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Black Book Éditions, le site de référence des jeux de rôle

Quelques questions d'un joueur novice 36

Forums > Jeux de rôle > JdR Black Book > Chroniques Oubliées

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Bonsoir à tous,Voilà je me suis lancé dans l'aventure CO.Et j'avais une question au sujet des armes, équipements, enchantements etc...Est ce que le livre des règles de base contient toutes les informations à ce sujet?De plus j'ai déjà en ma possession le livre de règle Pathfinder avec des tableaux des équipements. Pensez vous qu'il est possible d'adapter ces tableaux à CO ou est il préférable que je me prenne le livre de règle de CO ?Pour tout vous avouez j'ai réussi à me procurer la majeur partie des règles de CO sur internet, en lisant les forums etc... donc je me pose la question de l'utilité d'acheter le livre de règle voilà tout.Je compte jouer le scénario Anathazerïn que je me suis procurer en pdf sur le site.Dans l'attente de vos réponses,Bonne soirée
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  • Emmanuel Deloget
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Akuna Aglagla

Le livre de règles est à 25€ environ content

Sinon, oui, il contient absolument tout ce qui est nécessaire pour jouer, y compris l'équipement. Et adapter l'équipement de PF est possible, mais ça ne va pas être si simple. Quand à la magie, n'en parlons pas : ce n'est carrément pas du tout le même système.

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Honnêtement, prends le jeu CO. Oui ça va te coûter quelques euros, mais ça vaut le coup, tu en auras pour des heures et des heures de jeu, tu auras tout dedans. Surtout si tu joues Anathazérin.

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Merci pour vos réponses.Quelle est alors la différence entre le casus belli à 25e et le livre de règle deluxe à 39e90?
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La couverture tout simplement. La version à 39€90 a tout simplement une couverture dure et reliée. Alors que la version à 25€ est en couverture souple collée.

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Si le budget est frein tu as également l'option du PDF. BBE le propose à 10 euros.

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Super merci pour vos retours rapides!Je vais dans ce cas me procurer les règles. Vous me conseillez par contre le pdf ou le bouquin ? En faisant abstraction du prix. Car quant on joue je ne sais pas s' il est plus facile de chercher dans un pdf ou un livre :pPlusieurs petites questions :1- dans le bouquin des règles à 25e y a t il la mission numéro 1 qui manque à la campagne anathazerïn?2- j'aimerais pouvoir remplacer la race du gnome par une race gobelin que j'ai faite moi même, pensez vous qu'il soit possible dans Anathazerin de remplacer la totalité des gnomes par des gobelins dans perturber le scénario? (Question pour ceux qui ont joué la campagne bien sur)3- comment vous gérez la faim et la soif avec les PJ? Car j'ai vu que le moine possède un pouvoir de rang 5 qui lui permet de ne pas manger ni boire plusieurs jours.Bonne journée !
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  • Julien Dutel
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Les deux versions sont identiques plaisantin seul la couverture change ^^

Donc oui, le scénario n° 1 de la campagne Anathazerïn est présent dedans plaisantin

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Perso je préfère le bouquin, mais sinon le contenu est strictement le même quelle que soit l'édition papier ou numérique, toujours avec le scénar 1 du coup.

Pour la faim, je fait ca de facon très simplifiée : j'ai des jetons, chacun représente un jour de bouffe pour une personne, chaque jour qui passe il doivent me fournir un jeton par personne, et ils peuvent en regagner soit en chassant / ceuillant, soit en achetant quelque part de la bouffe.

Pour la soif, je gère pas du tout, je le ferais que s'ils devaient traverser un désert ou s'il restaient bloqués dans un lieu sans eau ou quelque chose d'un peu exceptionnel.

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Akuna Aglagla

Alors, à l'usage personnellement j'utilise beaucoup le PDF pour préparer, mais en partie je préfère le livre en dur.

