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Black Book Éditions, le site de référence des jeux de rôle

X-Wing 24

Forums > Jeux de simulation > Jeux de figurines

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Salut à toutes et tous,

J'ai eu l'occasion de tester une partie de X-Wing le we dernier et j'ai finalement craqué. Je vais donc acheter quelques boites d'ici quelques temps.

Mais j'ai une question de newbie : dans les boites, il y a les figurines avec les cartes de pilotes et accessoires et tout et tout ... mais j'ai vu, par exemple, que pour le Faucon Millenium il y a 4 pilotes (Han Solo, Chewbacca, Lando Cadrissian et un autre).

Donc est-ce qu'on a les cartes de manières aléatoires dans les boites, ou toutes les cartes, ou les cartes s'achètent par ailleurs ?

Bref, qu'en est-il ?

D'avance Merci

Ce message a reçu 1 réponse de
  • Evensnalgonel
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alanthyr

De ce que je compredns à ta question, non les cartes ne sont pas aléatoires. En fait, chaque extension dispose d'un appareil et de l'ensemble des cartes associées.

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ok merci clin d'oeil

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J'ai envie de me faire une liste purement mandalorienne, c'est à dire avec personnages ou vaisseaux créé par les mandaloriens; sauf erreur de ma part cela donne à choisir parmi:

- Firespray-31/Slave 1(bobba fett)

- M3A "Scyk" Interceptor/"Heavy Scyk"/"Light Scyk" Interceptor (fabrication mandalorienne)

- StarViper (fabrication mandalorienne)

- Lancer-Class Pursuit Ship/Shadow Caster (Sabine Wren,Ketsu Onyo)

- Protectorate Starfighter/ Fang Fighter (fabrication mandalorienne) (Kad Solus,Old Teroch,Fenn Rau)

- M12-L Kimogila Fighter

- The Ghost avec Sabine Wren?

En ai je oublié certains?

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Il n'y a plus de figurines de cette gamme en vente sur le site ?

Ce message a reçu 2 réponses de
  • Tiramisu Rex
  • et
  • EricBBE
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Obiwanjenesaisqui

Il n'y a plus de livraison sur pas mal de site. C'est le cas pour forgeWorld par exemple.

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Obiwanjenesaisqui

Hello, la gamme X-Wing, c'est par là content

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Hello, la gamme X-Wing, c'est par là content

EricBBE

OK, merci ! J'avais regardé les jeux de figurines. content

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Hello,

Quelle est la différence entre x-wing et x-wing 2.0 ? Lequel choisir ? J'imagine qu'ils ne sont pas compatible...

Ce message a reçu 2 réponses de
  • Grand_Ancien
  • et
  • Rankkor
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formol

La version v2.0 est une évolution de la v1.0. clin d'oeil

Ceci étant dit, il y a quelques régles qui changent quand même mais tu peux utiliser les même figurines.
Les cartes avec les caractèristiques différent légèrement par exemple...


Il existe même des kits de conversion pour pouvoir réutiliser le matériel de la v1.0 avec la v2.0

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Les figurines ne changent pas. Les règles changent mais pas au point de ne pas s'y retrouver.

Les gros changements sont au niveau des points. Il existe des packs de conversion pour passer de la v1 à la v2.

Enfin et c'est plus important, FFG a mis en place un site où on peut faire des builds. La raison officielle est que en fonction des retours des joueurs et pour éviter l'escalade de puissance les coût en point sont réévaluer et des cartes modifiées.https://squadbuilder.fantasyflightgames.com/squad-builder/tool

Par exemple, la carte modification de bouclier a un coût variable suivant les vaisseaux.

C'est un jeu qui coûte très cher dans la mesure où un chasseur mauvais coûte autant qu'un bon chasseur alors que pour être efficace le premier devra être utilisé en masse.

Le programme permet donc de se faire une idée du build avant achat.

Il a ses limites. Impossible par exemple de faire une liste avec des vaisseaux purement mandalorian.

Le site 1d4 chan en anglais donne de bons conseils sur les différentes factions.https://1d4chan.org/wiki/Star_Wars_X-Wing_Miniatures_Game . Par contre tout es pas à jour, y a des vaisseau comme le ARC 170 qui sont toujours listé dans l'alliance rebelle alors que la liste républicaine est désormais séparée.

Pour un débutant, il existe des factions avec peu de vaisseaux ce qui permet un investissement limité en terme d'apprentissage, d'avoir sa collection rapidement. Pour certaines listes on trouve à la fois un choix limité mais aussi des vaisseaux onéreux en terme de points.

