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Black Book Éditions, le site de référence des jeux de rôle

[DieuxEnnemis] Questions et conseils pour MJ 3

Forums > Jeux de rôle

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Hello,

J'ai acheté il y a peu Dieux Ennemis (en VF), le pitch du jeu réalisé par Julien dans 1D6 sur Nolife et ce que j'en avais déjà lu un peu partout m'ayant convaincu de l'originalité du jeu. J'ai lu les manuels des héros et des dieux et commencé celui des aventures, mais je me poste encore quelques questions.

J'ai pu lire et entendre dans 1D6 si je ne m'abuse que le joueur va "jouer un héro et le dieu d'un autre joueur". Mais d'après ce que je comprends de ma lecture ce n'est pas tout à faire exact, car si on joue bien un héro et un dieu, notre héros vénère plusieurs dieux et peux le faire à égale mesure et un dieu reçoit à la base la dévotion de tous les joueurs (min 1 à la création d'un héro) et peut avoir plusieurs héros qui lui apporte une quantité égale de dévotion.

Ainsi de ce que je comprends, à nouveau, on pourrait se retrouver dans la situation où, sur la table (j'abrège les noms pour gagner en lisibilité ) :

  1. Joueur A joue le dieu du Savoir & un héros qui a comme dévotions : Amour 4, Combat 4, Savoir 3, Foyer 3, autres à 1
  2. Joueur B joue le dieu de l'Artisanat & un héros qui a comme dévotions : Amour 4, Combat 4, Savoir 3, Foyer 3, autres à 1
  3. Joueur C joue le dieu de l'Amour & un héros qui a comme dévotions : Amour 4, Combat 4, Savoir 3, Foyer 3, autres à 1
  4. Joueur D joue le dieu de la Justice & un héros qui a comme dévotions : Amour 4, Combat 4, Savoir 3, Foyer 3, autres à 1

Ok, je sais, c'est débile, mais j'ai forcé le trait pour bien comprendre. Si on suit cet exemple, le Joueur A en tant que Dieu n'est le préféré d'aucun joueurs (il a 4 pauvres petits points de dévotions), le joueur B et D pareil alors que C par contre à les 4 héros (dont son héro) à fond, mais aucun ne sort donc du lot.

Alors tout d'abord est-ce bien comme cela que ça marche ? Et si c'est le cas, on est d'accord que le MJ va devoir jouer le rôle des dieux manquants ?

A nouveau, si c'est bien comme cela que ça fonctionne, ce n'est pas une situation dans laquelle j'ai envie de tomber. Déjà je n'ai pas envie qu'un joueur joue un héro qui ai beaucoup de dévotion envers le dieu qu'il joue lui-même. Je pourrais répartir les dieux après la création des héros en faisant attnetion, mais vu que les héros changent potentiellement souvent (faible durée de vie ces petites choses) mais pas les dieux, j'ai envie de faire créer d'abord ceux-ci en fait. Mais du coup, il faudrait que je prévienne mes joueurs qu'ils vont devoir choisir leur dieu en faisant très attention parce qu'ils ne pourront pas créer un héro dont la dévotion est très forte pour ce dieu (peut-être vais-je la limite à X pendant la création) et donc dire que le joueur qui a envie de créer des héros qui bastonne ne devrait pas choisir le dieu des champs de bataille par exemple.

Pas si simple, c'est pourquoi je me retourne vers vous, joueurs ou MJ de Dieux Ennemis pour voir comment vous avez gérés ça, et si j'ai bien saisi les règles ^^

Merci plaisantin

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Hello,

J'ai acheté il y a peu Dieux Ennemis (en VF), le pitch du jeu réalisé par Julien dans 1D6 sur Nolife et ce que j'en avais déjà lu un peu partout m'ayant convaincu de l'originalité du jeu. J'ai lu les manuels des héros et des dieux et commencé celui des aventures, mais je me poste encore quelques questions.

J'ai pu lire et entendre dans 1D6 si je ne m'abuse que le joueur va "jouer un héro et le dieu d'un autre joueur". Mais d'après ce que je comprends de ma lecture ce n'est pas tout à faire exact, car si on joue bien un héro et un dieu, notre héros vénère plusieurs dieux et peux le faire à égale mesure et un dieu reçoit à la base la dévotion de tous les joueurs (min 1 à la création d'un héro) et peut avoir plusieurs héros qui lui apporte une quantité égale de dévotion.