Pour les gobelins il va falloir l'expliquer. Sans spoiler, Anathazerin utilise les gobelins de manière classique, et ils sont au moins présents dans les scénarios du livre de base qui lancent la campagne. Donc il faudra que tu expliques pourquoi certains gobelins son différents et jouables.

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Petit spoiler du Compagnon, des gob "jouables" peuvent provenir des terres sauvages situées entre les monts argentés, Benastir et Valastir. Enfin, globalement les gobs sont tout de mêmes mal vus ^^

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OK les gars. Merci pour vos retours !
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Il y a aussi moyen, en chipotant à peine, de reprendre les NOUS GOBELINS gratuits sur le site et de les adapter pour CO.

En forçant encore le trait cracra-débile commencé avec les Nok-Noks, on a fait des soirées où tout le monde riait tellement qu'on a à peine développé l'intrigue et juste surfé sur la vague de chasse aux chiens et autres saletés.

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  • MRick
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Briselune

Je joue actuellement une mini-campagne de CO, inspirée de "Nous Gobelins", et d'ailleurs ma prochaine partie c'est ce soir ! plaisantin

Je joue un "chanteur/brailleur", c'est à dire un barde...

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Bonsoir tout le monde, j'ai de nouveau quelques petites questions :

1- Je compte faire jouer la campagne Anathazerin a des joueurs novices, et j'ai vu que l'on pouvait à la creation des personnages , leur ajouter 3 PV pour les aider. Me conseillez vous de le faire ? (il y aura 1 Moine 1 Nécro 1 Rodeur)

2- J'ai du mal à savoir comment faire pour la progression des niveaux, j'ai lu bcp d'info la dessus : faire attention au gain d'ATQ qui peux grimper trop vite / attention à ce que les perso aient tjrs le choix parmi plusieurs voies / si on donne la voie raciale gratuite ca devient un peu facile etc... leur donner accès 3 nouvelles voies à partir du niv 4 ou débloquer les voies de prestiges au niveau 8....BREF j'ai tout mélangé et donc au final je suis paumé je ne sais pas comment organiser ça pour l'équilibre du jeu...

Aujourd'hui j'en suis la : Je me disais pourquoi pas leur donner à chacun leurs 5 voies de base, ET leur voie raciale avec niv 1 seulement gratuit (les niveaux suivant coutant 2 points /voie) . A partir du niveau 4, les PV augmentent les niveaux PAIRS et un score d'ATQ au choix aux niveaux IMPAIRS, et accès à 3 nouvelles voies dans leur profil. puis au niveau 8 accès à une voie de prestige (ou pas ? j'hesite...), et au niveau 12 accès aux capacités épiques (si ils prennent une capa épique ils n'ont pas les 2 points de compétences du niveau)

Comme vous pouvez le voir j'ai un peu tout mélanger et je ne m'en sort pas ^^

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Bonsoir tout le monde, j'ai de nouveau quelques petites questions :

1- Je compte faire jouer la campagne Anathazerin a des joueurs novices, et j'ai vu que l'on pouvait à la creation des personnages , leur ajouter 3 PV pour les aider. Me conseillez vous de le faire ? (il y aura 1 Moine 1 Nécro 1 Rodeur)

Oui, ça pourrait être une bonne idée, vu le groupe. Les rencontres aléatoires dans la forêt peuvent facilement être mortelles (quasi aucune chance contre une meute de 5 loups pour ton groupe), et la worg peut faire très mal. En revanche ce peut être une bonne idée de rattraper ces 3 points d'avance plus tard dans la progression des personnages.

2- J'ai du mal à savoir comment faire pour la progression des niveaux, j'ai lu bcp d'info la dessus : faire attention au gain d'ATQ qui peux grimper trop vite / attention à ce que les perso aient tjrs le choix parmi plusieurs voies / si on donne la voie raciale gratuite ca devient un peu facile etc... leur donner accès 3 nouvelles voies à partir du niv 4 ou débloquer les voies de prestiges au niveau 8....BREF j'ai tout mélangé et donc au final je suis paumé je ne sais pas comment organiser ça pour l'équilibre du jeu...