La plupart des vaisseaux nu sans carte l'alternant ont une qualité variable. Certains se retrouve dans différentes factions avec des stats identique ou similaire. Tant que l'on possède les cartes on peut utiliser un vaisseau. Par exemple le y wing se retrouve dans l'alliance rebelles et scum and villainy.

A mon humble avis, le meilleur format d'apprentissage est le mode no glory qui exclut tout personnage nommé. Par exemple pas de Han solo. Seule exception mais je crois que c'est un bug, Greedo. Pas de vaisseaux avec un titre dans ce format non plus.

Par exemple, on peut avoir un trandoshan s'avère comme vaisseau donc un YV-666 mais pas le Touth Hound. Donc moins de risques de parties déséquilibrées.

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formol

Comme dit précédemment, 2.0 est une mise à jour des règles.

Seuls les vaisseaux et leurs socles sont compatibles (ce sont les mêmes avec l'ajout d'un gabarit de socle pour certains) mais pas les cartes. Elles n'ont plus la même taille ni les mêmes règles pour pas mal d'entre elles.

Si tu veux te lancer dans le jeu et que tu as un bon plan d'occasion en vaisseaux V1, il te faudra tout de même acheter les modules de conversion des factions achetées, mais également le matériel de jeu (dés, règles de mesures de portées, gabarits de manoeuvre). Le plus simple étant d'acheter un boîte de base V2 qui contient 3 vaisseaux et le matériel nécessaire pour jouer.

En somme les vaisseaux d'occaz ne sont pas forcément intéressants. Du coup pars directement en V2.

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  • Tiramisu Rex
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Rankkor

Prèvoir tout de même, en cas de changement d'édition que certains vaisseau ont changé de taille de socle.

Edit: erreur de destinataire.

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Merci pour vos réponses. Pour l'instant, je n'ai aucune version, mais j'avais fait une partie démo dans un événément, j'avais bien aimé !

De mon coté, je pense plus le jouer à 2 quand un ami est à la maison ou à 4 (si possible ?), mais vraiment de temps en temps, donc j'ai pas envie d'investir dans une flotte énorme, car les copains voudront juste tester le jeu de temps en temps. Il y'a moyen de s'amuser quand même avec la boite de base, quitte à rajouter 1 ou 2 vaisseaux plus tard si ça plait ?

Sinon, niveau tapis de jeu, j'ai vu que l'officiel c'était du 91 * 91. Moi, j'ai une petite planche qui me sert pour le JDR de 60 * 100 et quelques. Ca pourrait le faire, ou les dimensions sont vraiment importantes ?

Merci pour vos réponses !

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  • Tiramisu Rex
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Si ton but est de jouer à la maison avec madame, le tapis de jeu n'a pas d'importance. Les dimensions données sont pour les parties officielles uniquement, tu fais bien ce que tu as envie chez toi.

Concernant la boîte de base, elle te permet de jouer bien sûr mais elle ne te permet pas de construite un escadron complet. Tu auras en effet besoin de quelques vaisseaux de plus pour jouer à 2. Et ce sera encore pire pour jouer à 4, car chaque joueur devra avoir "son" escadron.

Mais une fois encore, rien ne t'interdit de jouer avec un seul vaisseau par joueur, en diminuant le nombre de points d'escadron alloués à chaque joueur.

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formol

Utilises les liens que je t'ai mis. Les listes avec le moins de vaisseaux y sont indiquées. Bon jeu à toi.

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Merci pour vos réponses !

J'ai quelques questions un peu bête pour compléter l'idée que je m'en fait :

  • n'est-ce pas plus intéressant d'acheter deux boites de bases ? Ca fera 4 TIE et 2 W-Wing, c'est moins cher que d'acheter ces vaisseaux en plus à l'unité, et ça fait du matos en double (chacun sa règle de portée, etc.).
  • Concrétement, à part la cohérence de l'univers bien sur, est-ce que quelque chose empêche de mélanger les vaisseaux dans les factions ? Par ex. si j'ai un pack d'extension (ex : Résistance :Hérauts de l'Espoir ), dans la liste de la resistance, il n'y a pas les X-Wing 65 ... présent dans le set de base. C'est dommage, pour l'utilisation que je veux en faire (très occasionnel avec un ou deux amis) de ne pas l'intégrer à mon escadron. Ce serait tout de même possible ?
  • Je possède une imprimante 3D, du coup, je peux imprimer des vaisseaux. Je sais que dans les packs d'extensions, il y'a des cartes etc. en plus, mais par ex. si je veux doubler un vaisseaux que j'ai déjà (ex : X-Wing T-65), j'imagine que je peux en imprimer un, et utiliser une des cartes que j'ai de dispo dans le set de base ?

