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Personnaliser

Black Book Éditions, le site de référence des jeux de rôle

Armes et Armures personnalise 20

Forums > Jeux de rôle > JdR Black Book > Chroniques Oubliées

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Bonjour tous le monde,

Mes PJ sont friant de nouveux objets et de choses personnalisé. Mais voilà je suis un peu à court d'idées et je veux pas non plus les rendre invincibles. Alors je me demandais si comme les profils hybrides il y aurait uin tableau de certains MJS qui eu aussi créer des objets pour leurs PJ.

Voilà merci à vous

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tu as pensé à regarder à partir de la p166 pour leur proposer des objets dans des matiéres exotiques ?

sinon de quels profils tes pj ?

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  • Nuti Nouti
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invalys

Wé pour commencer bien sur mais je prévoit l'avenir j'aimerais que niveau 8 ou 9 il puisse avoir suivis une mini quete pour avoir un objet perso à eux ou une armure

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Lester

Merci pour ces petites idées effectivement c'est pas mal du tout je prend note joyeux

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Personnellement j'aime beaucoup les armes, armures et objet magiques avec le système de voies.
Je pense que ça permet au PJ de vraiment s'impliquer dans l'évolution leur objets plutôt que de leur en faire changer tout les 3 ou 4 niveau, il est possible de questioner chacun pour avoir une petite idée de se qu'ils souhaite obtenir.
Sinon tu as aussi SIVA qui à ajouté une aide de jeu sur le forum: Lien google drive

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  • Ulti
  • et
  • Sano
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Nidhogg

Il y a un bon bug avec les anneaux et capes de protection dans ce document (par ailleurs très utile, merci) : le niveau de magique d'un anneau de protection +2 est 2, donc le coTût devrait être 800 PO, pas 200. Il a du y avoir confusion avec les brassards de protection...

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Ce qu'il manque au livre, c'est un peu plus de description sur les attaques magique. Perso je m'y perds.

Il serait bien d'avoir un tableau avec des capacités et un NM en face, mais de manière un peu plus étoffé. Avec genre des capacités insolite, autre que +1 DM etc.

Il faudrait presque un annuaire avec ce genre d'objet magique fait par la communauté, avec des objets classiques, des objets à voies, etc. J'aimerais bien m'y mettre, mais je galère un peu avec ce concept. mais je suis sur que ca servirait à la communauté !

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  • invalys
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formol

faut pas hésiter à demander à la communauté pour des cas spécifique, il y aura je pense toujours une bonne ame pour donner un coup de main, peut être parce qu'il a eu le même soucis.

on pourrait aussi prendre le drs des objets magiques et essayer de le transcrire en COF, même si pour certains objets tu peux trouver divers solutions, toute aussi valable car cela dépend aussi de l'interprétation des mj c'est d'ailleurs pour ça que je prefere une demande au cas par cas. Selon moi, un objet magique dans COF devrait être, plus que pour du dd3.5, un objet avec une histroire, quand bien même ce serait une simple épée +1.

Imaginons de simple épée +1, 7 épées tenus par 7 chevaliers ayant prété serment de toujours défendre la justice. Un effet sans niveau de magie pourrait juste être que les lames de ces épées se mettent à briller si elles sont à moins de 100m les unes des autres. ben je ne sais pas mais moi comme mj ça pourrait m'inspirer. peut être même en leur donnant par la suite des capacités en plus ... ou pas... un truc basic pourrait juste être de rencontrer un autre porteur ... va t'il trouver l'autre porteur digne de cette lame ? les deux porteurs vont ils finir par devenir amis ? qui peut savoir où ça va mener ...

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Le background c'est plus le vernis du MJ joyeux

Mais un catalogue d'une centaine armes / armures / objet magique, avec des pouvoirs / capacités / effets différents, et leur équivalent de niveau de magie. La SEULE déception des livres de COF pour moi, c'est ça.

