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Désamorcer un explosif 7

Forums > Jeux de rôle > JdR Black Book > Shadowrun

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Bonjour,

Il est bien expliqué, dans le livre de base, que la compétence Explosifs permet, entre autre, de désamorcer un explosif.

Là ou je m'interroge, c'est sur la difficulté du jet. Vous utiliseriez l'indice de l'explosif ou bien le score du poseur de bombe (Explosif+Logique), voir autre chose?

Par avance, merci de vos éclaircissement.

Si c'est précisé dans le livre, par avance pardon, mais j'ai beau chercher, je n'ai pas trouvé.

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Je n'ai pas de réponse officielle, mais ça arriverait à une de mes tables, je dirais au moins un succès excédentaire par rapport au test de démolition du poseur de bombe.

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Pour moi, le test de démolition du poseur sert à mieux exploiter l'explosif et donc augmenter l'effet. LdB p.438 : "Chaque succès excédentaire sur un test d’Explosifs + Logique [Mentale] augmente l’indice effectif de l’explosif de 1"

Dans Run & Gun p.208, on parle des modifications anti-déminage qui augmentent la réserve de dés de la bombe pour "un test opposé de Logique + Explosifs [Mentale] contre la réserve de la bombe". Par contre, il n'y rien qui définisse la valeur initiale de cette réserve.

Enfin, à la même page, il est expliqué que toute bombe non munie de telles modifications n'est pas prévue comme étant une arme et donc à part la déclencher accidentellement par non-connaissance, il est aisé de la désamorcer.

La question est donc, comment définir la réserve initiale de dés pour désarmorcer une bombe.

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Juste une idée qui me vient comme ça :
la difficulté de déminage est égale à la VD et il faut un test étendu pour désamorcer.
Bien entendu, c'est 100% house rules.

par ex : pour un explosif ayant une VD de 10, il faut un test étendu Logique + Explosifs (10)

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Personnellement j'utiliserai l'indice de l'explosif, qui à mon sens reflète sa conplexitée/ les sécuritées mises en places pour qu'il explose le moment voulut (ce qui le rend moins instable mais plus dure à désamorcer).

Après je suis un nouveau de SR et je ne m'appui sur aucunne doc du LDB ou de Run&Gun doncne te fie pas forcément à mon avis.

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La dif ne dépend pas du type d'explosif je pense , mais du détonateur ? Les régles disent quoi sur les détonateurs?

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Merci à tous, du coup, ça sera un test étendu opposé à la VD de l'explosif + les succès exédentaire du poseur de bombe.