Aujourd'hui j'en suis la : Je me disais pourquoi pas leur donner à chacun leurs 5 voies de base, ET leur voie raciale avec niv 1 seulement gratuit (les niveaux suivant coutant 2 points /voie) . A partir du niveau 4, les PV augmentent les niveaux PAIRS et un score d'ATQ au choix aux niveaux IMPAIRS, et accès à 3 nouvelles voies dans leur profil. puis au niveau 8 accès à une voie de prestige (ou pas ? j'hesite...), et au niveau 12 accès aux capacités épiques (si ils prennent une capa épique ils n'ont pas les 2 points de compétences du niveau)

Si c'est pour jouer Anathazerin, garde la progression par défaut, elle convient bien : les 5 voies de bases sont ouvertes dès le départ, puis la voie de prestige au niveau 8, et les capacités épiques au niveau 12 (en plus des 2 capacités). À chaque niveau augmenter les PV et scores d'attaque normalement. Si ils ne sont que 3, tu peux aussi rajouter quelques rangs de la voie raciale quand tu sens que c'est nécessaire.

Sinon, dans ta description, un point me laisse perplexe : tu indiques vouloir donner les 5 voies de bases au départ, puis au niveau 4 accès à 3 nouvelles voies de leur profil. Mais il n'y a que 5 voies pour chaque profil , pas 8 ?

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Hum fait attention que tu n"as que 3 pj alors que les campagnes sont calibrés pour 4 pj. Tu pourrais rajouter un pnj, un guerrier, ou pourquoi pas un Barbare pour servir de Tank.

Maintenant, sans ajouter de pnj, tu peux aussi commencer niveau 2 (ou 3) pour tes PJ en faisant quelques scénars préalables avant le 1er de la campagne, des trucs simples, histoire de montrer le systémes aux novices, le combat, la montée de niveau et les habituer aux capacités de leurs personnages, et pourquoi pas déjà souder un peu les membres du groupe. si tu a le livret du joueur, tu a des infos pour mieux incorporer les pj au niveau local et une rencontre sur la route pourrait permettre toute sorte d'opportunités...

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@Ulti : merci pour tes réponses. Pour les 3 voies de plus j'ai du lire dans je ne sais quel PDF, mais je vais suivre ton conseil.@invalys : oui je comptais leur faire jouer Caraverne et auberge noyé pour les faire démarrer niv3. Mais tu es sur qu'ils ne rouleront pas sur le début d'anathazerin après? Donc au niveau 12 je donne une capacité épique tous les 2 niveaux ? Et je continue de donner 2 points de capacité par niveau?OK pour l'augmentation des PV et des scores d'ATQ à chaque niveau. Mais les personnages ne risquent pas d'avoir une ATQ trop élevée au bout d'un moment si je fais ça ?
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Oui, avec les règles "normales", les personnages de haut niveau ont de gros scores d'attaque. Mais cela est intégré dans la conception des créatures qu'ils affrontent. Au final, les personnages de haut niveau touchent plus souvent, mais les combats ne durent pas moins longtemps. Je pense que les joueurs apprécient de sentir leurs personnages "compétents", et puis passer la moitié du combat à rater ses attaques (même si on peut le décrire comme une esquive ou parade de l'adversaire), ça va un moment.

Pour revenir à Anathazerin, niveau 3 pour démarrer la campagne me semble trop élevé. Et Caraverne et l'auberge noyée sont des petits scénarios. Avec un démarrage de la campagne au niveau 2, je pense que tu n'as plus besoin de donner de bonus de PV, ni de pnj supplémentaire pour aider, et je pense même qu'il faudra y aller doucement avec les voies raciales.

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OK impeccable merci pour ta réponse.Pour la voie raciale tu me conseille de leur donner gratuitement si je comprends bien, mais je leur débloque les rangs tous les 2 niveaux penses tu ? (Nv1, 3, 5, 7, 9)