Dire (par ex) " un objet qui permet de se déplacer 10 m de plus par action " ==> niveau de magie 1

Ensuite, c'est au MJ de dire" Il s'agit de bottes en cuir clair, la légende raconte qu'elles ont été fabriqués dans Kumax, le puma domestique de l'ancien roi de Kroml. Celui qui les enfile sera vif comme l'éclair et pourra se déplacer plus rapidement"." Mais ca aurait pu être une amulette, ou peut importe. Ce qu'il manque à mon avis, c'est un vaste catalogue des objets magiques content

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  • MRick
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Comme indiqué dans les pages sur les OM, tu peux avoir un objet qui duplique un rang de voie (ou plusieurs) pour un niveau de magie égale au rang (ou à la somme des rangs).

Pour reprendre (presque) ton exemple : Course du vent (Moine) : +20 de déplacement, rang 2 dont NM 2

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formol

Je suis assez d'accord avec toi.

Pour ma part, venant de Pathfinder, j'ai gardé les objets magiques Pathfinder, leurs prix, leurs disponibilité, et dans la majeure partie leurs effets (certains ont demandé une petite conversion).

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Il me semble que dans Pits & Perils du Grumph, il y a pas mal d'exemple d'objets magiques (après, il y a pas du tout d'équilibrage).

Pits&Perils

En tout cas, c'est vraiment pas cher ^^

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Oue, mais mais pas aux "normes COF " ^^

Perso je suis sur un autre projet d'aide pour la communauté COF (description complète des PNJ ) mais si y'a un / des volontaires pour une encyclopédies des armes et armures magiques de COF, ce serait top ! (et perso, j'ai toujours pas tout compris, donc je m'abstient ^^ )

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J'avais besoin d'objets assez puissants pour rééquilibrer un groupe

Du coup je suis parti sur du basique (arme +1, qui évolue en +2). Et j'ai ajouté une voie pour l'une et des capacités pour l'autre. Les objets évoluent avec les personnages, au gré des aventures.

Simple, efficace

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Nidhogg

Hello,

Quelqu'un pourrait m'expliquer le Prix Base / Qualité,

Je ne comprends pas, est-ce que l'armure de base qui offre +1 en Déf et -1 en Dex coute 2 PA, et si on l'évolue en armure +1, dans ce cas elle coute 54 pa mais offre +2 DEF et sans pénalité DEX? Ou seulement +1DEF -0DEX?

Que se passe t'il en armure +2?

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  • Ulti
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Salut. Je pense pas que tu puisse faire évoluer l'armure.

Le tissu matelassé de base coûte 2 pa, bonus +1 Def et malus de 1 sur la dex.

La version de qualité coûte 54 pa, offre toujours le bonus de défense mais aucun malus de dex.

Il est tiré de quoi ce tableau?

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Personnellement j'aime beaucoup les armes, armures et objet magiques avec le système de voies.
Je pense que ça permet au PJ de vraiment s'impliquer dans l'évolution leur objets plutôt que de leur en faire changer tout les 3 ou 4 niveau, il est possible de questioner chacun pour avoir une petite idée de se qu'ils souhaite obtenir.
Sinon tu as aussi SIVA qui à ajouté une aide de jeu sur le forum: Lien google drive

Nidhogg

Tiré d'ici content

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Sano

Tu auras ta réponse dans le chapitre sur les équipements de qualité, page 164 du livre des règles.

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Ok je vais regarder ça!

Vous sauriez me dire combien de potions max un PJ peut porter?

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  • Calimera
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Sano

Je dirais que c'est selon ton style de jeu, pour ma part je ne limite pas dans les paquetages (dans la limite du raisonnable une centaine de potions ce serais fou sans un sac sans fond ^^) mais j'utilise un système d'objets en accès rapide (accroché à la ceinture, dans une manche ou une poche par exemple) et ça je le limite à 2 ou 3 (voir plus si explication plausible du joueur). Celles en accès rapides sont utilisables en un tour les autres il faudra un tour pour les sortir de son sac.