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A lire, pertinent. 14

Forums > Gnomes & liches

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SmirnovV5312

Bonjour,

ça a du chouiner pour ceux qui ont souscrit au "pledge" de base...

Ceux qui chouinent n'ont pas du comprendre le principe de Kickstarter : tu n'achète pas quelque-chose mais tu donne ton argent pour soutenir un projet (et oui je suis d'accord, souvent tu as en échange de ton soutiens une contrepartie qui correspond au produit final avec quelques bonus possible ce qui participe à cette erreur de compréhension).

Mais non cela ne devrait rien avoir de choquant de trouver le produit final à un prix différent du projet kickstarter (c'est d'ailleurs souvent le cas sur les projets Jeux Video kickstartés) aussi bien dans le sens plus cher que moins cher.

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Pas vu cette promotion ? Je vois surtout beaucoup de "indisponible" à 90 € ; et puis c'est sans les SG qui font une grosse boîte de plus au pledgeur de base. Je ne trouve pas non plus d'article développé sur les soucis "éditoriaux", je n'en ai qu'une vague idée.

Ce message a reçu 1 réponse de
  • Grand Strateger
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Et donc le 7ème continent ne sortira pas en boutique ? troublé

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SmirnovV5312

Très intéressant cet article.

Par contre j'ai raté l'annonce sur Serious Poulp quant au retrais de 7th Continent du réseau traditionnel?

Ce message a reçu 1 réponse de
  • Jeremy7435
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LeoDanto

En provenance de TT:

Bonsoir à tous,
Nous avons reçu ces derniers jours un nombre croissant de demandes quant à la disponibilité future de The 7th Continent, par le biais du site américain Board Game Geek notamment. Nous venons d'y répondre afin de clarifier une situation sur laquelle nous n'avions pas encore statué.
Voici notre réponse, en français :
Merci vivement de votre intérêt pour The 7th Continent.
Vous êtes nombreux à nous demander s'il est encore possible de soutenir la campagne Kickstarter du jeu ou de l'acquérir par un autre moyen.

S’agissant de la campagne de fin 2015, elle est belle et bien close et nous remercions encore les backers qui ont permis au jeu de voir le jour.

Si jusqu’ici, nous nous sommes principalement focalisés sur la production du jeu dans sa version Kickstarter, nous avons en parallèle rencontré de nombreux distributeurs internationaux pour évoquer avec eux, sa distribution en boutique.

The 7th Continent est un jeu ambitieux - de part la durée de développement qu’il a nécessité, l’expérience de jeu proposée, la quantité d’illustrations et la profusion de matériel – dont la production elle même est coûteuse.

Compte tenu des coûts de fabrication élevés, du fait que nous ne souhaitons pas rogner sur la qualité des composants et du manque de visibilité quant au nombre de personnes encore intéressées par le jeu, une parution dans le circuit "retail" semble exclue.

Cela étant dit, nous souhaitons réellement que le jeu continue de vivre au delà de sa campagne Kickstarter et nous réfléchissons à des solutions qui permettront à celles et ceux que The 7th Continent, ses extensions et contenus additionnels intéresse, de se les procurer.

Il faudra cependant un peu patienter, la production en cours ne couvrira que la livraison des contributions de la campagne Kickstarter. Mais nous devrions revenir vers vous courant d’année, avec des solutions concrètes !

En tout état de cause, vous serez prévenu, ainsi que toutes les personnes nous ayant communiqué leur email sur www.the7thcontinent.com, dès que le jeu sera à nouveau disponible.
Merci pour votre enthousiasme, votre patience et votre soutien
Bruno

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ephan

En même temps quand on connaît un peu le "passif" entre Fred Henry / Monolith et les personnes en charge du site cwowd, on se dit qu'il faut prendre tout ce qui est écrit au sujet de Monolith avec des pincettes, du coup pas étonnant que les "soucis éditoriaux" ne soient pas plus développés que ça.

Certes le jeu a été soldé dans certaines boutiques, ceci étant il y a des tas de raisons qui l'expliquent (beaucoup de stock ? Pas assez de ventes ? A priori d'ailleurs les opérations de "soldes" ont été stoppées depuis dans au moins une boutique).