Ainsi de ce que je comprends, à nouveau, on pourrait se retrouver dans la situation où, sur la table (j'abrège les noms pour gagner en lisibilité ) :

  1. Joueur A joue le dieu du Savoir & un héros qui a comme dévotions : Amour 4, Combat 4, Savoir 3, Foyer 3, autres à 1
  2. Joueur B joue le dieu de l'Artisanat & un héros qui a comme dévotions : Amour 4, Combat 4, Savoir 3, Foyer 3, autres à 1
  3. Joueur C joue le dieu de l'Amour & un héros qui a comme dévotions : Amour 4, Combat 4, Savoir 3, Foyer 3, autres à 1
  4. Joueur D joue le dieu de la Justice & un héros qui a comme dévotions : Amour 4, Combat 4, Savoir 3, Foyer 3, autres à 1

Ok, je sais, c'est débile, mais j'ai forcé le trait pour bien comprendre. Si on suit cet exemple, le Joueur A en tant que Dieu n'est le préféré d'aucun joueurs (il a 4 pauvres petits points de dévotions), le joueur B et D pareil alors que C par contre à les 4 héros (dont son héro) à fond, mais aucun ne sort donc du lot.

Alors tout d'abord est-ce bien comme cela que ça marche ? Et si c'est le cas, on est d'accord que le MJ va devoir jouer le rôle des dieux manquants ?

A nouveau, si c'est bien comme cela que ça fonctionne, ce n'est pas une situation dans laquelle j'ai envie de tomber. Déjà je n'ai pas envie qu'un joueur joue un héro qui ai beaucoup de dévotion envers le dieu qu'il joue lui-même. Je pourrais répartir les dieux après la création des héros en faisant attnetion, mais vu que les héros changent potentiellement souvent (faible durée de vie ces petites choses) mais pas les dieux, j'ai envie de faire créer d'abord ceux-ci en fait. Mais du coup, il faudrait que je prévienne mes joueurs qu'ils vont devoir choisir leur dieu en faisant très attention parce qu'ils ne pourront pas créer un héro dont la dévotion est très forte pour ce dieu (peut-être vais-je la limite à X pendant la création) et donc dire que le joueur qui a envie de créer des héros qui bastonne ne devrait pas choisir le dieu des champs de bataille par exemple.

Pas si simple, c'est pourquoi je me retourne vers vous, joueurs ou MJ de Dieux Ennemis pour voir comment vous avez gérés ça, et si j'ai bien saisi les règles ^^

Merci plaisantin

Aegard

Tu as parfaitement résumé les choses (si ce n'est que les persos ne sont pas si fragiles que ça quand même). Cela implique donc que MJ et joueurs parlent avant et que la créa de perso et sélection des dieux soient collectives et se fasse dans un esprit de coopération pour l'intérêt réciproque de tous.

1. En effet, il est plus intéressant de ne pas jouer le dieu principal de son perso. Une solution est de dire qu'au départ, le dieu que tu joues doit au moins être le 2e score de ton perso tout au plus.

2. Il n''est pas terrible que le MJ joue les autres dieux, sauf de manière exceptionnelle (par exemple parce que les autres dieux vont en chercher un qui n'est pas là). Le mieux est donc de considérer que les dieux qui ne sont pas joués, sont absents et qu'ils s'occupent d'autre chose.

3. Si un joueur a un dieu trop "faible" compte tenu du groupe, tu peux considérer, avec la complicité du joueur, qu'il a un pacte secret avec un dieu absent et que par exemple il bénéficie de la moitié des dévotions de celui-ci. Du coup, ça devient intéressant que le MJ joue ce dieu de temps en temps.

4. Enfin, Sébastien, notre directeur éditorial, lui fait autrement. Chaque joueur pioche et joue un dieu au hasard en début de partie.

Voilà, j'espère avoir été complet.

Franck

Ce message a reçu 1 réponse de
  • Aegard
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Les XII singes8805

Super, merci pour cette réponse qui était effectivement complète et me rassure sur ma compréhension du sujet ! ^^

Et bravo pour votre travail et le choix de ce jeu atypique, j'ai hâte de maîtriser ma première partie content