Merci pour vos réponses, j'ai bien envie d'y jouer ! Reste maintenant à trouver des potes qui veulent jouer haha

Ce message a reçu 3 réponses de
  • Tiramisu Rex
  • ,
  • Rankkor
  • et
  • Poliakhoff
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formol

- resistance T70 x wing

- rebelle alliance t65 x wing

Pas beaucoup de différences mais elles existent.

Pour l'imprimante 3d, elle sera surtout utile pour les modéles type tie.

Les factions ne se mélangent pas pour des raisons de cohérences de régles aussi. Par exemple Y wing rebel a certaines caractéristiques différentent de celle du y wing scum and vilainy. Par contre, la FAQ précise que tant que tu as les cartes correspondantes tu peux utiliser un y wing scum and vilainy dans ta liste rebelle. Tu ne peux en revanche l'utilisé avec la carte de pilote scum and vilany dans ton build rebelle alliance.

Si tu utilise le builder officielle en lien plus haut tu verras que tu ne peux mélanger les listes.

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formol

Pour acheter 2 boîtes de base, c'est un peu ce que j'ai fait, mais à l'époque de la v1 en prenant la boîte de base empire rébellion puis ensuite celle de premier ordre résistance. Et en effet ça permettait ainsi d'avoir assez de dés.

Si tu joue chez toi, rien ne t'interdit de faire comme tu l'entends, tu pourrais aussi fais jouer un Playmobil dans l'absolu, tu es chez toi, la brigade des règles relatives et absolues ne viendra jamais vérifier si tu ne respecte pas les règles officielles... En revanche tu dois savoir que melanger des vaisseaux de factions différentes peut créer des déséquilibres. Mais tu n'es pas en tournoi, si tu en es conscient fais toi plaisir.

Concernant l'impression 3d: une fois de plus tu es totalement libre de faire comme tu le sens, surtout que certaines imprimantes sortent des modèles très bien faits de nos jour. La seule restriction sera si tu veux jouer en tournois, car théoriquement tu n'es pas censé avoir le droit de jouer un modèle imprimé. (Bien que certains organisateurs ne soient pas trop regardants)

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formol
  • n'est-ce pas plus intéressant d'acheter deux boites de bases ? Ca fera 4 TIE et 2 W-Wing, c'est moins cher que d'acheter ces vaisseaux en plus à l'unité, et ça fait du matos en double (chacun sa règle de portée, etc.).

Comme souvent avec les produits FFG (vous avez vu, ça passe chez Atomic Mass Games... peu importe) il faut acheter 2 boites de base pour commencer a s'amuser. C'est chiant mais on a l'habitude.

Par contre une bonne idée serait de te procurer les kits de conversion a la V2 et d'acheter le matoss V1 en occaz, mais pour ça, faut fouiller un peu.

  • Concrétement, à part la cohérence de l'univers bien sur, est-ce que quelque chose empêche de mélanger les vaisseaux dans les factions ? Par ex. si j'ai un pack d'extension (ex : Résistance :Hérauts de l'Espoir ), dans la liste de la resistance, il n'y a pas les X-Wing 65 ... présent dans le set de base. C'est dommage, pour l'utilisation que je veux en faire (très occasionnel avec un ou deux amis) de ne pas l'intégrer à mon escadron. Ce serait tout de même possible ?

Jamais essayé, c'est ton jeu donc tu fais ce que tu veux.

  • Je possède une imprimante 3D, du coup, je peux imprimer des vaisseaux. Je sais que dans les packs d'extensions, il y'a des cartes etc. en plus, mais par ex. si je veux doubler un vaisseaux que j'ai déjà (ex : X-Wing T-65), j'imagine que je peux en imprimer un, et utiliser une des cartes que j'ai de dispo dans le set de base ?

Pareil, tu fais ce que tu veux par contre tu vas te heurter au problème des roues de manœuvre, obligatoirement 1 par vaisseau. Et la pour faire des proxy, faisable mais bon.. J'en reviens a mon histoire de kits de conversion + occaz V1.

Pour moi X-Wing jusqu'a maintenant un des meilleurs jeux d'escarmouche, enjoy !