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Tomb of annihilation en VF : votre avis ? 150

Forums > Jeux de rôle > Dungeons & Dragons ®

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Troll Traya

Oui, mais attention à çà, ca peut être piège. Lors de mon deuxième run, les joueurs se sont sentis pressés par leur mission, voulant absolumenent sauver Syndra très rapidement. Donc ils ont commencé à aller en ligne droite, sans explorer ou saisir les opportunités autour d'eux. Après avoir zappé volontairement quelques lieux ("non non on va pas Vorn, tant pis, on va perdre trop de temps"), j'ai fait en sorte qu'ils obtiennent un message de Syndra qui leur disait "j'espère que tout va bien, je suis fatigué mais en forme", pour les rassurer sur la nécessite d'aller vite.

Sinon, c'est passer à côté de pas mal de choses.

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Édit. Réponse dans errata.

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TARASCUS

La mort de Syndra n'a aucune incidence réelle sur le déroulement de la campagne. Les joueurs n'ont aucun moyen de savoir combien elle a de points de vie exactement, ni depuis combien de temps la malédiction fait effet.

Dans ma version, Syndra a mis un parchemin de résurection de côté juste au cas où. Si les personnages qu'elle a envoyée reviennent victorieux, il pourront tenter de la ressuciter à condition que son âme n'ai pas été bouffée par le Soulmonger d'ici là.

Si Syndra meure les joueurs ne l'apprendront probablement pas avant de rentrer à Nyanzaru et d'ici là ils devraient avoir découvert d'autres raisons de trouver et neutraliser le Soulmonger.

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Dans ma version, Syndra a mis un parchemin de résurection de côté juste au cas où

Je pense que j'ai un groupe, ils auraient pris le parchemin et l'auraient gardé pour eux joyeux.

y'a plein de façons de gérer cette partie là, peu importe le résultat. La première fois, Syndra était morte depuis longtemps, mais les joueurs étaient tous des personnages éloignés de Syndra, donc y'a pas eu trop de questonnement sur la suite (et les joueurs étaient très riches).

La deuxième, deux PJ étaient proche d'elles depuis le début de l'histoire, mais elle était morte malheureusement, ce qui a donné lieu à une receuillement, et la lecture d'une lettre laissée par Syndra, leur indicant un lieu secret ou elle avait eu le temps de cacher ses biens, laissant la porte ouverte à la suite de leurs aventures.

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  • Decarcassor
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Mr Michal Bartholomew Roberts Parfait

A mais Syndra n'a pas tout dit aux joueurs. Ils n'ont appris que recement en discutant avec Wakanga qu'ils n'étaient pas vraiment la première expédition envoyée chercher le Soulmonger. Et de toute façon le parchemin de résurection est complétement inutile tant que le Soulmonger est actif. clin d'oeil

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Ha j'avais compris ton message comme "ils ont découvert à la fin", et que la campagne était terminée ! Attention, ne pas oublier qu' il y a des règles qui déterminent si l'âme de Syndra aura été dévoré par l'atropal (en gros un 1 sur un D20)

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Perso je pense que je vais garder la limite de temps mais ne pas donner un decompte precis au joueur (un truc du genre "Quelques mois"), puis j'essayerais de rendre la malediction un peu plus présente dans la jungle et la faire faire se manifester de plus en plus au fil des mois.

Xev

C'est exactement la façon de je gère ce fait d'aventure. Ce qui m'importe, avant tout, c'est le cotés "aventure à la Indiana" de la partie dans la Jungle. Avant de passer à la suite, evidemment. clin d'oeil

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Perso je pense avoir fait l'erreur de dire environ 3mois de survie estimée.... ils se sont jetés dans la jungle sans trop fouilléer a droite a gauche pour se diriger vers le point clé

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  • Mr Michal Bartholomew Roberts Parfait
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Meuffin

Même problème sur ma 2° fois. Il a fallu recadrer un peu à un moment, mais trop tard.

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Pour ceux qui l'ont déjà animée :

combien de temps cela vous a pris ? En nombre de séances, nombre d'heures ? Avez-vous des joueurs qui se laissent aller à jouer leur rôle ou sont-ils "right to the point" ?

Merci d'avance

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Première session ~20 séances, entre 3 et 4 heures chacune, avec 2-3 sessions de 8h dedans. En gros, je dirais entre 70h et 90h. Groupe plutôt roleplay, qui ont un peu délaissés la quête au début, et repris à la fin. Commencés niveau 1 et finis 13-14 je crois.

Deuxième session : 16 séances de 3-4h, et 2 séances de 8h, donc environ 50h-70h. Commencés niveau 3, finis niveau 10.

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  • Xev
  • et
  • Arbonako
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Mr Michal Bartholomew Roberts Parfait

Et combien de mort dans chacune ?

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Haha très bonne questions. 2 morts et ensuite 1 mort.

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  • Helicon38
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Mr Michal Bartholomew Roberts Parfait

Ton image de profil ne m'est pas inconnue !

MAD est de retour ?

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C'est parce que je suis un génie du mal. Mais déguisé. De manière subtil.