Bref.

Ce message a reçu 2 réponses de
  • Jeremy7435
  • et
  • Zagig Yragerne
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Reste que cet article, en écho à celui de ce matin sur le site de TRic trac, interroge beaucoup les habitudes de consommation, les comportements des joueurs et le positionnement des différents opérateurs.

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Grand Strateger

Tout à fait. En même temps, je trouve qu'avec ce "soucis editoriaux" cwowd reste assez neutre.

Un message de FH sur TT à ce sujet:

Concernant notre marge.

Elle est essentiellement plombée par nos différentes erreurs.
La très faible rentabilité en boutique avait été actée et assumé car la majorité chez Monolith était pour tenter l'expérience. Ce qui ne l'avait pas anticipé c'était :
- L'embauche d'un premier chef de projet devant l'ampleur de la tâche à réaliser.
- L'embauche d'un deuxième chef de projet devant l'ampleur de la tâche.
- Une deuxième vague à notre charge.
- L'embauche d'une chargée de production.
- des SG fr qui ont tous pris l'avion depuis la Chine pour que nous n'annoncions pas un ultime retard.
- la réduction des commandes retail alors que le processus de production des extensions était très avancé.
- ​La des​​​​​truction qui s'en est suivi (et qui laisse forcément de l'amertume).
- Le temps de travail lié au retail (en fait tout ne s'arrête pas une fois les boîtes chez le distributeur, loin de là )
- Le temps de travail lié au SAV (dont 50% vient du retail).
- La production et l'acheminement de milliers de boîtes vides afin de remplacer celles qui ont souffert dans le transport.
- L'embauche d'un responsable des scénarios.
- La dévaluation du stock liée aux soldes.
- L'Embauche d'Erwan puisque désormais Monolith représente 90% de son temps de travail.
- Le temps de travail sur la V2 des règles, son impression et surtout son envois.
- Le temps de travail sur les scénarios que nous avions largement sous-estimé (quand Tony reçoit un scénario ça demande un temps fou et nécessaire pour le débuguer et pour faire la chasse aux martingales).
-​Le temp​​​​​s de travail lié aux réponses aux mails des particuliers (avec 40 000 boîtes en circulation on reçoit un nombre tout simplement colossal de mails, français et anglais).
- Le temps de travail lié à tout ce que j'oublie (administratif, gestion, logistique, contractualisation, ...)
- la communication sur les forums.
- Les updates (qui prennent du retard).
- enfin tout un tas de tâches et de de dépenses inattendues qui rendent le projet beaucoup plus coûteux que prévu.
Imaginez quand même qu'entre le KS Conan et celui de notre prochain jeu en interne il se sera déroulé au moins 3 ans. En terme de tréso c'est colossal.
En gros : la structure de coûts d'un projet comme Conan est incompatible avec sa présence en retail. Ce n'est ni un jugement de valeur ni un drame. Juste un constat froid.

Et effectivement FH a contacté (au moins) une boutique qui a arrêté l'opération soldes.

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Pour conan le pledge de base avec les SG double le contenue du jeu donc même en promo c'est pas bien violent.

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Moi j ai un all in conan et même le pledge de base dégouline de matos et franchement on peut pas se sentir lésé même avec une promo

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Grand Strateger

Moi, je suis pas au courant de ce passif. Il s'est passé quoi ?

Ce message a reçu 1 réponse de
  • Thanos17
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Zagig Yragerne

On vas dire qu il y avait un certain JMT sur tric trac qui apparament aurais fait quelques coup tordu a Fred henry avec un monolith bashing des plus virulent soutenu par d autres membres de CWOD et du coup ça serais entrain de se régler au pénal si j ai bien compris et tout suivi.

Sincèrement c étais devenu super lourd a suivre

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Ah JMT, j'ai jamais pu l'encadrer. Ça me surprend pas du tout. Je n'ai pas suivi ce qui se passait pendant plus d'un an, mais j'ai croisé quelques posts de Mr Phal à son encontre qui m'avait conforté dans ma première opinion à son sujet.

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Vaut mieux prendre les infos à la source!

Fred est très facilement accessible! On peut discuter directement et sans tabou avec lui!