1. Le calcul de la valeur de seuil. J'ai choisi CON + Niveau. Ca pourrait âtre autre chose de plus ou moins favorable selon la fréquence de déclenchement de ce bazar que le MJ souhaite voir à sa table.
  2. La DD du test. J'ai choisi d'avoir une DD qui évolue en fonction du montant des DM. Ca aurait aussi pu être une valeur fixe (10 par exemple). c'est un choix de design. Le 10 + (DM - seuil BG) me parait vraiment méchant. Après ça dépend de la table.
    Moi, au niveau 9, j'ai deux PJ avec un seuil de 19 seulement. Si il se prennent un critique sur une claque d'ours préhistorique (3d6+13) plutôt moyenne, par exemple un 24, ça leur fait déjà 48 DM en une seule attaque, et donc un jet de CON de DD 29... Même l'usage d'un PC ne suffira sans doute pas les sauver de la BG, et 48 DM, ça leur colle les PV à 0 direct, donc c'est potentiellement un Coup Mortel.
    Je militerai presque plus pour un jet à DD fixe finalement. troublé