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Attention spoilers !

Je n'ai rien à dire sur la VF vu que je fais jouer la campagne en VO.

On doit en être à la 17ème ou 18ème session, les PJ sont à Omu à la chasse aux cubes, ils en ont maintenant 4 et ils ont éliminé les sorciers rouges la dernière fois. S'ils jouent un peu subtil avec les yuan-ti (pas évident les connaissant, mais sait-on jamais ?), ils devraient pouvoir entrer dans la tombe proprement dite d'ici 2 séances.

Mes impressions sur ce qu'on a joué jusqu'ici :

- Port Nyanzaru : ils y ont passé toute la première session, plus un bref passage un peu plus tard. Beaucoup de choses à faire, plein de PNJ avec plein de pistes vers plein d'aventures. J'ai volontairement limité le nombre de pistes et d'activité, notamment ils n'ont pas rencontré tous les guides avant de faire leur choix. J'ai aussi complètement occulté les courses de dinosaures. En termes de préparation, c'est un peu touffu mais pas trop compliqué tant qu'on fait une vague liste de PNJ et de leurs motivations.

- La balade dans la jungle : mes PJ ont commencé niveau 5 (pour des raisons sans intérêt ici), du coup pas besoin de passer un temps fou sur les problèmes de survie ni d'orientation (merci le rôdeur, le clerc et le druide). Pas de grosse difficulté à préparer ; sachant dans quelle région sont les PJ, on voit facilement ce qu'ils vont faire et quelles rencontres on peut ignorer. Du coup, j'ai dû utiliser 15 ou 20% de l'aventure à tout casser, mais je ne me suis pas fatigué à préparer le reste.

- Omu : là, c'est assez catastrophique. Les rencontres et les factions de la cité sont intéressantes et bien décrites, par contre, les lieux souffrent de l'effet «mur de texte». Chaque temple doit pouvoir se résumer à 12 ou 15 lignes, mais c'est systématiquement noyé dans une page pleine. À côté de ça, la carte de la ville indique une vingtaine de lieux, mais nulle part on ne trouve de liste sythétique, il faut lire tout le chapitre pour les retrouver. Bref, il y a de quoi s'amuser, mais ce n'est pas du tout écrit pour être utilisable directement à la table.

- L'antre des yuan-ti : je ne l'ai pas encore fait jouer, juste lu, mais ça m'a l'air beaucoup plus clair. Je me ferai peut-être un petit résumé des factions et des PNJ, mais je ne pense pas que ça soit indispensable.

Pour le reste, on verra en jouant. content

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Quelque chose me chagrine, certains monstres utilisés dans l'ouvrage Tomb of Annihilation ne sont pas décrit en annexe ou dans le guide des monstres. Exemple : Tritons de feu (traduit par Fire Newts). (Je pense qu'il doit y avoir d'autres monstres dans ce cas)

En fait ces monstres sont décrit dans l'ouvrage "Volo's Guide to Monster" !!!

Sans devoir acheter l'ouvrage VO "Volo's Guide to monster" , comment se débrouille-t-on ? ou peux-t-on trouver le visuel des monstres ?

En cherchant sur Internet on peut arriver avec difficulté à trouver ...., mais je trouve dommage que le guide de Volo n'ait pas fait parti des ouvrages traduits en français.

Comment vous avez fait vous ?

EDIT du 24/08/2018 : Erreur de ma part les tritons de feu sont bien décrit dans l'ouvrage TOA Page 236 !

Pour le visuel il faut aller chercher dans le Volo's Guide ou ailleur.

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  • alanthyr
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mnemonius

ça ressemble à ça

Mais en effet, sans avoir la VO, difficile de trouver.

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Mr Michal Bartholomew Roberts Parfait

Merci, je trouve les retours de jeu toujours très intéressants pour les DM.

Tu avais combien de joueurs dans chacun de tes groupes ?

Et petite curiosité malsaine, dans quels pièges horribles tu as eu des morts ?malade

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Quelque chose me chagrine, certains monstres utilisés dans l'ouvrage Tomb of Annihilation ne sont pas décrit en annexe ou dans le guide des monstres. Exemple : Tritons de feu (traduit par Fire Newts). (Je pense qu'il doit y avoir d'autres monstres dans ce cas)

En fait ces monstres sont décrit dans l'ouvrage "Volo's Guide to Monster" !!!

Sans devoir acheter l'ouvrage VO "Volo's Guide to monster" , comment se débrouille-t-on ? ou peux-t-on trouver le visuel des monstres ?

En cherchant sur Internet on peut arriver avec difficulté à trouver ...., mais je trouve dommage que le guide de Volo n'ait pas fait parti des ouvrages traduits en français.

Comment vous avez fait vous ?

mnemonius

De même j'ai eu le soucis ce weekend pour un type de yuan ti du chapitre 4 dans le sanctum ou je n'avais les statistiques que dans le volo's guide (non trouvé dans le Toa ni dans le manuel des joueurs, heureusement que j'avais le livre à la maison)

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  • Mr Michal Bartholomew Roberts Parfait