Cookies

Utilisation des cookies

Pour le bon fonctionnement du site, nous utilisons des cookies techniques qui permettent de gérer votre connexion.
Nous utilisons des cookies Google Analytics pour le suivi anonyme de la navigation. Vous pouvez désactiver ces derniers à tout moment ici.

Confirmation

Par défaut, nous conservons votre acceptation durant 13 mois.
Gérez vos cookies ici.



Personnaliser

[Aide de jeu] Réussites & échecs échelonnés 1

Forums > Jeux de rôle > JdR Black Book > Chroniques Oubliées

avatar

Une petite aide de jeu pour introduire les degrés de réussite/d'échec au combat dans COF.

Pas mal de jeu utilisent un système de la sorte (dont Pathfinder V2 d'après le dernier billet de blog clin d'oeil) et il me fallait une astuce pour introduire un peu de dynamisme aux combats lorsque ceux ci s'éternisent

Règle des 3 tours : Lorsqu'un affrontement s'éternise, les combattant s'épuisent peu à peu, commencent à faire des erreurs et le hasard prend le pas sur l'entrainement et la technique. Dès le 3ème tour de combat, on applique les règles de réussites et d'échec échelonnés : en fonction du degré de réussite ou d'échec aux jets d'attaque mais aussi du type d'attaque portée, un effet supplémentaire se produit (celui semblant le plus pertinent au MJ en fonction de la situation) suivant la table suivante :

Réussites & échecs échelonnés

Certains sont surement allergiques à ce genre de règles, alors qu'elles coulent de source pour d'autres. Ce tableau s'adresse avant tout à ceux qui voudraient apporter un peu de dynamisme et d'aléatoire à leurs combat sans passer par des capacités spéciales ou des règles très cadrées.