Aegyptus (Ed. Orygins) 134

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Bon ba c'est parti et ça démarre timidement...

https://fr.ulule.com/aegyptus/

Le pitch a l'air interessant, le prix correct si on atteinds la couverture rigide et l'écran (offert - confirmé par Orygins), par contre le systeme me laisse sans voix...

Quelqu'un connait le NSystem ?

La brouette de D12 pourquoi pas, mais cette histoire de roue... surpris

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Bon les pdfs ne sont pas offerts avec la souscription.

Arkham avait fait de meme (pour des raisons de droits d'auteur) mais avait réussi finalement a les donner aux backers, ils ont pliés sous la gronde ouvrières pendant le dernier CF.

La Orygins est propriétaire et a l'air de vouloir les vendre a tout prix... Bon. Pourquoi pas...

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Pensez à rendre vos liens cliquables pour le confort de vos lecteurs. plaisantin

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  • Poliakhoff
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Julien Dutel

Sorry

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Pour aider à réaliser leurs objectifs ils devraient faire une demo du NSystem, car je comprends pas trop. Et quand on comprend pas trop , on ne pledge pas triste

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Oui, le pitch est sympa, mais le texte de présentation est au mieux parfois abscon... Si le jeu est écrit comme ça...

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J'adore l'idée d'une roue. Un peu comme la fighting wheel d'add. Une petite démo serait la bienvenue.

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Je viens de jeter un oeil. A priori c'est le genre d'univers que j'accroche mais la vidéo de présentation m'a juste fait hurler de rire, c'est trop kitch. On a l'impression de voir un Trinités amateur.

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  • Poliakhoff
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Dohnar

En effet.... Les voix sont.... Bon on va pas trop critiquer non plus xD c'est qu'une vidéo.

L'univers me plait bien, et les illus en page d'accueil pas trop mal. Pour en rajouter une couche, Knight a eu un CF en demi-teinte et a été plébicité, donc je dirai qu'on peut faire confiance a Orygins.

Mais le non PDF me fache et le systeme.... disons que j'attends d'en savoir plus.

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Mouais, l'ensemble fait très amateur, ça donne pas franchement envie, dommage l'univers me tentait bien troublé

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Mouais, l'ensemble fait très amateur, ça donne pas franchement envie, dommage l'univers me tentait bien troublé

Ragnar

Je vous trouve un peu durs. On peut pas tous avoir de gros moyens. C est surtout le système qui m embrouille.

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Orygins demandent aux "pros-PDF" de rester dans le coin.... Ils preparent un truc pour contenter tout le monde.

A voir.

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J'ai tenté une invocation de l'auteur sur cette page afin qu'il puisse vous renseigner au mieux.
On verra si ça fonctionne.
Bon il se trouve qu'en plus d'être un voisin c'est aussi un ami donc j'ai bon espoir.

CBD

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  • Dohnar
  • et
  • Helicon38
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Black Book Editions

Super. Je ne demande qu'à être convaincu.

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Black Book Editions

idem.

le setting a l'air super intéressant.

le système de jeu, tel que décrit, me rebute un peu aussi.

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le systeme a l'air novateur en tous cas content

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Attention, je ne connais pas le système mais voici ce que j'en décrypte à priori (sans vouloir jouer l'expert). Attention, ce n'est pas forcément ça... mais selon moi, ça tient plaisantin

On lance un nombre de D12 dépendant de sa Capacité (Attribut ou Caractéristique), on les place sur la roue selon les résultats obtenus et selon le type d'action réalisé. Puis, selon son niveau de Compétence, on en déplace certains de manière croissante afin d'améliorer leur score et ainsi cumuler des succès par rapport à un seuil de difficulté déterminé par le MJ.

Exemple : J'escalade une pyramide. J'ai 3 en Force, je lance 3 dés, je fais 5-6-8. Je les place aux endroits adéquats sur la roue/fiche. Le MJ a annoncé un seuil de difficulté 7. J'ai donc un succès. Mais, j'ai justement la compétence Escalade à 2, je passe mon 6 à 7 et mon 5 à 6. J'obtiens un deuxième succès.

Les points de Ka blanc interférent soit sur le seuil à atteindre, soit sur le nombre de dés lancés ou soit sur les nombre de dés bougés sur la roue.

Pour reprendre l'exemple : je pourrais passer avec un point dépensé mon 6 à 7 et obtenir ainsi un troisième succès. Stratégiquement, c'est pour cela que dans l'exemple ci-dessus j'ai augmenté mon 5 à 6 même si à cette étape cela ne me donnait pas de succès immédiat.

A mon avis, selon l'expérience, le vécu et, ou l'historique du perso, le joueur/le MJ pourra choisir certains chiffres qui vont devenir "clé" et créer des effets spéciaux si on les obtient (genre : avec un 7 et un seuil de difficulté atteint, je gagne une action, etc.). Peut-être aussi que chaque chiffre aura une signification et que cela aidera le MJ à décrire le résultat de l'action en termes narratifs.

J'adore faire ce genre de travail ou investigation technique plaisantin

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  • Poliakhoff
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trickytophe

Merci pour la réponse, c'est presque plus clair.

Par contre j'ai peur d'emborouiller mes joueurs avec ce systeme. Vivement qu'ils nous fassent une vidéo.

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Question de néophyte : quelle est la fréquence de ces jets de dé à manipuler sur la roue ? Ça ne ralentit pas le jeu ?

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Une présentation et une (petite) explication du système ici :

http://kerlaft.com/aegyptus-est-la/


Edit : ah bah non en fait c'est un copier/coller de la page Ulule j'ai l'impression triste